แฟนเกมสยองขวัญจะได้สัมผัสกับ Silent Hill f ในที่สุด เกมนี้ถือเป็นก้าวใหม่ของซีรีส์คลาสสิกที่โด่งดังมายาวนานในด้านความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา เราได้รับโอกาสในการทดลองและรีวิว Silent Hill f ตั้งแต่แรกเริ่ม ก็เป็นที่ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่แค่การหวนรำลึกถึงความหลัง แต่เป็นความพยายามที่จะแนะนำ Silent Hill ให้กับคนรุ่นใหม่โดยไม่สูญเสียลักษณะเฉพาะตัวของมันไป
ส่วนตัวทีมของเราเล่นเกมนี้จบในเวลาประมาณ 16 ชั่วโมง ซึ่งรวมถึงการติดอยู่กับปริศนาสามชั่วโมง ด้วยการตั้งค่าที่ผู้พัฒนาแนะนำคือ Story Action และ Story Puzzle สำหรับผู้ที่มีประสบการณ์มากกว่า อาจใช้เวลาประมาณ 12–13 ชั่วโมง ตอนจบน่าสนใจมาก และเพื่อการรีวิวโดยไม่สปอยล์ มันมีเส้นทางที่แตกแขนงมากมาย คำถามคือ Silent Hill f จะสามารถรักษากลิ่นอายความสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ไว้ได้ไกลแค่ไหนในขณะที่นำเสนอสิ่งใหม่ๆ? ลองดู รีวิว Silent Hill f กันได้เลย
การเปิดฉากที่ทำให้ขนลุก
แฟนเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดรอคอยการกลับมาของหมอกในตำนานของ Silent Hill มาอย่างยาวนาน และในที่สุด Silent Hill f ก็มาถึงในฐานะบทใหม่ที่กล้าหาญ เกมนี้ทำหน้าที่เป็นเหมือน “จุดเริ่มต้นสำหรับคนรุ่นใหม่” เช่นเดียวกับการคารวะซีรีส์คลาสสิกที่เป็นมาตรฐานของความสยองขวัญเชิงจิตวิทยามานานหลายทศวรรษ

ระหว่างการเล่นรอบแรกยาวไปถึงตอนจบที่ถูกกำหนดไว้ ใช้เวลาไปประมาณ 16 ชั่วโมง ซึ่งรวมถึงการติดอยู่กับปริศนาสามชั่วโมง โดยใช้การตั้งค่าที่ผู้พัฒนาแนะนำคือ Story Action และ Story Puzzle ผู้เล่นที่ชำนาญกว่าน่าจะสามารถจบเกมได้ในเวลาเพียง 12–13 ชั่วโมง
ตามที่ผู้พัฒนากล่าว ตอนจบแรกจะเหมือนกันสำหรับทุกคน ในขณะที่ตอนจบอีกสี่แบบกำลังรอให้ถูกปลดล็อก คำถามในตอนนี้คือ เกมนี้ประสบความสำเร็จในการจับความน่ากลัวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill ในขณะที่เพิ่มความบิดเบี้ยวที่ชวนขนหัวลุกแบบใหม่เข้ามาหรือไม่?

โลกและเรื่องราวที่บรรยากาศเข้มข้น
Silent Hill f มีฉากหลังเป็นญี่ปุ่นในยุคโชวะ โดยเฉพาะในหมู่บ้านบนภูเขาที่ห่างไกลชื่อว่า เอบิสึงาโอกะ (Ebisugaoka) ฉากชนบทที่มีนาขั้นบันได, วัดโบราณ และถนนร้าง ในตอนแรกดูเหมือนจะสงบสุข แต่กลับถูกแทรกซึมอย่างช้าๆ ด้วยหมอกประหลาดและดอกไม้ลึกลับที่เป็นลางบอกเหตุแห่งหายนะ
ตัวละครหลัก ฮินาโกะ ชิมิสุ ถูกนำเสนอในฐานะวัยรุ่นที่ไม่ค่อยเข้าสังคมซึ่งมักถูกกีดกันเพราะความสัมพันธ์กับเด็กผู้ชาย หลังจากที่พี่สาวของเธอแต่งงาน ฮินาโกะก็ยิ่งซึมเศร้ามากขึ้นจากพ่อที่เข้มงวดและแม่ที่ไม่ค่อยแสดงออก ทำให้เธอหนีออกจากบ้านและได้พบเห็นเหตุการณ์ประหลาดหลายอย่าง ชาวบ้านหายตัวไป ทิ้งให้ฮินาโกะและเพื่อนอีกสองสามคนต้องเดินทางฝ่าหมอกเพื่อหาทางออก

