Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Rise of the Ronin Open world ที่ไม่หงุดหงิดพร้อมเกมเพลย์ที่เข้าถึงง่าย

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in Playstation, ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม, เกม Action, เกม RPG
Reading Time: 4 mins read
0 0
พรีวิว Rise of the Ronin การก้าวเข้ามาสู่ Open world ครั้งแรกของ Team Ninja
Share on FacebookShare on Twitter

Rise of the Ronin เกมใหม่ล่าสุดของ Team Ninja ที่เคยพัฒนาเกมอย่าง Dead or Alive, Ninja Gaiden และ Nioh มาดูกันว่าความทะเยอทะยานในการทำเกม open-world นั้นจะเป็นอย่างไรใน รีวิว Rise of the Ronin นี้

เนื้อเรื่อง

ก่อนที่จะเริ่มการผจญภัยใน Rise of the Ronin เกมก็จะนำเสนอระบบการปรับแต่งอย่างที่เราพูดไว้ในพรีวิวที่ผ่านมา ไม่ว่าจะรูปลักษณ์ตัวละครทั้งสอง หรือว่าคลาสที่มีให้เลือกใช้รวมถึงค่าสถานะต่างๆ

Related Posts

หนทางเอาชีวิตรอดใหม่ – Once Human อัปเดตใหญ่ พร้อมเปิดตัวบนคอนโซล

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้

สำหรับเนื้อเรื่อง Rise of the Ronin อยู่ในช่วงยุค Bakumatsu ซึ่งเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านญี่ปุ่นในปลายสมัยเอโดะ ซึ่งเกิดสงครามทุกแห่งหนที่เหล่าเจ้าแคว้นเริ่มก่อกบฎต่อรัฐบาลโทกุกาว่า จากอิทธิพลของชาติตะวันตก แต่ปล่อยเรื่องการเมืองไว้เบื้องหลัง บัดนี้ตัวละครของเราเป็น Ronin ที่ในอดีตเคยเป็นนักรบแฝดแห่ง Veiled Edge ซึ่งถูกชุบเลี้ยงโดย Kurosu clan ที่มีเป้าหมายในการล้มล้างระบอบโชกุน แต่ปัจจุบันจากเหตุการณ์บางอย่างทำให้ตัวละครของเราเปลี่ยนเส้นทางมาเป็นโรนินแทน

ซึ่งด้วยความนำประวัติศาสตร์จริงของญี่ปุ่นมาใช้ในการเล่าเรื่อง ก็จะมีตัวละครหลายตัวที่เรารู้จักกันดีอย่าง Ryoma Sakamoto, Taka Murayama, Matthew Perry และอื่นๆ อีกมากมายหลายคน แน่นอนว่าการมาของบุคคลจริงในประวัติศาสตร์นั้นส่งผลในเกมแทบจะทั้งหมด ไม่ว่าจะเป้าหมายของตัวเอก หรือการดำเนินเนื้อเรื่องพื้นหลังไปด้านหน้า แต่ละตัวละครจะมีเป้าหมายของตัวเองและผลสุดท้ายทำให้เราต้องเลือกข้างว่าจะช่วยเหลือพวกเขาหรือไม่ ทำให้ตัวเรามีอิสระในการเล่นว่าจะต่อต้านระบบโชกุนดั้งเดิม หรือจะสวามิภักดิ์เพื่ออนุรักษ์ระบอบเก่าเอาไว้

ซึ่งภารกิจและเนื้อเรื่องที่เราจะได้รับก็จะแตกต่างไปตามฝั่งที่เราเลือกเล่น ซึ่งรวมถึงบทสรุปด้วยเช่นกัน แต่ถ้าเรายังไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะอยู่ฝั่งไหน ตัวเกมก็จะมีระบบค่าความสัมพันธ์เพื่อเรียนรู้ว่าแต่ละตัวละครมีพื้นเพเบื้องหลังอย่างไร เพื่อให้เราตัดสินใจได้ง่ายขึ้น แล้วก็ถ้าค่าความสัมพันธ์มากพอเราสามารถจีบตัวละครได้ด้วย

OPEN-WORLD

สิ่งที่เป็นจุดขายในเกมนี้คือความเป็น open-world ซึ่งเป็นสิ่งที่ท้าทายทีมพัฒนาเพราะนี่คือครั้งแรก โดยหลังจากในสัมผัสมามันมีความเป็น open-world อยู่สูงมาก เซ็ตติ้งของโยโกฮาม่าก็ใหญ่เอามากๆ ในระดับที่แบ่งออกเป็น 20 เขตย่อยแต่ละเขตก็มีกิจกรรมต่างๆ มากมาย

