เรามีโอกาสได้เสัมผัส Yakuza Kiwami 3 และ Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties ถึงแม้จะมีเดโมที่เราเคยพรีวิวไปแล้วที่งาน Tokyo Game Show 2025 ในรอบนี้เราได้ทดลองเล่นอีกครั้งพร้อมเจาะลึกส่วนที่เพิ่มเติมจากเดิม ซึ่งประสบการณ์ที่ได้รับรู้สึกครอบคลุมกว่ามาก แทนที่จะเป็นเพียงการชิมลางสั้นๆ การทดลองเล่นทำให้เห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นของคุณภาพการนำเสนอและโครงสร้างการเล่นของเกมว่าเป็นอย่างไร
จากสิ่งที่เราได้เห็น มันชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ ว่าแนวทางของ RGG Studio ไม่ใช่แค่การขัดเกลาเนื้อหาเก่า แต่พวกเขากำลังสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างกันสองแบบ โดยแต่ละแบบมีเอกลักษณ์ของตัวเอง สำหรับแฟน Yakuza รุ่นเก๋า ทั้งภาครีเมคและภาค Gaiden ใหม่กำลังก่อตัวเป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างแท้จริง รายละเอียดเป็นอย่างไร ไปอ่านได้ใน พรีวิว เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties นี้ได้เลย
ภาพที่ขัดเกลาแล้ว
ในด้านภาพ เดโมที่เราได้เล่นรู้สึกใกล้เคียงกับเกมที่จะวางจำหน่ายแล้ว ภาพสภาพแวดล้อมและพื้นผิวมีความสม่ำเสมอทั้งในฉากกลางวันและกลางคืน และการเปลี่ยนผ่านระหว่างเกมเพลย์และคัตซีนก็ราบรื่น ไม่มีสะดุด การแสดงสีหน้าของตัวละครยังคงดูคุ้นเคยสำหรับใครก็ตามที่เคยเล่นเกม Yakuza ภาคก่อนๆ แต่การอัปเกรดด้านภาพได้เพิ่มรายละเอียดที่มีความหมายมากขึ้น ช่วยให้ช่วงเวลาของเรื่องราวบางช่วงมีน้ำหนักทางอารมณ์ที่แข็งแกร่งขึ้น
พื้นที่ต่างๆ ได้รับประโยชน์จากการจัดแสงโดยรวมที่ดี คามุโรโจรู้สึกหนาแน่นและมีชีวิตชีวาโดยไม่สูญเสียความชัดเจนระหว่างการสำรวจ ในขณะที่โอกินาว่าดูสดใหม่และสดใสกว่า เข้ากับฉากชายฝั่งได้อย่างสวยงาม อย่างไรก็ตาม พื้นที่กลางแจ้งที่ปิดล้อมบางแห่ง เช่น ตลาดสาธารณะ ขาดแสงส่องกระทบโดยตรง ทำให้พื้นที่เหล่านั้นดูแบนเรียบเมื่อเทียบกับที่อื่น เมื่อเปรียบเทียบกับฉากกลางคืน ที่ซึ่งแสงสีความมืดของค่ำคืนและชีวิตยามราตรีที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนของคามุโรโจเปล่งประกายอย่างแท้จริง พื้นที่เหล่านี้จึงโดดเด่นออกมาว่าต้องการการขัดเกลาอีกสักหน่อยเพื่อให้ได้คุณภาพภาพที่สม่ำเสมอทั่วทั้งกระดาน

ความแตกต่างของเกมเพลย์ระหว่าง Kiryu และ Mine ชัดเจนยิ่งกว่าที่เคย
ความแตกต่างในสไตล์การต่อสู้ระหว่าง Kiryu และ Mine ปรากฏชัดทันทีในเซสชั่นการทดลองเล่นนี้ Kiryu ยังคงพึ่งพาพลังดิบและแรงกระแทกที่หนักหน่วงของสไตล์ Dragon of Dojima ด้วยการโจมตีที่รู้สึกมีน้ำหนักและเด็ดขาด สไตล์การต่อสู้ของเขาให้ความรู้สึกเหมือนนักสู้ที่เต็มใจรับการโจมตีเพื่อสร้างโอกาสสำหรับการสวนกลับที่รุนแรง ด้วยการเพิ่มสไตล์ Ryukyu ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะการต่อสู้ของโอกินาว่า ตอนนี้ Kiryu มีตัวเลือกที่คล่องตัวและยืดหยุ่นมากขึ้นโดยไม่สูญเสียความแข็งแกร่งอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา

