ทางเราได้รับโอกาสทดสอบ Assassin’s Creed Codename Jade ซึ่งเป็นเกมภาคใหม่ในมือถือ ไปดูกันว่าเกมจะเป็นอย่างไร
เนื้อเรื่อง
ในภาค Codename Jade ผู้เล่นจะได้อยู่ในยุคจีนโบราณช่วงที่ประเทศจีนยังไม่สามารถรวมแผ่นดินเป็นหนึ่งเดียวได้ ทำให้เกิดความตึงเครียดระหว่างรัฐเป็นอย่างมาก และมือสังหารก็เป็นสิ่งหนึ่งที่แต่ละรัฐใช้ในการแก้ปัญหาก่อนจะมีสงครามใหญ่
ตัวละครของผู้เล่นจะเป็นเด็กที่ได้รับการเลี้ยงดูจากปรมาจารย์ Wei Yu ซึ่งเมื่อเริ่มเกมก็ตายไปเรียบร้อยแล้ว เป็นเนื้อเรื่องให้เราต้องตามไปแก้แค้น ทั้งการหาต้นตอของเรื่อง หาผู้ที่ฆ่า จนไปพบกับความลับที่พัวพันอยู่มากมายในแผ่นดินจีน
แต่บอกไว้ก่อนว่าในช่วง close beta นี้เกมไม่มีคัทซีน แต่ใช้การนำเสนอ artwork ว่าทีมงานกำลังทำอะไรอยู่ ซึ่งหมายความว่าคัทซีนพวกนี้ต้องไปรอลุ้นทีเดียวตอนเกมเปิดว่าจะเป็นอย่างไร
การออกแบบแผนที่ และการสำรวจ
ด้วยความเป็นเกมมือถือในตอนแรกผู้เขียนก็ไม่ได้คาดหวังในส่วนนี้มาก แต่ความจริงนั้นในโลกของ Assassin’s Creed Codename Jade มันโคตรจะกว้างระดับเกม open world เลยทีเดียว และเมื่อเราเดินออกไปด้านนอกก็ไม่มีการกำหนดว่าเราต้องไปตรงไหนเป็นพิเศษถ้าไม่รับภารกิจมาก่อนหน้า นั่นหมายความว่าเถลไถลได้สุดทาง ลืมเรื่องการแก้แค้นไปก่อนยังได้ 555
ผู้เล่นสามารถรับภารกิจเสริมอื่นๆ ในขณะที่สำรวจแผนที่อันกว้างขวาง ทั้งการไปช่วยผู้คนที่ถูกปล้น เก็บข้อมูลสำคัญ ฯลฯ โดยภารกิจจะมีการแบ่งระดับความยากด้วยกัน 3 ระดับ bronze, silver และ gold ซึ่งแน่นอนว่าภารกิจที่ยากก็จะได้รางวัลเยอะตามไปด้วย
ถึงแม้แผนที่จะกว้างแต่ระบบการนำทาง หรือการเคลื่อนที่ก็มีตัวช่วยให้พอสมควร มีแท่นวาร์ปตามจุดสำคัญต่างๆ รวมถึงมีสัตว์ขี่ และระบบเดินอัตโนมัติที่สมเป็นเกมมือถือดี เพื่อให้ไม่ตึงเกินไปในเวลาเล่นบางครั้ง
ระบบการต่อสู้และ Parkour
ส่วนสำคัญสุดของแฟรนไชส์คงเป็นระบบการต่อสู้ลอบเร้น และการเคลื่อนไหวแบบ Parkour ภายใน Codename Jade การต่อสู้เป็นแบบ action RPG ในมือถือทั่วไป มีปุ่มให้ใช้ตี สกิล ท่าไม้ตาย หลบ และ parry แต่ที่ออกแบบมาได้ดีคือการเคลื่อนไหวตัวละครที่ทำมาได้ลื่นไหล และจำนวนท่าที่มช้โจมตีศัตรูซึ่งแตกต่างตามอาวุธก็ทำให้ช่วงต่อสู้ไม่ซ้ำจำเจ
แต่อีกหนึ่งอย่างคือระบบลอบเร้น(stealth) ซึ่งเกมทำออกมาไม่ค่อยดีนัก เหมือนเราเป็นนักลอบสังหารที่ไม่เคยฝึกการลอบสังหารมา ทำอะไรช้าเทอะทะ ทำให้การลอบฆ่าโคตรยาก หรือความสมจริงด้านการซ่อนศพตอนฆ่าก็ไม่ต้องทำเพราะศพสลายเป็นผงทันทีเมื่อตาย ทำให้การลอบฆ่ามันดูติดๆ ขัดๆ ไปแทน
การวิ่ง Parkour ในเกมทำออกมาได้ดี คือแทบจะปีนได้ทุกอย่างที่มีในเกม แต่เช่นเดียวกับระบบ stealth ที่พูดไปก่อนหน้า มันควบคุมยาก และตัวละครดูเหมือนไม่ค่อยฝึกกระโดดข้ามสิ่งก่อสร้างมาเท่าไหร่นัก
เมื่อมองรวมกันทั้งหมดแม้จะมีข้อเสียอยู่บ้าง แต่ก็ถือว่าดีมากสำหรับเกมมือถือ และหวังว่าเมื่อเกมทำจนเสร็จสมบูรณ์จะขัดเกลาข้อติดขัดพวกนี้จนมันดีขึ้นออกมาได้
การปรับแต่งตัวละคร
เปิดเกม 1 ชั่วโมง ยังไม่ได้เล่นเป็นเรื่องจริงสำหรับเกมนี้ จำนวนตัวเลือกที่เกมให้มาเยอะมาก โดยเฉพาะรายละเอียดเล็กๆ ภายในตัวละครของเรา ไม่ว่าจะความกว้างหน้าผาก ขนาดจมูก ความยาวคาง ความแหลมของปลายตา ปรับแบบเอาหล่อเท่ หรือเอาฮาสุดทางไม่เหมาะกับจีนโบราณก็ยังได้
