Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

สรุป Dev Note Genshin Impact แพทช์ 4.3 ปรับระบบ QoL ความเจริญเข้ามาเพียบ

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
3 years ago
in Playstation, ข่าว, ข่าวเกม, ทั้งหมด, เกมพีซี, เกมมือถือ
Reading Time: 3 mins read
0 0
สรุป Dev Note Genshin Impact แพทช์ 4.3 ปรับระบบ QoL ความเจริญเข้ามาเพียบ
Share on FacebookShare on Twitter

ทีมงาน HoYoverse ปล่อย Dev Note Genshin Impact แพทช์ 4.3 ที่เรียกว่าอัปเดตครั้งใหญ่กับการปรับปรุง Quality of Life(QoL) หรือที่เรียกง่ายๆ กับเกมเมอร์ชาวไทยว่า ความเจริญ ทั้งการสำรวจ การอัปเลเวลอาร์ติแฟก อาวุธ ตัวละคร และการจัดหมวดหมู่อาร์ติแฟกแบบว่องไว

แก้ไขเควสเทพเจ้า

การมีเควสเนื้อเรื่องผูกต่อกันกับการปลดแผนที่เป็นเรื่องน่ารำคาญ ดังนั้นทีมงานเลยปลดล็อคเควสเทพเจ้า บทสวดสงบวิญญาณสะท้อนก้องหุบเหวลึก ที่ต้องลงไปในเหมือง Chasm ให้สามารถทำได้เลยโดยไม่ต้องปลดล็อค Chasm ก่อนโดยจะมีแท่นวาร์ปให้ทันที

Related Posts

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา

ความเจริญในการสำรวจ

แทนที่ต้องมานั่งกดรับ 5 รอบ กดส่งใหม่ 5 รอบ ในแพทช์ 4.3 ทีมงานสรุปจบรวดเดียว กด 1 ทีรับของ แถมถ้าไม่แก้อะไรกดอีกทีส่งซ้ำ ความเจริญของจริง

ความเจริญในอัปเกรด

มัดรวมกันมา 3 อย่างคือการอัปเลเวลตัวละคร อัปเลเวลอาร์ติแฟก และ อัปเกรดอาวุธ

ในส่วนตัวละครนั้นตรงไปตรงมาแถมระบบจะคำนวณว่าใช้สมุดแบบไหนประหยัดที่สุดให้ด้วย

สำหรับส่วนของอาร์ติแฟกอาจจะยุ่งยากเสียหน่อย เพราะจะมีรายละเอียดโดยไม่สามารถยัดขั้นเดียวจากเลเวล 0 ถึง 20 ได้ โดยจะมีปุ่ม Auto Add ซึ่งสามารถเพิ่มได้สูงสุด 15 ชิ้น นอกจากนี้ยังมีระบบการกรองเลเวล “จัดวางตามขั้น” ซึ่งทำให้การกด Auto Add นั้นจะเพิ่มแค่ให้อาร์ติแฟกถึงเลเวล 4/8/12/16/20 เพื่อที่จะดูว่าออพชั่นที่ได้คืออะไร

สุดท้ายของอาวุธ มีทั้งการอัปเลเวลจนตันแบบคลิกเดียว พร้อมทั้งการขัด 5 ในทีเดียวเช่นเดียวกัน

หาอาร์ติแฟกที่ต้องการได้ง่ายขึ้น

ระบบกรองแบบใหม่ของอาร์ติแฟก เพื่อที่จะได้ไม่ต้องงมหานาน ซึ่งยังสามารถสร้าง preset ว่าอาร์ติแฟกออฟหลักออฟรองไหน ที่ต้องการได้อีกด้วย

*ข้อมูลในส่วนนี้ยังเปลี่ยนแปลงได้

ไม่ต้องวิ่งให้เมื่อยอีกต่อไป

เมื่อกดท้าทายดันเจี้ยนใหม่อีกรอบแทนที่จะต้องมาวิ่งจน stamina หมด กดปุ๊บตัวกดเริ่มการท้าทายก็มาอยู่ตรงหน้าเราเลย

นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงส่วนอื่นเช่นตัวบอสในแผนที่ เมื่อเราสังหารไปเรียบร้อยจะมีเวลานับถอยหลังให้ จะได้ไม่ต้องเดาว่าบอสเกิดหรือยัง

และนี่คือ Dev Note Genshin Impact แพทช์ 4.3 โดยตัวเกมจะอัปเดตแพทช์นี้ในวันที่ 20 ธันวาคม ให้เราได้รับความเจริญกันแบบเต็มเปี่ยมเลยทีเดียว

อ่าน Dev Note เต็มได้ที่ Hoyolab


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Genshin ImpactHoyoverse
ShareTweetPin
Previous Post

ผู้พัฒนายืนยัน Tower of Fantasy จะเปิดให้บริการเกิน 10 ปี แน่นอน

Next Post

Hypergryph ประกาศรีแบรนด์บริษัท Global จาก Gryph Frontier เป็น GRYPHLINE

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

September 23, 2026
[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา
ทั้งหมด

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา

September 23, 2026
[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย
ทั้งหมด

[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย

September 23, 2026
Next Post
Hypergryph ประกาศรีแบรนด์บริษัท Global จาก Gryph Frontier เป็น GRYPHLINE

Hypergryph ประกาศรีแบรนด์บริษัท Global จาก Gryph Frontier เป็น GRYPHLINE

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่

September 23, 2026
รีวิว CONTROL Resonant –  สำรวจแมนฮัตตันสุดวายป่วง ลุยบอสไฟต์สุดเดือดในสเกลที่ใหญ่ขึ้น
ทั้งหมด

รีวิว CONTROL Resonant – สำรวจแมนฮัตตันสุดวายป่วง ลุยบอสไฟต์สุดเดือดในสเกลที่ใหญ่ขึ้น

September 21, 2026
คุยหลังเล่น Crazy Taxi: World Tour – จากเยอรมนี สู่ โตเกียว ตัวเกมได้ขยายไปทั่วโลกแล้ว
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น Crazy Taxi: World Tour – จากเยอรมนี สู่ โตเกียว ตัวเกมได้ขยายไปทั่วโลกแล้ว

September 19, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว FINAL FANTASY RESONANCE โหมด Colosseum – ความท้าทายที่มากขึ้น
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว FINAL FANTASY RESONANCE โหมด Colosseum – ความท้าทายที่มากขึ้น

September 18, 2026
รีวิว Marvel’s Wolverine – ดุดัน รวดเร็ว และมาพร้อมกับภาพอันยอดเยี่ยม
ทั้งหมด

รีวิว Marvel’s Wolverine – ดุดัน รวดเร็ว และมาพร้อมกับภาพอันยอดเยี่ยม

September 11, 2026 - Updated on September 14, 2026
พรีวิว เดโม Final Fantasy VII Revelation – แผนที่อันกว้างใหญ่ และการได้สัมผัส Cid พร้อม Vincent เข้าสู่ปาร์ตี้
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Final Fantasy VII Revelation – แผนที่อันกว้างใหญ่ และการได้สัมผัส Cid พร้อม Vincent เข้าสู่ปาร์ตี้

September 10, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In