Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว FINAL FANTASY RESONANCE – จดหมายรักถึงเหล่าผู้เล่น Final Fantasy

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
5 days ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 5 mins read
0 0
รีวิว FINAL FANTASY RESONANCE – จดหมายรักถึงเหล่าผู้เล่น Final Fantasy
Share on FacebookShare on Twitter

FINAL FANTASY RESONANCE คือเกมแนว JRPG สไตล์คลาสสิกที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจดหมายรักถึงแฟนๆ ซีรีส์ Final Fantasy อย่างแท้จริง องค์ประกอบอันเป็นเอกลักษณ์อย่างเช่น คริสตัล เรือเหาะ โจโคโบะ และมนต์อสูรเอสเปอร์ ล้วนกลับมาครบถ้วน พร้อมด้วยเหล่าตัวละครระดับตำนานจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ภาคต่างๆ ยิ่งไปกว่านั้น นี่เป็นเกม Final Fantasy เกมแรกที่นำเสนอด้วยงานภาพสไตล์ HD-2D ซึ่งกลายเป็นภาพจำของค่าย Square Enix ไปแล้ว

เรื่องราวของเกมถูกดัดแปลงมาจากบทแรกของเกมมือถือ Final Fantasy: Brave Exvius แต่ได้รับการรื้อโครงสร้างใหม่ให้กลายเป็นเกม RPG บนคอนโซลเต็มรูปแบบโดยไม่มีระบบกาชามาเกี่ยวข้อง หนึ่งในจุดดึงดูดใจที่ใหญ่ที่สุดคือการที่ตัวละครจาก Final Fantasy ภาคก่อนๆ กลายมาเป็นรากฐานให้กับระบบการต่อสู้และการพัฒนาความแข็งแกร่งของตัวละคร

Related Posts

คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม

บทสัมภาษณ์ DRAGON BALL XENOVERSE 3 กับ Masayuki Hirano – ระบบใหม่ รวมถึงแผนในอนาคต

มีหลายสิ่งที่เราชื่นชอบในเกมนี้ ตั้งแต่เนื้อเรื่องที่เปี่ยมไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกแต่ก็ยังแฝงความตลกขบขันเอาไว้ ดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยม ไปจนถึงความอิสระในการสร้างปาร์ตี้ผ่านระบบ Vision ตัวเกมอาจมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่โดยรวมแล้วมันสามารถส่งมอบประสบการณ์ที่แฟนๆ เกม JRPG แบบเทิร์นเบสดั้งเดิมตามหาได้อย่างครบถ้วน

เรื่องราว Final Fantasy สไตล์คลาสสิกที่งดงาม

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นที่ Grandshelt อาณาจักรแห่งอัศวินที่อยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขด้วยการคุ้มครองจากคริสตัลแห่งธาตุทั้งแปด เราจะได้ติดตามการผจญภัยของ Rain ผู้บัญชาการหนุ่มมากพรสวรรค์แห่งกองเรือเหาะ Grandshelt พร้อมด้วย Lasswell เพื่อนสมัยเด็กและรองผู้บัญชาการของเขา ทั้งสองได้รับมอบหมายให้ไปตรวจสอบ Earth Shrine หลังจากที่บาเรียเวทมนตร์ที่นั่นเริ่มอ่อนกำลังลง น่าเสียดายที่พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับ Veritas of the Dark อัศวินปริศนาในชุดเกราะอันทรงพลัง Rain และ Lasswell พ่ายแพ้อย่างหมดรูป ก่อนที่ Veritas จะทำลาย Earth Crystal ลงในที่สุด

หลังจากรอดชีวิตจากเหตุการณ์ที่ทำให้เรือเหาะตก Rain และ Lasswell ก็กลับมาที่ Grandshelt เพียงเพื่อจะพบว่าอาณาจักรของพวกเขาถูก Veritas โจมตีโดยตรง จากจุดนั้น การผจญภัยของพวกเขาก็ดำดิ่งลึกลงไป พาพวกเขาเดินทางข้ามอาณาจักรต่างๆ เพื่อปกป้องคริสตัลที่เหลืออยู่และหยุดยั้งไม่ให้ Veritas ทำลายล้างโลก ต่อมาพวกเขาได้เพื่อนร่วมทางอย่าง Fina เด็กสาวปริศนาผู้มีความเชื่อมโยงกับคริสตัล หลังเหตุการณ์ที่ Earth Shrine การเดินทางส่วนใหญ่ของพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่การตามหาคริสตัลชิ้นอื่นๆ

