Tag: บทสัมภาษณ์

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ ทีมงาน HoYoverse –การปรับปรุงจากข้อคิดเห็นของผู้เล่น

บทสัมภาษณ์ Zenless Zone Zero กับ ทีมงาน HoYoverse –การปรับปรุงจากข้อคิดเห็นของผู้เล่น

Zenless Zone Zero เกมน้องสุดท้องของค่าย HoYoverse ที่ยังคงทำผลงานได้ดีงามตามท้องเรื่องพร้อมทั้งมีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว ด้วยเกมเพลย์ที่เน้นไปในด้านแอคชั่นมากเพิ่มขึ้น รวมถึงเนื้อเรื่องที่ค่อยๆ เข้มข้นมากขึ้นตามลำดับ เกริ่นถึงผลงานของเกมแล้ว ในบทความนีัทางทีมของเราได้รับโอกาสสัมภาษณ์กับทีมงานของเกมอย่าง คุณ Zhenyu Li โปรดิวเซอร์ของเกม พร้อมกับทีมงานอีกสองคน (ในที่นี้เราขอให้ชื่อพวกเขาว่า X และ Y ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับคุณ Yasunori Sakuda โปรดิวเซอร์ของ Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme- และผู้จัดการแผนก Team NINJA Department 1 ซึ่งได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมภาคล่าสุดในซีรีส์ DOAX ระหว่างงาน ...

บทสัมภาษณ์ Tales of Graces f Remastered กับ Bandai Namco การชุบชีวิตเหล่าเกมคลาสสิค

บทสัมภาษณ์ Tales of Graces f Remastered กับ Bandai Namco การชุบชีวิตเหล่าเกมคลาสสิค

เราไม่เพียงแต่มีโอกาสได้ทดลองเล่น Tales of Graces f Remastered ที่สำนักงานใหญ่ของ Bandai Namco สิงคโปร์ แต่เรายังได้เข้าร่วมสัมภาษณ์กับตัวแทนของนักพัฒนาเกมจากญี่ปุ่นโดยตรง ซึ่งมีบุคคลสำคัญสองคนที่เป็นตัวแทนในเซสชันนี้ คือ คุณยูกิ อิชิคาวะ ในฐานะโปรดิวเซอร์หลักของ Tales of Graces f ...

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับ Ryozo Tsujimoto การสร้างโลกสุดล้ำลึกและคิดค้นเกมเพลย์ใหม่ๆ

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds กับ Ryozo Tsujimoto การสร้างโลกสุดล้ำลึกและคิดค้นเกมเพลย์ใหม่ๆ

ในงาน gamescom asia 2024 ทางเราได้รับโอกาสพูดคุยกับ คุณ Ryozo Tsujimoto โปรดิวเซอร์ของเกม Monster Hunter Wilds ที่สุดแห่งเกมที่ทุกคนรอคอยจะเล่นในปีหน้า และแน่นอนว่าในภาคนี้มีการออกแบบโลกในเกมใหม่รวมถึงระบบต่างๆ ที่พัฒนาขึ้นอย่างมาก ไปติดตามข้อมูลกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds ...

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Takayuki Nakayama และ Shuhei Matsumoto อนาคตและการพัฒนาของ Street Fighter

[gamescom asia 2024] บทสัมภาษณ์ Takayuki Nakayama และ Shuhei Matsumoto อนาคตและการพัฒนาของ Street Fighter

ในงาน gamescom asia 2024 ทางเรามีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 และคุณ Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ โดยมีคุณ Jessica จาก Capcom Japan ...

[LEVEL UP KL] บทสัมภาษณ์พิเศษ Hajime Tabata การนำความหลากหลายทางวัฒนธรรมเข้ามาสู่การพัฒนาเกม

[LEVEL UP KL] บทสัมภาษณ์พิเศษ Hajime Tabata การนำความหลากหลายทางวัฒนธรรมเข้ามาสู่การพัฒนาเกม

เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Hajime Tabata อดีต COO และหัวหน้าสตูดิโอที่ Luminous Productions และปัจจุบันเป็น CEO ของ JP Games ระหว่างงาน LEVEL UP KL คุณ Tabata เป็นที่รู้จักจากผลงานเกมอย่าง ...

[LEVEL UP PLAY 24] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Motoaki Tanigo (YAGOO) อนาคตของ Hololive รวมถึงผลกระทบกับวงการเกม

[LEVEL UP PLAY 24] บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Motoaki Tanigo (YAGOO) อนาคตของ Hololive รวมถึงผลกระทบกับวงการเกม

เดาซิว่าเราได้พบใครที่งาน LEVEL UP PLAY 2024? ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากผู้อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์ VTuber คุณ Motoaki "YAGOO" Tanigo ทางเราได้มีโอกาสพูดคุยกับ CEO ของ COVER Corporation ระหว่างเทศกาลคอนเทนต์ดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดของมาเลเซีย LEVEL UP PLAY ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Romancing SaGa 2 กับ Shinichi Tatsuke การทำภาครีเมคที่ยังคงเอกลักษณ์ของตัวเกม

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Romancing SaGa 2 กับ Shinichi Tatsuke การทำภาครีเมคที่ยังคงเอกลักษณ์ของตัวเกม

ก่อนงาน Tokyo Game Show 2024 เรามีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Shinichi Tatsuke - โปรดิวเซอร์ของเกม Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเปิดตัวเป็นภาครีเมคอย่างเป็นทางการ ไปติดตามได้ในบทสัมภาษณ์ Romancing ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations การนำ Shadow กลับมาเป็นตัวหลักอีกครั้ง

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์ Sonic X Shadow Generations การนำ Shadow กลับมาเป็นตัวหลักอีกครั้ง

นอกจากโอกาสที่ได้ลองเล่น เดโม Sonic X Shadow Generations ที่งาน Tokyo Game Show 2024 แล้ว เรายังได้โอกาสพบปะกับตัวแทนทีมพัฒนาอย่าง คุณ Shun Nakamura โปรดิวเซอร์ และ คุณ Katsuyuki ...

Page 1 of 7 1 2 7

ติดตามเราได้ที่ Facebook

เกมมือถือ