ฮินาโกะดำเนินเรื่องผ่านความเป็นจริงสามชั้น โลกแห่งความจริงที่ดูเหมือนปกติ, โลกพื้นผิวที่มีความผิดปกติเล็กน้อย และโลกต่างมิติ (otherworld) ที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตคล้ายโยไคและสัญลักษณ์ที่แปลกประหลาด ตลอดทาง เธอมีชายผมขาวสวมหน้ากากจิ้งจอกซึ่งมีแรงจูงใจลึกลับคอยติดตาม และตุ๊กตาในวัยเด็กที่ดูเหมือนมีชีวิตซึ่งคอยอ้อนวอนให้เธอหยุดอยู่ตลอดเวลา
ในความคิดของผม ตอนจบของเกมนี้มอบความประหลาดใจที่ทำให้การเดินทางทั้งหมดรู้สึกมีความลึกซึ้งและมีความหมายมากขึ้น เบาะแสที่คุณพบจะค่อยๆ ประกอบกันเป็นภาพที่ใหญ่ขึ้นของความขัดแย้งภายในและความเครียดทางจิตใจที่เป็นหัวใจของเรื่องราว
สไตล์การเล่าเรื่องที่ลึกลับและตึงเครียดของ Ryukishi07 ผสมผสานเข้ากับความชื่นชอบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill ในการสำรวจด้านมืดของมนุษย์ได้อย่างลงตัว ในที่สุดหมอกแห่งเอบิสึงาโอกะก็ให้ความรู้สึกที่เป็นมากกว่าแค่ฉากหลัง แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ทางอารมณ์ที่เชิญชวนให้ผู้เล่นครุ่นคิดถึงส่วนที่ลึกที่สุดของความเป็นมนุษย์

การสำรวจและปริศนาที่น่าดึงดูด
การออกแบบแผนที่ให้ความรู้สึกที่สะอาดตา พร้อมด้วยสัญญะจากสภาพแวดล้อม เช่น แสงไฟ, การจัดวางเฟอร์นิเจอร์ และแสงที่ละเอียดอ่อนซึ่งนำทางคุณโดยไม่ต้องดูแผนที่บ่อยๆ การรวบรวมไอเท็มก็สนุกเช่นกัน โดยมีกลิ่นอายของวัฒนธรรมญี่ปุ่น เช่น โยคัง, อาราเระ, รามูเนะ, ชาคุซุ และอินาริซูชิ ซึ่งสามารถฟื้นฟู HP, Stamina หรือ Sanity ได้ ปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมโดยทั่วไปราบรื่น แม้ว่าบางครั้งปริศนาหรือประตูบางบานจะต้องใช้มุมกล้องที่แม่นยำเพื่อให้คำสั่งปรากฏขึ้น ซึ่งอาจจะรบกวนความดื่มด่ำเล็กน้อย
ตัวปริศนาเองก็มีธีมญี่ปุ่นอย่างมาก ตั้งแต่เครื่องบูชาในศาลเจ้าและเครื่องรางไปจนถึงลวดลายแบบดั้งเดิม ระดับความยากจะเพิ่มขึ้นทีละน้อย แต่ปริศนาบางอันในช่วงหลังอาจสร้างความหงุดหงิดได้เพราะคำใบ้ในบันทึกบางครั้งก็ทำให้เข้าใจผิด แม้จะอยู่ในโหมด Story Puzzle ผมก็ติดอยู่กับปริศนาเดียวเกือบชั่วโมง ซึ่งรบกวนการไหลของเรื่องราวอย่างมาก

