Tag: อีเวนต์

บทสัมภาษณ์พิเศษ Resident Evil Survival Unit กับ Shinji Hashimoto – การนำเกมดังเข้าสู่มือถือเป็นเรื่องท้าทาย

บทสัมภาษณ์พิเศษ Resident Evil Survival Unit กับ Shinji Hashimoto – การนำเกมดังเข้าสู่มือถือเป็นเรื่องท้าทาย

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 Resident Evil ได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก ตอนนี้ Capcom พร้อมที่จะนำ Resident Evil ไปสู่ทิศทางใหม่ด้วย Resident Evil Survival Unit เกมมือถือที่กระตุ้นความอยากรู้ของเกมเมอร์จำนวนมากในทันที ที่งาน Gamescom 2025 เรามีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับ ...

คุยหลังเล่น เดโม Where Winds Meet ในงาน gamescom 2025 – เกม Open World RPG ที่กลิ่นอายจอมยุทธ์มาเต็ม

คุยหลังเล่น เดโม Where Winds Meet ในงาน gamescom 2025 – เกม Open World RPG ที่กลิ่นอายจอมยุทธ์มาเต็ม

เกม RPG โอเพนเวิลด์ธีมกำลังภายใน ที่รอคอยกันมานานอย่าง Where Winds Meet ในที่สุดก็ได้กำหนดวันเปิดตัวทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายนนี้แล้ว จากบรรดาโปรเจกต์เกมยักษ์ใหญ่ของจีนหลายเกม โปรเจกต์นี้ดูเหมือนจะเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานมากที่สุด พัฒนาโดย Everstone Studio และจัดจำหน่ายโดย NetEase เกมนี้พยายามที่จะผสมผสานแอ็กชันสไตล์กำลังภายในที่สวยงาม, อิสระในการสำรวจ และฟีเจอร์สไตล์ MMO เข้าไว้ในโลกขนาดใหญ่ที่เปี่ยมด้วยชีวิตชีวาเพียงหนึ่งเดียว ...

บทสัมภาษณ์ Where Winds Meet กับทีม NetEase – การนำโลกจอมยุทธ์เข้ามาสู่เกม Open World

บทสัมภาษณ์ Where Winds Meet กับทีม NetEase – การนำโลกจอมยุทธ์เข้ามาสู่เกม Open World

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์ทีมงานของ NetEase Games ที่งาน Gamescom 2025 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Where Winds Meet เกมโอเพนเวิลด์ธีมกำลังภายใน ที่กำลังเป็นที่พูดถึงอย่างมากในขณะนี้ ในขณะที่โลกของจอมยุทธ์และเพลงยุทธ์อันทรงพลังมักจะเห็นได้เฉพาะในภาพยนตร์คลาสสิกหรือนวนิยายในตำนาน แต่ครั้งนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสด้วยตนเองผ่านการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยปริศนาและแอ็กชันสไตล์กำลังภายใน Eric Zheng หัวหน้าทีมพัฒนา Where Winds Meet ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

ไม่เพียงแต่เราจะมีโอกาสได้เล่น Sonic Racing: CrossWorlds อีกครั้งที่งาน gamescom 2025 แต่เรายังได้พบกับตัวแทนจาก Sonic Team ในการสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมในเชิงลึกยิ่งขึ้น โดยผู้ที่เราพบปะมาประกอบด้วย Takashi Iizuka หัวหน้าสตูดิโอของ Sonic Team, Taki Ryuichi โปรดิวเซอร์ ...

คุยหลังเล่น Sonic Racing: CrossWorlds อัปเดตล่าสุดในงาน gamescom 2025

คุยหลังเล่น Sonic Racing: CrossWorlds อัปเดตล่าสุดในงาน gamescom 2025

อีกหนึ่งเกมในงาน gamescom 2025 ที่ทีมงานของเราได้มีโอกาสลองเล่น Sonic Racing: CrossWorlds ซึ่งครั้งนี้นับเป็นครั้งที่ 3 แล้วอีกครั้ง (หากยังไม่ได้อ่าน 2 ครั้งแรก อ่านได้ ที่นี่ และ ที่นี่) โดยในครั้งนี้เราได้เข้าถึงการทดลองเล่นแผนที่เจ๋งๆ เพิ่มเติม, โหมดการเล่นใหม่ ...

คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA ในงาน gamescom 2025

คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA ในงาน gamescom 2025

ในที่สุด Capcom ก็กลับมาพร้อมกับสิ่งใหม่และแตกต่างอย่าง PRAGMATA หลังจากที่ยุ่งอยู่กับซีรีส์ใหญ่อย่าง Resident Evil และ Monster Hunter มาเป็นเวลานาน ในที่สุดพวกเขาก็กล้าที่จะนำเสนอ IP ดั้งเดิมที่สดใหม่อย่างแท้จริง ที่งาน Gamescom 2025 เราได้มีโอกาสทดลองเล่น เดโม PRAGMATA ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

แนวเกมจำลองชีวิต มีผู้ท้าชิงรายใหมนั่นคือ inZOI ซึ่งเป็นเกมที่เริ่มสร้างแรงสั่นสะเทือนให้กับวงการเกม เกมนี้พัฒนาโดย inZOI Studio และกำลังเป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวางในฐานะคู่แข่งรายสำคัญของแฟรนไชส์ The Sims ที่งาน gamescom 2025 เราได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยโดยตรงกับ Hyungjun “Kjun” Kim โปรดิวเซอร์, ผู้กำกับ และ ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

เป็นเวลาหลายปีที่เกมแนว tactical shooter มีสูตรสำเร็จที่ค่อนข้างคงที่ ผู้เล่นมักจะเข้าสู่แผนที่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, ต่อสู้ด้วยปืนจากหลังที่กำบัง และอาศัยปฏิกิริยาที่รวดเร็วและการวางตำแหน่งที่แม่นยำ แต่ PUBG: BLINDSPOT นำเสนอแนวทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งฉีกออกจากกรอบเดิมๆ ที่งาน gamescom 2025 เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษกับ Seung-myeong Yang Project Director ผู้ซึ่งนำการพัฒนา ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ The Player Who Can’t Level Up กับทีม Tripearl Games – การนำ Webtoons ยอดนิยมสู่โลกของเกม

บทสัมภาษณ์พิเศษ The Player Who Can’t Level Up กับทีม Tripearl Games – การนำ Webtoons ยอดนิยมสู่โลกของเกม

ที่เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 เราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ Manson Jeong, CEO ของ Tripearl Games สำหรับบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกม The Player Who Can't Level Up ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ 1001 Nights กับ Lead Programmer – การนำเสนอเกมที่มีเนื้อเรื่องแกนกลางผลิตโดย AI

บทสัมภาษณ์พิเศษ 1001 Nights กับ Lead Programmer – การนำเสนอเกมที่มีเนื้อเรื่องแกนกลางผลิตโดย AI

ที่เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 เราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ Chuyan Xu, โปรแกรมเมอร์เกมหลักของสตูดิโอ Ada Eden ในบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกม 1001 Nights ในบทสัมภาษณ์นี้ Xu ได้แนะนำเกมที่เขาพัฒนาขึ้นใหม่ นั่นคือ 1001 ...

Page 4 of 13 1 3 4 5 13

ติดตามเราได้ที่ Facebook