Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Silent Hill f – ความสยองขวัญรสชาติใหม่ ที่ยังคงความน่ากลัวไว้ได้อยู่

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
5 months ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 4 mins read
0 0
รีวิว Silent Hill f – ความสยองขวัญรสชาติใหม่ ที่ยังคงความน่ากลัวไว้ได้อยู่
Share on FacebookShare on Twitter

แฟนเกมสยองขวัญจะได้สัมผัสกับ Silent Hill f ในที่สุด เกมนี้ถือเป็นก้าวใหม่ของซีรีส์คลาสสิกที่โด่งดังมายาวนานในด้านความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา เราได้รับโอกาสในการทดลองและรีวิว Silent Hill f ตั้งแต่แรกเริ่ม ก็เป็นที่ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่แค่การหวนรำลึกถึงความหลัง แต่เป็นความพยายามที่จะแนะนำ Silent Hill ให้กับคนรุ่นใหม่โดยไม่สูญเสียลักษณะเฉพาะตัวของมันไป

ส่วนตัวทีมของเราเล่นเกมนี้จบในเวลาประมาณ 16 ชั่วโมง ซึ่งรวมถึงการติดอยู่กับปริศนาสามชั่วโมง ด้วยการตั้งค่าที่ผู้พัฒนาแนะนำคือ Story Action และ Story Puzzle สำหรับผู้ที่มีประสบการณ์มากกว่า อาจใช้เวลาประมาณ 12–13 ชั่วโมง ตอนจบน่าสนใจมาก และเพื่อการรีวิวโดยไม่สปอยล์ มันมีเส้นทางที่แตกแขนงมากมาย คำถามคือ Silent Hill f จะสามารถรักษากลิ่นอายความสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ไว้ได้ไกลแค่ไหนในขณะที่นำเสนอสิ่งใหม่ๆ? ลองดู รีวิว Silent Hill f กันได้เลย

Related Posts

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์

การเปิดฉากที่ทำให้ขนลุก

แฟนเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดรอคอยการกลับมาของหมอกในตำนานของ Silent Hill มาอย่างยาวนาน และในที่สุด Silent Hill f ก็มาถึงในฐานะบทใหม่ที่กล้าหาญ เกมนี้ทำหน้าที่เป็นเหมือน “จุดเริ่มต้นสำหรับคนรุ่นใหม่” เช่นเดียวกับการคารวะซีรีส์คลาสสิกที่เป็นมาตรฐานของความสยองขวัญเชิงจิตวิทยามานานหลายทศวรรษ

ระหว่างการเล่นรอบแรกยาวไปถึงตอนจบที่ถูกกำหนดไว้ ใช้เวลาไปประมาณ 16 ชั่วโมง ซึ่งรวมถึงการติดอยู่กับปริศนาสามชั่วโมง โดยใช้การตั้งค่าที่ผู้พัฒนาแนะนำคือ Story Action และ Story Puzzle ผู้เล่นที่ชำนาญกว่าน่าจะสามารถจบเกมได้ในเวลาเพียง 12–13 ชั่วโมง

ตามที่ผู้พัฒนากล่าว ตอนจบแรกจะเหมือนกันสำหรับทุกคน ในขณะที่ตอนจบอีกสี่แบบกำลังรอให้ถูกปลดล็อก คำถามในตอนนี้คือ เกมนี้ประสบความสำเร็จในการจับความน่ากลัวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill ในขณะที่เพิ่มความบิดเบี้ยวที่ชวนขนหัวลุกแบบใหม่เข้ามาหรือไม่?

โลกและเรื่องราวที่บรรยากาศเข้มข้น

Silent Hill f มีฉากหลังเป็นญี่ปุ่นในยุคโชวะ โดยเฉพาะในหมู่บ้านบนภูเขาที่ห่างไกลชื่อว่า เอบิสึงาโอกะ (Ebisugaoka) ฉากชนบทที่มีนาขั้นบันได, วัดโบราณ และถนนร้าง ในตอนแรกดูเหมือนจะสงบสุข แต่กลับถูกแทรกซึมอย่างช้าๆ ด้วยหมอกประหลาดและดอกไม้ลึกลับที่เป็นลางบอกเหตุแห่งหายนะ

