Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[Asia Exclusive] บทสัมภาษณ์ FINAL FANTASY TACTICS: The Ivalice Chronicles – การคืนชีพเกมสุดคลาสสิกในยุคสมัยใหม่

[Asia Exclusive] บทสัมภาษณ์ FINAL FANTASY TACTICS: The Ivalice Chronicles – การคืนชีพเกมสุดคลาสสิกในยุคสมัยใหม่

หลังจากผ่านไปเกือบสามทศวรรษ Final Fantasy Tactics ยุทธศาสตร์ RPG ระดับตำนานจาก Square Enix กำลังจะกลับมาอีกครั้งในรูปแบบฉบับรีเมก FINAL FANTASY TACTICS: The Ivalice Chronicles ที่แฟน ๆ เฝ้ารอคอยมานาน โดยไม่ใช่แค่การรีมาสเตอร์ธรรมดา...

Gamer555 เปิดรับสมาชิกใหม่ ตำแหน่ง Video Editor

Gamer555 เปิดรับสมาชิกใหม่ ตำแหน่ง Video Editor

คุณชอบเล่นเกม ติดตามข่าวสาร วิเคราะห์รายละเอียดต่างๆ จาก Trailer และ มีความสามารถตัดต่อคลิปให้โดนใจใช่ไหม? คุณหลงใหลงานวิดีโอแบบที่สร้างอารมณ์ร่วมทั้งเสียง ภาพ และจังหวะอย่างลงตัวใช่หรือเปล่า? ถ้าใช่ คุณคือคนที่เรากำลังตามหาอยู่ พวกเรากำลังขยายทีม และเปิดรับสมัครสมาชิกในตำแหน่ง Video Editor ทั้ง Fulltime และ ฝึกงาน...

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword – การนำซามูไรในตำนานกลับมาโลดแล่นอีกครั้ง

บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword – การนำซามูไรในตำนานกลับมาโลดแล่นอีกครั้ง

หลังจากห่างหายไปนานถึงสองทศวรรษ ในที่สุดซีรีส์ Onimusha ก็กลับมาอีกครั้งในชื่อใหม่ว่า Onimusha: Way of the Sword โดย Capcom ไม่ได้มอบเพียงแค่กลิ่นอายของความคิดถึงเท่านั้น แต่ยังได้นำเสนอการตีความใหม่ให้กับเกมผ่านตัวเอกคนใหม่ ระบบเกมเพลย์ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น และเนื้อเรื่องที่เข้มข้นและมืดมนยิ่งกว่าเดิม ทีมงานของเรามีโอกาสสัมภาษณ์กับผู้กำกับ คุณ Satoru Nihei และโปรดิวเซอร์...

พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

ชื่อเสียงของแฟรนไชส์ Shin Megami Tensei นั้นโดดเด่นมากกับองค์ประกอบเฉพาะของตัวเองหลายอย่าง โดยเฉพาะระบบต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่มีระดับความยากสุดโหด แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Atlus ลองเปลี่ยนแนวไปสู่เกม Action RPG แทน? คำตอบคือ การถือกำเนิดของซีรีส์ Raidou ในฐานะหนึ่งในภาคแยกของ Devil Summoner แม้ว่าแนวคิดจะถูกผลักดันอย่างเต็มที่ใน Devil...

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – เบื้องหลังเกม Digimon ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

บทสัมภาษณ์ Digimon Story Time Stranger กับ Ryosuke Hara – เบื้องหลังเกม Digimon ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

นอกจากที่ทีมงานของเราจะได้ทดลองเล่น “Digimon Story: Time Stranger” ล่วงหน้าในช่วง 15 นาทีที่สำนักงานใหญ่ Bandai Namco Singapore แล้ว (หากยังไม่ได้ พรีวิว อ่านได้ที่นี่) เรายังมีโอกาสเข้าร่วมสัมภาษณ์พิเศษกับ คุณ Ryosuke Hara โปรดิวเซอร์ของเกมนี้...

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

การรอคอยอันยาวนานของแฟน ๆ เกม Digimon Story ได้สิ้นสุดลงแล้วในปีนี้ กับการเปิดตัวภาคล่าสุด Digimon Story: Time Stranger ที่เรียกได้ว่าเป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ไม่แพ้การผจญภัยในโลกดิจิตอลที่แฟน ๆ คุ้นเคย Bandai Namco ลงทุนทั้งเวลาและทรัพยากรในการพัฒนาเกมภาคนี้ เพื่อขยายขอบเขตทั้งด้านระบบการเล่นและเนื้อหาให้มากขึ้นกว่าที่เคยมีมา และจากที่ทีมงานของเราได้มีโอกาสลองเล่นตัวอย่างเกมจากงานพรีวิวพิเศษที่สำนักงานใหญ่ Bandai...

