Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Digimon Story Time Stranger – ภาคที่ทำให้ความฝันในการไปอยู่โลกดิจิมอนใกล้ความเป็นจริง

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
17 hours ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 5 mins read
0 0
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
Share on FacebookShare on Twitter

ไม่น่าเชื่อว่าเราเข้าใกล้แปดปีแล้วนับตั้งแต่การวางจำหน่ายของซีรีส์ Digimon Story ภาคล่าสุด ซึ่งในตอนนั้นยังคงมีให้เล่นบน PlayStation Vita แม้ว่าแฟนๆ จะได้รับการปฏิบัติด้วยเกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์อีกหลายเกม รวมถึง Digimon Survive แต่ซีรีส์ย่อย Digimon Story นั้นพิเศษอย่างแท้จริง เพราะมันคือเกม JRPG ที่สมบูรณ์แบบ การรอคอยสิ้นสุดลงในสัปดาห์นี้ เมื่อภาคล่าสุดในซีรีส์ Digimon Story อย่าง Time Stranger ได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของขนาดเนื้อหาและการเข้าถึง

ทีมงานของเราได้มีโอกาสเล่นเกมนี้มาตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา และแม้ว่าเราจะยังไม่มีเวลาเพียงพอที่จะจบเนื้อหาทั้งหมด แต่เราก็ได้สัมผัสถึงแก่นของเรื่องราวเป็นอย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่ามันอาจจะคู่ควรกับการเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ได้อย่างไร หากคุณอยากรู้เกี่ยวกับคุณภาพที่นำเสนอ ไปดู รีวิว Digimon Story Time Stranger ฉบับเต็มด้านล่างนี้เลย

Related Posts

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

เนื้อเรื่อง

ตามชื่อของซีรีส์ย่อย Digimon Story Time Stranger ยังคงให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก ครั้งนี้ มีการเน้นย้ำอย่างมากถึงความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับดิจิมอน, แง่มุมของการเดินทางข้ามเวลา และการมีส่วนร่วมที่โดดเด่นของ Olympos XII ในฐานะตัวละครสนับสนุน เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อตัวเอก ซึ่งเป็นสมาชิกขององค์กรลับ ADAMAS ได้เข้าสืบสวนความผิดปกติในชินจูกุ ซึ่งจากนั้นก็ได้ก่อให้เกิดภัยพิบัติครั้งใหญ่ที่ส่งพวกเขาย้อนเวลากลับไปเมื่อแปดปีที่แล้วพอดี

ในขณะที่โลกกำลังดิ้นรนกับหายนะที่แพร่กระจายไปทั่วซึ่งเกิดจากโศกนาฏกรรม “Shinjuku Inferno” ตัวละครของคุณได้กลายเป็นความหวังเดียวที่จะพลิกสถานการณ์ สิ่งนี้ยิ่งถูกกระตุ้นด้วยความเชื่อมโยงที่แน่นแฟ้นระหว่างภัยพิบัติและตัวละครสำคัญหลายตัว รวมถึงความลับของดิจิมอนและโลกดิจิทัลที่กว้างใหญ่ซึ่งสามารถสำรวจในเชิงลึกได้เฉพาะในอดีตเท่านั้น

มีเรื่องราวเข้ามาเกี่ยวข้องค่อนข้างมาก และตัวเกมเองก็ไม่ได้สรุปมันในรูปแบบที่ย่อยง่ายนักจนกว่าคุณจะเล่นไปได้ไกลขึ้น นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมมีเรื่องราวที่ซับซ้อน แต่ลำดับของเหตุการณ์ให้ความรู้สึกที่ไม่น่าสนใจเล็กน้อย ขาดบริบทที่ชัดเจน และคาดเดาได้ง่ายเกินไปเล็กน้อย พร้อมกับจุดหักมุมสำคัญของเรื่องที่เราคิดว่าไม่คุ้มค่าที่จะเปิดเผยเร็วขนาดนั้น อย่างไรก็ตาม เราชื่นชมวิธีที่นักพัฒนาลดทอนบทสนทนาที่ยาวเกินไป ซึ่งเป็นข้อร้องเรียนหลักของเกม Digimon Story ภาคก่อนๆ เนื่องจากบางครั้งอาจให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิชวลโนเวล

