Tag: บทสัมภาษณ์

บทสัมภาษณ์พิเศษ Realm of Ink กับ Leap Studio – การเจาะลึกถึงความเป็นมาว่าทำไมต้อง Roguelike

บทสัมภาษณ์พิเศษ Realm of Ink กับ Leap Studio – การเจาะลึกถึงความเป็นมาว่าทำไมต้อง Roguelike

โลกของเกมอินดี้เต็มไปด้วยโปรเจกต์ที่ทะเยอทะยาน แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่สามารถดึงดูดความสนใจได้ในระดับเดียวกับ Realm of Ink เกมแอ็กชัน roguelike จากนักพัฒนาชาวจีนเกมนี้ได้รับความสนใจอย่างมากด้วยสไตล์ศิลปะภาพวาดหมึกที่น่าหลงใหลและเรื่องราวเชิงปรัชญาที่ลึกซึ้ง ที่งาน gamescom 2025 ที่ผ่านมา ทีมงานของเราได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยกับ Dai ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Leap Studio เกี่ยวกับเกมอินดี้ที่กำลังมาแรงของพวกเขา ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ กับ Daria La Valle Project Director gamescom asia – จากคู่แข่งสู่พันธมิตร

บทสัมภาษณ์พิเศษ กับ Daria La Valle Project Director gamescom asia – จากคู่แข่งสู่พันธมิตร

ในปีนี้ อุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ด้วยการย้ายที่จัดงาน Gamescom Asia ซึ่งเป็นหนึ่งในอีเวนต์เกมที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค จากสิงคโปร์มายังประเทศไทย ในการทำข่าวของเราที่งาน Gamescom 2025 เราได้พูดคุยกับ Daria La Valle ผู้อำนวยการโครงการของ Gamescom Asia x Thailand Game ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ Resident Evil Survival Unit กับ Shinji Hashimoto – การนำเกมดังเข้าสู่มือถือเป็นเรื่องท้าทาย

บทสัมภาษณ์พิเศษ Resident Evil Survival Unit กับ Shinji Hashimoto – การนำเกมดังเข้าสู่มือถือเป็นเรื่องท้าทาย

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 Resident Evil ได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก ตอนนี้ Capcom พร้อมที่จะนำ Resident Evil ไปสู่ทิศทางใหม่ด้วย Resident Evil Survival Unit เกมมือถือที่กระตุ้นความอยากรู้ของเกมเมอร์จำนวนมากในทันที ที่งาน Gamescom 2025 เรามีโอกาสได้พูดคุยโดยตรงกับ ...

บทสัมภาษณ์ Where Winds Meet กับทีม NetEase – การนำโลกจอมยุทธ์เข้ามาสู่เกม Open World

บทสัมภาษณ์ Where Winds Meet กับทีม NetEase – การนำโลกจอมยุทธ์เข้ามาสู่เกม Open World

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์ทีมงานของ NetEase Games ที่งาน Gamescom 2025 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Where Winds Meet เกมโอเพนเวิลด์ธีมกำลังภายใน ที่กำลังเป็นที่พูดถึงอย่างมากในขณะนี้ ในขณะที่โลกของจอมยุทธ์และเพลงยุทธ์อันทรงพลังมักจะเห็นได้เฉพาะในภาพยนตร์คลาสสิกหรือนวนิยายในตำนาน แต่ครั้งนี้ผู้เล่นจะได้สัมผัสด้วยตนเองผ่านการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยปริศนาและแอ็กชันสไตล์กำลังภายใน Eric Zheng หัวหน้าทีมพัฒนา Where Winds Meet ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

บทสัมภาษณ์พิเศษ Sonic Racing: CrossWorlds กับ Sonic Team – จุดขายที่มากกว่าการคอลแลปไปทั่ว

ไม่เพียงแต่เราจะมีโอกาสได้เล่น Sonic Racing: CrossWorlds อีกครั้งที่งาน gamescom 2025 แต่เรายังได้พบกับตัวแทนจาก Sonic Team ในการสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมในเชิงลึกยิ่งขึ้น โดยผู้ที่เราพบปะมาประกอบด้วย Takashi Iizuka หัวหน้าสตูดิโอของ Sonic Team, Taki Ryuichi โปรดิวเซอร์ ...