ด้วยความที่โยโกฮาม่าถือเป็นเขตท่าเรือที่มีชาติตะวันตกมาติดต่ออยู่มากทำให้เขตเมืองจะมีอิทธิพลของชาติตะวันตกอยู่ให้เห็นไม่ว่าจะตึกรามบ้านช่อง เหล่าชาวต่างชาติ อาวุธยุทโทปกรณ์จากฝั่งตะวันตก รวมถึงมีความหลากหลายให้เห้นภายในเมืองทั้งผู้มั่งคั่ง คนยากไร้ หลายวัฒนธรรม หรือมีกระทั่งไช่าทาวน์ให้เห็นก็มี

แน่นอนว่าโลกกว้างขนาดนี้ตัวละครเราก็ต้องมีพากหนะอย่างม้าเพื่อให้เราเคลื่อนที่ได้ว่องไว รวมถึงเครื่องร่อนเพื่อเข้าไปในพื้นที่ที่เข้าถึงได้ยาก รวมทั้งยังมีเชือกโหน และท่าผาดโผนอีกมากมาย เอาเป็นว่าถึงแม้ไม่อยากเปรียบเทียบแต่มันเหมือน Assassin’s Creed ที่ในที่สุดก็มาที่ประเทศญี่ปุ่นเสียที

ความหลากหลายของภารกิจที่ให้ทำมีมากมาย ที่พื้นฐานที่สุดคือ Public Order คือการไปปราบเหล่าโจรตามพื้นที่ ซึ่งอันนี้เคยระบุไว้แล้วในพรีวิวก่อนหน้าของเรา หรือภารกิจอื่นๆ อย่างหาจุดถ่ายรูป ตามหาแมวหาย มินิเกมเครื่องร่อน และอื่นๆ อีกมากมายซึ่งทั้งหมดมีของรางวัลตอบแทนทั้ง Skill Points การเข้าถึงอุปกรณ์พิเศษต่างๆ

ถึงแม้จะเป็น open-world แต่ตัวเกมก็ไม่ซ่อนอะไรให้น่ารำคาญนัก(เราสามารถเก็บ 100% แต่ละเขตได้ไม่ยาก) แต่ไม่ใช่ว่าเกมมีเนื้อหาน้อยเลย 100% ไว แต่ว่ามันไม่มีอะไรจุกจิกน่ารำคาญ หาของที่ซ่อนอยู่ยุบยับเพื่อให้ครบ 100% เรียกว่าใครที่เป็น perfectionist ก็ไม่ต้องมารำคาญกับการนั่งตามเก็บแต่ละเขตให้ครบโดยที่ไม่ได้อะไรตอบแทน

สิ่งหนึ่งที่อยากพูดถึงก็คือระบบ Longhouse หรือบ้านของตัวละครที่จุดเด่นอยู่ที่แมว(อยากรู้ต้องไปเล่นในเกมนะ 555) นอกจากนี้ยังมีส่วนอื่นๆ ทั้งการปรับแต่งตัวละคร การจัดเก็บของ การปรับดีไซน์อาวุธเหมือนการใส่สกินที่จะได้ stat ของชิ้นที่ใส่แต่รูปลักษณ์เป็นอีกชิ้น

COMBAT

สิ่งที่สร้างชื่อให้ Team Ninja ก็คือระบบการต่อสู้ สำหรับ Rise of the Ronin ในส่วนนี้มีความคล้ายคลึงกับ soulslike games โดยเฉพาะเกมก่อนหน้าอย่าง Nioh ตัวละครเราจะมีอาวุธหลักสองชิ้นและช่องรองเพิ่มเติมที่เป็นอาวุธระยะไกล และไอเทมใช้งาน เกมเพลย์นั้นตอบสนองรวดเร็วไม่ติดขัดเรียกว่ายังเป็นจุดเด่นของทีมเสมอมา