บทสัมภาษณ์ Exclusive Borderlands 4 – เบื้องหลังแนวคิดใหม่ของตัวเกม

บทสัมภาษณ์ Exclusive Borderlands 4 – เบื้องหลังแนวคิดใหม่ของตัวเกม

เมื่อพูดถึงซีรีส์เกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว Borderlands คงติดโผมาเป็นอันดับต้น ๆ ด้วยสไตล์ลายเส้นแบบการ์ตูนสุดเด่น อาวุธแปลกประหลาด และมุขตลกเสียดสีสุดโต่ง โดยล่าสุดก็ได้เตรียมวางจำหน่ายภาคใหม่ Borderlands 4 ตัวเกมได้กลับมาพร้อมความทะเยอทะยานครั้งใหม่ในโลกที่ยังเต็มไปด้วยความปั่นป่วน แต่ใส่หัวใจแห่งการเล่าเรื่องมากขึ้น และยังไม่ทิ้งลายเอกลักษณ์เฉพาะของซีรีส์ เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ คุณ Randy Pitchford ผู้ร่วมก่อตั้ง Gearbox Software...

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

ในโลกของเกมแอคชั่น RPG ที่มีตัวละครให้เลือกหลากหลาย บางครั้งตัวเลือกสายเวทก็ถูกลดบทบาทให้เป็นเพียงแค่ตัวเสริมในปาร์ตี้หรือทำหน้าที่ยิงเวทจากแนวหลังเท่านั้น แต่ไม่ใช่กับ Borderlands 4 ที่ทางเราได้รับโอกาสทดสอบล่วงหน้า กับตัวละคร Vex หรือ Dark Siren ที่ไม่ได้มีแค่การปล่อยพลังระยะไกลแต่ยังมาพร้อมกับระบบสัตว์เลี้ยง ร่างโคลน เวทฟื้นตัว และการโจมตีที่ดุดัน เสริมด้วยระบบสำรวจและกลไกใหม่ในเกมที่ทำให้เธอเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าจับตามอง ไปดูรายละเอียดของเธอกับเกมเพลย์เต็มๆ ได้ในบทความ...

พรีวิว Duet Night Abyss – เกมกาชาที่ดูมี potential

พรีวิว Duet Night Abyss – เกมกาชาที่ดูมี potential

ท่ามกลางกระแสเกมกาชาที่มักพึ่งพาแค่ภาพสวยฉูดฉาดและระบบต่อสู้ที่เน้นความเท่แต่ไร้แก่นสาร Duet Night Abyss โผล่ขึ้นมาอย่างโดดเด่น ด้วยแนวทางที่สดใหม่และกล้าท้าทายสูตรสำเร็จเดิม ๆ ในการทดสอบเบต้าครั้งที่สอง เกมนี้ได้แสดงให้เห็นว่า ทีมพัฒนาไม่ได้แค่ไหลตามกระแสนิยม แต่พยายามปรับเปลี่ยนสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเบื่อหน่ายกับแนวเกมกาชามาโดยตลอด ตั้งแต่เนื้อเรื่อง ระบบต่อสู้ ไปจนถึงระบบอาวุธและกาชา ทุกอย่างสะท้อนให้เห็นถึงความพยายามฟังเสียงผู้เล่นจริงจัง แทนที่จะผลักดันให้ผู้เล่นต้องฟาร์มแบบไร้จุดหมายเพื่อหาค่าสเตตัสสุ่ม ๆ เกมกลับมุ่งเน้นประสบการณ์ RPG ที่ลึกและมีเป้าหมาย...

BattleBrew Productions ปล่อย เดโม Love In Tiny Spaces ให้เล่นแล้ววันนี้

BattleBrew Productions ปล่อย เดโม Love In Tiny Spaces ให้เล่นแล้ววันนี้

BattleBrew Productions สตูดิโออินดี้ผู้สร้างเกมทำอาหารแนวผจญภัย Cuisineer เปิดตัวผลงานใหม่ล่าสุดในชื่อ Love In Tiny Spaces เกมที่เล่าเรื่องราวสุดเบาสมองเกี่ยวกับการพยายามแอบไปหาคนรัก โดยต้องหลบหลีกทั้งพ่อแม่ของเธอและเพื่อนบ้านจอมสอดรู้สอดเห็นให้ได้ Love In Tiny Spaces เป็นเกมมุมมองด้านบน (top-down) แนวลอบเร้น (stealth) ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นคนธรรมดาที่ต้องลอบเดินทางผ่านอาคารอพาร์ตเมนต์และตรอกซอกซอยในเมือง...

Page 4 of 83 1 3 4 5 83

ติดตามเราได้ที่ Facebook