ตัวละครหลัก ฮินาโกะ ชิมิสุ ถูกนำเสนอในฐานะวัยรุ่นที่ไม่ค่อยเข้าสังคมซึ่งมักถูกกีดกันเพราะความสัมพันธ์กับเด็กผู้ชาย หลังจากที่พี่สาวของเธอแต่งงาน ฮินาโกะก็ยิ่งซึมเศร้ามากขึ้นจากพ่อที่เข้มงวดและแม่ที่ไม่ค่อยแสดงออก ทำให้เธอหนีออกจากบ้านและได้พบเห็นเหตุการณ์ประหลาดหลายอย่าง ชาวบ้านหายตัวไป ทิ้งให้ฮินาโกะและเพื่อนอีกสองสามคนต้องเดินทางฝ่าหมอกเพื่อหาทางออก

ฮินาโกะดำเนินเรื่องผ่านความเป็นจริงสามชั้น โลกแห่งความจริงที่ดูเหมือนปกติ, โลกพื้นผิวที่มีความผิดปกติเล็กน้อย และโลกต่างมิติ (otherworld) ที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตคล้ายโยไคและสัญลักษณ์ที่แปลกประหลาด ตลอดทาง เธอมีชายผมขาวสวมหน้ากากจิ้งจอกซึ่งมีแรงจูงใจลึกลับคอยติดตาม และตุ๊กตาในวัยเด็กที่ดูเหมือนมีชีวิตซึ่งคอยอ้อนวอนให้เธอหยุดอยู่ตลอดเวลา

ในความคิดของผม ตอนจบของเกมนี้มอบความประหลาดใจที่ทำให้การเดินทางทั้งหมดรู้สึกมีความลึกซึ้งและมีความหมายมากขึ้น เบาะแสที่คุณพบจะค่อยๆ ประกอบกันเป็นภาพที่ใหญ่ขึ้นของความขัดแย้งภายในและความเครียดทางจิตใจที่เป็นหัวใจของเรื่องราว

สไตล์การเล่าเรื่องที่ลึกลับและตึงเครียดของ Ryukishi07 ผสมผสานเข้ากับความชื่นชอบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill ในการสำรวจด้านมืดของมนุษย์ได้อย่างลงตัว ในที่สุดหมอกแห่งเอบิสึงาโอกะก็ให้ความรู้สึกที่เป็นมากกว่าแค่ฉากหลัง แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ทางอารมณ์ที่เชิญชวนให้ผู้เล่นครุ่นคิดถึงส่วนที่ลึกที่สุดของความเป็นมนุษย์

การสำรวจและปริศนาที่น่าดึงดูด

การออกแบบแผนที่ให้ความรู้สึกที่สะอาดตา พร้อมด้วยสัญญะจากสภาพแวดล้อม เช่น แสงไฟ, การจัดวางเฟอร์นิเจอร์ และแสงที่ละเอียดอ่อนซึ่งนำทางคุณโดยไม่ต้องดูแผนที่บ่อยๆ การรวบรวมไอเท็มก็สนุกเช่นกัน โดยมีกลิ่นอายของวัฒนธรรมญี่ปุ่น เช่น โยคัง, อาราเระ, รามูเนะ, ชาคุซุ และอินาริซูชิ ซึ่งสามารถฟื้นฟู HP, Stamina หรือ Sanity ได้ ปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมโดยทั่วไปราบรื่น แม้ว่าบางครั้งปริศนาหรือประตูบางบานจะต้องใช้มุมกล้องที่แม่นยำเพื่อให้คำสั่งปรากฏขึ้น ซึ่งอาจจะรบกวนความดื่มด่ำเล็กน้อย

ตัวปริศนาเองก็มีธีมญี่ปุ่นอย่างมาก ตั้งแต่เครื่องบูชาในศาลเจ้าและเครื่องรางไปจนถึงลวดลายแบบดั้งเดิม ระดับความยากจะเพิ่มขึ้นทีละน้อย แต่ปริศนาบางอันในช่วงหลังอาจสร้างความหงุดหงิดได้เพราะคำใบ้ในบันทึกบางครั้งก็ทำให้เข้าใจผิด แม้จะอยู่ในโหมด Story Puzzle ผมก็ติดอยู่กับปริศนาเดียวเกือบชั่วโมง ซึ่งรบกวนการไหลของเรื่องราวอย่างมาก

การต่อสู้และการจัดการทรัพยากร

Silent Hill f ละทิ้งอาวุธปืนและมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ต้องอาศัยจังหวะ มีแถบหลักสามแถบ Health สำหรับพลังชีวิต, Stamina สำหรับการวิ่งและโจมตี และ Sanity ซึ่งใช้สำหรับ Focus Mode และยังสามารถถูกโจมตีโดยศัตรูที่มีการโจมตีทางจิตได้ด้วย