แม้ว่าความขัดแย้งหลักของเรื่องจะดูตึงเครียดและมีเดิมพันสูงถึงความอยู่รอดของโลก แต่เนื้อเรื่องก็ยังคงถ่ายทอดช่วงเวลาที่บีบคั้นอารมณ์ออกมาได้อย่างพอดี สิ่งที่น่าสนใจคือ เกมยังรู้จักจังหวะในการสอดแทรกมุกตลกเพื่อไม่ให้บรรยากาศดูหนักอึ้งจนเกินไป การเผชิญหน้ากับ Gilgamesh และการพบเจอกับเหล่าเอสเปอร์แบบเพี้ยนๆ หลากหลายรูปแบบ ถือเป็นตัวอย่างที่ให้ความบันเทิงได้ดีที่สุด

การผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องที่จริงจังกับช่วงเวลาที่ผ่อนคลายนี้ คือหนึ่งในสิ่งที่เราชื่นชอบมากที่สุด เพราะมันทำให้การผจญภัยรู้สึกอบอุ่นและสนุกสนานยิ่งขึ้น สำหรับแฟนๆ ที่ติดตามมานาน การได้เห็นตัวละครหลักถ่ายทอดจิตวิญญาณและอารมณ์ของตัวเอก Final Fantasy ในอดีตออกมา ก็ถือเป็นจุดดึงดูดที่สำคัญมากเช่นกัน

งานภาพ HD-2D แสนสวยงาม พร้อมดนตรีประกอบสุดไอคอนิก

ในด้านภาพ FINAL FANTASY RESONANCE ใช้สไตล์ HD-2D ที่ผสมผสานพิกเซลอาร์ตเข้ากับเอฟเฟกต์ 3D สิ่งที่น่าสนใจคือเกมนี้มีฉากซีเนมาติกถึงสามรูปแบบ ได้แก่ แบบที่ใช้พิกเซลอาร์ตทั้งหมด แบบผสมระหว่างพิกเซลอาร์ตกับ 3D และแบบ 3D เต็มรูปแบบ ฉากเนื้อเรื่องส่วนใหญ่จะยังคงถ่ายทอดผ่านพิกเซลอาร์ต ในขณะที่แบบผสมหรือซีเนมาติก 3D มักจะถูกใช้เพื่อแสดงเอฟเฟกต์การต่อสู้ เช่น ตอนที่ตัวละครปล่อยท่าไม้ตาย แนวทางนี้ช่วยให้เกมยังคงรักษาเอกลักษณ์ของพิกเซลอาร์ตเอาไว้ได้ โดยไม่สูญเสียความดราม่าและความสมจริงแบบเกมยุคใหม่ไป

ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นเกม ฉากซีเนมาติกเปิดเรื่องที่ใช้พิกเซลอาร์ตทั้งหมด ได้แสดงให้เห็นถึงการถ่ายทอดอารมณ์และความเป็นดราม่าของสไตล์ภาพแบบนี้ได้อย่างยอดเยี่ยม การผสมผสานระหว่างภาพ 2D และ 3D ยังเห็นได้ชัดเจนตอนสำรวจแผนที่โลก ซึ่งเราจะได้เห็นเรือเหาะแบบพิกเซลอาร์ตบินผ่านทิวทัศน์ของเกาะและมหาสมุทรแบบ 3D ผลลัพธ์ที่ได้นั้นดึงดูดสายตามากๆ และช่วยมอบเอกลักษณ์ทางภาพที่โดดเด่นให้กับโลกของเกม

แม้จะใช้พิกเซลอาร์ตและ HD-2D แต่สีหน้าและปฏิกิริยาของตัวละครก็ยังคงสื่ออารมณ์ออกมาได้ดีเยี่ยม การออกแบบเมนูก็ดูสะอาดตา อ่านง่าย และใช้งานสะดวก ด้วยการจับคู่แผงเมนูสีน้ำเงินกับสีน้าน้ำทะเล พร้อมด้วยกรอบที่ดูหรูหรา ตัวละครแต่ละตัวจะถูกนำเสนอผ่านภาพพอร์ตเทรตที่วาดด้วยมือ คู่กับสไปรต์พิกเซลอาร์ตของ Vision ที่พวกเขากำลังใช้งานอยู่

รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้ทำให้ปาร์ตี้ให้ความรู้สึกที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น เอฟเฟกต์การต่อสู้ก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน โดยเฉพาะแอนิเมชันการโจมตีที่มีสีสันจัดจ้าน แม้แต่การโจมตีติดคริติคอลก็ยังสร้างเอฟเฟกต์ระเบิดแสงและมีข้อความขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ทำให้ทุกการโจมตีรู้สึกสะใจยิ่งขึ้น

