Tag: บทสัมภาษณ์

[Blizzcon 2023] บทสัมภาษณ์ Diablo IV กับ Adam Jackson ถึงการปรับสมดุลในแต่ละคลาส

[Blizzcon 2023] บทสัมภาษณ์ Diablo IV กับ Adam Jackson ถึงการปรับสมดุลในแต่ละคลาส

ระหว่างงาน Blizzcon 2023 เราได้โอกาสพูดคุยกับ Adam Jackson Lead Live Class Designer สำหรับ Diablo IV ติดตามรายละเอียดได้ใน บทสัมภาษณ์ Diablo IV นี้ Adam Jackson ...

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Synduality: Echo of Ada คำแนะนำผู้เล่นใหม่จากฟุตามิซัง ฟาร์มให้ไวแล้วรีบกลับ

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Synduality: Echo of Ada คำแนะนำผู้เล่นใหม่จากฟุตามิซัง ฟาร์มให้ไวแล้วรีบกลับ

ที่งาน Thailand Game Show 2023 ทางเรามีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Yosuke Futami โปรดิวเซอร์ของเกมใหม่ค่าย Bandai Namco ที่ประกาศออกมาเรียบร้อยว่าจะรองรับภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบ ไปติดตามกันได้เลยกับ บทสัมภาษณ์ Synduality: Echo of Ada อะไรคือแรงบันดาลใจในการออกแบบ Magus(AI) ...

[gamescom asia 2023] บทสัมภาษณ์ Daigo Umehara สิ่งที่ทำให้เขายังคงอยู่กับเกมต่อสู้จนถึงทุกวันนี้

[gamescom asia 2023] บทสัมภาษณ์ Daigo Umehara สิ่งที่ทำให้เขายังคงอยู่กับเกมต่อสู้จนถึงทุกวันนี้

ระหว่างงาน gamescom asia 2023 เรามีโอกาสได้พูดคุยกับ Daigo Umehara โปรเพลเยอร์ที่อยู่กับเกม Street Fighter มาอย่างยาวนาน ซึ่งนับว่าหาได้ยากในวงการเกมที่ผู้เล่นจะสามารถลงแข่งได้เป็นเวลานานมากขนาดนี้ ไปดูเหตุผลกันใน บทสัมภาษณ์ Daigo Umehara คุณก็รู้สึกใช่ไหมว่า Street Fighter มีผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และทุกคนน่าจะได้ย้อนดูแมทช์ของคุณกับ ...

[Gamescom Asia 2023] บทสัมภาษณ์นักพากย์ Honkai Star Rail ความจริงแล้วเป็นตลกที่พากย์เสียงได้นิดหน่อย

[Gamescom Asia 2023] บทสัมภาษณ์นักพากย์ Honkai Star Rail ความจริงแล้วเป็นตลกที่พากย์เสียงได้นิดหน่อย

ระหว่างงาน gamescom asia 2023 เราได้มีโอกาสพูดคุยกับกลุ่มนักพากย์เสียง EN ของ Honkai Star Rail ได้แก่ Craig Lee Thomas (Luocha), Su Ling Chan (Bailu), Emily ...

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Tekken 8 กับ Micheal Murray ชาวไทยต้องลุ้นกันต่อสำหรับการกลับมาของฟ้าคำราม

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Tekken 8 กับ Micheal Murray ชาวไทยต้องลุ้นกันต่อสำหรับการกลับมาของฟ้าคำราม

ระหว่างงาน Thailand Game Show 2023 เราได้รับโอกาสพูดคุยกับคุณ Micheal Murray Project Producer อีกครั้งหลังจากที่ได้สัมภาษณ์กันที่ญี่ปุ่น ไปดูรายละเอียดกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Tekken 8 ว่าจะมีอะไรบ้าง ด้วยความที่ Tekken 8 เริ่มเข้าถึงผู้คนในวงกว้างมากขึ้น ...