เกมกลับมาพร้อมกับตัวเลือกตัวเอกชายและหญิงสองคน เช่นเดียวกับซีรีส์ Cyber Sleuth ดั้งเดิม และครั้งนี้ ทั้งสองมีบทบาทที่เกี่ยวข้องในเรื่องราวไม่ว่าคุณจะเลือกคนไหนก็ตาม อย่างไรก็ตาม ตัวละครทั้งสองมีอัตลักษณ์ที่เหมือนกันทุกประการ โดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเพศของพวกเขา ดังนั้น ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกตัวเอกชาย ตัวเอกหญิงจะทำหน้าที่เป็นโอเปอเรเตอร์หลักของ ADAMAS คอยแนะนำคุณตลอดเกือบทั้งเกม และในทางกลับกัน

ไม่มีความแตกต่างอื่นๆ มากนัก เราได้ตรวจสอบบทสนทนาแล้ว และส่วนของการสนทนาสำหรับทั้งตัวเอกและโอเปอเรเตอร์นั้นเหมือนกันทุกประการ เนื่องจากแต่ละคนมีเสียงพากย์เต็มรูปแบบสำหรับบทบาทของพวกเขาในฐานะโอเปอเรเตอร์อยู่แล้ว จึงค่อนข้างน่าผิดหวังที่พบว่าพวกเขาจะกลายเป็นใบ้เมื่อคุณเลือกพวกเขาเป็นตัวเอก แล้วตัวละครสนับสนุนล่ะ? สำหรับฝั่งมนุษย์ เรารู้สึกว่าส่วนใหญ่จืดชืด ยกเว้น Hiroko และ Dr. Simmons แต่ในทางกลับกัน สำหรับฝั่งดิจิมอน ซีรีส์ใหม่นี้ทำให้พวกเขามีชีวิตชีวาขึ้นมาจริงๆ ด้วยปฏิสัมพันธ์ที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น

ระหว่างโลกแห่งความจริงและ Digital World

ช่วงเวลาการผจญภัยจะพาคุณไปสำรวจโลกแห่งความจริงและ Digital World อีกครั้ง ซึ่งทั้งสองแห่งมีบทบาทสำคัญตลอดความก้าวหน้าของเกม เริ่มต้นในโลกแห่งความจริง การมีอยู่ของดิจิมอนเป็นความผิดปกติที่ชัดเจนซึ่งมีเพียงไม่กี่คนที่รู้ ดังนั้นคุณจะไม่ค่อยได้ต่อสู้มากนักยกเว้นในพื้นที่ที่พวกมันทำรังหรือที่ที่เรื่องราวดำเนินไป แผนที่ถูกแบ่งออกเป็นหลายพื้นที่อันเป็นสัญลักษณ์ของโตเกียว ตั้งแต่ชินจูกุไปจนถึงอากิฮาบาระ ซึ่งค่อนข้างใหญ่ แต่ก็ไม่มีกิจกรรมเบี่ยงเบนความสนใจที่น่าสนใจมากนักเว้นแต่คุณต้องการจะเข้าถึงร้านค้าหรือทำภารกิจรองที่เกี่ยวข้องกับ NPC สำคัญ

แม้ว่าจะถูกทำให้กว้างขวางและแออัดมากขึ้น แต่โลกก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวามากนัก ดังนั้นเราจึงไม่ได้ใช้เวลาสำรวจมันมากนักเว้นแต่จำเป็น สิ่งนี้แตกต่างจาก Digital World เพราะไม่เหมือนกับซีรีส์ Digimon Story ภาคเก่า ครั้งนี้ Time Stranger ได้สร้างโลกที่เหมาะสำหรับดิจิมอนที่จะอาศัยอยู่ได้อย่างแท้จริง ช่วงเวลาที่คุณมาถึงโลกดิจิทัลครั้งแรกให้ความรู้สึกที่น่าจดจำมาก โดยเฉพาะกับดิจิมอนมากมายที่อาศัยอยู่ทุกมุมถนนที่ซึ่งดูเหมือนว่าพวกมันจะมีปฏิสัมพันธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองแทนที่จะทำตัวเหมือนหุ่นยนต์