เมื่อ Sanity หมดลง ความเสียหายทางจิตจะกัดกิน HP ทันที ระบบการต่อสู้ให้ความสำคัญกับความแม่นยำ: ศัตรูจะเผยจุดอ่อนพร้อมกับเอฟเฟกต์สโลว์โมชันสั้นๆ และการโจมตีหนักที่ถูกจังหวะสามารถทำให้เกิด Perfect Counter ที่รุนแรงได้ Focus Mode ยังสามารถทำให้เวลาช้าลงและปลดล็อกการโจมตีพิเศษได้

อาวุธมีความหลากหลาย ตั้งแต่ท่อเหล็ก, ไม้เบสบอล, มีดทำครัว, เคียว, ชะแลง ไปจนถึงค้อนปอนด์และขวาน แต่ละอย่างมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ตั้งแต่ความเร็วในการโจมตีไปจนถึงความทนทาน ช่องเก็บของมีจำกัดมาก โดยมีเพียงแปดช่องในตอนเริ่มต้นและขยายได้ถึงสิบเอ็ดช่อง ไอเท็มขนาดเล็กสามารถซ้อนกันได้ แต่ไอเท็มขนาดใหญ่อย่าง First Aid Kits ไม่สามารถทำได้ หากทิ้งไอเท็มไป มันจะหายไปตลอดกาล ดังนั้นการวางแผนจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง

น่าเสียดายที่แอนิเมชันการต่อสู้บางครั้งก็แข็งทื่อ โดยเฉพาะเมื่อพยายามจะหลบหลังจากการโจมตีหนัก แม้แต่บน PS5 การตอบสนองแบบสั่น (haptic feedback) ก็มีน้อยมาก ทำให้แรงปะทะของอาวุธไม่ค่อยรู้สึกได้ ระบบช่องลัด (quick-slot) ก็ไม่สะดวกเช่นกัน เพราะเมื่อไอเท็มหมดจะต้องหยุดเกมและสลับด้วยตนเอง ซึ่งเป็นการขัดจังหวะ

ความสยองขวัญยังคงเป็นแบบฉบับของ Silent Hill หรือไม่

บรรยากาศสยองขวัญของ Silent Hill f อาศัยฉากตกใจ (jump scares) มากกว่าการค่อยๆ สร้างความตึงเครียดที่เป็นแบบฉบับของซีรีส์คลาสสิก การเปิดฉากที่ไม่มีอาวุธนั้นค่อนข้างตึงเครียด แต่เมื่อมีอาวุธแล้ว ความกลัวก็จางหายไป มอนสเตอร์ที่มีธีม body horror เช่น แขนขาที่บิดเบี้ยว, ดอกไม้ที่งอกออกมาจากเนื้อ และพื้นผิวของอวัยวะ ในตอนแรกก็น่าคลื่นไส้จริงๆ แต่คุณก็จะชินไปเอง

บอสตัวสุดท้ายดูน่าเกรงขาม แต่ปรากฏตัวช้าเกินไปที่จะสร้างความประทับใจที่ยั่งยืนอย่างแท้จริง ในขณะที่ในซีรีส์เก่า มอนสเตอร์มักจะสะท้อนถึงความรู้สึกผิดหรือความปรารถนาของตัวละคร แต่ที่นี่การออกแบบของพวกมันให้ความรู้สึกที่ตรงไปตรงมามากกว่า เป็นเพียงอุปสรรคเท่านั้น

ดนตรีและภาพที่น่าหลงใหล

Akira Yamaoka และทีมงานได้ส่งมอบเพลงประกอบที่เข้ากับโทนของเรื่องราวได้อย่างสมบูรณ์แบบอีกครั้ง การผสมผสานระหว่างเครื่องดนตรีญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมและเสียงอิเล็กทรอนิกส์ได้สร้างบรรยากาศที่แปลกประหลาดแต่ก็สวยงาม ทุกฉากและคัตซีนมาพร้อมกับดนตรีที่ช่วยเพิ่มความตึงเครียดหรือความเศร้าโดยไม่ล้นเกินไป

