บทสัมภาษณ์ Elden Ring Nightreign กับ Junya Ishizaki เกมนี้คือภาคใหม่ที่มีเอกลักษณ์ของมันเอง
Elden Ring กลับมาอีกครั้งกับแนวทางใหม่ๆ ในภาค Nightreign ซึ่งโปรเจกต์นี้นำทีมโดย คุณ Junya Ishizaki หนึ่งในทีมงานระดับทหารผ่านศึกของ FromSoftware ที่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมของสตูดิโอมาอย่างยาวนาน คุณ Junya เคยทำงานเป็น Level Designer ให้กับ Dark Souls ...



![[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2024/11/Yasunori-Sakuda-Interview-FI-350x250.jpg)

![[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับ Ryozo Tsujimoto การสร้างโลกสุดล้ำลึกและคิดค้นเกมเพลย์ใหม่ๆ](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2024/10/GamescomAsia24-MonsterHunter-interview-FI1-350x250.jpg)
![[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Takayuki Nakayama และ Shuhei Matsumoto อนาคตและการพัฒนาของ Street Fighter](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2024/10/GamescomAsia24-SF6-interview-FI1-350x250.jpg)
![[LEVEL UP KL] บทสัมภาษณ์พิเศษ Hajime Tabata การนำความหลากหลายทางวัฒนธรรมเข้ามาสู่การพัฒนาเกม](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2024/10/Hajime-Tabata-interview-FI-350x250.jpg)
![[LEVEL UP PLAY 24] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Motoaki Tanigo (YAGOO) อนาคตของ Hololive รวมถึงผลกระทบกับวงการเกม](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2024/10/Yagoo-interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Romancing SaGa 2 กับ Shinichi Tatsuke การทำภาครีเมคที่ยังคงเอกลักษณ์ของตัวเกม](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2024/09/Romancing-Saga2-interview-FI-350x250.jpg)


![[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/10/TGS2026-GUNDAM-ROGUE-ORBIT-Preview-FI-360x180.jpg)


