Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น พรีวิว METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – จุดเริ่มต้นการรีเมคที่ดี 

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
5 seconds ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 1 min read
0 0
คุยหลังเล่น พรีวิว METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – จุดเริ่มต้นการรีเมคที่ดี 
Share on FacebookShare on Twitter

Metal Gear Solid 3 ได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบของการรีเมคที่น่าหลงใหล ซึ่งผสมผสานความคิดถึงอดีตเข้ากับสัมผัสของคุณภาพสมัยใหม่ ไม่ใช่แค่การชื่นชมจากตัวอย่างอีกต่อไป ทีมงานของเราเพิ่งมีโอกาสได้ลองเล่นเกมนี้เป็นครั้งแรกผ่านงานพรีวิวสุดพิเศษจาก Konami ด้วยการรีเมคครั้งนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดการเล่นที่แตกต่างกันได้สองโหมด: Legacy Style ซึ่งยังคงรักษาฉากคลาสสิก, รูปแบบการควบคุม และความรู้สึกของซีรีส์ดั้งเดิมไว้ทั้งหมด และยังมี New Style ซึ่งนำเสนอมุมมองการเล่นที่สดใหม่, UI ใหม่ และการควบคุมที่ปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้น ความหลากหลายของตัวเลือกนี้ช่วยให้แฟนๆ ที่ติดตามมานานสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์แบบคลาสสิกได้ ในขณะที่มอบเวอร์ชันที่เข้าถึงง่ายกว่าให้กับผู้เล่นใหม่

Related Posts

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

รีวิว METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – ย้อนอดีตไทม์ไลน์สู่จุดกำเนิดของเนื้อเรื่อง

เดโมที่เราได้เล่นแสดงให้เห็นถึงรายละเอียดที่น่าทึ่ง แม้กระทั่งในจุดที่เล็กที่สุด บาดแผลที่รักษาแล้วของ Snake จะทิ้งรอยแผลเป็นถาวรไว้ ทำให้ตัวละครรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นในโลกของเกม ค่าพลัง (Stamina) ก็มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากการกระทำต่างๆ เช่น การว่ายน้ำ, การดำน้ำ หรือแม้กระทั่งการกินสัตว์ป่าอย่างงูหรือจิ้งจก จะส่งผลต่อความสมบูรณ์ของตัวละคร การลอบเร้นยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของเกม ซึ่งให้ความรู้สึกที่เชื่องช้า, ต้องคำนวณทุกฝีก้าว และท้าทายอย่างแน่นอน กลไกคลาสสิกหลายอย่างกลับมา เช่น การทำให้ศัตรูมึนงงเพื่อเก็บกระสุนและของเพิ่มเติม และการจัดการค่าพลังและทรัพยากรก็เป็นกุญแจสำคัญในการเอาชีวิตรอด

ตัวเดโมยังมีมินิเกม Snake vs. Monkey ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่ง Snake ต้องจับลิงด้วยปืนยาสลบในโหมดจับเวลา (time-attack mode) การปรากฏตัวสุดเซอร์ไพรส์ของ Astrobot ก็ยิ่งเพิ่มความน่าตื่นเต้นเข้าไปอีก แม้ว่าจะยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่เกมก็ยังให้ความรู้สึกที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป้าหมายคือการผ่านแต่ละการเผชิญหน้าให้สำเร็จ การไม่มีแผนที่ย่อ (mini-map) หรือไกด์สมัยใหม่ทำให้เกมไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นทั่วไป ซึ่งต้องอาศัยเข็มทิศหรือเปิดแผนที่จากเมนูหลักอยู่ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม สำหรับแฟนพันธุ์แท้ของ MGS3 สิ่งนี้กลับสามารถทำให้การเล่นเกมสมจริงชวนดื่มด่ำยิ่งขึ้น

โดยสรุป METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจดหมายรักถึงแฟนๆ ที่ภักดี Legacy Mode ช่วยให้ผู้เล่นรุ่นเก๋าได้สัมผัสกับเกมเพลย์แบบคลาสสิกโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก ในขณะที่ New Style ก็เพิ่มสัมผัสที่ทันสมัยโดยไม่สูญเสียความรู้สึกที่คุ้นเคย โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นใหม่ สิ่งสำคัญที่ต้องเน้นย้ำคือ นี่คือเกมลอบเร้นที่เน้นเนื้อเรื่องหนัก ไม่ใช่เกมแอ็กชันที่รวดเร็ว ดังนั้น หากคุณเป็นแฟน Metal Gear Solid การรีเมคครั้งนี้จะสร้างความพึงพอใจได้อย่างแน่นอน แต่หากคุณกำลังมองหาแอ็กชันที่ไม่หยุดหย่อน คุณควรจัดการความคาดหวังของคุณให้ดี

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 สิงหาคมสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X และ PC สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: KonamiMetal Gear Solid DeltaReview
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – การรีเมคที่ต้องคงอัตลักษณ์แต่พัฒนาในด้านต่างๆ มากมาย

August 22, 2025
รีวิว METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – ย้อนอดีตไทม์ไลน์สู่จุดกำเนิดของเนื้อเรื่อง
ทั้งหมด

รีวิว METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – ย้อนอดีตไทม์ไลน์สู่จุดกำเนิดของเนื้อเรื่อง

August 22, 2025
[BIC2025] บทสัมภาษณ์ Busan Indie Connect กับ ท่านประธาน Soung-pil Joo
ทั้งหมด

[BIC2025] บทสัมภาษณ์ Busan Indie Connect กับ ท่านประธาน Soung-pil Joo

August 19, 2025

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

August 5, 2025
พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ
ทั้งหมด

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

August 5, 2025
พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์
ทั้งหมด

พรีวิว Silent Hill f – ฉากหลังใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้แก่แฟรนไชส์

August 1, 2025
รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์
Nintendo Switch

รีวิว Mario Kart World – การอัปเกรดที่เสริมข้อด้อยในจุดต่างๆ ของซีรีส์

July 28, 2025
รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง
ทั้งหมด

รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers – Soulslike สไตล์จีนที่มีจุดเด่นของตัวมันเอง

July 23, 2025
บทสัมภาษณ์ Shadow Labyrinth กับ โปรดิวเซอร์ Seigo Aizawa
ทั้งหมด

รีวิว Shadow Labyrinth : Pac-Man สไตล์หมองหม่นและเป็น metroidvania

July 18, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In