แตกต่างจากส่วนของโลกแห่งความจริง เราถึงกับใช้เวลาดูดิจิมอนทุกตัวบนถนนและพยายามจดจำว่าพวกเขาเป็นใครซึ่งก็ให้ความประทับใจที่ชวนให้นึกถึงวันวานอย่างมาก นอกเหนือจากการพรรณนาถึงโลกที่มีชีวิตชีวามากแล้ว จากด้านการออกแบบของ Digital World ใน Time Stranger ก็ดูน่าสนใจมากเพราะคุณอยู่ในโลกแฟนตาซีที่เรียกว่า Iliad และนี่แตกต่างอย่างชัดเจนจากซีรีส์ก่อนหน้าที่ฉากที่คล้ายกันถูกครอบงำโดย Cyber Space ซึ่งน่าเบื่อกว่ามากในแง่ของการออกแบบ ในขณะที่อยู่ในโลกดิจิทัล คุณมีอิสระมากขึ้นในการแสดงความผูกพันของตัวละครของคุณกับดิจิมอน เช่น วิธีที่พวกมันจะตามคุณไปเสมอซึ่งแน่นอนว่าทำให้การสื่อสารเพื่อเปลี่ยน “Personality” ง่ายขึ้นหากจำเป็น เช่นเดียวกับการเข้าถึงโหมด DigiRide เพื่อขี่ดิจิมอนเป็นตัวเลือกในการเดินทาง

และแน่นอนว่า เช่นเดียวกับในโลกแห่งความจริง มีการเข้าถึงร้านค้าที่หลากหลายเพื่อซื้อและขายไอเท็ม แม้จะมีความแตกต่างที่รุนแรงทั้งสองนี้ เราต้องยอมรับว่าความตื่นเต้นของเกมดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อคุณเข้าถึง Digital World ได้ ในขณะที่โลกแห่งความจริงยังคงมีความสำคัญ แต่ความเกี่ยวข้องของมันมีจำกัดมากขึ้นเพียงแค่การดำเนินเรื่องราวหรือการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร NPC มนุษย์ที่สำคัญเท่านั้น

การต่อสู้แบบคลาสสิกที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

เมื่อเข้าสู่ระบบการต่อสู้ โดยคร่าวๆ แล้วสิ่งที่นำเสนอยังคงค่อนข้างเหมือนเดิม แต่คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างที่สำคัญบางอย่างในทันที รวมถึงแง่มุมของคุณภาพชีวิต (Quality of Life) ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น การต่อสู้ถูกนำเสนอในรูปแบบเทิร์นเบสคลาสสิกอีกครั้งที่คุณต้องต่อสู้กับดิจิมอนและหาจุดอ่อนของพวกมันโดยการปรับเปลี่ยนตามคุณสมบัติ Vaccine > Virus > Data สิ่งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่คุณสมบัติเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความต้านทานธาตุ (Elemental Resistance) และลักษณะเฉพาะ (Trait) ซึ่งสามารถให้การสะสมความเสียหายสูงสุดได้ถึงหลายร้อยเปอร์เซ็นต์ และในทางกลับกันที่การโจมตีของคุณจะอ่อนแอมากจนแทบไม่สร้างความเสียหายเพียงพอสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนาน

แทนที่จะแค่ปรับเปลี่ยนตามจุดอ่อนทางธาตุ คุณสามารถเพิ่มการสะสมความเสียหายได้สูงสุดโดยอิงจากตัวบ่งชี้หลักสามอย่าง ซึ่งจะถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจนด้วยไอคอนทุกครั้งที่คุณเล็งเป้าหมายไปที่ศัตรูที่เฉพาะเจาะจง ปาร์ตี้ถูกแบ่งระหว่างตัวละครหลักสามตัวในแนวหน้า, สมาชิกสำรองสามตัว และช่องสำหรับตัวละครแขกรับเชิญอีกสามช่อง นอกจากนี้ คุณสามารถเก็บดิจิมอนได้มากถึง 999 ตัวในคลังของคุณ รวมถึงสำเนาของดิจิมอนตัวเดียวกันหลายตัว แล้วตัวเอกที่รู้จักกันในชื่อเทมเมอร์ ในขณะที่บทบาทของพวกเขาจำกัดมากกว่าในซีรีส์ก่อนหน้า ครั้งนี้เกมได้เพิ่มทักษะพิเศษที่เรียกว่า Cross Arts ซึ่งช่วยให้คุณสามารถรวมพลังของดิจิมอนหลายตัวแล้วปล่อยออกมาเป็นทักษะการโจมตีหรือสนับสนุนได้ Cross Arts จะใช้แถบ CP ที่สามารถเติมได้เมื่อการต่อสู้ดำเนินไปเท่านั้น ดังนั้นคุณจึงสามารถคิดว่ามันเป็นทักษะประเภท Ultimate ได้

