Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

[บทสัมภาษณ์] Nina Yndis ผู้รับบทพากย์ Benedikta ใน Final Fantasy XVI

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 years ago
in ทั้งหมด, บทสัมภาษณ์
Reading Time: 3 mins read
0 0
[บทสัมภาษณ์] Nina Yndis ผู้รับบทพากย์ Benedikta ใน Final Fantasy XVI
Share on FacebookShare on Twitter

ทางเราได้รับโอกาสสัมภาษณ์กับนักพากย์ของหนึ่งในตัวละครยอดนิยม (ใครจะชอบหรือไม่ชอบผู้เขียนชอบตั้งแต่เห็นครั้งแรก 555) อย่าง Benedikta ใน Final Fantasy XVI ไปชมบทสัมภาษณ์ของ Nina Yndis กัน

Nina Yndis ผู้รับบทพากย์ Benedikta ในเวอร์ชั่น EN

Q: มีเสียงตอบรับล้นหลามในแง่บวกเกี่ยวกับการคัดเลือกนักพากย์ในเกม FF16 คุณรู้สึกอย่างไรบ้างที่ได้ผลตอบรับแบบนั้น

Related Posts

Tokyo Game Show 2025 กับข้อมูลการเปลี่ยนธีมใหม่ครั้งใหญ่

รีวิว Capcom Fighting Collection 2 รำลึกยุคทองเกมต่อสู้ กับการกลับมาของตำนาน

Nina: มันเวอร์ วุ่นวาย และยอดเยี่ยมไปพร้อมๆ กัน ฉันไม่เคยคาดคิดว่าจะเกิดเหตุการณ์แบบนี้มาก่อน เหล่าแฟนๆ ใจดีมากที่ให้เสียงตอบรับไม่ใช่แค่กับตัวละครแต่มาถึงนักพากย์ที่อยู่เบื้องหลัง แต่มันก็วุ่นวายสำหรับฉันเหมือนกันเพราะว่าก่อนหน้า ฉันแทบไม่เล่น twitter เลย แต่หลังจากทางทีมงานเริ่มปล่อย trailer แล้วมี Benedikta อยู่พร้อมกับ tag ฉัน หลังจากนั้นผู้คนก็ถาโถมมาจากไหนไม่รู้ ซึ่งทำให้ฉันต้องฝึกใช้แพลตฟอร์มให้ดีที่สุด แล้วก็การที่ได้ร่วมงานกับ Ben Starr(นักพากย์ Clive) ซึ่งเป้นนักสร้างคอนเทนต์ตัวยงเลยล่ะ มันสนุกมากๆ ที่ได้เข้าไปมีส่วนร่วมกับเหล่าแฟนคลับของ Final Fantasy

Q: คุณ Ben แล้วก็ Ralph น่าจะเป็นคนที่เล่น Twitter มากที่สุดด้วยงานเสียงหรือสิ่งต่างๆ ร่วมกัน ช่วยพูดถึงรายละเอียดการทำงานร่วมกันของพวกคุณหลังจากได้ร่วมงานกันใน FF16 You

Nina: อย่างที่ฉันบอกไปก่อนหน้า Ben เหมือนเป็นผู้นำในการสร้างคอนเทนต์และแนะนำให้ทีมของเรารู้จะผู้คนมากมายในงานอีเวนต์ต่างๆ ที่ทำให้เราเหล่านักพากย์มีตัวตนเด่นชัดขึ้นมาในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น ซึ่งเป็นเกียรติอย่างมากสำหรับฉันที่เดินทางไปรอบโลกกับผู้คนเหล่านี้ เข้าร่วมงานที่เหลือเชื่อ และได้มีความสุขร่วมกัน ฉันไม่รู้สึกว่าเรากำลังทำงานอยู่ด้วยซ้ำ

Some Eikons. #FF16 pic.twitter.com/1reehPptOC

— Ben Starr (@The_Ben_Starr) June 16, 2023

Q: พวกคุณสนิทกันขนาดนี้ ตอนที่อัดเสียง ทางทีมงานให้พากย์ร่วมกันหรือพากย์แยกสำหรับแต่ละตัวละคร

