Tag: BANDAI NAMCO

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

เราได้มีโอกาสลองเล่นเกม Everybody’s Golf Hot Shots บนเครื่อง PlayStation 5 ก่อนใคร และหลังจากที่ได้ลองหวดวงสวิงอยู่หนึ่งชั่วโมง ก็พูดได้อย่างเต็มปากว่านี่คือเกมกอล์ฟที่กำลังจะกลายเป็นเกมที่เปี่ยมด้วยเสน่ห์, ความวุ่นวาย และเข้าถึงง่ายอย่างยิ่ง โดยเน้นความสนุกแบบเกมปาร์ตี้มากกว่าการจำลองที่สมจริง ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬากอล์ฟหรือเป็นผู้เล่นทั่วไป ตัวเกมได้นำเสนอกลไกที่เบาสมอง, โหมดเกมสุดเพี้ยน และตัวละครที่ปรับแต่งได้ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ผ่อนคลายสำหรับทั้งการเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน หวดวงสวิงอย่างมีสไตล์ ...

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

เราเพิ่งมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Takafumi Takemoto โปรดิวเซอร์หลักผู้อยู่เบื้องหลังเกม Everybody’s Golf Hot Shots ที่กำลังจะมาถึง คุณ Takemoto ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเป็นผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกมอย่าง Captain Tsubasa: Rise of New Champions และ BLEACH: ...

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

SUPER ROBOT WARS Y ยังคงสืบทอดสูตรสำเร็จอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในฐานะเกม RPG วางแผนการรบแบบตาราง (grid-based tactical combat RPG) ที่รวบรวมนักบินและหุ่นยนต์จากซีรีส์อนิเมะต่างๆ มาต่อสู้กับศัตรูร่วมกัน ผู้เล่นจะต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับการจัดวางยูนิตและสั่งการกองกำลังของตนอย่างระมัดระวังเพื่อคว้าชัยชนะในสนามรบ หลังจากที่ทางเราได้ใช้เวลา 30 นาทีกับตัวเกมเวอร์ชันพรีวิวของ SUPER ROBOT WARS ...

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

ในขณะที่เกม SUPER ROBOT WARS Y ใกล้จะวางจำหน่าย แฟนๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะได้เห็นว่าภาคใหม่ล่าสุดนี้จะมาพลิกโฉมสูตรสำเร็จที่ได้รับการขัดเกลามานานกว่าสามทศวรรษได้อย่างไร เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Kota Toma โปรดิวเซอร์ของ SUPER ROBOT WARS Y เพื่อพูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ภาคนี้มีความพิเศษ และแนวทางที่ทีมงานกำลังพยายามดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาสู่แฟรนไชส์นี้ คุณ Toma ...

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

รีวิว Shadow Labyrinth : Pac-Man สไตล์หมองหม่นและเป็น metroidvania

ใครจะไปคิดว่าซีรีส์คลาสสิกอย่าง Pac-Man จะสามารถถูกแปลงโฉมให้กลายเป็นเกมแนวหม่นมืดและท้าทายได้? Shadow Labyrinth นำเสนอโลกที่แตกต่างไปจากบรรยากาศแสนสดใสและผ่อนคลายที่เราจำได้เป็นอย่างดี เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบของแนว metroidvania เข้ากับความรู้สึกแบบ soulslike ที่ผู้เล่นต้องใช้ความอดทนและความสามารถในการจับจังหวะการโจมตีของศัตรูเพื่อเอาตัวรอด แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เกมน่าพึงพอใจ หรือทำให้ผู้เล่นหัวร้อน? เพราะเราได้ลองเล่นก่อนใคร พบกับบทความ รีวิว Shadow Labyrinth กันแบบเจาะลึก มาดูกันเลย! ...

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

อีกหนึ่งเกมใหม่ที่เราได้สัมผัสมาในช่วงนี้อย่าง Shadow Labyrinth ซึ่งแม้จะได้เล่นเป็นเวลาเพียง 30 นาที แต่เราก็สัมผัสได้ทันที ทั้งระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจ และไม่เหมือนใคร ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นโจมตีไปในทิศทางที่ควบคุมจากอนาล็อกซ้ายได้โดยตรง ทำให้การเคลื่อนไหวระหว่างการโจมตีดูมีอิสระและสมจริงยิ่งขึ้น ส่วนรายละเอียดเต็มจะเป็นอย่างไร ไปติดตามได้ใน พรีวิว Shadow Labyrinth นี้ได้เลย https://www.youtube.com/watch?v=ROs-PqODrtQ&pp=0gcJCdgAo7VqN5tD แม้ตอนแรกตัวเกมจะดูเหมือนแอคชั่นเกมลุยด่านทั่วไป แต่สิ่งที่เซอร์ไพรส์คือ ...

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa

นับตั้งแต่การถือกำเนิดของ PAC-MAN ในปี 1980 ซีรีส์เกมนี้ก็ได้กลายเป็นหนึ่งในไอคอนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการเกมทั่วโลก และแม้เวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน ตัวละครสีเหลืองกลม ๆ ที่วิ่งไล่กินจุดในเขาวงกตก็ยังคงอยู่ในความทรงจำของเกมเมอร์ทุกยุคทุกสมัย แต่ในปี 2025 นี้ Bandai Namco ได้พา PAC-MAN ก้าวสู่ทิศทางใหม่ที่ไม่มีใครคาดคิด กับ Shadow Labyrinth ...

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

การรอคอยอันยาวนานของแฟน ๆ เกม Digimon Story ได้สิ้นสุดลงแล้วในปีนี้ กับการเปิดตัวภาคล่าสุด Digimon Story: Time Stranger ที่เรียกได้ว่าเป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ไม่แพ้การผจญภัยในโลกดิจิตอลที่แฟน ๆ คุ้นเคย Bandai Namco ลงทุนทั้งเวลาและทรัพยากรในการพัฒนาเกมภาคนี้ เพื่อขยายขอบเขตทั้งด้านระบบการเล่นและเนื้อหาให้มากขึ้นกว่าที่เคยมีมา และจากที่ทีมงานของเราได้มีโอกาสลองเล่นตัวอย่างเกมจากงานพรีวิวพิเศษที่สำนักงานใหญ่ Bandai ...

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – เบื้องหลังเกม Digimon ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – เบื้องหลังเกม Digimon ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

นอกจากที่ทีมงานของเราจะได้ทดลองเล่น “Digimon Story: Time Stranger” ล่วงหน้าในช่วง 15 นาทีที่สำนักงานใหญ่ Bandai Namco Singapore แล้ว (หากยังไม่ได้ พรีวิว อ่านได้ที่นี่) เรายังมีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์พิเศษกับ คุณ Ryosuke Hara โปรดิวเซอร์ของเกมนี้ ...

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

คุยหลังเล่น พรีวิว Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Roguelite ผสม Waifu

เมื่อไม่นานมานี้ เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree ประมาณ 20 นาที ที่ออฟฟิศของ Bandai Namco แม้จะเป็นเวลาไม่นานนัก แต่เกมนี้ก็สามารถเผยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองออกมาได้อย่างชัดเจน ตั้งแต่ก้าวแรกที่เข้าไปในเกม โลกแฟนตาซีลึกลับและการออกแบบตัวละครที่เต็มไปด้วยสีสันก็ทำให้รู้สึกได้ทันที ...

Page 1 of 6 1 2 6

ติดตามเราได้ที่ Facebook