นอกจากเรื่องของงานภาพแล้ว ดนตรีประกอบก็เป็นหนึ่งในส่วนที่โดดเด่นที่สุด ตัวอย่างเช่น ธีมเพลง Chocobo จะดังขึ้นเวลาที่เราขี่มัน ช่วยให้การเดินทางข้ามแผนที่โลกสนุกยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีเพลงที่ Grandport ซึ่งสามารถถ่ายทอดบรรยากาศของเมืองท่าออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ อีกจุดที่น่าสนใจคือดนตรีที่เล่นตอนที่เรากดเปิดรับ Vision เพราะเพลงประกอบจะเปลี่ยนไปตามเกมต้นฉบับที่ตัวละครนั้นๆ จากมา การผสมผสานระหว่างดนตรีและงานภาพช่วยมอบเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ให้กับโลกของ FINAL FANTASY RESONANCE อย่างแท้จริง

การต่อสู้เทิร์นเบสสุดคลาสสิก พร้อมระบบ Break System

ในแง่ของเกมเพลย์ FINAL FANTASY RESONANCE ยังคงรักษาระบบการต่อสู้แบบออกคำสั่งเทิร์นเบสสุดคลาสสิกเอาไว้ แต่ได้เพิ่มระบบ Break System เข้ามา ทำให้การต่อสู้ดูมีมิติเชิงกลยุทธ์มากขึ้น ศัตรูแต่ละตัวจะมีหลอด Break Gauge ที่จะค่อยๆ ลดลงเมื่อถูกโจมตี ความเร็วในการลดลงของเกจจะขึ้นอยู่กับจุดอ่อนธาตุของศัตรูและสกิลที่เลือกใช้ เมื่อหลอด Break Gauge หมดลง ศัตรูจะเข้าสู่สถานะ Break ทำให้ขยับไม่ได้และโดนดาเมจแรงขึ้น ที่น่าสนใจคือ ตัวละครที่สามารถทำ Break ได้สำเร็จ จะได้รับโอกาสให้เดินซ้ำได้อีกหนึ่งเทิร์นทันที

หากคุณสามารถทำ Break ศัตรูได้ทั้งหมด คุณจะเข้าสู่สถานะ Full Break ที่เรียกว่า Sweeping Stagger ในสถานะนี้ คุณสามารถใช้งานท่า Resonance Attack จาก Vision ที่สวมใส่อยู่ได้ เนื่องจากทุกการทำ Break จะมอบเทิร์นพิเศษให้ คุณจึงสามารถวางกลยุทธ์เพื่อทำ Break ต่อเนื่องไปเรื่อยๆ จนกว่าศัตรูทั้งหมดจะติด Full Break เมคคานิกนี้ให้ความรู้สึกที่สะใจมาก โดยเฉพาะเวลาที่คุณต้องเผชิญหน้ากับศัตรูสุดแกร่งหลายตัวพร้อมกัน และสามารถกะจังหวะการโจมตีได้อย่างแม่นยำ

ท่า Resonance Attack ไม่ได้มีดีแค่การทำดาเมจมหาศาลเสมอไป บางท่าก็มีเอฟเฟกต์เสริมที่มีประโยชน์มาก ตัวอย่างเช่น ท่า Crystal Braver ของ Warrior of Light สามารถโจมตีศัตรูทั้งหมด พร้อมๆ กับฟื้นฟูพลังให้ตัวเองและเพิ่มค่าพลังป้องกัน กับพลังป้องกันเวท ได้นานถึงสามเทิร์น ดังนั้น การเลือกใช้ Vision จึงไม่ใช่แค่การดูว่าใครมีพลังโจมตีรุนแรงที่สุดเท่านั้น แต่ต้องดูด้วยว่าความสามารถของพวกเขาสามารถสนับสนุนกลยุทธ์โดยรวมของปาร์ตี้ได้อย่างไร

การต่อสู้ยังมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้การปะทะแต่ละครั้งน่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวอย่างหนึ่งคือ Magic Reflect ของ Carbuncle ซึ่งสามารถสะท้อนเวทมนตร์ต่างๆ ได้ รวมถึงเวทที่มาจากปาร์ตี้ของคุณเองด้วย นั่นหมายความว่าคุณจะต้องระมัดระวังให้มากขึ้นเมื่อใช้เวทมนตร์ จะมากดโจมตีแบบสุ่มสี่สุ่มห้าไม่ได้

