หากคุณเป็นเกมเมอร์รุ่นเก๋าที่เติบโตมากับเครื่อง PlayStation 2 ชื่อของ Raidou Kuzunoha อาจจะฟังดูคุ้นหู และเกมนี้คือหนึ่งในภาคแยกของแฟรนไชส์ Shin Megami Tensei ที่เคยเลือนหายไปตามกาลเวลา เนื่องจากมีแนวทางที่แตกต่างจากภาคหลักพอสมควร แต่ในที่สุด RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army จาก Atlus ก็กลับมาอีกครั้ง พร้อมเปิดโอกาสให้ทั้งแฟนรุ่นใหม่และเก่าได้สัมผัสการผจญภัยของ Devil Summoner ผ่านกราฟิกและระบบการเล่นที่ถูกขัดเกลาขึ้นa
จากช่วงทดลองเล่นเบื้องต้นที่เราได้สัมผัส RAIDOU เวอร์ชัน Remastered ตัวเกมไม่ได้หยุดอยู่แค่การอัปเกรดความละเอียดของภาพ แต่มีการปรับปรุงใหม่ในหลายๆ ด้าน ทั้งระบบต่อสู้ที่ลื่นไหลมากขึ้น อินเทอร์เฟซที่ดูทันสมัย ไปจนถึงดีไซน์ตัวละครที่ยังคงกลิ่นอายคลาสสิกไว้อย่างเหนียวแน่น ที่น่าสนใจคือระบบ Action RPG ที่ให้ความรู้สึกสดใหม่ท่ามกลางแฟรนไชส์ SMT ที่เน้นระบบ Turn Base เป็นหลัก
เนื้อเรื่องและเกมเพลย์
ตัวเกมเล่าเรื่องของ Devil Summoner รุ่นใหม่ที่เพิ่งได้รับตำแหน่ง Raidou Kuzunoha XIV ซึ่งเป็นหนึ่งในสมาชิกตระกูล Kuzunoha ที่มีหน้าที่ต่อสู้กับเหล่าปีศาจเพื่อปกป้องสมดุลของโลกมายาวนานกว่า 1,300 ปี แต่ก่อนจะได้รับการยอมรับอย่างแท้จริง เขาต้องผ่านการทดสอบสุดท้ายจากผู้นำหมู่บ้าน
จากช่วงทดสอบนี้เอง ระบบการต่อสู้ของเกมจึงค่อยๆ เปิดเผยออกมา ซึ่งแตกต่างจาก Shin Megami Tensei ภาคอื่นที่เน้นระบบ เทิร์นเบส แต่ภาคนี้มาในรูปแบบ Action RPG เต็มรูปแบบ

ทุกครั้งที่เกิดการต่อสู้ ผู้เล่นจะถูกส่งเข้าสู่สนามรบ ซึ่งตัวละครหลักสามารถใช้การโจมตีปกติหรือหนัก, หลีกหลบ, กระโดด และป้องกันได้ โดยมีแถบสถานะ HP และ MAG (Magnetite) ที่เป็นทรัพยากรในการใช้สกิลพิเศษ รวมถึงสามารถตั้งค่าปาร์ตี้ที่ใช้ปีศาจมาร่วมต่อสู้ด้วยได้
ทักษะต่างๆ จะค่อยๆ เปิดให้ใช้งานมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป เช่น สกิลเวทที่โจมตีด้วยธาตุต่างๆ ซึ่งถ้าศัตรูแพ้ธาตุนั้นก็จะเข้าสู่สถานะ “ช็อก” และการโจมตีของเราจะกลายเป็นคริติคอลทุกครั้ง
ผู้เล่นยังสามารถใช้ ปืนพก สำหรับโจมตีระยะไกล หรือใช้ท่าหลบพิเศษ Devil’s Feint ที่พาตัวละครวาร์ปไปด้านหลังศัตรูทันทีเพื่อสร้างจังหวะสวนกลับ

ในฐานะ Devil Summoner ผู้เล่นสามารถชักชวนปีศาจมาเข้าปาร์ตี้ผ่านระบบ Negotiation และสกิล Art of Confinement ซึ่งถึงแม้จะไม่สามารถควบคุมปีศาจโดยตรงได้ แต่สามารถตั้งค่าพฤติกรรมการต่อสู้ เช่น ให้ใช้สกิลเจาะจุดอ่อนของศัตรู หรือประหยัดพลัง MAG ได้
สำหรับช่วง tutorial จะปิดท้ายด้วยการต่อสู้กับ บอส Pagan Queen Okiku-Mushi ซึ่งเปิดโอกาสให้ฝึกใช้ทุกองค์ประกอบที่เรียนรู้มาอย่างเต็มที่ และเมื่อล้มบอสได้ พระเอกของเราก็จะได้รับการยอมรับในฐานะ Raidou Kuzunoha XIV อย่างเป็นทางการ พร้อมเริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ โดยมีคู่หูแมวดำพูดได้ชื่อ Gouto-Douji ร่วมเดินทางด้วย

กราฟิกและงานภาพ
สิ่งที่เห็นได้ชัดจากการเล่นคือคุณภาพกราฟิกที่ดีขึ้นอย่างมาก แม้ในตอนแรกอาจดูเหมือนแค่เพิ่มความละเอียดภาพ แต่จริงๆ แล้วทีมงาน รีโมเดลโมเดลและฉากใหม่เกือบทั้งหมด ขึ้นมาจากศูนย์
อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกแบบ “ยุค PS2” ก็ยังคงอยู่ ซึ่งอาจเป็นความตั้งใจของทีมพัฒนาในการรักษาเสน่ห์คลาสสิกของภาคต้นฉบับ นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซภายในเกมก็ถูกออกแบบใหม่ให้ดูสะอาด สบายตา และใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

สรุป พรีวิว RAIDOU Remastered
จากช่วงทดลองเล่นสั้นๆ นี้ ตัวเกมแสดงให้เห็นถึง การปรับปรุงคุณภาพที่เหนือกว่าการรีเมสเตอร์ทั่วไปอย่างชัดเจน ถึงแม้ภาค Raidou ดั้งเดิมจะเคยถูกมองว่าเป็นภาคที่ด้อยกว่า แต่ในเวอร์ชัน Remastered นี้ กลับถูกยกระดับขึ้นมาเทียบเท่าหรืออาจดีกว่าด้วยซ้ำ
การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นหลายอย่างถูกใส่เข้ามาโดยยังคงรักษาเสน่ห์ดั้งเดิมของเกมไว้ได้อย่างครบถ้วน ทำให้เรายิ่งตื่นเต้นและอยากรู้ว่าตัวเกมเต็มจะมีอะไรให้ค้นหาอีกบ้าง

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch และ PC ผู้ที่สนใจสามารถติดตามข้อมูลตัวเกมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post