เรียกว่าทำเกมออกมาให้คนติดงอมแงมยังไม่พอ ตัวบริษัทยังปั้นกำไรติดระดับท็อปอีกด้วยสำหรับ miHoYo หรือ HoyoVerse ในปี 2023
ด้วยการนำทัพของ Genshin Impact ในปี 2022 ทำให้ miHoYo หรือ HoyoVerse ที่ทำการเปลี่ยนชื่อมาขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในบริษัทพัฒนาเกมที่มีกำไรสูงที่สุด
จากการรายงานของ Guangming Daily miHoYo ได้รายได้ไปทั้งหมด 3.83 พันล้านUSD (ประมาณหนึ่งแสนสามหมื่นล้านบาท) ในขณะที่กำไรอยู่ที่ 2.26 พันล้านUSD (ประมาณเจ็ดหมื่นแปดพันล้านบาท) ในปี 2022 ซึ่งเทียบ % กำไรแล้วสูงถึงเกือบ 60% เลยทีเดียว
ในขณะที่บริษัทอื่น ถึงแม้มีหลายบริษัทที่ทำรายได้มากกว่า miHoYo แต่เมื่อเทียบเป็นตัวกำไรแล้วก็ไม่อาจเทียบเท่ากำไร 60% ได้ทำให้ miHoYo ขึ้นแท่นเป็นบริษัทเกมที่ทำกำไรเกือบสูงที่สุดเป็นรองเพียงแค่ Tencent เท่านั้น
นี่คือตัวอย่างรายได้ของบริษัทเกมที่ miHoYo สามารถแทรกตัวขึ้นมานำได้อย่างชัดเจน ถึงแม้จะเห็นว่ามีหลายบริษัททำรายได้มากกว่า แต่เมื่อสู้กันที่ตัวกำไรแล้ว เรียกว่ายังห่างกับ miHoYo พอตัวเลยทีเดียว (ในที่นี้จะเทียบเป็นหน่วยเงินบาททั้งหมด)
- miHoyo / HoYoverse : รายได้ 133,000 ล้านบาท / กำไร 87,000 ล้านบาท
- Acitivision Blizzard : รายได้ 343,000 ล้านบาท/ กำไร 51,000 ล้านบาท
- Take-Two : รายได้ 183,000 ล้านบาท / กำไร 37,000 ล้านบาท
- Electronic Arts : รายได้ 317,000 ล้านบาท / กำไร 25,000 ล้านบาท
- Nexon : รายได้ 85,000 ล้านบาท / กำไร 23,000 ล้านบาท
- Bandai Namco : รายได้ 204,000 ล้านบาท / กำไร 20,000 ล้านบาท
- Ubisoft : รายได้ 67,000 ล้านบาท / กำไร 16,000 ล้านบาท
- Square Enix : รายได้ 83,000 ล้านบาท / กำไร 11,000 ล้านบาท
- Capcom : รายได้ 30,000 ล้านบาท / กำไร 6,900 ล้านบาท

และแน่นอนถึงแม้จะยังไม่สามารถเอาชนะยักษ์ใหญ่อย่าง Tencent ได้แต่ต้องอย่าลืมไปว่าในปี 2022 miHoYo มีเกมที่เป็นตัวชูธงเพียงแค่ 2 เกมคือ Genshin Impact และ Honkai Impact 3rd ดังนั้นในปีนี้ที่มีเกมน้องใหม่ Honkai Star Rail ทั้งรายได้และกำไรน่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นที่แน่นอน
และที่สำคัญคือเหล่ายักษ์ใหญ่อย่าง Tencent หรือ NetEase นอกจากการทำเกมแล้วตัวบริษัทยังทำด้านอื่นอีกมากมายทำให้ตัวรายได้และกำไรขยายตัวไปมากกว่านั้น จึงพอสรุปได้ว่าบริษัทที่ทำเกมล้วนๆ ที่มีกำไรเป็นอันดับ 1 ในตอนนี้ก็คือ miHoYo หรือ HoyoVerse นั่นเอง
ที่มา GamerWK

![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Call of Duty: Modern Warfare 4 กับ Infinity Ward – กลับไปสู่รากดั้งเดิมของทหารธรรมดา](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-COD-MW4-Interview-FI-350x250.jpg)
![[EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ 007 First Light กับ IO Interactive – New Game+, Switch 2 และอนาคตของเกม James Bond](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/007-First-Light-Interview-FI-350x250.jpg)
![[TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Total War: WARHAMMER 40,000 กับ Creative Assembly – การผสาน Total War สู่จักรวาลอันยิ่งใหญ่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/Total-War-40k-Warhammer-interview-FI-350x250.jpg)

![[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Tales-of-Eternia-Remastered-Preview-FI-360x180.jpg)





Discussion about this post