Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

[AFA23] สรุปการพูดคุยกับ สตูดิโอ MAPPA ภายในงาน Anime Festival Asia 2023

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 years ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์, อีเวนต์
Reading Time: 2 mins read
0 0
[AFA23] สรุปการพูดคุยกับ สตูดิโอ MAPPA ภายในงาน Anime Festival Asia 2023
Share on FacebookShare on Twitter

ภายในงาน Anime Festival Asia (AFA) สตูดิโอ MAPPA ได้มีช่วงขึ้นพูดบนเวทีซึ่งก็กำลังตรงกับการฉาย Jujutsu Kaisen อยู่พอดีแถม Attack on Titan ก็เพิ่งจะจบไป ดังนั้นจึงมีหลายสิ่งที่ผู้คนอยากรู้วันนี้เรามาสรุปกันว่าทางตัวแทนของ MAPPA ได้พูดอะไรไว้บ้างภายในงาน

สำหรับคนที่ขึ้นพูดได้แก่โปรดิวเซอร์ Makoto Kimura ผู้กำกับ Yuichiro Hayashi และ screenwriter Mari Okada

Related Posts

รีวิว Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 – หนึ่งในประสบการณ์ระดับ AAA บนคอนโซลที่ดีที่สุด

รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes – เนื้อเรื่องใหม่ที่เป็นมากกว่า DLC

Jujutsu Kaisen

การพูดคุยบนเวทีเริ่มด้วยการเล่าถึง Jujutsu Kaisen จากโปรดิวเซอร์อย่าง คุณ Makoto Kimura ซึ่งเขาขอบคุณทุกคนที่มาเข้าร่วมงานและพบปะกับทีมในวันนี้ ปีนี้สำหรับ MAPPA เรามีทั้ง world tour มีอนิเมะอย่าง Jigoraku, Jujutsu Kaisen, Attack on Titan รวมถึงหนังอย่าง Maboroshi ที่จะออกฉายในปี 2024 อีกด้วย 

ทาง MAPPA ได้ดูคอมเมนต์ รวมถึงการแสดงออกของผู้ชมและสังเกตเห็นว่า นานามิคือตัวละครที่ได้รับแรงเชียร์เป็นพิเศษ และเขาดีใจมากที่ผู้ชมชอบกัน ในขณะที่ช่วงต้นซีซั่นเราจะได้ย้อนอดีตเพื่อให้เห็นความสัมพันธ์ของโกโจ และ เกะโทสมัยวัยเรียนอีกด้วย

แต่สำหรับฉากที่เขาชอบมากที่สุดคงเป็นตอนที่โทจิสู้กับเมงุมิ ซึ่งทางทีมงานได้ใส่เต็มให้ฉากนี้ออกมาดีที่สุด

Attack on Titan

ส่วนต่อมากับทางผู้กำกับอย่างคุณ Yuichiro Hayashi ซึ่งรับผิดชอบ Attack on Titan ที่เพิ่งจบไปแบบเต็มๆ โดยทีมงานใในส่วนนี้ในที่สุดก็ได้หยุดพัก และตัวเขาเองรู้สึกโล่งใจอย่างมากที่มันจบลงเสียที ไม่ต้องระวังหลุดสปอยล์ ไม่ต้องกลั้นสิ่งที่เขาอยากพูด อยากทำอะไรก็ทำเพราะอนิเมะมันได้จบลงแล้ว และเขาดีใจเป็ฯอย่างมากที่มันออกมาดี

ซึ่งก็มีคำถามว่า อ.Isayama ได้เข้ามามีส่วนเกี่ยวข้องกับการทำงานของทีมงานมากแค่ไหน คุณ Hayashi ได้บอกว่าทางอาจารย์ได้เข้ามามีบทบาทช่วยเหลืออย่างมาก เปลี่ยนในจุดที่ควรเปลี่ยน ใส่ในสิ่งที่อาจารย์อยากให้มีในอนิเมะ ซึ่งทำให้ final episode ออกมาสมบูรณ์และเป็นที่พึงพอใจสำหรับผู้ชม ซึ่งเขาคิดว่ามันออกมายอดเยี่ยมไร้ที่ติแล้ว ส่วนฉากที่อาจารย์ชอบที่สุดคงเป็นฉากชูเด็กทารกขึ้นมา (ถึงไม่บอกเหตุผลแต่มันทำให้สิ้นหวังโคตรๆ ตามสไตล์อาจารย์แหละนะ 555)

ซึ่งจากบทสัมภาษณ์ Attack on Titan After Party มีสตอรี่บอร์ดมากกว่า 2,600 หน้าถูกวาดขึ้นมาทุกคนก็คงอยากรู้กระบวนการทำงานในจุดนั้น คุณ Hayashi จึงมาขยายความว่าฉากทุกฉากนั้นสำคัญมากในอนิเมะ ถึงแม้มันจะเป็นส่วนขยับที่ดูจะไม่สำคัญแต่อย่างใด แต่ว่ามันจำเป็นมากถ้าจะทำให้งานออกมาสมบูรณ์ที่สุด นั่นจึงเป็นเรื่องที่ลำบากมากในกระบวนการทำงานของทีมงาน แต่ผลลัพธ์มันก็ออกมาได้พึงพอใจ