แต่หากคุณเป็นสายรีบ ไม่ได้นั่งเป็นวันในการปรับแต่งหน้าตาตัวละคร เกมก็ใจดีมี preset ที่ดูดีอยู่แล้วให้ใช้ ซึ่งอาจจะปรับเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อยก็ย่นระยะเวลามากโขกับการสร้างตัวละครตอนเริ่มเกมแล้ว
ระบบ Progression ภายในเกม
สำหรับใน Codename Jade อาวุธคือสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก อาวุธจะมีหลายระดับ common, uncommon, rare, epic และ legendary ซึ่งสามารถใช้ระบบ “limit break” เพื่อเพิ่มเลเวลและพลังโจมตีของมัน นอกจากนี้ยังมีระบบ “Reforge” (เอาจริงก็คือระบบขัดของเกนชิน) ที่ถ้าได้อาวุธซ้ำก็สามารถเอาไปขัดอาวุธเดิมเพื่ออัปเกรดสกิลส่วนตัวได้
ในช่วงระหว่างที่ผู้เขียนได้เล่นมา ศัตรูในเกมนี้จะมีการแพ้ธาตุอยู่ นั่นหมายความว่าอาวุธชิ้นเดียวไม่สามารถใช้ได้ทั้งเกม หากจะทำให้ชีวิตง่ายก็ควรพกติดตัวไปหลายชิ้น เพื่อที่จะเลือกใช้ให้ถูกสถานการณ์
แต่ส่วนชุดเกราะระบบไม่ได้ทำซับซ้อนเข้าใจง่าย แค่เลือกอันที่ดีที่สุดก็พอ ซึ่งในเกมสามารถได้จากการสำรวจ อีเวนต์หรือดรอปจากศัตรูก็ได้
และยังมีระบบ Talent ที่จะช่วยเพิ่มความสามารถของตัวละครแบบอัตโนมัติ อย่างการที่ทำให้ถือยาได้มากขึ้น เพิ่มพลังโจมตีตอนลอบสังหารเป็นต้น โดยส่วนนี้มีลักษณะเหมือน skill tree ที่หาแต้มมาปลดล็อคไปเรื่อยๆ ผ่านการเล่น
กาชา
เกมมือถือเล่นฟรี กาชาก็เป็นของคู่กัน และเมื่ออาวุธคือสิ่งสำคัญสุดในเกม กาชาอาวุธนั่นแหละคือสิ่งที่เกมใส่มา ซึ่งอาวุธ Legendary ต้องหาผ่านทางนี้เท่านั้นโดยเกมได้ระบุเรตของกาชาไว้แล้วคือ
- Legendary: 1.5%
- Epic: 6%
- Rare: 92.5%
และแน่นอนต้องมีระบบ pity system (ที่เหมือนเกนชินเป๊ะ) คือเมื่อหมุนครบ 90 roll จะได้อาวุธ legendary แน่ๆ 1 ชิ้น แต่มีโอกาส 50% ที่จะได้ตรงกับหน้าตู้ แต่ถ้าหลุดเรตการหมุนรอบหน้าก็จะการันตีอาวุธหน้าตู้ทันที ไม่ว่าจะตู้ไหนก็ตาม
งานภาพและงานเสียง
ด้วยความที่เกมยังอยู่ในช่วง beta ปัจจุบันยังไม่มีการปรับกราฟฟิคภายในเกม ซึ่งกราฟฟิคตั้งบต้นที่เกมให้มาอยู่ในระดับที่ดีและมีเฟรมเรตที่ไม่แย่ (ROG Phone 7) โดยคงที่อยู่แถวๆ 60FPS โดยไม่มีการดรอปแต่อย่างใด
ข้อเสียหนึ่งคือเกมโหลดฉากนานมาก คุณจะพบบ้านดินน้ำมันแน่นอน หรือบางทีวิ่งผ่านไปมีหญ้าที่เพิ่งโหลดเสร็จโผล่มาจิ้มเท้าคุณเล่น
สำหรับงานพากย์ทำได้ยอดเยี่ยม เพียงแต่อาจจะยังไม่เสร็จทั้งหมดเพราะมีบางฉากใช้เสียงหุ่นยนต์แบบ Google มาพูดบทแทน คงต้องรอเกมเต็มอีกครั้ง
สรุป
Assassin’s Creed Codename Jade เมื่อเสร็จสมบูรณ์คาดว่าจะเป็นหนึ่งในเกมมือถือสไตล์ open world ที่ยอดเยี่ยมด้วยกราฟฟิคที่ดี ระบบการต่อสู้ที่สนุก และกลิ่นอายของ Assassin’s Creed ที่มีอยู่ในตัวเกม
แต่อย่างที่บอกคือเมื่อเสร็จสมบูรณ์ เพราะเท่าที่ทดสอบมาในช่วง beta นี้ยังมีอีกหลายสิ่งให้ปรับปรุง ทั้งการเคลื่อนที่ตอน stealth การตอบสนองของตัวละคร งานพากย์เสียงที่ยังไม่ครบถ้วน
และเมื่อรวมกันผู้เขียนก็ยังเชื่อว่าเมื่อเกมเสร็จออกมาข้อตำหนินี้จะถูกนำไปแก้ไข และมันจะเป็นหนึ่งในเกมที่สามารถพูดว่าเป็น Assassin’s Creed ได้เต็มปาก
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมกับ Assassin’s Creed Codename Jade สามารถอ่านได้ที่เว็บไซต์ทางการ
Discussion about this post