Nina: นักพากย์บางคนโชคดีที่ได้อัดเสียงด้วยกัน แต่ฉันบอกเลยว่าฉันโคตรผิดหวังที่ไม่ได้อัดเสียงร่วมกับใครเลยโว้ย (เสียง Nina เน้นมากๆ 555) พวกเขาคงคิดว่ามันคงเป็นการดีที่สุดที่จะล็อคฉันไว้ในห้องคนเดียว หรือไม่ก็ถ้ามีคนอื่นฉันคงกรี๊ดจนแก้วหูพวกเขาแตก 555

Q: เหล่าผู้เล่นหลายคนไม่ชอบชะตากรรมในเนื้อเรื่องของ Benedikta คุณคิดเห็นอย่างไรบ้างตอนได้อ่านสคริปต์เป็นครั้งแรก

Nina: ฉันรู้นะว่าพวกคุณต้องการอะไร ไม่มีหวังหรอกนะ ส่วนตอนเห็นสคริปต์ ระหว่างที่เราอัดเสียงกันฉากมันไม่ได้เรียกจาก 1 ไป ถึง 100 แต่มีการตัดสลับไปมาดังนั้นมันยากมากในการที่จะรู้ว่ามันเกิดอะไรขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นเพื่อให้ทุกอย่างมันไม่หลุดรั่วไป ฉันไม่เคยได้รับสคริปต์เต็มเลย มันจะมีแค่แบบ วันนี้เราถ่ายฉากนี้ ก็จะมีแค่บทพูดของฉากนั้นมาให้ไม่กี่วันก่อนถ่าย ดังนั้นตอนฉันเห็นสคริปต์ก็เลยตอบไม่ได้ว่าควรจะรู้สึกอย่างไร ในมุมมองฉัน Benedikta มีส่วนสำคัญในเนื้อเรื่องเป็นอย่างมาก และฉันโอเคถึงสิ่งที่เธอได้พบเจอ มันเป็นฉากจบที่โหดร้าย แต่ว่าพอจบแบบนี้มันก็ทำให้แฟนๆ ต้องการเธอมากกว่าเบื่อขี้หน้าเธอ นั่นคือสิ่งที่ฉันอยากได้มากกว่านะ

Q: คุณได้ดูพวกรูป fanart ของ FF16 บ้างไหม ชอบรูปไหนเป็นพิเศษ

Nina: ตลอดเวลาผู้คนบน Twitter ที่ tag พวกเรามานั้นยอดเยี่ยมอยู่ตลอด คนที่ฉันชอบมากคือ @magda_iruno ที่วาดการออดิชั่นบท Wario ของฉันด้วย Benedikta หรือของ @jamesdiato ที่วาดฉันคู่กับ Benedikta ที่รูปนั้นฉันส่งปริ้นท์อัดกรอบแขวนบนผนังบ้านอยู่ตอนนี้ เอาจริงๆ ก็คือทุกคนที่ทำนั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันพยายามแชร์มันมากที่สุดเท่าที่ทำได้ถ้าฉันเห็นมัน

Benedikta's audition to play Wario

Couldn't resist after watching @NinaYndis's vid, it's too good 🤣 https://t.co/WTxC39RSZC pic.twitter.com/2EMEo2zw4b

— Iruno 🖌️🎃🍁 || Commissions Open! (@Magda_Iruno) August 30, 2023

Q: สิ่งหนึ่งที่หลายๆ คนชอบงานของคุณกับ Benedikta ก็คือพลังที่คุณใส่เข้าไปในตัวละคร อย่างคำพูดแบบ “FUCKING DOG” ที่มันดูเรียลมากๆ ตอนที่ Torgal โจมตี การดึงอารมณ์แบบนั้นได้ปกติในชีวิตประจำวันพอจะมีอะไรที่ช่วยบ้างไหม