ในทางกลับกัน Yoshitaka Mine ใช้แนวทางที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง การต่อสู้ของเขาเร็วกว่า แม่นยำกว่า มีสไตล์ และหลากหลายกว่ามาก การไหลของการต่อสู้ของเขาส่งเสริมการเคลื่อนไหวตลอดเวลา การหลบหลีกที่ดุดัน คอมโบที่รวดเร็ว และการเปลี่ยนเป้าหมายที่ไว ตามที่กล่าวไว้ในพรีวิวก่อนหน้านี้ กลไกหลักของ Mine คือ Dark Awakening ซึ่งทุกการโจมตีที่ประสบความสำเร็จจะเติมเกจ Shackled Hearts เมื่อเต็ม Mine สามารถเข้าสู่สถานะพิเศษที่เพิ่มความเสียหายและปลดล็อกท่าใหม่ๆ ทำให้เกมเพลย์ของเขารู้สึกไดนามิกและลื่นไหลมากขึ้น และเราสามารถพูดได้ว่ามันมีความป่าเถื่อนมากขึ้นเมื่อเทียบกับสถานะพื้นฐานของสไตล์การต่อสู้ของ Mine
ที่สำคัญคือ Mine ไม่สามารถเล่นด้วยวิธีเดียวกับ Kiryu ได้ แม้แต่ความผิดพลาดเล็กน้อยก็ส่งผลเสียมากกว่า ไม่ว่าจะเกิดจาก AI ศัตรูที่ตอบสนองดีขึ้นหรือสไตล์การต่อสู้ของ Mine ซึ่งไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรับการโจมตีหนักๆ หาก Kiryu เป็นตัวแทนของความอดทนและพลังดิบ Mine ก็เป็นตัวแทนของนักสู้ที่คำนวณและดุดันกว่า ซึ่งให้รางวัลแก่ความแม่นยำและการตัดสินใจที่ชาญฉลาดซึ่งสะท้อนถึงบุคลิกของเขา สำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการทดลองกลไกการต่อสู้ที่มีเทคนิคมากขึ้น ความแตกต่างระหว่างสองตัวละครนี้ทั้งสังเกตได้ชัดและน่าพึงพอใจ

Dark Ties ที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่องให้เข้มข้นยิ่งขึ้น
Dark Ties ให้ความรู้สึกเหมือนถูกออกแบบมาอย่างตั้งใจให้เป็นประสบการณ์แบบเอกเทศ จากส่วนของเนื้อเรื่องที่แสดงให้เห็น โทนเรื่องมีความจริงจังและเข้มข้นกว่าอย่างเห็นได้ชัด โดยเน้นไปที่การเดินทางของ Mine และตำแหน่งของเขาภายในความขัดแย้งของยากูซ่าในวงกว้าง แนวทางนี้ทำให้ Dark Ties รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ให้บริบทใหม่แก่เหตุการณ์ที่แฟนๆ รุ่นเก่าอาจคุ้นเคยอยู่แล้ว
ที่นี่ ผู้เล่นใช้เวลามากขึ้นในการทำกิจกรรมที่ฝังรากลึกในโลกของยากูซ่า ยิ่งกว่าในเนื้อเรื่องของ Kiryu เสียอีก ตัวอย่างหนึ่งที่แสดงให้เห็นคือความพยายามของ Mine ในการซ่อมแซมชื่อเสียงที่เสียหายของ Kanda บุคคลที่ขึ้นชื่อเรื่องการไต่เต้าลำดับชั้นยากูซ่าด้วยวิธีการที่ทำให้เขาได้รับความไม่พอใจอย่างกว้างขวาง สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้สนุกเป็นพิเศษคือความสัมพันธ์ระหว่าง Mine และ Kanda เอง ปฏิสัมพันธ์ของพวกเขามักจะออกมาตลกขบขัน โดยท่าทีที่สงบนิ่งและมีการคำนวณของ Mine มาบรรจบกับชื่อเสียงและพฤติกรรมที่กล้าได้กล้าเสียของ Kanda องค์ประกอบเช่นนี้ทำให้การเดินทางของ Mine รู้สึกแตกต่าง โดยนำเสนอมุมมองที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวละครที่ก่อนหน้านี้ถูกกำหนดให้เป็นศัตรูเป็นหลัก
ด้วยมุมมองใหม่นี้ Dark Ties ไม่ใช่แค่เนื้อหาเพิ่มเติม แต่เป็นวิธีที่มีความหมายในการตรวจสอบพลวัตของ Yakuza 3 ใหม่อีกครั้งจากมุมที่ไม่เคยได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่มาก่อน