สถานะผิดปกติแบบคลาสสิกหลากหลายรูปแบบก็กลับมาเช่นกัน ทั้ง Poison, Blind, Sleep, Silence, Paralysis, Petrify, Confuse, Charm, Berserk, และ Instant Death สถานะบางอย่างมีเมคคานิกพิเศษ เช่น Blind และ Confuse ซึ่งจะหายไปเมื่อตัวละครถูกโจมตีด้วยความเสียหายทางกายภาพ ในขณะที่สถานะ Berserk จะเพิ่มพลังโจมตี แต่แลกมากับการที่ตัวละครจะโจมตีเป้าหมายแบบสุ่มแทน

อีกแง่มุมที่น่าสนใจคือ การที่เหล่า Vision ที่เราใช้งานจะมายืนอยู่ด้านหลังตัวละครของเราในระหว่างการต่อสู้ เมื่อเราใช้ความสามารถของพวกเขา เหล่า Vision ก็จะก้าวออกมาร่วมโจมตีด้วย รายละเอียดเช่นนี้ทำให้เรารู้สึกเหมือนได้ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับตัวละครระดับตำนานจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ภาคต่างๆ โดยรวมแล้ว ระบบการต่อสู้มีความคล้ายคลึงกับเกม Octopath Traveler อยู่บ้าง ดังนั้นผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมนั้นก็น่าจะคุ้นเคยกับเมคคานิกต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว

Vision คือกุญแจสำคัญในการจัดบิลด์และการพัฒนาตัวละคร

หนึ่งในระบบที่น่าสนใจที่สุดของ FINAL FANTASY RESONANCE คือระบบ Visions ซึ่งเป็นคริสตัลที่กักเก็บความคิดและความรู้สึกของตัวละครเฉพาะจากแฟรนไชส์ Final Fantasy ภาคต่างๆ เอาไว้ มีตัวละครระดับไอคอนิกมากมายให้ค้นหา ทั้ง Cloud จาก Final Fantasy VII, Tidus จาก Final Fantasy X, Lightning จาก Final Fantasy XIII และอีกมากมาย

เมื่อได้รับ Vision ใหม่ เราจะถูกขอให้ตอบคำถามสามข้อเพื่อดูว่าอารมณ์ความรู้สึกของเราสอดคล้องกับตัวละครนั้นหรือไม่ ในระหว่างกระบวนการนี้ ตัวเกมจะเล่นเพลงและฉากซีเนมาติกที่เกี่ยวข้องกับตัวละครนั้นๆ ทำให้การเปิดรับ Vision กลายเป็นประสบการณ์ที่ชวนให้แฟนๆ รุ่นเก๋าหวนรำลึกถึงอดีต

Vision แต่ละอันจะมีบทบาท ที่ชัดเจน เช่น Sentinel, Breaker, Commando และอื่นๆ ซึ่งออกแบบมาเพื่อสนับสนุนซึ่งกันและกันภายในปาร์ตี้ สิ่งที่น่าสนใจคือ เราไม่ได้ถูกบังคับให้ต้องใช้ Vision ที่มีบทบาทตรงกับตัวละครหลักเสมอไป ตัวอย่างเช่น ตัวละครที่มีบทบาท Breaker ก็ยังสามารถใช้ Vision สาย Breaker, Commando หรือบทบาทอื่นๆ ได้ Rain ซึ่งเป็น Sentinel ก็สามารถใช้ Onion Knight ซึ่งมีบทบาท Commando ได้เช่นกัน ความอิสระนี้ช่วยให้ตัวละครแต่ละตัวสามารถมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันได้อย่างสิ้นเชิง ขึ้นอยู่กับว่าเราจะจับคู่ Vision ออกมาในรูปแบบไหน

ระบบ Progression ยังแบ่งออกเป็นหลายระดับ เริ่มจาก Character Level ซึ่งทำงานเหมือนเกม RPG ทั่วไป โดยตัวละครจะได้รับสเตตัสเพิ่มขึ้นและปลดล็อกความสามารถทั่วไปเมื่อเลเวลอัปหลังจบการต่อสู้ นอกจากนี้ยังมี Mastery Rank ซึ่งเป็นเลเวลที่แยกต่างหากสำหรับ Vision ของตัวละครแต่ละตัว การเพิ่ม Mastery Rank จะมอบสเตตัสติดตัว (Passive), ความสามารถ, และเอฟเฟกต์พิเศษต่างๆ เพิ่มเติม ที่มีประโยชน์อย่างมากในระหว่างการต่อสู้