Nina: 555 เอาจริงๆ ก็คือฉันพยายามลงลึกเป็น Benedikta ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นได้ ฉันจำแบบเป๊ะๆ ไม่ได้ว่ามันเป็นยังไงตอนฉันอัดเสียงฉากนั้น แต่ฉันก็เอาอารมณ์ที่ตัวเองมีแล้วดันเกี่ยวข้องกับบทพากย์มาใส่ให้มันตรง อย่างฉากนั้นฉันก็นึกถึงคนที่ทำให้ฉันรำคาญไปด้วย มันโอเคสำหรับฉันในการผสมจินตนาการร่วมกับสิ่งที่เจอมาในชีวิตประจำวัน

Image Credit Square Enix

Q: ระหว่างที่คุณอัดเสียงแต่ละฉาก ก็จะมีการกำกับทิศทางอยู่ด้วย คุณช่วยบอกกระบวนการทำงานส่วนนี้ได้ไหม

Nina: ขอฉันนึกก่อนนะมันก็สักพักมาแล้ว ดังนั้นฉันไม่แน่ใจว่าจำถูกหรือเปล่านะ อย่างฉากกับ Hugo ตอนแรก ฉันถูกบอกมาว่าอย่าหัวเราะมากเกินไปนะ เอาจริงๆ การพูดบทแบบ “you cock” เป็นอะไรที่โคตรยากที่จะไม่หลุด ผลสุดท้ายเราเลยอัดไปหลายเทคมากๆ หรือฉากที่ Torgal โจมตีฉัน แล้วต้องทำเสียงหงุดหงิด หรือเสียงตอนที่บาดเจ็บเลือดออกเต็มปาก มันก็ยากเช่นเดียวกัน ฉันเลยแบบกินน้ำเข้าไปเสร็จแล้วก็พยายามกรีดร้องออกมาทั้งที่มีน้ำในปาก กลายเป็นพวกเขาโอเคกับแบบนั้นเฉยเลย

Q: ในตอนอัดเสียง ฉากไหนที่คุณชอบที่สุด

Nina: ช่วงวินาทีสุดท้ายของ Benedikta ในป่ามันตื่นเต้นและปลดปล่อยมากสำหรับฉัน ส่วนตัวฉันชอบที่จะอัดเสียงฉากที่ต้องใช้อารมณ์ร่วมสูงๆ และส่งต่ออารมณ์ให้กับผู้รับสาร มันง่ายสำหรับฉันมากกว่าบทพูดตามปกติที่ยืดยาวเสียอีก อีกฉากที่ชอบก็คือทุกครั้งที่เธอไปเจอ Cid มันสนุกมากที่ได้อีดเสียงฉากนั้น สรุปก็คือฉากไหนก็ได้ที่ฉันมีอิสระที่จะกรี๊ดหรือแสดงด้านบ้าๆ ออกมานั่นแหละคือฉากที่ฉันชอบ

Image Credit Square Enix

    Q: มีบทไหนไหมที่คุณอยากเล่นในอนาคต

    Nina: แน่นอน Wario ใน Super Mario

    Q: ในตอนนี้มีเกม Final Fantasy บนมือถือมากมาย คุณจะทำมันไหมถ้า Benedikta กลับมามีบทบาทอีกครั้งในเวอร์ชั่นที่นุ่มนิ่มกว่าเดิม

    Nina: แน่นอน ทุกครั้งที่ฉันมีโอกาสที่จะเป็น Benedikta ฉันจะทำมัน

    Q: ถ้าคุณสามารถเข้าไปมีบทบาทใน Final Fantasy ภาคอื่น จะเป็นเกมไหน

    Nina: น่าจะ FF7 Rebirth มันดูอลังการแล้วก็ตัวละครในนั้นดูดีมาก

    Q: มีอะไรที่จะฝากแฟนๆ ไหม

    Nina: ขอบคุณที่ติดตามงานของฉันแล้วก็สนับสนุนมาตลอด แล้วก็ขอขอบคุณแฟนๆ ที่ให้ความรักแก่ Benedikta อย่างไม่หยุดหย่อน นั่นทำให้วันของฉันมันสดใสขึ้นมาเลย แล้วก็ฉันปลื้มใจมากที่ชุมชนของ Final Fantasy ตอบรับฉันอย่างเต็มที่จนถึงทุกวันนี้