Cross Arts ได้พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อ ช่วยชีวิตเราได้นับครั้งไม่ถ้วนด้วยการมีอยู่ของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการการโจมตีที่มีความเสียหายสูงเป็นพิเศษซึ่งไม่สนใจความต้านทานธาตุ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณสามารถตั้งค่าทักษะที่จะใช้ได้เพียงหนึ่งทักษะในแต่ละครั้ง ระบบนี้จึงมีข้อจำกัดที่เรารู้สึกว่าไม่จำเป็นและควรให้คุณเข้าถึงการเลือกทักษะ Cross Arts ที่เหมาะสมกับสถานการณ์ที่สุดได้กลางการต่อสู้ สำหรับดิจิมอนโดยเฉพาะ พวกเขามีบทบาทสำคัญอย่างแน่นอนในฐานะตัวละครที่เข้ามามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในทุกการต่อสู้ นอกจากจะมีการโจมตีมาตรฐานตามคุณสมบัติหลักของพวกเขาแล้ว พวกเขายังสามารถเรียนรู้ทักษะพิเศษต่างๆ ได้เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น หรือโดยการเพิ่มทักษะที่กำหนดเองผ่าน Attachment Skills ที่ยืดหยุ่นกว่า

ใช้เวลาไม่นานเราก็ตระหนักว่าเกมได้ทำให้ระบบเทิร์นมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เนื่องจากตอนนี้เทมเมอร์จะได้รับเทิร์นโดยอัตโนมัติสำหรับดิจิมอนที่ควบคุมได้ทุกตัว ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่เสียเทิร์นเมื่อใช้ไอเท็มหรือสลับดิจิมอน ซึ่งช่วยปรับปรุงความง่ายของเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าเราจะบอกว่า “ง่ายขึ้น” แต่ระดับความยากแบบ Balanced ก็อาจจะท้าทายได้หากคุณไม่เตรียมตัวมาดี นอกจากนี้ การต่อสู้ยังมีตัวเลือกความเร็ว สูงสุดถึง x5 ซึ่งเรารู้สึกว่าจำเป็นเนื่องจากคุณไม่สามารถข้ามแอนิเมชันการโจมตีได้

นอกจากนี้ เราชื่นชมเป็นพิเศษกับการนำการเผชิญหน้าแบบสุ่มออกไป และวิธีที่คุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้อย่างอิสระมากขึ้นโดยการโจมตีดิจิมอนที่เดินเตร่อยู่พร้อมทั้งชิงความได้เปรียบ ตราบใดที่คุณมีดิจิมอนที่แข็งแกร่งพอสมควรในปาร์ตี้ของคุณ แม้ว่าพวกมันจะเลเวลค่อนข้างต่ำ เกมก็ยังอนุญาตให้คุณกำจัดดิจิมอนป่าที่อ่อนแอกว่าได้อย่างรวดเร็ว ทำให้การฟาร์มมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การดูแลดิจิมอน

หากมีแง่มุมหนึ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับเกมดิจิมอน ก็คือกิจกรรมการรวบรวมและเสริมความแข็งแกร่งให้พวกมัน ซึ่งในเกมนี้ได้เพิ่มรายชื่อขึ้นอย่างมากถึง 450 ตัว นี่ไม่ใช่สิ่งที่สอดคล้องกันเสมอไปในทุกซีรีส์ย่อยของแฟรนไชส์ แต่โดยเฉพาะสำหรับ Digimon Story พวกเขาได้ออกแบบมันด้วยแนวทางที่เหมาะสมที่สุดและเหมาะสำหรับเกมเมอร์กระแสหลัก ซึ่งรวมถึงส่วนที่ได้รับการปรับปรุงเป็นพิเศษในแง่ของ QoL ที่ซึ่งคุณจะไม่ถูกจำกัดด้วยข้อกำหนดด้านเลเวลในการทำ Digivolution อีกต่อไป และวิธีที่ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าถึงได้ตลอดเวลานอกการต่อสู้