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest Monsters: The Dark Prince Psaro ยังเป็นคนเดิม ทำสิ่งที่เขาคิดว่าถูกอยู่เสมอ

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest Monsters: The Dark Prince Psaro ยังเป็นคนเดิม ทำสิ่งที่เขาคิดว่าถูกอยู่เสมอ

ระหว่างงาน Thailand Game Show 2023 เราได้รับโอกาสพูดคุยกับคุณ Yuji Horii และคุณ Kento Yokota เกี่ยวกับเกม Dragon Quest Monsters: The Dark Prince ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเวลาอันใกล้นี้ ไปดูกันได้ใน บทสัมภาษณ์ ...

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Rebirth กับ Naoki Yamaguchi ซับไทยคงต้องรอกันไปก่อน

[THGS 2023] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Rebirth กับ Naoki Yamaguchi ซับไทยคงต้องรอกันไปก่อน

ระหว่างงาน Thailand Game Show 2023 เราได้รับโอกาสพูดคุยโดยตรงกับคุณ Naoki Hamaguchi director ของเกม Final Fantasy VII Rebirth และได้ถามคำถามใน บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Rebirth ...

บทสัมภาษณ์ Marvel’s Spider-Man 2 กับทีมผู้กำกับถึงรายละเอียดปลีกย่อยที่ใส่มาอย่างเต็มสูบภายในเกม

บทสัมภาษณ์ Marvel’s Spider-Man 2 กับทีมผู้กำกับถึงรายละเอียดปลีกย่อยที่ใส่มาอย่างเต็มสูบภายในเกม

ก่อนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Marvel’s Spider-Man 2 เราได้รับโอกาสที่จะพูดคุยกับ Core Tech Director Mike Fitzgerald และ Project Director Jeannette Lee จาก Insomniac Games ไปติดตามกันได้ใน บทสัมภาษณ์ Marvel’s ...

[TGS2023] บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับทางโปรดิวเซอร์และผู้กำกับว่าทำไมพวกเขาเลือกคงเนื้อเรื่องเดิมแต่เปลี่ยนในจุดอื่นแทน

[TGS2023] บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับทางโปรดิวเซอร์และผู้กำกับว่าทำไมพวกเขาเลือกคงเนื้อเรื่องเดิมแต่เปลี่ยนในจุดอื่นแทน

ในปีนี้ ณ Tokyo Game Show 2023 ก่อนการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ ทางเราได้มีโอกาสสัมภาษณ์กับคุณ Takuya Yamaguchi Director ของเกม Persona 3 Reload และ Ryota Niitsuma โปรดิวเซอร์จากเกมเดียวกันไปติดตามกันในบทสัมภาษณ์ของการนำเกมภาคเก่ามีรีเมคเป็นครั้งแรก ไปติดตาม ...

[บทสัมภาษณ์] Nathaniel Blue Steam คือทีมที่มีหัวใจเป็นนักพัฒนาเกม แล้วจึงพัฒนาแพลตฟอร์มสนองความต้องการนั้น

[บทสัมภาษณ์] Nathaniel Blue Steam คือทีมที่มีหัวใจเป็นนักพัฒนาเกม แล้วจึงพัฒนาแพลตฟอร์มสนองความต้องการนั้น

วันนี้เราอยู่กับ Nathaniel Blue หนึ่งในทีม Steam business ที่ทำงานมาตั้งแต่ปี 2012 แน่นอนว่าเจอกันทั้งทีก็ต้องมีบทสัมภาษณ์มาฝากแน่นอน Q: Steam ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ถูกพูดถึงมากเกี่ยวกับการเป็นส่วนที่ทำให้ผู้คนเปลี่ยนแปลงวิธีการซื้อเกมโดยเฉพาะในโซน SEA ความเห็นของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นอย่างไร มีบางคนถึงกับบอกว่า Steam เกิดมาเพื่อฆ่าร้านขายแผ่นเกม Nathaniel: ผมคิดว่าเรื่องพวกนี้เกิดก่อนที่ผมจะเข้าทำงานเสียอีก คนนึงที่น่าจะมีอิทธิพลมากอย่างอดีตเพื่อนร่วมงานของผม ...

Page 5 of 7 1 4 5 6 7

ติดตามเราได้ที่ Facebook

เกมมือถือ