Vision ที่เพิ่งได้มาใหม่จะไม่สามารถปลดปล่อยศักยภาพสูงสุดออกมาได้ในทันที การ Awakening จะต้องใช้วัตถุดิบที่เรียกว่า Magicite ซึ่งมีสามขนาด ได้แก่ Magicite Shards, Magicites และ Magicite Crysts ยิ่งความสามารถที่คุณต้องการปลดล็อกทรงพลังมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งต้องใช้ Magicite มากขึ้นเท่านั้น วัตถุดิบเหล่านี้สามารถหาได้จากการเปิดหีบสมบัติ กำจัดศัตรูพิเศษ หรือทำเควสต์ให้สำเร็จ ดังนั้น การสำรวจจึงมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการพัฒนาตัวละคร เพราะยิ่งคุณสำรวจโลกมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Vision ของคุณมากขึ้นเท่านั้น

ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของระบบนี้จะมาถึงเมื่อเราเริ่มลงลึกกับการ Min-max บิลด์อย่างจริงจัง แม้ว่า Vision แต่ละอันจะสามารถสวมใส่ได้อย่างอิสระ แต่เมื่อ Vision อัปเกรดไปจนถึง Mastery Rank สูงสุดคือ MR 9 เราจะสามารถใช้สกิลของมันได้ รวมถึงสกิลติดตัวด้วย แม้ว่าตัวละครนั้นจะกำลังใช้ Vision อันอื่นอยู่ก็ตาม ด้วยวิธีนี้ ตัวละครแต่ละตัวก็จะสามารถค่อยๆ สะสมความสามารถที่หลากหลายจาก Vision หลายๆ อัน เพื่อสร้างบิลด์ที่มีความซับซ้อนยิ่งขึ้นไปได้อีก

ตัวอย่างเช่น Rain สามารถใช้ Vision สาย Warrior of Light เป็น Vision หลัก แต่ก็ยังสามารถพกสกิล Steal และ Mug ของ Zidane หรือสกิล Restore MP on Stagger ของ Tronn ไปใช้ได้ด้วย แน่นอนว่าเราไม่สามารถติดตั้งความสามารถทุกอย่างได้อย่างอิสระ เพราะแต่ละความสามารถจำเป็นต้องใช้แต้ม AP ตัวอย่างเช่น สกิล Stagger Power +20% ต้องใช้ 40 AP ในขณะที่ Focus Magic ใช้เพียง 10 AP ตัวละครแต่ละตัวยังมีขีดจำกัดของ AP ที่สามารถใช้ได้ เราจึงต้องเลือกจับคู่ผสมผสานสกิลอย่างระมัดระวัง จากที่เราเห็น ขีดจำกัด AP นี้น่าจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป

โดยรวมแล้ว เมคคานิกนี้ให้ความรู้สึกคล้ายคลึงกับระบบเปลี่ยนอาชีพ ซึ่งเปิดโอกาสให้เราปรับแต่งตัวละครให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเอง ไม่ว่าคุณจะอยากสร้างตัวละครที่เน้นทำดาเมจ เน้นทำ Break ให้เร็วขึ้น หรือผสมผสานสกิลติดตัวจาก Vision หลายๆ อัน คุณก็สามารถทดลองทำได้ทั้งหมด เพราะการพัฒนาตัวละครให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจมาก กระบวนการสร้างปาร์ตี้จึงกลายเป็นหนึ่งในส่วนที่ทำให้ติดหนึบที่สุด

เหล่าเอสเปอร์ยังช่วยเพิ่มความลึกซึ้งให้กับระบบต่อสู้ด้วย พวกมันทำหน้าที่เหมือนเป็นสมาชิกปาร์ตี้เสริมที่ Fina อัญเชิญมา แม้ว่าเราจะไม่สามารถออกคำสั่งให้พวกมันได้โดยตรงก็ตาม เอสเปอร์แต่ละตัวจะมีความสามารถและเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเอง และพวกมันก็ถูกกระจายอยู่ทั่วโลกให้คุณได้ค้นหาและปลดล็อก การมีอยู่ของเอสเปอร์ทำให้เรามีทางเลือกในการต่อสู้มากขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงระบบเทิร์นเบสที่มีอยู่เดิมเลย

สมาชิกปาร์ตี้บางคนยังมีเมคคานิกเฉพาะตัวเป็นของตัวเองด้วย ตัวอย่างเช่น Jake ตัวละครที่มีพลังโจมตีทางกายภาพสูง จะจับคู่ได้ดีกับ Vision ที่เน้นการโจมตีทางกายภาพ สไตล์การต่อสู้ของ Jake ต้องพึ่งพาโชคเป็นอย่างมาก โดยสกิลอย่าง Coin Toss จะช่วยเพิ่มระดับโชคของเขาให้สูงขึ้น