    ทางเราขอขอบคุณ คุณ Nina Yndis ที่สละเวลามาตอบคำถามในบทสัมภาษณ์นี้ของเรา และการทำงานของเธอทำให้เราได้ Benedikta ที่ออกมาสมบูรณ์แบบใน Final Fantasy XVI

    *เนื้อหาบางส่วนของบทสัมภาษณ์ได้มีการแก้ไขเพื่อให้เข้ากับภาษาไทยมากขึ้น


    อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

    Tags: BenediktaFinal Fantasy XVINina Yndis
    ShareTweetPin
    Previous Post

    Nintendo เตรียมเปิด POP-UP STORE ครั้งแรกในโซน SEA ที่สิงคโปร์ พฤศจิกายนนี้

    Next Post

    [TGS2023] บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับทางโปรดิวเซอร์และผู้กำกับว่าทำไมพวกเขาเลือกคงเนื้อเรื่องเดิมแต่เปลี่ยนในจุดอื่นแทน

    Norrachai Anansakdakul

    Norrachai Anansakdakul

    Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

    Related Posts

    Tokyo Game Show 2025 กับข้อมูลการเปลี่ยนธีมใหม่ครั้งใหญ่
    ข่าว

    Tokyo Game Show 2025 กับข้อมูลการเปลี่ยนธีมใหม่ครั้งใหญ่

    May 15, 2025
    รีวิว Capcom Fighting Collection 2 รำลึกยุคทองเกมต่อสู้ กับการกลับมาของตำนาน
    Nintendo Switch

    รีวิว Capcom Fighting Collection 2 รำลึกยุคทองเกมต่อสู้ กับการกลับมาของตำนาน

    May 15, 2025
    รีวิว DOOM: The Dark Ages – การเล่าเรื่องในยุคกลางที่เกมเพลย์ซับซ้อนกว่า sci-fi
    Playstation

    รีวิว DOOM: The Dark Ages – การเล่าเรื่องในยุคกลางที่เกมเพลย์ซับซ้อนกว่า sci-fi

    May 9, 2025
    Next Post
    [TGS2023] บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับทางโปรดิวเซอร์และผู้กำกับว่าทำไมพวกเขาเลือกคงเนื้อเรื่องเดิมแต่เปลี่ยนในจุดอื่นแทน

    [TGS2023] บทสัมภาษณ์ Persona 3 Reload กับทางโปรดิวเซอร์และผู้กำกับว่าทำไมพวกเขาเลือกคงเนื้อเรื่องเดิมแต่เปลี่ยนในจุดอื่นแทน

    Discussion about this post

    ติดตามเราได้ที่ Facebook

    รีวิว

    รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม
    Playstation

    รีวิว Clair Obscur: Expedition 33 เกมระดับ AAA แรกของค่ายที่เปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยม

    April 23, 2025
    รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี
    ทั้งหมด

    รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี

    April 16, 2025
    รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่
    Nintendo Switch

    รีวิว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition แม้จะเกมเก่า แต่ยังเก๋าอยู่

    April 8, 2025
    พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต
    ทั้งหมด

    พรีวิว Den of Wolves เอกลักษณ์การปล้นเป็นทีม ในโลกอนาคต

    April 1, 2025
    พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง
    ทั้งหมด

    พรีวิว DOOM: The Dark Ages ความมันส์สุดเดือดในยุคกลาง

    March 31, 2025
    พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025
    Playstation

    พรีวิว Clair Obscur: Expedition 33 หนึ่งในที่มีโอกาสเป็นเกมยอดเยี่ยมของปี 2025

    March 4, 2025 - Updated on March 7, 2025
    • ติดต่อเรา
    • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

    © 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

    No Result
    View All Result
    • Home
    • ติดต่อเรา
    • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
    • เกี่ยวกับเรา

    © 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

    Welcome Back!

    Login to your account below

    Forgotten Password?

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    Log In