DRAGON BALL XENOVERSE 3 คือภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์ DRAGON BALL XENOVERSE ที่นำระบบการปรับแต่งตัวละครและฉากต่อสู้สุดมันส์ในจักรวาล Dragon Ball กลับมาอีกครั้ง หนึ่งในฟีเจอร์หลักของซีรีส์คือความอิสระในการสร้างและปรับแต่งตัวละครของตัวเอง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปั้นนักสู้ขึ้นมาได้ตามสไตล์การเล่นที่ต้องการ
คุณสามารถเลือกประเภทตัวละครได้หลากหลายรูปแบบ ซึ่งแต่ละประเภทก็จะมีแนวทางการต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป ตัวเกมเปิดโอกาสให้คุณได้นำตัวละครคัสตอมของตัวเองไปต่อสู้โดยใช้ท่าไม้ตายและความสามารถอันทรงพลังที่ได้แรงบันดาลใจจากตัวละครระดับไอคอนิกของ Dragon Ball แทนที่จะพึ่งพาแค่ตัวละครหน้าเดิมๆ จากในซีรีส์เพียงอย่างเดียว
ในรอบพรีวิวนี้ เรามีโอกาสได้ทดลองเล่นฉากต่อสู้ 3 รูปแบบและทดลองใช้ตัวละคร 4 ประเภท น่าเสียดายที่ด้วยเวลาอันจำกัดทำให้เราอดลองเล่นตัวละครเผ่า Namekian ไปอย่างน่าเสียดาย ซึ่งยังมีสิ่งที่เราอยากจะลองสำรวจให้ลึกขึ้นกว่านี้อีกมากในการทดลองเล่นรอบหน้า
ฉากต่อสู้ 3 รูปแบบที่แตกต่างกัน
รอบพรีวิวครั้งนี้นำเสนอฉากต่อสู้ 3 รูปแบบที่มาพร้อมเป้าหมายและประเภทศัตรูที่แตกต่างกัน ฉากเหล่านี้ช่วยให้เห็นภาพรวมเบื้องต้นของระบบการต่อสู้ในเกม ซึ่งเป็นการผสมผสานความสามารถเฉพาะตัวของตัวละครเข้ากับเป้าหมายอื่นๆ ที่นอกเหนือไปจากการปราบคู่ต่อสู้เพียงอย่างเดียว
กำจัดศัตรูตามจำนวนที่กำหนด
ฉากแรกจะโฟกัสไปที่การกำจัดศัตรูจำนวนมากในการต่อสู้เพียงครั้งเดียว ภารกิจนี้เปิดโอกาสให้เราได้สัมผัสระบบต่อสู้ในขณะที่ต้องรับมือกับคู่ต่อสู้หลายตัวพร้อมกัน
ในการต่อสู้รอบนี้ เราได้ลองใช้ร่างแปลง Super Saiyan, ท่า Spirit Bomb และระบบ Soul Change เพื่อเปลี่ยนร่างเป็น Goku ในร่าง Ultra Instinct ความสามารถระดับตำนานเหล่านี้ช่วยให้เห็นถึงเทคนิคอันทรงพลังที่เป็นภาพจำของซีรีส์ Dragon Ball และวิธีนำมาใช้ในการต่อสู้จริง
ฉากนี้ยังแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการเลือกใช้ความสามารถให้เหมาะสมเมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการกำจัดพวกมันให้มีประสิทธิภาพที่สุด

ปกป้องเครื่องมือสื่อสารและปราบหน่วยรบพิเศษกีนิว
ฉากที่สองมาพร้อมเป้าหมายที่เน้นการตั้งรับมากขึ้น เราได้รับภารกิจให้ปกป้องเครื่องมือสื่อสารในขณะที่ต้องคอยรับมือกับสมาชิกของ Ginyu Force แตกต่างจากการต่อสู้ครั้งก่อน ภารกิจนี้บีบให้เราต้องคอยจับตาดูเป้าหมายอย่างใกล้ชิด ในขณะเดียวกันก็ต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่ดาหน้าเข้ามาอย่างไม่ขาดสาย
สำหรับภารกิจนี้ เราใช้ตัวละครเผ่า Frieza Race และมีโอกาสได้ลองใช้สกิลพิเศษของ Mr. Satan อย่าง “The Savior Has Come” นอกจากนี้เรายังได้ลองใช้ Soul Change กับ Hit และทดลองใช้สกิลสนับสนุนหลายอย่าง เช่น บัฟเต้นของ Ginyu Force และความสามารถในการฟื้นฟู HP ของ Mr. Satan
ฉากนี้นำเสนอสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างออกไป เพราะคุณจะต้องรักษาสมดุลระหว่างการโจมตีศัตรูกับการทำเป้าหมายภารกิจให้สำเร็จ ถือเป็นอีกหนึ่งโอกาสในการทดสอบความสามารถที่หลากหลายระหว่างการต่อสู้