จุดที่เหมือนกันและยังทำได้ดีคือสไตล์การต่อสู้ที่ปรับเปลี่ยนไปตามอาวุธซึ่งทำให้รู้ว่าตัวละครเรามีความถนัดที่หลากหลายอีกทั้งแต่ละอาวุธก็มีสไตล์การต่อสู้มาให้ถึง 3 แบบด้วยกัน เราสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามความถนัดของเรารวมถึงปรับให้เหมาะสมกับศัตรูตรงหน้า ทำให้เกมเพลย์มีความหลากหลายมากขึ้นตาม และทำให้ตัวเราต้องมีการปรับเปลี่ยนอยู่ตลอดต่างจาก Nioh ที่เราสามารถใช้ท่าเดียวเคลียร์เกมได้ถ้าชำนาญมากพอ

อีกหนึ่งระบบคือ Blade Flash คือท่าที่ใช้ต่อเนื่องหลังจากออกท่าโจมตี โดยจะเป็นการปัดอาวุธลงดินเพื่อนำเลือดที่ติดอยู่บนอาวุธออก ยิ่งมีเลือดสะสมในเกจมากเท่าไหร่ เราจะฟื้น stamina เพื่อทำให้การโจมตีต่อเนื่องมากเพิ่มขึ้นเท่านั้นแทนที่จะถอยเพื่อไปฟื้นฟูพลังตามปกติ ทำให้เกมเพลย์ต่อเนื่องมากขึ้นไปอีก ถ้าใช้จนเชี่ยวชาญ

สำหรับความยากนอกจากส่วนการปรับระดับเกมที่ปรับตอนไหนก็ได้ ตัวศัตรูในแต่ละระดับก็เปิดกว้างให้กับผู้เล่นใหม่มากขึ้น ไม่ต้องมาหลบท่าโจมตีประหลาดที่ทำให้ stamina ขึ้นช้าอย่างใน Nioh และถึงแม้ว่าคนเขียนจะเล่นในระดับยากที่สุด(Twilight) โดยที่ไม่ได้เป็นผู้เล่น soulslike ระดับสูง ก็สามารถผ่านบอสและศัตรูไปได้ไม่ยากนัก อีกส่วนหนึ่งก็คือเนื่องจากเกมนำประวัติศาสตร์จริงมาใช้ ก็จะไม่มีบอสแปลกๆ หลุดมาจากโลกแฟนตาซีที่สู้ยากแบบผิดปกติมาให้เราสู้ด้วยนั่นเอง

แบบนี้ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญคงจะรู้สึกว่าแล้วมันจะมีความสนุกแบบ soulslike เหลืออยู่หรือไม่ คำตอบคือมันยังมีเมคคานิคที่ไม่ได้เล่นแล้วคล่องตั้งแต่รอบแรกอย่างการ parry(Counterspark) เพราะว่าศัตรูแต่ละตัวจะมีรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างและการ parry ครั้งเดียวไม่สามารถทำให้เกิด Counterspark ได้ดังนั้นการเล่นรอบแรกโดยที่ไม่รู้อะไรเลยก็ไม่ได้ง่ายขนาดนั้น หากไม่ตายก็ต้องใช้เวลาจับจุดกันพอสมควร

ความบันเทิงก็คือบอสจะมีท่าที่เรียกว่า Martial Skill ซึ่งก่อนโจมตีจะมีจุดแดงขึ้นซึ่งท่านี้จะ parry ได้ยากกว่าปกติและรุนแรงเอามากๆ สิ่งที่ทำให้บันเทิงก็คือบางท่ามันไม่มีทาง parry ได้ซะอย่างงั้นบังคับให้เราหลบอย่างเดียว ซึ่งไม่มี iFrame นะครับ หลบคือต้องหลบออกมานอกวงจริงๆ ดังนั้นมันก็จะมีบางครั้งที่เราอยากลองสวนแต่โดนทุบแบนแทนก็มี มันก็เลยมีการลองผิดลองถูกตามสไตล์เกม soulslike (แต่ไม่ยากเท่า อีกทั้งชุบชีวิตจากอีกตัวละครได้ไม่ได้ตายทันที)

PS5 PERFORMANCE

ด้วยความเป็น PlayStation 5 exclusive ต้องมาดูกันว่าผลงานที่ทำออกมานั้นเป็นอย่างไร สำหรับตัวเกมมีให้เลือก 3 โหมด Prioritize FPS, Prioritize Graphics, และ Ray Tracing (รวมถึงสามารถปรับละเอียดแต่ละจุดได้) ถึงแม้จะฟังดูดีแต่พอเล่นจริงแล้วทั้ง 3 โหมด รู้สึกไม่ค่อยต่างกันเลยเมื่อมองด้วยตา ผลก็คือว่าใช้แค่โหมด FPS ก็พอเพื่อให้เกมเพลย์มันลื่นไหลไม่หงุดหงิดในบางครั้ง