คุณ Kimura ยังเสริมว่าการทำอนิเมะเรื่องนี้แม่งโคตรยาก ปัญหาไม่ใช่อะไรแต่อยู่ที่คนในทีมบ้ากันเกินไป เพิ่มนู่นใส่นั่นใส่นี่เพื่อให้งานมันออกมาสมบูรณ์ แถมไอ้ผู้กำกับ(คุณ Hayashi) ดันดื้อแถมตามใจทีมอยากเพิ่มอะไรก็ยัดให้หมด ถึงกระนั้นมีมีความสุขมากนะที่มันแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ดีในท้ายที่สุด

สำหรับผลตอบรับของแฟนๆ คุณ Hayashi ได้มาอธิบายเสริมว่าได้เห็นเสียงตอบรับทั้งหมดที่แสดงความชอบมาถึงอนิเมะเรื่องนี้แม้ว่ามันจะจบไปแล้ว ความรู้สึกดีๆ ที่เคยเกิดขึ้นมันจะยังคงอยู่ และหวังว่าแฟนๆ จะยังคงชอบ Attack on Titan ตลอดไป

ส่งท้ายจากตัวแทน MAPPA ภายในงาน Anime Festival Asia

Otsuka ซัง (CEO MAPPA) ไม่ได้มาที่นี่ด้วยในวันนี้ แต่เขาพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้อนิเมะที่ออกฉายออกมายอดเยี่ยมที่สุดไม่ว่า Jujutsu Kaisen ที่กำลังฉายอยู่ หรืออนิเมะในอนาคตที่กำลังจะมา ดังนั้นเราหวังว่าจะได้แสดงให้เห็นถึงอนิเมะดีๆ ในอนาคตขอบคุณที่มาเจอเราในวันนี้ครับ – Makoto Kimura

ผมยุ่ง ยุ่งมาก ยุ่งโคตรๆ และไม่มีเวลาสำหรับวันหยุดเลย แต่ยังมีเวลามากพอจะมาสิงคโปร์ในงานนี้ ผมชอบสิงคโปร์มากๆ ชอบที่จะเห็นรอยยิ้มของผู้คน มันทำให้ผมมีความสุขมากที่ในที่สุดก็ได้มาในสถานที่นี้ ซึ่งทำให้ผมโล่งใจมากว่างานที่ผมทำมันออกมาโอเค อันที่จริงผมต้องกลับไปทำงานอนิเมะเรื่องใหม่ต่อแล้วล่ะ ขอบคุณทุกคนที่มากันในวันนี้ครับ – Yuichiro Hayashi

ฉันได้เห็นบางคนที่เคยเจอเมื่อ 12 ปีก่อน และสำหรับคนที่มาร่วมด้วยในวันนี้ ฉันดีใจมากที่ทุกคนได้มาเข้าร่วมงานในวันนี้ ฉันได้รับพลังงานมากมายจากทุกคนและหวังว่าทุกคนจะเฝ้ารออนิเมะต่อๆ ไป โดยเฉพาะเมื่อมันลง Netflix ในปีหน้า ขอบคุณทุกคนที่มาในวันนี้มากๆ เลย – Mari Okada

ใครที่อยากติดตามข้อมูลที่อัปเดตว่าทางสตูดิโอมีแผนอะไรต่อไป สามารถติดตามได้ที่ Twitter ทางการได้เลย

**เนื้อหาบางส่วนได้มีการแก้ไขเพื่อให้เข้ากับภาษาไทยมากขึ้น


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Anime Festival Asia 2023MAPPA
ShareTweetPin
Previous Post

Dragon’s Dogma 2 ประกาศวันวางจำหน่าย อย่างเป็นทางการพร้อมเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าได้แล้ววันนี้

Next Post

Marvel Snap ยืนยัน แม้ ByteDance จะปิด Nuverse แต่เกมจะยังคงอยู่ต่อไปแน่นอน

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

รีวิว Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 – หนึ่งในประสบการณ์ระดับ AAA บนคอนโซลที่ดีที่สุด
Nintendo Switch

รีวิว Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 – หนึ่งในประสบการณ์ระดับ AAA บนคอนโซลที่ดีที่สุด

January 21, 2026
รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes – เนื้อเรื่องใหม่ที่เป็นมากกว่า DLC
ทั้งหมด

รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes – เนื้อเรื่องใหม่ที่เป็นมากกว่า DLC

January 21, 2026
บทสัมภาษณ์ SEGA Football Club Champions กับโปรดิวเซอร์ Katsuya Hisai – การปรับเป็นเล่นฟรีไม่ใช่แค่การเพิ่มการเข้าถึง แต่ยังต้องดึงดูดให้เล่นต่อได้
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ SEGA Football Club Champions กับโปรดิวเซอร์ Katsuya Hisai – การปรับเป็นเล่นฟรีไม่ใช่แค่การเพิ่มการเข้าถึง แต่ยังต้องดึงดูดให้เล่นต่อได้

January 20, 2026
Next Post
Marvel Snap ยืนยัน แม้ ByteDance จะปิด Nuverse แต่เกมจะยังคงอยู่ต่อไปแน่นอน

Marvel Snap ยืนยัน แม้ ByteDance จะปิด Nuverse แต่เกมจะยังคงอยู่ต่อไปแน่นอน

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม

January 6, 2026
รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว
ทั้งหมด

รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว

December 4, 2025
รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่
ทั้งหมด

รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่

December 1, 2025
พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ

November 20, 2025
รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย
Nintendo Switch

รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย

November 4, 2025
รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง
ทั้งหมด

รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง

October 31, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In