หลังจากผ่านสัปดาห์การแข่งขันอันดุเดือดมาได้ ในที่สุดก็เหลือเพียงผู้ชนะจาก 3 การแข่งขันของ Yu-Gi-Oh! World Championship 2023
ทางเราได้รับโอกาสเข้าถึงผู้ชนะแต่ละการแข่งขันใน Yu-Gi-Oh! World Chamionship 2023 และได้สัมภาษณ์ถึงความรู้สึกที่พวกเขาได้อยู่ในจุดสูงสุดของการแข่งขัน
ในบทสัมภาษณ์นี้ประกอบไปด้วย Takagi (Duel Links) Josh, QuantalThink and Emre จากทีม Snipehunters (Master Duel) และ Paulie Aronson (TCG/OCG)
Duel Links 2023 Champion Takagi
การแข่งขัน Duel Links เป็นรายการแรกที่แข่งจบไปโดยผู้ชนะคือคุณ Takagi ด้วยการโชว์เหนือที่ทำเอาผู้ชมอึ้ง กับการเอาชนะในรอบชิงแบบม้วนเดียวจบ 3-0 ด้วยเด็ค Destiny HEROs ในเกมแรก ก่อนจะใช้เด็ค Synchrons ปิดอีกสองเกมที่เหลือ
คุณรู้สึกอย่างไรที่ชนะ 3 เกมรวดในรอบชิง
Takagi: ผมรู้สึกดีมากๆ เลย และรู้สึกว่าในที่สุดการทำงานหนักของผมออกก็ผลแล้ว
ถ้าทางทีมงานจะเพิ่มการ์ดใบนึงซึ่งยังไม่มีใน Duel Links การ์ดใบไหนที่คุณต้องการให้เพิ่มเข้ามา
Takagi: ผมว่าน่าจะเพิ่มการ์ดในซีรีส์ Sky Striker Ace
หลังแมทช์สุดท้ายในการแข่ง Duel Links ทางทีมงานประกาศว่าจะมีการเพิ่ม Rush Duel เข้ามาในเกม คุณมีความเห็นอย่างไรบ้าง
Takagi: มันดีมากเลยที่มีอะไรใหม่ๆ เข้ามาในเกม ผมหวังว่าจะได้เล่นมันเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
พูดถึงเนื้อหาเกมในอนาคต คุณต้องการให้สกิลตัวละครต่อๆ ไป มีการออกแบบให้เน้นไปที่การแข่ง หรือทำให้ตรงกับเนื้อเรื่องในอนิเมะ
Takagi: ผมคิดว่าไม่ว่าทางไหนก็โอเคทั้งนั้น ถ้ามันไม่แย่เกินไป ผมโอเคกับมัน
ตอนนี้คุณได้เป็นแชมป์ของ Duel links แล้ว มีแผนในปีต่อไปไหม
Takagi: ผมหวังว่าในปีหน้าผมจะได้เป็นแชมป์อีกรอบนะ
Master Duel 2023 Champions snipehunters
snipehunters ทีมสามคนจากการแข่งขัน Master Duel ที่มีแมทช์การแข่งขันที่ดุเดือดตั้งแต่รอบแรกๆ ก่อนไต่มาจนถึงรอบชิงเจอคู่แข่งจากสหรัฐอเมริกาอย่าง Team 7 ก่อนเฉือนเอาชนะไปได้ด้วยสกอร์ 5-3 ในการแข่งขัน Master Duel ครั้งแรกใน World Chamionship และการแข่งขันแบบทีมครั้งแรกด้วยเช่นกัน
พวกคุณรู้สึกอย่างไรที่เป็นทีมผู้ชนะทีมแรกในประวัติศาสตร์ Master Duel
Josh: มันน่าอํศจรรย์มาก แบบโคตรๆ เราแทบไม่เชื่อเลยล่ะว่ามันเป็นจริง หมดคำจะพูดเลย
พวกคุณช่วยอธิบายถึงแผนการที่พวกคุณใช้ตอนสร้างเด็คขึ้นมาสำหรับทีมได้ไหม
Josh: โอเค คือผมใช้ Naturia Runick แล้วก็ Dragon Link ที่ใส่มาเพื่อปิดจุดอ่อนกับ Tearlaments ของ Naturia Runick เพราะกับเด็คที่เหลือมันทำผลงานได้ดีอยู่แล้ว
QuantalThink: ผมเล่น Tearlaments ที่มีแมทช์อัพที่ดีกับเด็คอื่นๆ เกือบทั้งหมด ยกเว้นกับ Exosister และ Necrovalley Stun เลยคิดว่าการใช้ Skystriker คือวิธีการที่ดีที่จะปิดจุดอ่อนของ Tearlaments
Emre: ผมเล่น Labrynth เพราะมันแทบไม่แพ้เด็คไหนเลยโดยเฉพาะหากว่าได้เริ่มก่อน ส่วนเด็คที่สองเล่นเป็น Exosisters เพราะว่ามันทำผลงานได้ดีกับเด็คที่ Labrynth แพ้ทาง