ยิ่ง Jake มีระดับโชคสูง โอกาสที่เขาจะโจมตีติดคริติคอลก็ยิ่งมีมากขึ้น สิ่งที่น่าสนใจคือ สกิลบางอย่างสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีระดับโชคถึงเกณฑ์ที่กำหนดเท่านั้น ในขณะที่บางสกิลก็อาจไปลดระดับโชคลงได้ ดังนั้น เราจึงต้องคอยบริหารจัดการระดับโชคของเราตลอดการต่อสู้เพื่อดึงศักยภาพของเขาออกมาให้ได้มากที่สุด

การสำรวจอันน่าเพลิดเพลินที่มักจะมอบสิ่งใหม่ๆ ให้เสมอ

การสำรวจและการพัฒนาตัวละครคือหัวใจสำคัญที่ทำให้ FINAL FANTASY RESONANCE เป็นเกมที่สนุกสนาน เมื่อคุณได้เรือเหาะมาแล้ว คุณก็จะมีอิสระในการบินสำรวจไปทั่วโลก มี Sanctums of Light มากมายให้ค้นพบ ตลอดจนเควสต์เสริมหลากหลายรูปแบบที่นอกจากจะช่วยกระชับความสัมพันธ์ของตัวละครแล้ว ยังอาจมอบ Vision ใหม่ๆ ที่มาพร้อมกับความสามารถอันทรงพลังให้ด้วย แม้แต่สถานที่ที่เคยไปมาแล้วก็อาจมีความประหลาดใจใหม่ๆ ซ่อนอยู่เมื่อคุณกลับไปเยือนอีกครั้ง

เรายังสามารถไปเยี่ยมชมโคลอสเซียมใน Grandshelt เพื่อสัมผัสกับการต่อสู้ที่ท้าทายยิ่งขึ้นได้ด้วย เรือเหาะสามารถขึ้นหรือลงจอดได้โดยตรงจากบนแผนที่โลก แม้ว่าจะมีข้อจำกัดเกี่ยวกับจุดลงจอดก็ตาม หากเงาของเรือเหาะกลายเป็นสีแดง แสดงว่าเราไม่สามารถลงจอดในพื้นที่นั้นได้ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่นนี้ช่วยให้แน่ใจว่าการสำรวจแผนที่โลกยังคงมีกฎเกณฑ์ที่ต้องคำนึงถึงอยู่

การสำรวจถ้ำและดันเจี้ยนต่างๆ ควบคู่ไปกับการฟาร์มเลเวล คือหนึ่งในส่วนที่เพลิดเพลินที่สุดของเกมเพลย์ เนื่องจากระบบความก้าวหน้าของเกมมอบรางวัลที่คุ้มค่ามากมาย แม้แต่การต่อสู้กับศัตรูที่อ่อนแอกว่าก็ไม่เคยทำให้รู้สึกเบื่อเลย ทุกครั้งที่มีการค้นพบฟีเจอร์หรือเมคคานิกใหม่ ตัวเกมก็จะมีหน้าจอสอนการเล่นสั้นๆ อธิบายวิธีการทำงานของมัน แนวทางนี้ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจระบบต่างๆ ที่มีอยู่โดยไม่ต้องเรียนรู้ทุกอย่างใหม่ตั้งแต่ต้น

จุดด้อยบางส่วน

แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมจะเป็นไปในทางบวก แต่ก็ยังมีบางจุดที่เรารู้สึกว่าสามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้ ข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดมาจากการฟาร์ม Vision โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเริ่มทำมินแม็กซ์อย่างจริงจังเพื่อให้ได้บิลด์ที่ดีที่สุด แม้ว่า Vision ทั้งหมดจะสามารถสวมใส่ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องผูกมัดตัวละครไว้กับ Vision ใด Vision หนึ่ง แต่การจะดึงสกิลติดตัวของ Vision อันอื่นมาใช้งาน เราจำเป็นต้องเพิ่ม Mastery Rank ของ Vision อันนั้นให้เต็มเสียก่อน

นั่นหมายความว่าเราต้องคอยฟาร์มเลเวลสลับ Vision ไปมาเรื่อยๆ เพื่อให้ได้ความสามารถที่ต้องการทั้งหมด ผลลัพธ์สุดท้ายนั้นคุ้มค่าแน่นอน เพราะตัวละครแต่ละตัวจะมีการผสมผสานความสามารถที่ทรงพลังมาก แต่กระบวนการเพิ่มเลเวล Vision ซ้ำแล้วซ้ำเล่าบางครั้งก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นงานงอก ปัญหานี้มีแนวโน้มที่จะเห็นได้ชัดเจนขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการอัปเกรด Vision ของตัวเองให้เต็มแม็กซ์ทั้งหมด