การนำข้อกำหนดด้านเลเวลออกไปเป็นหนึ่งในการปรับเปลี่ยนใหม่เนื่องจากการนำ Agent Skills เข้ามา ซึ่งยังเกี่ยวข้องกับระบบ Personality และ Cross Arts ด้วย ตอนนี้คุณจะถูกจำกัดด้วย Agent Rank ซึ่งสามารถเพิ่มได้โดยการปลดล็อกทักษะใหม่ๆ โดยใช้ Anomaly Points (AP) เท่านั้น ในการรับ AP คุณจะต้องขยันดำเนินเรื่องราวหลักหรือภารกิจรอง

การปรับเปลี่ยนใหม่นี้ดูเหมือนจะถูกออกแบบมาโดยรอบธีมของความสัมพันธ์ระหว่างเทมเมอร์และดิจิมอน เนื่องจากในภาคก่อนๆ ทุกอย่างจะมุ่งเน้นไปที่ว่าคุณขยันเสริมความแข็งแกร่งให้ดิจิมอนของคุณมากแค่ไหน ครั้งนี้ จะต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเทมเมอร์ซึ่งมีบทบาทที่โดดเด่นมากขึ้นในการต่อสู้และความสามารถของเขาในการปลดล็อกศักยภาพใหม่ๆ สำหรับเส้นทางการ Digivolution ที่สูงขึ้น และแน่นอนว่า De-Digivolution เป็นตัวเลือกที่มีให้ใช้ และนี่จะเป็นประโยชน์มากกว่าที่คุณจินตนาการไว้มากเมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ หรือต้องการสร้างดิจิมอนที่มีศักยภาพสูงขึ้นมาก

เช่นเดียวกับ Digivolve / De-Digivolve อีกส่วนหนึ่งที่ได้รับการปรับปรุง QoL ที่คล้ายกันซึ่งคุณสามารถเข้าถึงได้ตลอดเวลาคือ Conversion ระบบยังคงทำงานเหมือนเดิม คือคุณสามารถให้กำเนิดดิจิมอน Lv. 1 ตัวใหม่จากตัวที่คุณเคยต่อสู้มาโดยอิงจากอัตราการสแกน อย่างน้อย 100% หรือ 200% หากคุณต้องการได้ค่าสถานะที่ดีที่สุด มาถึงตรงนี้เป็นที่ชัดเจนว่าเกมไม่ต้องการให้คุณต้องแวะไปที่ DigiLab บ่อยๆ เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์ที่จำเป็นต่างๆ อีกต่อไป เพราะทุกอย่างตอนนี้ถูกฝังอยู่ใน Digivice ของตัวละครของคุณแล้ว เราชอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้มากจริงๆ ซึ่งช่วยเพิ่มความสนุกในการเล่น ที่ซึ่งคุณมักจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีดิจิมอนพร้อมที่จะถูกแปลงร่างหรือพัฒนาร่าง และวิธีที่คุณสามารถทำได้ทันที

นอกจากนี้ยังมีระบบ Personality ซึ่งอาจจะเป็นส่วนที่ซับซ้อนที่สุดในการเจาะลึก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมไม่ได้อธิบายมันมากพอ นี่คือระบบที่คุณจะต้องทดลองด้วยตัวเอง โดยแต่ละดิจิมอนจะมี Personality ที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้เพื่อเข้าถึงการเพิ่มค่าสถานะและทักษะพิเศษ สิ่งนี้ยังย้อนกลับไปที่ Agent Skills โดยแต่ละ Bond จะมี Skill Tree เพื่อเพิ่มศักยภาพสูงสุดของดิจิมอนที่มี Personality นั้นๆ ดังนั้นคุณอาจจะต้องให้ความสำคัญกับพวกมันทั้งหมดเท่าๆ กันเพื่อความปลอดภัย

และอย่าลืมว่าเกมยังคงนำ Digifarm กลับมา แต่การเข้าถึงในครั้งนี้จำกัดอยู่ที่สถานที่ลึกลับที่เรียกว่า In-Between Theater ซึ่งมีตัวละครอันเป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์อย่าง Mirei Mikagura อาศัยอยู่ บางทีนี่อาจเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของนักพัฒนาที่จะไม่เพียงแค่กำจัดบทบาทของ Mirei เหมือนตอนที่เธอยังคงดูแล DigiLab แต่อย่างไรก็ตามก็ยังคงมีการปรับปรุงด้าน QoL สำหรับฟีเจอร์บางอย่างที่อาจจะใช้งานได้จริงมากกว่าเมื่อเข้าถึงได้ตลอดเวลา สำหรับ Digifarm เอง นี่คือสถานที่ที่คุณสามารถให้ดิจิมอนมีสถานที่ที่สะดวกสบายมากขึ้นในการฝึกฝน ไม่ว่าคุณจะต้องการเพิ่มค่าสถานะหรือแค่เปลี่ยน Personality แม้ว่าจะหมายความว่าคุณต้องนำดิจิมอนออกจากกล่องเก็บของ แต่พวกเขาก็ยังจะได้รับ EXP ที่เทียบเท่ากัน