การต่อสู้และการจัดการทรัพยากร
Silent Hill f ละทิ้งอาวุธปืนและมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ต้องอาศัยจังหวะ มีแถบหลักสามแถบ Health สำหรับพลังชีวิต, Stamina สำหรับการวิ่งและโจมตี และ Sanity ซึ่งใช้สำหรับ Focus Mode และยังสามารถถูกโจมตีโดยศัตรูที่มีการโจมตีทางจิตได้ด้วย
เมื่อ Sanity หมดลง ความเสียหายทางจิตจะกัดกิน HP ทันที ระบบการต่อสู้ให้ความสำคัญกับความแม่นยำ: ศัตรูจะเผยจุดอ่อนพร้อมกับเอฟเฟกต์สโลว์โมชันสั้นๆ และการโจมตีหนักที่ถูกจังหวะสามารถทำให้เกิด Perfect Counter ที่รุนแรงได้ Focus Mode ยังสามารถทำให้เวลาช้าลงและปลดล็อกการโจมตีพิเศษได้

อาวุธมีความหลากหลาย ตั้งแต่ท่อเหล็ก, ไม้เบสบอล, มีดทำครัว, เคียว, ชะแลง ไปจนถึงค้อนปอนด์และขวาน แต่ละอย่างมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ตั้งแต่ความเร็วในการโจมตีไปจนถึงความทนทาน ช่องเก็บของมีจำกัดมาก โดยมีเพียงแปดช่องในตอนเริ่มต้นและขยายได้ถึงสิบเอ็ดช่อง ไอเท็มขนาดเล็กสามารถซ้อนกันได้ แต่ไอเท็มขนาดใหญ่อย่าง First Aid Kits ไม่สามารถทำได้ หากทิ้งไอเท็มไป มันจะหายไปตลอดกาล ดังนั้นการวางแผนจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง
น่าเสียดายที่แอนิเมชันการต่อสู้บางครั้งก็แข็งทื่อ โดยเฉพาะเมื่อพยายามจะหลบหลังจากการโจมตีหนัก แม้แต่บน PS5 การตอบสนองแบบสั่น (haptic feedback) ก็มีน้อยมาก ทำให้แรงปะทะของอาวุธไม่ค่อยรู้สึกได้ ระบบช่องลัด (quick-slot) ก็ไม่สะดวกเช่นกัน เพราะเมื่อไอเท็มหมดจะต้องหยุดเกมและสลับด้วยตนเอง ซึ่งเป็นการขัดจังหวะ

ความสยองขวัญยังคงเป็นแบบฉบับของ Silent Hill หรือไม่
บรรยากาศสยองขวัญของ Silent Hill f อาศัยฉากตกใจ (jump scares) มากกว่าการค่อยๆ สร้างความตึงเครียดที่เป็นแบบฉบับของซีรีส์คลาสสิก การเปิดฉากที่ไม่มีอาวุธนั้นค่อนข้างตึงเครียด แต่เมื่อมีอาวุธแล้ว ความกลัวก็จางหายไป มอนสเตอร์ที่มีธีม body horror เช่น แขนขาที่บิดเบี้ยว, ดอกไม้ที่งอกออกมาจากเนื้อ และพื้นผิวของอวัยวะ ในตอนแรกก็น่าคลื่นไส้จริงๆ แต่คุณก็จะชินไปเอง
บอสตัวสุดท้ายดูน่าเกรงขาม แต่ปรากฏตัวช้าเกินไปที่จะสร้างความประทับใจที่ยั่งยืนอย่างแท้จริง ในขณะที่ในซีรีส์เก่า มอนสเตอร์มักจะสะท้อนถึงความรู้สึกผิดหรือความปรารถนาของตัวละคร แต่ที่นี่การออกแบบของพวกมันให้ความรู้สึกที่ตรงไปตรงมามากกว่า เป็นเพียงอุปสรรคเท่านั้น