มินิเกม โหมดเพิ่มเติม และเนื้อหาเสริม
ในแง่ของปริมาณเนื้อหา เซสชั่นการทดลองเล่นนี้ไม่แสดงสัญญาณของการลดทอนลงเลย มินิเกมกลับมาเป็นจำนวนมาก พร้อมด้วยความไร้สาระอันเป็นเอกลักษณ์ของ Yakuza ที่แฟนๆ คาดหวังและเพลิดเพลิน กิจกรรมอย่างการทำอาหารและการทำสวนก็มีอยู่ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบกิจกรรมที่ผ่อนคลายกว่า ใน Yakuza Kiwami 3 Kiryu สามารถช่วยและดูแลลูกบุญธรรมของเขาด้วยมินิเกมใหม่ๆ มากมาย เช่น การบ้าน เย็บผ้า หรือไปจับแมลงด้วยกัน สร้างความแตกต่างแบบโปรแกรมจำลองการเป็นพ่อที่อบอุ่นอย่างน่าประหลาดใจให้กับเรื่องราวที่จริงจังของเกม
การรวมเกม Game Gear ที่เล่นได้จริง ซึ่งมีทั้งโหมดผู้เล่นคนเดียวและสองคน ให้ความรู้สึกเหมือนโบนัสที่สนุกอย่างแท้จริง เปรียบเสมือนคอนโซลภายในเกมที่เพิ่มมูลค่าที่เป็นเอกลักษณ์โดยไม่น่ารำคาญ รายชื่อเกมก็ไม่ใช่แค่ของประดับ โดยมีเกมคลาสสิกอย่าง Pac-Man, Sonic, Galaga และ Puyo Puyo ซึ่งเล่นได้เต็มรูปแบบและเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับเสน่ห์แห่งความทรงจำของ Yakuza
ในด้านที่เน้นการต่อสู้ Yakuza Kiwami 3 แนะนำโหมด Rumble Mode ที่ผู้เล่นบริหารแก๊งมอเตอร์ไซค์และเข้าร่วมสงครามแย่งชิงพื้นที่กับกลุ่มคู่แข่ง คุณสามารถปรับแต่งองค์ประกอบทีม มอบหมายบทบาท อัปเกรดอุปกรณ์เพื่อค่าสถานะที่ดีขึ้น และแม้แต่เปลี่ยนรูปลักษณ์ให้ดูไร้สาระหรือน่าเกรงขาม ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นทั้งหมด