พวกคุณเคยคิดไหมว่าการให้ผู้เล่นทุกคนในทีมเล่นเด็คที่เหมือนหรือคล้ายคลึงกันน่าจะได้ผมดีกว่าการแยกเด็คเล่นของใครของมัน
Josh: สำหรับทัวร์นาเม้นท์นี้มันคงเป็นไปไม่ได้เพราะข้อจำกัดตอนจัดเด็ค เราไม่สามารถใช้การ์ดเดียวกันได้ยกเว้นเพียงแค่ 3 ใบ ที่เราเลือก ซึ่งเราเลือกที่จะให้ทุกคนมี Maxx C, Ash Blossom และ Triple Tactic Talent และด้วยกฎนั้นทำให้เราต้องจัดเด็คแยกกันหมด
Yu-Gi-Oh! TCG/OCG World Champion – Paulie Aronson
คุณรู้สึกอย่างไรบ้างกับการเป็นผู้ชนะ Yu-Gi-Oh! World Championship โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นผู้ชนะคนแรกจาก US
Paulie: มันยอดเยี่ยมมาก ผมเพิ่งได้บอกเพื่อนผมบางคนไป และในช่วงเดือนที่ผ่านมาผมใช้เวลาฝึกซ้อมเพื่องานนี้หนักมาก เอาจริงๆ ด้วยรูปแบบการแข่ง ผมไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีอะไรเกิดขึ้นใน TCG อบ่างเซ็ตการ์ดใหม่ Duelists Nexus ผมยังไม่ได้ลองมันด้วยซ้ำเพราะผมจดจ่อไปกับการแข่งชิงแชมป์โลก ซึ่งหลังจากรอบคัดเลือกก็เป็นวันเกิดผมพอดี เพื่อนผมอยากไปฉลองมากแต่ผมบอกได้แค่ว่าไม่ ผมต้องอยู่บ้านเพื่อฝึกฝนมากกว่านี้ และทุกๆ วันหลังจากผ่านการคัดเลือก ในที่สุดความพยายามของผมมันก็ตอบแทน มันแสดงให้เห็นว่าเมื่อคุณทุ่มเทกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง มันจะทำให้คุณประสบความสำเร็จเรื่องสุดยอดได้
เกมมันดุเดือดมากโดยเฉพาะเมื่อ Nibiru ถูกใช้ในเกมที่สอง คุณรู้สึกอย่างไรในสถานการณ์ตอนนั้น
Paulie: ผมได้เตรียมพร้อมที่จะรับมือ Nibiru ไว้เล็กน้อยก่อนหน้าโดยการใช้ Hieratic Seal of the Heavenly Spheres ไว้ก่อน ซึ่งอย่างที่พวกคุณรู้ผมสามารถเรียก Borrelend Dragon และ Borreload Savage Dragon แม้จะโดน Nibiru อัดลงมา อืม แล้วผมก็รู้ว่าการ์ดใบสุดท้ายในมือของเขาคือ Tenyi Spirit-Ashuna พอผมสามารถเรียก Lubellion the Searing Dragon ผมรู้สึกดีใจมาก เพราะในใจผมแบบ “โอ้ เข้าใช้ Nibs ไปแล้ว เทิร์นต่อไปก็ไม่มีการ์ดเล่น และผมยังเหลือการ์ดขัดได้อีก 1-2 ครั้งกันเหนียว” หรือจริงๆ ถ้าช็อตนั้นเขาไม่ได้ใช้ Nibiru ผมคงสร้างบอร์ดที่น่ากลัวทิ้งไว้อยู่ดี
ดังนั้นถ้าพูดตามตรง Nibiru ไม่พอต่อการทำให้ผมแพ้ มันไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป
แต่มันก็ใช้ความคิดอยู่พอตัวในการสร้างบอร์ดที่ดีที่สุดเมื่ออีกฝั่งใช้ Nibiru และมันเท่มากด้วยการเล่นกับ Striker Dragon และมันได้ผลด้วย แต่ใช่เลยมันเป็นเกมที่ตื่นเต้นและน่าสนใจมากๆๆๆๆๆ
มันมีการ์ดที่อยู่ใน side deck ที่กลายเป็นมีประโยชน์มากๆ ไหม
Paulie: ผมว่าทั้งหมดมันมีประโยชน์นะ ในวิธีที่ผมสร้าง side deck และวิธีการสร้างเด็คหลัก เพื่อให้มันมีสิ่งรับมือกับแทบทุกสถานการณ์เท่าที่ผมจะทำได้ คือผมเป็นประเภททุกการเล่นมันต้องคงที่ คือผมอยากได้การ์ดที่มันอาจจะส่งผลไม่เยอะ แต่ส่งผลแน่ๆ มากกว่าการ์ดที่บางสถานการณ์มันเจ๋งมาก แต่กลับกันบางทีมันก็ใช้ประโยชน์ไม่ได้ ซึ่งบางทีแนวคิดแบบนี้ทำให้ผมชนะเพราะว่าจากรูปแบบการแข่งทำให้เด็คมันหลากหลายมาก การที่คุณมีตัวเลือกหลากหลายก็ส่งผลเช่นกัน
