Tag: Sword Art Online: Echoes of Aincrad

รีวิว Echoes of Aincrad – อย่างน้อยมันก็ไม่ใช่เกม SAO ที่แย่ที่สุด

รีวิว Echoes of Aincrad – อย่างน้อยมันก็ไม่ใช่เกม SAO ที่แย่ที่สุด

การดัดแปลงเกมจากอนิเมะยอดฮิตอย่าง Sword Art Online ดึงดูดใจผู้เล่นมาอย่างยาวนาน ด้วยฉากหลังที่ผู้เล่นติดอยู่ในโลก VRMMO แฟรนไชส์นี้จึงได้สร้างผลงานดัดแปลงออกมามากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผลงานล่าสุดอย่าง Echoes of Aincrad ซึ่งพัฒนาโดย Game Studio พยายามนำเสนอประสบการณ์เกมแนว Action RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยไม่ละทิ้งกลิ่นอายความคลาสสิกของเนื้อเรื่องต้นฉบับ ...

บทสัมภาษณ์ Echoes of Aincrad กับ Yosuke Futami – การละทิ้งคิริโตะ และให้ผู้เล่นเป็นตัวเอกแทน

บทสัมภาษณ์ Echoes of Aincrad กับ Yosuke Futami – การละทิ้งคิริโตะ และให้ผู้เล่นเป็นตัวเอกแทน

ในขณะที่เกม Sword Art Online มุ่งเน้นไปที่คิริโตะมาโดยตลอด แต่ Echoes of Aincrad ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปมาก ในครั้งนี้ ผู้เล่นจะไม่ได้ติดตามการเดินทางของนักดาบดำอีกต่อไป แต่จะสร้างตัวละครของตัวเองขึ้นมาและใช้ชีวิตในฐานะหนึ่งในผู้เล่นที่ติดอยู่ภายใน Aincrad แทน ในการสัมภาษณ์ที่เราได้พูดคุยกับ คุณ Yosuke Futami โปรดิวเซอร์ของ ...

พรีวิว Echoes of Aincrad: Sword Art Online – การสัมผัสโลกของ Aincrad แบบเต็มๆ

พรีวิว Echoes of Aincrad: Sword Art Online – การสัมผัสโลกของ Aincrad แบบเต็มๆ

เมื่อเราได้ทดลองเล่น Echoes of Aincrad เป็นครั้งแรกเมื่อช่วงที่ผ่านมา สิ่งที่ได้รับมานั้นค่อนข้างจำกัด เซสชั่นพรีวิวตอนนั้นมุ่งเน้นไปที่เควสต์ดันเจี้ยนช่วงกลางเกมเพียงอย่างเดียว ดังนั้นจึงไม่มีโอกาสมากนักที่จะเจาะลึกไปที่ระบบการสำรวจ การต่อสู้ และการพัฒนาตัวละครซึ่งเป็นรากฐานของเกม ในครั้งนี้ เราได้รับเชิญกลับมาอีกครั้งสำหรับเซสชั่นพรีวิวครั้งที่สอง ซึ่งรวมถึงเควสต์อย่างละหนึ่งเควสต์บนชั้นที่ 1 และชั้นที่ 2 ของ Aincrad นอกเหนือจากการนำเสนอเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นอย่างมากแล้ว การปรับปรุงที่ทำโดยทีมพัฒนายังปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจนตั้งแต่นาทีแรกของเกม ...

พรีวิว เดโม Echoes of Aincrad: Sword Art Online – การเปลี่ยนแนวเกมเพลย์ที่ดูแล้วน่าสนใจ

พรีวิว เดโม Echoes of Aincrad: Sword Art Online – การเปลี่ยนแนวเกมเพลย์ที่ดูแล้วน่าสนใจ

เรามีโอกาสได้ทดลองเล่น เดโม ของ Sword Art Online: Echoes of Aincrad ด้วยตัวเอง เดโมนี้ให้ภาพรวมเบื้องต้นว่าตัวเกมพยายามจำลองประสบการณ์การสำรวจ Aincrad ด้วยแนวทางที่แตกต่างจากเนื้อเรื่องต้นฉบับเล็กน้อยอย่างไร แม้จะยังเป็นเดโม แต่คุณก็สามารถสัมผัสระบบหลักๆ ได้มากมาย ตั้งแต่การสำรวจ dungeon การพัฒนาตัวละคร ไปจนถึงกลไกการต่อสู้ซึ่งเป็นจุดสนใจหลักของเกม ...

บทสัมภาษณ์ Echoes of Aincrad: Sword Art Online กับ Bandai Namco – เราอยากลองสไตล์ Souls-Like

บทสัมภาษณ์ Echoes of Aincrad: Sword Art Online กับ Bandai Namco – เราอยากลองสไตล์ Souls-Like

เมื่อไม่นานมานี้ เรามีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับ Yosuke Futami โปรดิวเซอร์ของ Echoes of Aincrad: Sword Art Online และโปรดิวเซอร์ทั่วไปของซีรีส์เกมคอนโซล Sword Art Online ในบทสัมภาษณ์นี้ คุณ Futami ได้พูดคุยถึงสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับทิศทางใหม่ที่เกมกำลังมุ่งไป ตั้งแต่เหตุผลในการกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของ ...

ติดตามเราได้ที่ Facebook