ในส่วนของจอย DualSense ซึ่งแสดงให้เห็นผลชัดมากกับแรงถีบปืน รวมถึงกิมมิคจาก Adaptive Trigger เวลากดรีโหลดกระสุนอีกด้วย

สรุป รีวิว Rise of the Ronin

Rise of the Ronin ถือเป็นก้าวสำคัญของ Team Ninja ที่มีแสดงให้เห็นการพัฒนาในแทบทุกด้าน ทั้งการออกแบบ Open-world ที่มีความกว้าง มีภารกิจเสริมที่เหมาะสมไม่เสียเวลา ในส่วนเกมเพลย์การต่อสู้ก็หลากหลาย ว่องไวอีกทั้งยังเข้าถึงมือใหม่ได้ง่าย แต่ก็มีจุดที่ทำให้มือเก๋าชอบได้เช่นเดียวกัน

โดยรวมแล้วผู้เขียนรู้สึกสนุกและเพลินที่ได้เล่น แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้เป็นเกมที่เหมาะกับผู้เล่นทุกคน ทั้งเกมเพลย์ หรือเนื้อหาบางส่วนที่อาจจะไม่ถูกใจใครไปบ้าง แต่ถือว่านี่คือหนึ่งในผลงานสไตล์ soulslike ที่ดีเกมหนึ่ง

ข้อดี:

  • มีการเขียนเนื้อเรื่องที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ จากทีมพัฒนา Team Ninja
  • ทางเลือกในบทสนทนามีผลต่อเนื้อเรื่องจริงๆ ไม่ใช่เลือกไปก็ได้ผลลัพธ์แบบเดิม
  • เกมเพลย์มีความหลากหลายทั้งอาวุธและรูปแบบการต่อสู้
  • มีความเป็น open-world ที่ดีเล่นได้สนุก ภารกิจเสริมคุ้มค่าที่จะเสียเวลาด้วย
  • เล่นง่ายขึ้นเหมาะสำหรับมือใหม่ที่ไม่ใช่สาย soulslike

ข้อเสีย:

  • หากใครเป็นสาย soulslike จ๋าๆ และคาดหวังว่าเกมจะยาก อาจจะผิดหวัง
  • ต่อให้มีตัวละครหลักสองตัว แต่พอเล่นจริงแทบจะเล่นตัวเดียวตลอด แถมไม่ว่าจะชายหรือหญิงก็ไม่ได้ทำให้บทพูด หรือเนื้อเรื่องเปลี่ยน รวมถึงเนื้อเรื่องบางส่วนยังติดขัด
  • การปรับโหมดใน PS5 รู้สึกไม่แตกต่างในแต่ละโหมด

คะแนน: 8/10

คะแนน: 8.5/10 (สำหรับผู้เล่น Soulslike/ชอบความเป็นญี่ปุ่น)

Rise of the Ronin เตรียมวางจำหน่ายในวันที่ 22 มีนาคมนี้ เฉพาะบน PlayStation 5 สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Koei TecmoReviewRise of the RoninTeam Ninja
ShareTweetPin
Previous Post

Top 5 ยอดเติมสูงสุดของเกมมือถือสไตล์ Anime RPG เดือนกุมภาพันธ์ 2024

Next Post

Call of Duty: Warzone Mobile เปิดให้เล่นแล้วทั่วโลกวันนี้

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

หนทางเอาชีวิตรอดใหม่ – Once Human อัปเดตใหญ่ พร้อมเปิดตัวบนคอนโซล
ข่าว

หนทางเอาชีวิตรอดใหม่ – Once Human อัปเดตใหญ่ พร้อมเปิดตัวบนคอนโซล

July 3, 2025
Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้
ข่าว

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้

July 1, 2025
บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

July 1, 2025
Next Post
Call of Duty: Warzone Mobile เปิดให้เล่นแล้วทั่วโลกวันนี้

Call of Duty: Warzone Mobile เปิดให้เล่นแล้วทั่วโลกวันนี้

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ
ทั้งหมด

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

June 23, 2025
รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป
Playstation

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

June 23, 2025
พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว
ทั้งหมด

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

June 22, 2025
พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์
ทั้งหมด

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

June 19, 2025
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
ทั้งหมด

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

June 18, 2025
พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex
Playstation

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

June 18, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In