นอกจากนี้ ตัวเลือกบทสนทนาที่มีให้ก็ดูจะไม่ค่อยส่งผลกระทบอะไรมากนัก ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุดคือระหว่างกระบวนการรับ Vision ซึ่งเรามักจะถูกขอให้ตอบคำถามสามข้อเพื่อตรวจสอบว่าความรู้สึกของเราตรงกับตัวละครนั้นหรือไม่ น่าเสียดายที่ว่าไม่ว่าเราจะเลือกคำตอบไหน ท้ายที่สุดเราก็ยังคงได้ Vision อันเดิมมาอยู่ดี ส่งผลให้ตัวเลือกเหล่านี้ดูไร้ความหมายเพราะไม่ได้ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ที่ตามมาเลย

สรุป รีวิว FINAL FANTASY RESONANCE

FINAL FANTASY RESONANCE มอบประสบการณ์ JRPG สไตล์เทิร์นเบสแบบดั้งเดิมที่แข็งแกร่ง และยังอัดแน่นไปด้วยความรักที่มีต่อแฟรนไชส์ Final Fantasy เนื้อเรื่องเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่บีบคั้นอารมณ์ซึ่งถูกถ่วงดุลไว้ด้วยความตลกขบขัน ในขณะที่งานภาพสไตล์ HD-2D ก็ผสมผสานพิกเซลอาร์ตและ 3D ออกมาได้อย่างงดงาม ดนตรีประกอบก็ยังคงเข้ากับแต่ละสถานที่และเซตติงได้อย่างลงตัว ทำให้ประสบการณ์โดยรวมน่าจดจำยิ่งขึ้นไปอีก ยิ่งไปกว่านั้น การผสมผสานระหว่างการต่อสู้ ระบบ Vision และการสำรวจ ยังสร้างลูปเกมเพลย์ที่ทั้งดึงดูดใจและชวนให้ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง

ความอิสระในการใช้ Vision ควบคู่ไปกับการผสมผสานความสามารถที่หลากหลาย บวกกับเอสเปอร์ที่ช่วยเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ให้กับการต่อสู้ มอบพื้นที่ให้เราได้สร้างปาร์ตี้ตามความชอบอย่างเต็มที่ ระบบความก้าวหน้าก็ให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเริ่มนำเอาสกิลของตัวละคร Final Fantasy ต่างๆ มาผสมผสานกันเพื่อสร้างบิลด์ในแบบของตัวเอง

ข้อบกพร่องบางอย่าง เช่น การฟาร์ม Vision ที่ค่อนข้างใช้เวลา และตัวเลือกบทสนทนาที่ส่งผลกระทบน้อยมากอาจจะยังคงสัมผัสได้อยู่บ้าง แต่มันก็เป็นเพียงจุดเล็กน้อยและไม่ได้ลดทอนความสนุกโดยรวมของเกมลงแต่อย่างใด

สำหรับเรา FINAL FANTASY RESONANCE เป็นเกมที่น่าทึ่งมาก และถือเป็นจดหมายรักอันงดงามที่ส่งถึงแฟรนไชส์ Final Fantasy อย่างแท้จริง หากคุณโหยหาเกม JRPG คลาสสิกที่มาพร้อมระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสสุดตื่นเต้น เกมนี้คือประสบการณ์ที่คุ้มค่าแก่การลิ้มลองอย่างแน่นอน โดยเฉพาะสำหรับแฟนๆ ที่ติดตามซีรีส์ Final Fantasy มาอย่างยาวนาน

FINAL FANTASY RESONANCE จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 ตุลาคม บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series, Switch และ PC สามารถเข้าไปดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ทางการที่นี่