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

SWAPMEAT – เกมยิงสุดประหลาดที่ใช้หลักการเปลี่ยนหัวเปลี่ยนตัว ที่อัจริยะและบ้าพอๆ กัน

เมื่อคุณได้ยินชื่อ SWAPMEAT ความคิดแรกของคุณอาจจะเกี่ยวกับเรื่องการทำอาหารหรือการย่างเนื้อ แต่เกมที่กำลังจะมาถึงจาก One More Game นี้แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง และแปลกประหลาดกว่าที่คุณคาดคิดไว้มาก ไปดูกันให้หายสงสัยว่าชื่อนี้คืออะไร SWAPMEAT คืออะไร? SWAPMEAT ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักวิทยาศาสตร์ด้านเนื้อ (Meat Scientists) ที่ทำงานให้กับบริษัทขนาดใหญ่ชื่อ Rangus Meats หน้าที่ของคุณคืออะไร? ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

บทสัมภาษณ์พิเศษ inZOI กับ Hyungjun Kim ณ gamescom 2025 – การริเริ่มนวัตกรรมใหม่ และการสัมผัสเกม Sim เป็นครั้งแรก

แนวเกมจำลองชีวิต มีผู้ท้าชิงรายใหมนั่นคือ inZOI ซึ่งเป็นเกมที่เริ่มสร้างแรงสั่นสะเทือนให้กับวงการเกม เกมนี้พัฒนาโดย inZOI Studio และกำลังเป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวางในฐานะคู่แข่งรายสำคัญของแฟรนไชส์ The Sims ที่งาน gamescom 2025 เราได้รับโอกาสพิเศษในการพูดคุยโดยตรงกับ Hyungjun “Kjun” Kim โปรดิวเซอร์, ผู้กำกับ และ ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: BLINDSPOT กับทีม Krafton – มันไม่ใช่แค่การสร้าง Tactical Shooter มาเพิ่มอีกหนึ่งเกม

เป็นเวลาหลายปีที่เกมแนว tactical shooter มีสูตรสำเร็จที่ค่อนข้างคงที่ ผู้เล่นมักจะเข้าสู่แผนที่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, ต่อสู้ด้วยปืนจากหลังที่กำบัง และอาศัยปฏิกิริยาที่รวดเร็วและการวางตำแหน่งที่แม่นยำ แต่ PUBG: BLINDSPOT นำเสนอแนวทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งฉีกออกจากกรอบเดิมๆ ที่งาน gamescom 2025 เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์พิเศษกับ Seung-myeong Yang Project Director ผู้ซึ่งนำการพัฒนา ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: Battlegrounds กับทีม Krafton  – แผนการระยะยาว ความฝันที่จะทำให้เกมเป็นกีฬาสากล

บทสัมภาษณ์พิเศษ PUBG: Battlegrounds กับทีม Krafton – แผนการระยะยาว ความฝันที่จะทำให้เกมเป็นกีฬาสากล

PUBG: Battlegrounds ไม่ได้เป็นเพียงเกมแบทเทิลรอยัลธรรมดาอีกต่อไป หลังจากการปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะปรากฏการณ์ที่ทำให้แนวเกมนี้โด่งดังไปทั่วโลก ปัจจุบัน PUBG ได้กลายเป็นแพลตฟอร์มเกม live-service ที่มีชุมชนขนาดใหญ่และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน ตัวเกมไม่เพียงแต่เป็นที่รู้จักในด้านเกมเพลย์การเอาชีวิตรอดที่เข้มข้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปล่อยอัปเดต, อีเวนต์ และการคอลแลปที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้ผู้เล่นกลับมาสู่สนามรบอยู่เสมอ เบื้องหลังฉาก ทีมพัฒนาต้องเผชิญกับการตัดสินใจและความท้าทายที่สำคัญมากมาย ตั้งแต่การพิจารณาว่าฟีเจอร์ใดควรค่าแก่การเป็นเนื้อหาระยะยาว หรือเป็นเพียงความบันเทิงตามฤดูกาล ไปจนถึงการมองอนาคตของ PUBG ...

บทสัมภาษณ์พิเศษ The Player Who Can’t Level Up กับทีม Tripearl Games – การนำ Webtoons ยอดนิยมสู่โลกของเกม

บทสัมภาษณ์พิเศษ The Player Who Can’t Level Up กับทีม Tripearl Games – การนำ Webtoons ยอดนิยมสู่โลกของเกม

ที่เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 เราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ Manson Jeong, CEO ของ Tripearl Games สำหรับบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกม The Player Who Can't Level Up ...

Page 1 of 11 1 2 11

ติดตามเราได้ที่ Facebook