โหมดนี้ยังมีคัตซีนก่อนการต่อสู้ที่ตีกรอบความขัดแย้งแต่ละครั้งให้เป็นส่วนหนึ่งของสงครามแก๊งที่ใหญ่กว่า เกมเพลย์ให้ความรู้สึกคล้ายกับประสบการณ์สไตล์ Musou ที่ผู้เล่นยึดครองพื้นที่โดยการเอาชนะหัวหน้าหน่วยศัตรูในขณะที่ปกป้องโซนของตัวเองจากศัตรูหลายสิบหรือหลายร้อยคน การเคลื่อนย้ายระหว่างพื้นที่ทำผ่านรถจักรยานยนต์ ช่วยให้ผู้เล่นสนับสนุนแนวรบต่างๆ ได้ เมื่อหัวหน้าศัตรูล้มลง การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับบอสของแก๊งคู่แข่งจะนำความขัดแย้งแต่ละครั้งไปสู่บทสรุป
ศัตรูไม่ได้สู้แบบยุติธรรม แต่คุณก็เช่นกัน ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเครื่องมือไร้สาระมากมาย รวมถึงเครื่องยิงจรวด ปืนใหญ่ และแม้แต่สัตว์อย่างไก่ หมู และวัวที่ใช้เป็นอาวุธ มันฟังดูไร้สาระ และนั่นคือประเด็น นอกเหนือจากการอัปเกรดและความก้าวหน้า Rumble Mode ยังรวมถึงองค์ประกอบการเล่าเรื่องและระบบการประชุมเพื่อจูงใจสมาชิกแก๊ง เพิ่มรสชาติและความรู้สึกที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นของความก้าวหน้าในการเป็นผู้นำ
ในขณะเดียวกัน Survival Hell Battle ใน Dark Ties นำเสนอโครงสร้างการเล่นแบบแบ่งด่าน สไตล์หอคอย แต่ละด่านประกอบด้วยหลายเฟสที่มีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อปลดล็อกด่านต่อไป ผู้เล่นต้องเอาชนะ Master Keeper หลังจากเคลียร์เฟสก่อนหน้าทั้งหมด ลูปนี้จะทำซ้ำด้วยความท้าทายที่ทวีความรุนแรงขึ้น ทำให้เป็นโหมดที่เคลียร์ไม่ได้ง่ายๆ ในการเล่นครั้งเดียว ผู้เล่นสามารถถอยกลับเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ Mine ก่อนที่จะพยายามอีกครั้ง แม้ว่าจะสามารถปลดล็อกทหารรับจ้างเพื่อช่วยเหลือได้ แต่การอยู่รอดท้ายที่สุดก็ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ของ Mine และทักษะของผู้เล่น
และแน่นอน มันคงไม่ใช่ Yakuza หากไม่มีคาราโอเกะ Yakuza Gaiden: Dark Ties ให้ผู้เล่นก้าวขึ้นเวทีในฐานะ Mine นำเสนอชุดเพลงใหม่ที่เพิ่มความสนุกที่น่าประหลาดใจให้กับโครงเรื่องที่เข้มข้นของเขา

สรุป พรีวิว เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
โดยรวมแล้ว เดโมที่เราได้สัมผัสรู้สึกมั่นคงและเกือบพร้อมสำหรับการวางจำหน่ายแล้ว ยังมีช่องว่างสำหรับการปรับแต่งเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องแสงสำหรับพื้นที่บางแห่ง แต่จากมุมมองของเกมเพลย์ ภาพ และโครงสร้างเนื้อหา ทั้งสองเกมมีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งและชัดเจนพร้อมเนื้อหาจำนวนน่าประทับใจ
Yakuza Kiwami 3 มอบประสบการณ์รีเมคที่ขัดเกลาและซื่อสัตย์ ในขณะที่ Dark Ties ยืนหยัดในฐานะเกมคู่ขนานที่มีโทนเรื่องจริงจังและดุดันกว่า ซึ่งนำมุมมองที่สดใหม่มาสู่เรื่องราวของ Yakuza 3 เมื่อรวมกันแล้ว พวกมันให้ความรู้สึกมากกว่าแค่โปรเจกต์แห่งความทรงจำ นี่คือการขยายจักรวาล Yakuza ที่ตั้งใจและได้รับการกำกับมาอย่างดี
kuza Kiwami 3 & Dark Ties จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 บน PS4, PS5, Xbox Series, Switch 2 และ PC สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใ










Discussion about this post