ที่งาน Tokyo Game Show 2025 เมื่อปลายเดือนที่แล้ว Artisan Studios ผู้พัฒนาเกมอินดี้ชาวฝรั่งเศสได้แนะนำให้เรารู้จักกับ JRPG ล่าสุดของพวกเขา Lost Hellden เกมที่สำรวจด้านมืดของมนุษย์ที่ต้องดิ้นรนต่อสู้กับความมืดในจิตใจของตนเอง แม้ว่าเราจะไม่มีโอกาสได้ทดลองเล่นด้วยตัวเอง แต่ผู้พัฒนาก็ใจดีพอที่จะให้เดโมเกมเพลย์มาให้ชม ซึ่งเรายังได้ฟังคำอธิบายระบบแบบสดๆ อีกด้วย

Lost Hellden มีฉากหลังอยู่ในโลกที่ถูกปกครองโดยบาปเจ็ดประการ (Seven Deadly Sins) เมื่อเด็กถือกำเนิดขึ้น นักบวชจะทำพิธีที่ผูกมัดพวกเขาเข้ากับบาปหนึ่งอย่าง: ความทะนงตน, ความโลภ, ความริษยา, ความโกรธ, ตัณหา, ความเกียจคร้าน หรือความตะกละ พวกเขาต้องต่อสู้กับบาปนี้ไปตลอดชีวิต และหากล้มเหลว พวกเขาจะกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาด เรื่องราวติดตาม Syphil และ Lep ฝาแฝดคู่แรกที่ถือกำเนิดขึ้นในโลกนี้ ที่น่าสนใจคือ Syphil ไม่ได้รับบาปใดๆ เลย ในขณะที่ Lep ได้รับบาปทั้งเจ็ด ทั้งสองถูกเลี้ยงดูในเมืองหลวง แต่หลายปีต่อมา Lep ก็หายตัวไป และ Syphil ก็เริ่มออกตามหาเขา ผู้พัฒนายืนยันว่าสัตว์ประหลาดทั้งหมดในเกมเคยเป็นมนุษย์มาก่อน ซึ่งเป็นหัวใจของโศกนาฏกรรมในโลกนี้
ระบบการต่อสู้ของ Lost Hellden เป็นแบบเทิร์นเบส พร้อมกลไก Pressure ผู้เล่นจะสร้างแรงกดดัน โดยการโจมตีจุดอ่อนของศัตรูและวางตำแหน่งตัวเองอย่างมีกลยุทธ์ เมื่อแรงกดดันถึงขีดสุด ศัตรูจะเสียเทิร์น ทำให้ผู้เล่นสามารถปล่อยการโจมตีต่อเนื่องได้ การต่อสู้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นที่เข้าใจรูปแบบสามารถป้องกันไม่ให้ศัตรูได้โจมตี จุดสนใจไม่ได้อยู่ที่ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว แต่อยู่ที่กลยุทธ์ที่ชาญฉลาดและการควบคุมจังหวะ

เกมมีตัวละครที่เล่นได้ 8 ตัวและ 21 อาชีพ รวมถึงนักดาบ, นักฟันดาบ (fencer), จอมเวทย์ขาว และจอมเวทย์ดำ ตัวละครจะมีคลาสพื้นฐานที่สามารถพัฒนาหรือผสมผสานได้ อาวุธและชุดเกราะสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้ด้วย Ability Orbs เพื่อปรับแต่งกลยุทธ์ของทีม เนื่องจากเกมเป็นแบบเล่นคนเดียวโดยสมบูรณ์ การปรับสมดุลจึงมุ่งเน้นไปที่ความสนุก ไม่ใช่การแข่งขัน
นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับมินิเกมสามเกม ที่ได้รับการพัฒนามากที่สุดคือ Hexagon เกมกระดานกลยุทธ์ที่มีโทเค็น มากกว่า 250 ชิ้นที่สามารถรวบรวมและใช้เพื่อท้าทาย NPC ในเมืองต่างๆ ได้ ผู้ทดสอบบางคนถึงกับใช้เวลาเล่นมินิเกมนี้มากจนลืมที่จะเล่นเนื้อเรื่องต่อ

ในด้านภาพ Lost Hellden ผสมผสานมุมกล้องแบบคงที่ของ Resident Evil Zero เข้ากับสภาพแวดล้อม 3 มิติที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยเทคโนโลยี “Deep 2D” ทีมพัฒนาตั้งเป้าที่จะสร้างความรู้สึกที่ชวนให้นึกถึงวันวานโดยไม่ดูล้าสมัย เหมาะสำหรับทั้งแฟน JRPG คลาสสิกและผู้เล่นใหม่ที่คุ้นเคยกับอนิเมะและ RPG สมัยใหม่ พวกเขาอ้างถึง Baldur’s Gate 3 และ Metaphor: ReFantazio เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเกมเทิร์นเบสยังคงได้รับความนิยมอย่างมากหากทำออกมาได้ดี
Artisan Studios เองก่อตั้งขึ้นโดยอดีตนักพัฒนาจาก Ubisoft ที่ต้องการหลีกหนีจากแรงกดดันของตลาดและมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่น ปรัชญานี้สอดคล้องกับธีมของ Lost Hellden ในเรื่องการต่อต้านสิ่งยั่วยวน ทั้งในเกมและในอุตสาหกรรม หากคุณสนใจเกมนี้ Lost Hellden กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขันโดยมีแผนวางจำหน่ายในปี 2026 สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series และ PC สำหรับความคืบหน้าล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับเกม สามารถติดตามได้ที่เว็บไซต์ทางการของพวกเขา ที่นี่
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post