ในด้านภาพ รายละเอียดของตัวละครนั้นสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ พร้อมด้วยแอนิเมชันใบหน้าที่ราบรื่น แสงไฟนั้นน่าหลงใหล โดยเฉพาะภาพพาโนรามาเปิดตัวของโยมิโนะฮามะ (Yominohama) ซึ่งแสดงให้เห็นนาข้าวและวัดที่เป็นแบบฉบับของญี่ปุ่นในยุค 1960 สถาปัตยกรรม, แผ่นป้ายเอมะ และเครื่องรางโอมาโมริไม่ได้เป็นเพียงของตกแต่ง แต่ยังเป็นชิ้นส่วนปริศนาที่สำคัญและการอัปเกรด ทำให้วัฒนธรรมญี่ปุ่นให้ความรู้สึกที่เป็นหัวใจของเกมอย่างแท้จริง ประสิทธิภาพบน PS5 Pro มีความเสถียร โดยมีเฟรมเรตตกเป็นครั้งคราวในช่วงท้ายเกมเท่านั้น

สรุป รีวิว Silent Hill f

Silent Hill f เป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานในการสร้างสรรค์แฟรนไชส์ขึ้นมาใหม่ เรื่องราวที่กล้าหาญ, ปริศนาที่อุดมไปด้วยวัฒนธรรม และบรรยากาศญี่ปุ่นที่เข้มข้นคือจุดแข็งที่สำคัญ น่าเสียดายที่การต่อสู้ที่ติดขัด, ระบบช่องเก็บของที่ไม่สะดวก และเกมสยองขวัญที่บางครั้งตื้นเขินได้ลดทอนความยอดเยี่ยมโดยรวมลงไป

สำหรับแฟนๆ รุ่นเก่า นี่คือการฟื้นคืนชีพที่น่าสนใจและควรค่าแก่การลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการบิดเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Ryukishi07 ที่มีต่อหมอกของ Silent Hill สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ เกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่อบอุ่น แม้ว่าจะต้องใช้ความอดทนในการชื่นชมชั้นเชิงของมันอย่างเต็มที่ก็ตาม

คะแนน 9 / 10

ข้อดี

  • การผสมผสานระหว่างความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาอันเป็นเอกลักษณ์ของ Silent Hill กับเรื่องราวลึกลับของ Ryukishi07 ทำให้การเล่าเรื่องตึงเครียดและไม่เหมือนใคร
  • หมู่บ้านยุคโชวะและองค์ประกอบนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นสร้างบรรยากาศทางวัฒนธรรมที่เข้มข้นและน่าจดจำ
  • การสำรวจ, ปริศนา และระบบความก้าวหน้าถูกรวมเข้ากับโลกของเกมได้อย่างราบรื่น ทำให้ความดื่มด่ำลึกซึ้งยิ่งขึ้น
  • ดนตรีผสมผสานเครื่องดนตรีญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมกับสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์ที่ช่วยเสริมสร้างอารมณ์ได้อย่างประสบความสำเร็จ
  • ภาพที่มีรายละเอียดพร้อมแสงที่แสดงอารมณ์ให้รูปลักษณ์ที่สมจริงในขณะที่เน้นบรรยากาศ

ข้อเสีย

  • การต่อสู้ให้ความรู้สึกแข็งทื่อและตอบสนองได้ไม่ดีนัก
  • ระบบช่องลัดและการเปลี่ยนไอเท็มค่อนข้างซับซ้อนและไม่สะดวก
  • ปริศนาบางอันขาดคำใบ้ ทำให้เนื้อเรื่องถูกขัดขวาง

Silent Hill f จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้ บน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: KonamiReviewSilent Hill f
ShareTweetPin
Previous Post

Sonic Racing : Cross “Thai” แคมเปญพา Sonic มาอยู่บนรถตุ๊กตุ๊กของประเทศไทย

Next Post

[TGS 2025] ประกาศผลรางวัล Japan Game Awards 2025: Games of the Year Division

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

February 12, 2026
บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์

February 12, 2026
พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ
ทั้งหมด

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

February 11, 2026
Next Post
[TGS 2025] ประกาศผลรางวัล Japan Game Awards 2025: Games of the Year Division

[TGS 2025] ประกาศผลรางวัล Japan Game Awards 2025: Games of the Year Division

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม

January 6, 2026
รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว
ทั้งหมด

รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว

December 4, 2025
รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่
ทั้งหมด

รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่

December 1, 2025
พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ

November 20, 2025
รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย
Nintendo Switch

รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย

November 4, 2025
รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง
ทั้งหมด

รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง

October 31, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In