เนื้อหาเสริม

นอกเหนือจากเรื่องราวและการต่อสู้แล้ว เกมไม่ได้มีกิจกรรมเบี่ยงเบนความสนใจมากนัก แต่ก็มีบางอย่างที่สามารถทำให้คุณยุ่งอยู่ได้ อย่างแรก และเป็นสิ่งที่เราค่อนข้างชอบ คือการเพิ่มมินิเกม Jogmon Ultimate Card Game (JUCG) เข้ามา ระหว่างช่วงการสำรวจ ทั้งในโลกแห่งความจริงและโลกดิจิทัล คุณสามารถท้าทาย NPC ต่างๆ ในการดูเอลที่ท้าทายยิ่งขึ้นเมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ พร้อมทั้งได้รับการ์ดที่หลากหลายมากขึ้นไปพร้อมกัน โดยรวมแล้ว คอลเลกชันนั้นค่อนข้างใหญ่ โดยคุณสามารถได้รับการ์ดได้มากถึง 450 ใบ ดังนั้นนี่คือเนื้อหาที่อาจใช้เวลานานในการทำให้เสร็จสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นสายเก็บครบ

นอกจากนี้ยังมี Outer Dungeons ซึ่งมีความท้าทายเพิ่มเติมพร้อมรางวัลที่น่าดึงดูดใจ เมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ คุณจะค้นพบดันเจี้ยนเหล่านี้มากขึ้น ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้พร้อมทางลัดผ่าน In-Between Theater แม้ว่าจะน่าดึงดูด แต่ส่วนนี้น่าเสียดายที่นำมาซึ่งแง่มุมที่ไม่น่าพอใจบางอย่าง ซึ่งเราจะพูดถึงในเชิงลึกยิ่งขึ้นในส่วนถัดไป

ส่วนที่ไม่น่าพอใจนัก

เริ่มต้นด้วย Outer Dungeons เราพบว่าบางแห่งให้คุณเข้าถึงข้อกำหนดการฟาร์มที่เฉพาะเจาะจง เช่น EXP, ทอง หรือวัตถุดิบ แต่การมีอยู่ของมันจำกัดอยู่แค่การซื้อ DLC แยกต่างหาก นี่ค่อนข้างน่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเข้าถึงเนื้อหาที่คล้ายกันใน JRPG อื่นๆ มักจะฟรี ในขณะที่ Time Stranger แยกมันออกมาเป็นตัวเลือกแบบ P2W แม้ว่าระดับความยากของเกมจะเอื้อต่อ QoL มากขึ้นอยู่แล้วก็ตาม สิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือเราเล่นเวอร์ชัน Ultimate Edition พร้อมเนื้อหาโบนัสมากมาย แต่ดูเหมือนว่ามันไม่ได้รวมการเข้าถึง DLC Outer Dungeons เฉพาะสำหรับการฟาร์ม ซึ่งจะวางจำหน่ายเมื่อเกมเปิดตัว

นอกจากนี้ ผู้ที่เล่นเกมบน PS5 เช่นเดียวกับเรา อาจจะยังคงผิดหวังที่พบว่าเกมรองรับเพียง 30 FPS เท่านั้น เป็นการตัดสินใจที่แปลกมาก เมื่อพิจารณาว่าเกมไม่ได้ดูต้องการกราฟิกที่สูงเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าคุณภาพแอนิเมชันยังคงหยาบในบางจุดเนื่องจากข้อจำกัดด้านมูลค่าการผลิต สำหรับ JRPG ที่วางจำหน่ายเฉพาะบนคอนโซลยุคปัจจุบัน แน่นอนว่ามีความหวังว่านักพัฒนาจะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุด แต่บางทีผู้ที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นกว่าอาจจะต้องมองไปที่ PC ในตอนนี้