คะแนน 9.5/10

ข้อดี

  • เนื้อเรื่องเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่บีบคั้นอารมณ์ ซึ่งถูกถ่วงดุลไว้ด้วยความตลกขบขันและฉากที่เบาสมอง
  • งานภาพพิกเซลอาร์ตและ HD-2D ยังสามารถถ่ายทอดสีหน้าและอารมณ์ของตัวละครออกมาได้ดีเยี่ยม
  • UI ดูสะอาดตา สบายตา และเข้าใจง่าย
  • ดนตรีประกอบยอดเยี่ยมมาก รวมถึงธีมเพลง Chocobo และเพลงประกอบตอนเปิดรับ Vision ที่จะเปลี่ยนไปตามต้นกำเนิดของตัวละครนั้นๆ
  • ระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ตื่นเต้นเร้าใจ พร้อมลูปเกมเพลย์ที่ชวนให้ติดหนึบ
  • มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และเมคคานิกที่น่าสนใจมากมาย ช่วยให้การต่อสู้ไม่น่าเบื่อ
  • ระบบความก้าวหน้ามอบอิสระอย่างมากในการสร้างตัวละครและปาร์ตี้ตามสไตล์การเล่นของคุณ
  • การสำรวจถ้ำและดันเจี้ยนให้ความรู้สึกที่คุ้มค่า ในขณะที่การพัฒนาตัวละครก็ช่วยให้การฟาร์มเลเวลกับศัตรูที่อ่อนแอกว่ายังคงสนุกอยู่
  • ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจดหมายรักถึง Final Fantasy อย่างแท้จริง และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแฟนเกม JRPG สไตล์เทิร์นเบสคลาสสิก

ข้อเสีย

  • การฟาร์มเลเวล Vision อาจทำให้รู้สึกเหนื่อยล้าได้ โดยเฉพาะเมื่อพยายามจะรีดประสิทธิภาพบิลด์ให้ถึงขีดสุด
  • ตัวเลือกบทสนทนาไม่ค่อยส่งผลกระทบเท่าที่ควร รวมถึงคำถามตอนเปิดรับ Vision ที่ไม่ได้ส่งผลต่อผลลัพธ์ที่ตามมาเลย

อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Final Fantasy ResonanceReviewSquare Enix
ShareTweetPin
Previous Post

รีวิว Cyberpunk Edgerunners 2 – ภาคต่อที่ทุกคนรอ ดาร์คยิ่งกว่าเดิม แต่ทดสอบคนดูหนักไปหน่อย

Next Post

คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม

October 21, 2026 - Updated on October 25, 2026
บทสัมภาษณ์ DRAGON BALL XENOVERSE 3 กับ Masayuki Hirano – ระบบใหม่ รวมถึงแผนในอนาคต
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ DRAGON BALL XENOVERSE 3 กับ Masayuki Hirano – ระบบใหม่ รวมถึงแผนในอนาคต

October 21, 2026 - Updated on October 25, 2026
รีวิว Cyberpunk Edgerunners 2 – ภาคต่อที่ทุกคนรอ ดาร์คยิ่งกว่าเดิม แต่ทดสอบคนดูหนักไปหน่อย
ทั้งหมด

รีวิว Cyberpunk Edgerunners 2 – ภาคต่อที่ทุกคนรอ ดาร์คยิ่งกว่าเดิม แต่ทดสอบคนดูหนักไปหน่อย

October 19, 2026 - Updated on October 22, 2026
Next Post
คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม

คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

คุยหลังเล่น พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds Season 2 DLC – ตัวละครที่มากขึ้น แถมยังแมสขึ้นด้วย
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds Season 2 DLC – ตัวละครที่มากขึ้น แถมยังแมสขึ้นด้วย

October 11, 2026
รีวิว Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – การผจญภัยครั้งใหม่ในดินแดน Norgan
ทั้งหมด

รีวิว Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – การผจญภัยครั้งใหม่ในดินแดน Norgan

October 11, 2026
[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส
ทั้งหมด

[TGS2026] พรีวิว เดโม Gundam Rogue Orbit – เจาะลึกระบบ Customization และเกมเพลย์ของการสู้บอส

October 7, 2026
พรีวิว เดโม TARAE: The Unbound – Dark Fantasy ARPG ที่บอสทุกตัวมีเรื่องราวของตนเอง
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม TARAE: The Unbound – Dark Fantasy ARPG ที่บอสทุกตัวมีเรื่องราวของตนเอง

October 5, 2026
รีวิว เดโม Mega Man: Dual Override – ความคลาสสิคที่มีอิสระมากกว่าเดิม
ทั้งหมด

รีวิว เดโม Mega Man: Dual Override – ความคลาสสิคที่มีอิสระมากกว่าเดิม

October 5, 2026
รีวิว Ghost of Yōtei Complete Edition – ได้เวลากลับมาหาเกมเก่าเพื่อสัมผัสอะไรใหม่ๆ
Playstation

รีวิว Ghost of Yōtei Complete Edition – ได้เวลากลับมาหาเกมเก่าเพื่อสัมผัสอะไรใหม่ๆ

October 1, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In