ผมชอบการ์ดที่มีความยืดหยุ่น เพื่อที่จะรับมือได้หลากหลายสถานการณ์ ถ้าให้ยกตัวอย่างคงเป็น ผมได้ใส่เด็คเสริมด้วย Infinite Impermanence ในขณะที่เด็คผมมีพวก Effect Veiler ,Ash Blossom & Joyous Spring, [Nibiru], handtrap อื่นๆ เพื่อความยืดหยุ่นนั่นแหละ
ผมชี้ให้คุณเห็นการ์ดนี้เพราะว่าคุณสามารถทำให้การ์ดเสริมมันมีผลกระทบต่อการแข่งได้มาก ทั้งการ์ดที่เฉพาะเจาะจงกับเด็คคู่แข่ง แต่ถึงกระนั้นผมชอบที่จะมีการ์ดที่รับมือได้ทั่วๆ ไปมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ อารมณ์แบบ มันจะมีคนเล่นเด็คคอมโบเยอะ ผมก็แค่เพิ่ม hand trap เข้าไปเรื่อยๆ แม้จะมีมันอยู่เยอะแล้วก็ตามเพื่อที่จะรับมือเด็คคอมโบได้ทุกประเภท ผมมี Ghost Belle & Haunted Mansion ใส่ไว้ในนะแต่มันก็ยังรับมือได้ไม่ครบทุกรอบหรอก ผมก็เลยใส่ไปเยอะๆ ให้มันมีความเสถียรและรับมือได้ทุกสถานการณ์นั่นเอง
มีอะไรที่อยากบอกแฟนคลับ ที่เพิ่งมาสนใจการแข่ง Yu-Gi-Oh ไหม
Paulie: แน่นอน ผมชอบที่จะเน้นย้ำว่า ไม่ใช่แค่เล่นตามเด็คในทฤษฎี แต่ฝึกให้มากที่สุดทเท่าที่มากได้ และเมื่อคุณฝึกซ้อม ไม่ต้องพยายามชนะขนาดนั้น ซ้อมเพื่อเรียนรู้ เอาเด็คไป 2-3 เด็ค แล้วเล่นแบบเปิดมือไปเลย
พอซ้อมลองหลากหลายสถานการณ์เช่น เพื่อนคุณใช้การ์ดแบบนี้ ได้ผลแบบนี้ ลองย้อนไปในจุดเดิมเปลี่ยนวิธีการเล่น หาวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ดังนั้นไม่ต้องไปสนว่าใครจะชนะ มันสำคัญที่คุณและเพื่อนเรียนรู้เด็คให้มากเท่าที่จะมากได้ พอคุณลงแข่งคุณก็จะมีภาพในหัวว่าแต่ละเด็คจะเกิดอะไรขึ้น คุณต้องทำอะไรตรงไหนด้วยความรู้ที่สั่งสมมา ดังนั้นฝึกให้มากและเรียนรู้ให้มากเช่นกัน
อีกหนึ่งอย่างที่ผมอยากบอกผู้เล่นทุกคนคือ มีน้ำใจนักกีฬา ผมพยายามอยากมากในเกมเพื่อให้สภาพการแข่งออกมาฉันเพื่อนมิตร
ก็คือ ผมต้องการที่จะหาเพื่อนใหม่ คู่ต่อสู้นั้นไม่ใช่ศัตรูของคุณ ผมเห็นบางคนเวลาแข่งพวกเขาเครียดและกดดันมาก ผมพยายามทำให้คู่ต่อสู้ของผมรู้สึกผ่อนคลายขึ้นและมีเกมที่ดีร่วมกัน
คุณไม่จำเป็นต้องจ้องจะงับคู่แข่งคุณตลอดเวลา และผมไม่ชอบคนประเภทนั้น ผมอยากให้มันชิลๆ อย่างที่ผมบอกเหมือนเพื่อนมาเล่นกัน และหวังว่าความสำเร็จของผมจะเป้นตัวอย่างว่า คุณสามารถมีแนวคิดแบบนี้และประสบความสำเร็จได้
Yu-Gi-Oh World Championships ถือเป็นอีกหนึ่งงานแข่งที่สาวกเกมการ์ดพลาดไม่ได้ มันมีความสนุกลุ้นระทึก และความตื่นเต้นตลอดเวลาที่ไม่สามารถสัมผัสแบบเดียวกันได้จากที่อื่น
ทั้งนี้เราขอขอบคุณ Paulie, Takagi และทีม Snipehunters ที่สละเวลามาจากช่วงการฉลองเพื่อมาตอบคำถามของเรา และขอบคุณทาง Konami ที่ให้โอกาสเราสัมภาษณ์พวกเขาในครั้งนี้
ⓒ2020 Studio Dice/SHUEISHA, TV TOKYO, KONAMI. ⓒ2020 Konami Digital Entertainment.
Discussion about this post