สรุป รีวิว Digimon Story Time Stranger

หลังจากการรอคอยอันยาวนาน เรารู้สึกว่า Bandai Namco และ Media.Vision ได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่ในการสร้างเกมดิจิมอนในฝันของพวกเขา แฟนๆ ของซีรีส์เก่า โดยเฉพาะ Cyber Sleuth จะพบกับการเปลี่ยนแปลงที่หอมหวานมากมายเพื่อความสะดวกสบายในการเล่นเกมสูงสุด แม้ว่าในขณะเดียวกัน สิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อแง่มุมของความท้าทาย ซึ่งอย่างน้อยก็สามารถแก้ไขได้โดยการเล่นเกมในระดับความยากที่สูงขึ้น แม้ว่าจะดูเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ในบรรดาการเปลี่ยนแปลง QoL ใหม่ๆ มากมาย เราชื่นชมเป็นพิเศษกับการนำการเผชิญหน้าแบบสุ่มออกไป เพราะนี่ได้กลายเป็นองค์ประกอบของเกมเพลย์ที่เราเกลียดมากขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น

ความพยายามในการนำเสนอเรื่องราวที่พรรณนาถึงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างมนุษย์และดิจิมอนนั้นดำเนินการได้ดี ซึ่งเป็นเรื่องเฉพาะของ Time Stranger เรารู้สึกว่าดาวเด่นหลักนั้นแข็งแกร่งกว่าในฝั่งดิจิมอน แม้จะมีข้อบกพร่องบางอย่างที่น่าเสียดายซึ่งฉุดรั้งเกมจากการไปถึงเวอร์ชันในอุดมคติของมัน แต่ด้วยรายชื่อตัวละครที่ค่อนข้างมากมาย, เรื่องราวที่มีธีมที่มุ่งเน้นมากขึ้น และการเพิ่มประสิทธิภาพด้านการเข้าถึงที่มีอยู่ให้สูงสุด มันก็ยากที่จะไม่แนะนำซีรีส์นี้สำหรับแฟนดิจิมอนทุกคนหรือผู้ที่ต้องการจะดำดิ่งสู่แฟรนไชส์นี้

อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกัน เราก็ต้องเน้นย้ำถึงข้อบกพร่องบางอย่างที่น่าเสียดาย โดยเฉพาะการมีเพย์วอลล์สำหรับเนื้อหาการฟาร์ม, การวางตำแหน่งของช่วงเวลาในเรื่องราวที่ไม่เหมาะสมเสมอไป, กลุ่มตัวละครมนุษย์ที่น่าจดจำน้อยกว่า และข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพบนคอนโซล

คะแนน 8.5 /10

ข้อดี

  • เรื่องราวสามารถนำเสนอธีมได้ดีโดยที่ดิจิมอนได้รับความโดดเด่นที่แข็งแกร่งขึ้น
  • การปรับปรุงในด้านการต่อสู้บวกกับบทบาทเพิ่มเติมสำหรับเทมเมอร์
  • เข้าถึง Digivolution และ Conversion ได้ตลอดเวลา, การนำ Random Encounter ออกไป และการเพิ่มเติม QoL ที่หอมหวานอื่นๆ
  • รายชื่อตัวละครที่มากมายยิ่งขึ้นด้วยดิจิมอนกว่า 450 ตัว

ข้อเสีย

  • การวางตำแหน่งของช่วงเวลาในเรื่องราวบางช่วงไม่ค่อยเหมาะสม รวมถึงการนำเสนอด้วย
  • ตัวละครมนุษย์สนับสนุนอ่อนแอกว่าในซีรีส์ก่อนหน้า
  • มีเนื้อหาการฟาร์มที่จำเป็นซึ่งถูกล็อกไว้หลัง DLC แยกต่างหากแม้แต่สำหรับเจ้าของ Ultimate Edition
  • เวอร์ชันคอนโซลยังคงถูกจำกัดไว้ที่ 30 FPS

อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: BANDAI NAMCODigimon Story: Time StrangerReview
ShareTweetPin
Previous Post

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Monster Hunter Outlanders – ความรู้สึกของการล่าแย้บนมือถือ

Next Post

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ
ทั้งหมด

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

October 2, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

October 2, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Monster Hunter Outlanders – ความรู้สึกของการล่าแย้บนมือถือ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Monster Hunter Outlanders – ความรู้สึกของการล่าแย้บนมือถือ

October 1, 2025
Next Post
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Nostalgia Meets New Stories

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In