ได้เวลาพรีวิวสำหรับเกม Final Fantasy XVI หลังจากไปเทสต์กันที่เกาหลีใต้ไปดูกันว่าประสบการณ์การเล่นจะเป็นอย่างไร
สำหรับเนื้อเรื่องเรียกว่าเป็นการแก้แค้นของ Clive โดยใน 4 ชั่วโมงแรกที่เล่นมาเราจะได้เห็นการพัฒนาของ Clive ตั้งแต่เป็นทหารอัศวินแรกเริ่มก่อนจะสูญเสียทุกอย่างแล้วกลายเป็นตามแก้แค้นแทน
*Disclaimer สำหรับเวอร์ชั่นที่ไปเล่นเป็นรอบสื่อ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเกมวางจำหน่ายจริง
ข้อเสียอย่างหนึ่งเลยสำหรับ Final Fantasy XVI คือมันยอดเยี่ยมมากถ้าเป็นผู้เล่นที่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์เกมนี้ หลายฉากที่ใส่มาในเกมถึงตัวเนื้อเรื่องจะไม่ได้เกี่ยวข้องกับภาคก่อนหน้า แต่ก็เป็นดั่งฉากน่าจดจำที่เคยเกิดขึ้น ซึ่งมันยอดเยี่ยมมาก เพียงแต่ผู้เล่นใหม่เอี่ยมที่เข้ามาในโลก Final Fantasy อาจจะไม่รู้สึกแบบนี้ คือมันเท่ มันดูดีมาก แต่อาจจะไม่ทัชใจเหมือนผู้เล่นที่เคยเล่นมาก่อนหน้าในภาคอื่น
การขับเคลื่อนของ Eikons
เรียกว่าเป็นจุดเด่นของภาคนี้กับมนตร์อสูร Eikons วึ่งตามเนื้อเรื่องก็จะเห็นเมืองต่างๆ กับท่าทีของพลังที่ได้จาก Eikons ต่างกันออกไป ไม่ว่าจะมองว่ามันแข็งแกร่งยอดเยี่ยม เชิดชู หรือแม้แต่มองเป็นคำสาป ซึ่งถือว่าทำจุดนี้ออกมาได้สมจริงดีเกี่ยวกับมุมมองต่ออำนาจในแต่ละสิ่ง แล้วก็ไม่แปลกใจที่ความตึงเครียดของแต่ละอาณาจักรขึ้นเกิดจากพลังเหล่านี้คานกัน แล้วเวลาพวกคนที่ครอบครองพลังเหล่านี้ใช้พลังมันสุดจะอลังการเลยทีเดียวกับกราฟฟิคที่แสดงผลออกมา
แต่ก็มีข้อเสีย ด้วยความที่เนื้อเรื่องต้องใช้การปูบทให้แก่ Clive ในช่วงแรก ทำให้ต้องคุยรวมถึงมีคัทซีนจำนวนมากกับ NPC ที่ไม่ค่อยมีความจำเป็นกับเนื้อเรื่องเสียเท่าไหร่ ซึ่งมันก็อาจจะเพราะพวกตัวละครหลักดึงดูดสายตาตอนเข้าฉากแต่ละทีมากไปเสียหน่อย ทำให้ช่วงชั่วโมงแรกของเกมเอื่อยไปสักนิด
ระบบการต่อสู้
นี่คือสิ่งที่บอกว่าสนุกและมันส์มากสำหรับประสบการณ์การเล่นที่ได้สัมผัสมา หากใครชอบสไตล์การเล่นแบบ Musou หรือ Devil May Cry ฉาก action ทำคอมโบแบบดุเดือดคือได้ใจเป็นอย่างมาก ถึงแม้ตัว Clive ยังต้องทำเควส เก็บของเก็บแร่ เพื่อไปต่อในเนื้อเรื่อง แต่เมื่อยิ่งเล่นผ่านไปตัว Clive มีความสามารถมีสกิลมากขึ้น การเล่นก็ยิ่งสนุกทวีคูณยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ
แน่นอนจากที่ลองมาคือดึงดูดผู้เล่นสาย Action ระห่ำ อารมณ์ค้างจากคัทซีนแบบขอต่อยทีเหอะ แต่ว่าตัวเกมก็ไม่ทอดทิ้งผู้เล่นใหม่ หรือผู้เล่นที่ไม่ใช่สายบู๊เป็นหลักด้วยระบบ assist ที่ทำให้สาวก Turn Base จากเกมภาคก่อนๆ (อย่างตัวผู้เขียนล่ะคนหนึ่ง) รู้สึกสนุกไปกับฉากต่อสู้ได้เช่นเดียวกัน
องค์ประกอบที่ทำให้เกมออกมายอดเยี่ยม
ต้องบอกก่อนว่าการจะสรุปเกมทั้งหมดจากเวลาที่เล่นไป อาจจะไม่ครอบคลุมทั้งหมด แล้วหลายส่วนก็อธิบายยากเพราะอาจจะเป็นการสปอยล์เนื้อหาสำคัญของเกม
แต่ส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมออกมาดูดีเลยคือการตัดสินใจใส่กราฟฟิคเข้าไปแบบจัดหนักจัดเต็ม เลือดเป็นเลือด เละเป็นเละ เอาเป็นว่าสุดขั้วถึงใจ ซึ่งก็อาจจะไม่ได้เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายคน แต่ส่วนตัวคิดว่าถ้าเล่นไปก็จะซึมซับความตั้งใจของผู้พัฒนาว่าทำไมต้องเป็นเช่นนี้
อีกจุดหนึ่งคือเสียงเพลงประกอบซึ่งยอดเยี่ยมและดึงบรรยากาศได้ดีมาก ทั้งในฉากคัทซีนหรือฉากต่อสู้เองทำให้ผู้เล่นมีอารมณ์ร่วมอย่างมาก เช่นจะเจอบอสเพลงก็บิวด์แบบ อยากให้คัทซีนจบ จะได้ซัดไวๆ ปานนั้น ที่สำคัญคือนิสัยตัวละครก็ทำออกมาได้ไม่น่าหงุดหงิดจนเกินไป อย่างตัว Clive ก็ไม่ได้เป็นพวกขี้แอ็คปากหนัก สามารถคุยกับคนอื่นได้อย่างธรรมชาติ ยิ่งเคมีกับ Cid ในภาคนี้เป็นจุดที่กลมกล่อมในเนื้อเรื่องเลยทีเดียว
สำหรับเกมระดับ AAA ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Final Fantasy XVI เป็นเกมที่มีดีพอที่จะขึ้นหิ้งได้ทั้งเนื้อเรื่อง เกมเพลย์ นอกจากนี้ตัวเกมจะมี Demo ให้ลองเล่นฟรีก่อนวางจำหน่ายในวันที่ 22 มิถุนายนนี้ น่าจะเป็นตัวตัดสินใจได้เลยว่าจะยอมเสียเงินเพื่อไปผจญภัย แก้แค้น ตบบอสร่วมกับ Clive หรือไม่
All images courtesy of FINAL FANTASY XVI © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
Discussion about this post