ดนตรีและภาพที่น่าหลงใหล
Akira Yamaoka และทีมงานได้ส่งมอบเพลงประกอบที่เข้ากับโทนของเรื่องราวได้อย่างสมบูรณ์แบบอีกครั้ง การผสมผสานระหว่างเครื่องดนตรีญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมและเสียงอิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างบรรยากาศที่แปลกประหลาดแต่ก็สวยงาม ทุกฉากและคัตซีนมาพร้อมกับดนตรีที่ช่วยเพิ่มความตึงเครียดหรือความเศร้าโดยไม่ล้นเกินไป
ในด้านภาพ รายละเอียดของตัวละครนั้นสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ พร้อมด้วยแอนิเมชันใบหน้าที่ราบรื่น แสงไฟนั้นน่าหลงใหล โดยเฉพาะภาพพาโนรามาเปิดตัวของโยมิโนะฮามะ (Yominohama) ซึ่งแสดงให้เห็นนาข้าวและวัดที่เป็นแบบฉบับของญี่ปุ่นในยุค 1960 สถาปัตยกรรม, แผ่นป้ายเอมะ และเครื่องรางโอมาโมริไม่ได้เป็นเพียงของตกแต่ง แต่ยังเป็นชิ้นส่วนปริศนาที่สำคัญและการอัปเกรด ทำให้วัฒนธรรมญี่ปุ่นให้ความรู้สึกที่เป็นหัวใจของเกมอย่างแท้จริง ประสิทธิภาพบน PS5 Pro มีความเสถียร โดยมีเฟรมเรตตกเป็นครั้งคราวในช่วงท้ายเกมเท่านั้น

สรุป รีวิว Silent Hill f
Silent Hill f เป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานในการสร้างสรรค์แฟรนไชส์ขึ้นมาใหม่ เรื่องราวที่กล้าหาญ, ปริศนาที่อุดมไปด้วยวัฒนธรรม และบรรยากาศญี่ปุ่นที่เข้มข้นคือจุดแข็งที่สำคัญ น่าเสียดายที่การต่อสู้ที่ติดขัด, ระบบช่องเก็บของที่ไม่สะดวก และเกมสยองขวัญที่บางครั้งตื้นเขินได้ลดทอนความยอดเยี่ยมโดยรวมลงไป
สำหรับแฟนๆ รุ่นเก่า นี่คือการฟื้นคืนชีพที่น่าสนใจและควรค่าแก่การลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการบิดเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ryukishi07 ที่มีต่อหมอกของ Silent Hill สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ เกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่อบอุ่น แม้ว่าจะต้องใช้ความอดทนในการชื่นชมชั้นเชิงของมันอย่างเต็มที่ก็ตาม

คะแนน 9 / 10
ข้อดี
- การผสมผสานระหว่างความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill กับเรื่องราวลึกลับของ Ryukishi07 ทำให้การเล่าเรื่องตึงเครียดและไม่เหมือนใคร
- หมู่บ้านยุคโชวะและองค์ประกอบนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นสร้างบรรยากาศทางวัฒนธรรมที่เข้มข้นและน่าจดจำ
- การสำรวจ, ปริศนา และระบบความก้าวหน้าถูกรวมเข้ากับโลกของเกมได้อย่างราบรื่น ทำให้ความดื่มด่ำลึกซึ้งยิ่งขึ้น
- ดนตรีผสมผสานเครื่องดนตรีญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมกับสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์ที่ช่วยเสริมสร้างอารมณ์ได้อย่างประสบความสำเร็จ
- ภาพที่มีรายละเอียดพร้อมแสงที่แสดงอารมณ์ให้รูปลักษณ์ที่สมจริงในขณะที่เน้นบรรยากาศ
ข้อเสีย
- การต่อสู้ให้ความรู้สึกแข็งทื่อและตอบสนองได้ไม่ดีนัก
- ระบบช่องลัดและการเปลี่ยนไอเท็มค่อนข้างซับซ้อนและไม่สะดวก
- ปริศนาบางอันขาดคำใบ้ ทำให้เนื้อเรื่องถูกขัดขวาง
Silent Hill f จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้ บน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post