หลังจากผ่านไปกว่า 12 ปีนับตั้งแต่ภาคที่แล้ว ในที่สุดแฟนๆ เกมแนววางแผนกลยุทธ์ระดับมหภาค ก็ได้รับโอกาสแรกในการสัมผัส Europa Universalis V ที่งาน Tokyo Game Show 2025 เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ในเซสชันการลองเล่นด้วยตนเองบน PC เป็นเวลา 30 นาที เรารู้สึกว่าเกมได้แสดงให้เห็นถึงสัญญาณเบื้องต้นของประสบการณ์การสร้างโลกที่มีรายละเอียดและเชื่อมโยงถึงกันมากกว่าภาคก่อนๆ แล้ว
การเล่นเป็นอาณาจักรเนเปิลส์
เดโมเริ่มต้นในปี 1337 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นทางประวัติศาสตร์ของเกม โดยจะได้เล่นเป็นอาณาจักรเนเปิลส์ภายใต้การปกครองของกษัตริย์ Robert of Anjou ตามประวัติศาสตร์แล้ว การครองราชย์ของกษัตริย์ Robert สิ้นสุดลงในปี 1343 ซึ่งหมายความว่าเซสชันนี้ครอบคลุมช่วงปีสุดท้ายในรัชสมัยของพระองค์ ช่วงเวลาสั้นๆ นี้ได้เน้นย้ำให้เห็นถึงหนึ่งในเป้าหมายของเกม นั่นคือการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ต่างๆ ที่ดำเนินไป
เนเปิลส์เป็นจุดเริ่มต้นที่เจริญรุ่งเรือง ไม่ใช่ประเทศที่อยู่ในภาวะวิกฤต แต่ก็ไม่ใช่ชาติมหาอำนาจเช่นกัน อาณาจักรมีความมั่นคงค่อนข้างสูง ต้องขอบคุณผลงานก่อนหน้าของกษัตริย์ Robert ซึ่งช่วยให้สามารถสำรวจระบบต่างๆ ของเกมได้โดยไม่ต้องเผชิญกับหายนะในทันที เซสชันส่วนใหญ่ใช้ไปกับการจัดการเศรษฐกิจ, การปรับภาษีและการค้า และการรักษาสัมพันธภาพที่ดีกับเหล่าขุนนาง แม้ในช่วงเวลาสั้นๆ ระบบประชากรและโครงสร้างทางสังคมก็มีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจ

โลกที่เชื่อมโยงถึงกันมากขึ้น
หนึ่งในความแตกต่างที่เห็นได้ชัดที่สุดคือวิธีที่ระบบต่างๆ ของโลกมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน ประชากร, วัฒนธรรม, สภาพภูมิอากาศ และภูมิศาสตร์ ล้วนเชื่อมโยงกับการพัฒนาของชาติ แทนที่จะเป็นตัวเลขที่แยกจากกัน องค์ประกอบเหล่านี้ทำงานร่วมกันและเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ตอนนี้แผนที่แสดงรายละเอียดที่มากขึ้น และเหตุการณ์กับระบบต่างๆ ก็กระตุ้นให้ผู้เล่นคิดถึงตำแหน่งแห่งที่ของตนในประวัติศาสตร์ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเดินตามเส้นทางประวัติศาสตร์หรือสร้างทางเลือกของตนเองได้
Europa Universalis V ยังคงสืบสานธรรมเนียมของซีรีส์โดยให้ผู้เล่นควบคุมแง่มุมหลักๆ ของการบริหารประเทศ เศรษฐกิจ, การทูต, การสงคราม, วัฒนธรรม และศาสนา เวอร์ชันใหม่นี้ให้ความสำคัญมากขึ้นกับวิธีที่การตัดสินใจส่งผลกระทบต่อประชากรภายในอาณาเขตของคุณ ทางเลือกเกี่ยวกับการจัดการขุนนางหรือการปฏิรูปรัฐบาลจะส่งผลกระทบเป็นระลอกคลื่นไปทั่วทั้งประชากร เกมท้าทายให้ผู้เล่นต้องหาความสมดุลระหว่างการรักษาความมั่นคงและการไล่ตามความทะเยอทะยาน

ขนาดและขอบเขตของโลก
เกมครอบคลุมประวัติศาสตร์ประมาณ 500 ปี ตั้งแต่ปี 1337 ถึงช่วงต้นทศวรรษ 1800 มีสถานที่ประมาณ 30,000 แห่ง, ประเทศ 2,000 ประเทศ, วัฒนธรรม 2,000 วัฒนธรรม และศาสนา 300 ศาสนา ระบบเศรษฐกิจมีรายละเอียดเกี่ยวกับสินค้าโภคภัณฑ์และตลาด การทูตดำเนินไปทั้งภายในและภายนอก การสงครามเน้นไปที่การส่งกำลังบำรุงและการป้องกันป้อมปราการ ฟีเจอร์เพิ่มเติมรวมถึงราชวงศ์ที่กำหนดเอง, เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์, ตัวละครที่อิงตาม DNA และการปฏิรูปที่พัฒนาไปตามกาลเวลา

สรุป เดโม Europa Universalis V
การเล่นเพียง 30 นาทีให้ภาพรวมของ Europa Universalis V ได้ไม่มาก แต่มันก็ได้แสดงให้เห็นถึงแผนการสร้างโลกที่มีพลวัตมากขึ้นพร้อมกับระบบที่เชื่อมโยงถึงกัน การเริ่มต้นด้วยเนเปิลส์เป็นการแนะนำที่ราบรื่น แม้ว่าเกมจะมีตำแหน่งเริ่มต้นที่ท้าทายกว่านี้ด้วยมหาอำนาจขนาดเล็กหรือจักรวรรดิที่กำลังรุ่งเรืองก็ตาม การเปลี่ยนแปลงจาก EU4 ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างโลกที่สอดคล้องกันมากขึ้น ซึ่งระบบทางประวัติศาสตร์ทำงานร่วมกัน แทนที่จะเป็นเพียงการปรับปรุงภาพให้สวยงามขึ้น

อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post