กำจัดศัตรูทั้งหมดและสู้กับบอสใหญ่
ฉากที่สามมีเป้าหมายที่เรียบง่ายที่สุด นั่นคือการกำจัดศัตรูทั้งหมดให้สิ้นซากก่อนจะไปเผชิญหน้ากับบอสใหญ่ การต่อสู้ครั้งนี้มอบภาพรวมความลื่นไหลของการปะทะที่สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น โดยมีฉากดวลกับบอสเป็นบทสรุปของภารกิจ
เราใช้ตัวละครเผ่า Human และได้ลองใช้ท่า Stardust Fall รวมถึงการทำ Soul Change กับ Gogeta Blue ผู้ครอบครองท่าไม้ตายสุดยอดอย่าง Meteor Explosion ความสามารถทั้งสองอย่างนี้เปิดโอกาสให้เราได้สัมผัสกับท่าโจมตีทำลายล้างสุดอลังการอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Dragon Ball
การปรากฏตัวของบอสใหญ่เพื่อปิดฉากการต่อสู้ยังแสดงให้เห็นว่าตัวเกมจะพาคุณไปสู่การเผชิญหน้าที่ท้าทายยิ่งขึ้น หลังจากที่ศัตรูในช่วงแรกถูกกำจัดไปหมดแล้ว

การปรับแต่งตัวละคร
การปรับแต่งตัวละครยังคงเป็นหนึ่งในจุดโฟกัสหลักของ DRAGON BALL XENOVERSE 3 แทนที่จะเลือกใช้ตัวละครที่คุ้นเคยในจักรวาล Dragon Ball คุณสามารถสร้างนักสู้ของตัวเองขึ้นมาจากการเลือกประเภทตัวละครที่มีอยู่หลากหลายรูปแบบ
ในระหว่างช่วงพรีวิว เราได้ลองใช้ตัวละคร 4 ประเภท ได้แก่ Human, Frieza Race, Super Saiyan และ Namekian น่าเสียดายที่เราไม่มีโอกาสได้ลองใช้ตัวละครเผ่า Android ตัวใหม่ เดิมทีเราตั้งใจจะลองเล่นเผ่า Namekian ด้วย แต่ด้วยเวลาที่มีจำกัดทำให้ไม่สามารถทำได้
ตัวละครแต่ละประเภทจะมอบรากฐานในการสร้างนักสู้ที่แตกต่างกัน การทดลองใช้ประเภทตัวละครและความสามารถพิเศษที่หลากหลาย ถือเป็นสิ่งสำคัญในการค้นหาสไตล์การต่อสู้ที่เหมาะกับคุณที่สุด โดยเฉพาะสำหรับคนที่ชอบสร้างตัวละครของตัวเองและพัฒนาแนวทางการต่อสู้ในแบบฉบับของตัวเอง
อย่างไรก็ตาม เรายังต้องการเวลาเล่นที่มากกว่านี้เพื่อประเมินความแตกต่างของตัวละครแต่ละประเภท ว่าระบบการปรับแต่งจะมอบอิสระให้มากน้อยแค่ไหน และแต่ละตัวเลือกจะส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การต่อสู้อย่างมีความหมายจริงๆ หรือไม่

สกิลระดับไอคอนิกและร่างแปลง
อีกหนึ่งไฮไลต์ของรอบพรีวิวคือโอกาสในการทดลองใช้ความสามารถและร่างแปลงระดับตำนานจากซีรีส์ Dragon Ball ไม่ว่าจะเป็น Spirit Bomb, Ultra Instinct, Stardust Fall, Meteor Explosion รวมถึงร่างแปลง Super Saiyan และความสามารถของ Mr. Satan กับ Hit
การมีอยู่ของเทคนิคที่คุ้นเคยเหล่านี้ช่วยเชื่อมโยงตัวละครคัสตอมเข้ากับจักรวาล Dragon Ball ที่กว้างใหญ่ สำหรับแฟนๆ แล้ว การได้ทดลองใช้ความสามารถที่คุ้นเคยเหล่านี้ น่าจะเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการปั้นตัวละครคัสตอม
แต่ต้องจำไว้ว่ารอบพรีวิวนี้ยังมีข้อจำกัดอยู่มาก ทำให้ไม่สามารถให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับตัวเลือกสกิลที่มีให้ วิธีการนำความสามารถต่างๆ มาผสมผสานกัน หรือขอบเขตในการปรับแต่งชุดสกิลให้กับตัวละครได้ลึกซึ้งพอ

สรุป พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3
จากช่วงเวลาพรีวิวที่ผ่านมา DRAGON BALL XENOVERSE 3 ยังคงให้ความสำคัญกับการใช้ตัวละครคัสตอม และระบบต่อสู้ที่เปิดโอกาสให้เราได้ทดลองใช้ความสามารถหลากหลายรูปแบบ ฉากทั้ง 3 แบบที่เราได้ลองเล่นยังแสดงให้เห็นถึงเป้าหมายภารกิจที่หลากหลาย ตั้งแต่การกำจัดศัตรูตามจำนวน ไปจนถึงการปกป้องเป้าหมายและการสู้กับบอสใหญ่ โอกาสในการทดลองใช้ตัวละครหลายประเภทและความสามารถระดับตำนาน คือหนึ่งในจุดดึงดูดหลักในช่วงพรีวิวนี้
โดยรวมแล้ว รอบพรีวิวนี้ได้มอบภาพรวมเบื้องต้นของระบบปรับแต่งตัวละครและความหลากหลายในการต่อสู้ เรายังคงต้องการเวลาเล่นมากกว่านี้เพื่อดูว่าตัวเกมจะเปิดโอกาสให้ปรับแต่งตัวละครได้มากน้อยแค่ไหน และตัวละครกับความสามารถรูปแบบต่างๆ จะส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมในระยะยาวอย่างไร

อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ






![[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/10/TGS2026-GUNDAM-ROGUE-ORBIT-Preview-FI-360x180.jpg)



Discussion about this post