Dynasty Warriors: Origins ได้รับ DLC ที่เน้นเนื้อเรื่องกับ Visions of Four Heroes DLC นี้เชิญชวนให้ผู้เล่นจินตนาการถึงสถานการณ์ทางเลือกที่เคยเป็นเพียงความเพ้อฝันมาก่อน จะเป็นอย่างไรหากพวกเขาเลือกที่จะเข้าพวกกับ เตียวก๊ก (Zhang Jiao), ตั๋งโต๊ะ (Dong Zhuo), อ้วนเสี้ยว (Yuan Shao) หรือ ลิโป้ (Lu Bu) ตั้งแต่แรกเริ่ม
เรามีโอกาสได้ทดลองเล่น Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes ก่อนใคร ผ่านเรื่องราวที่แยกจากกัน 4 เส้นทาง DLC นี้ไม่เพียงแต่เพิ่มเนื้อหา แต่ยังเปิดพื้นที่ให้กับตัวละครสมทบอย่างแท้จริง เนื้อเรื่องมีความโฟกัสมากขึ้น จริงจังมากขึ้น และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์ ไม่ใช่แค่ส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ ที่จะข้ามไปก็ได้ มาดูบทความ รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes กันเลย

“สี่เส้นทาง” ที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง
ด้วย DLC Visions of Four Heroes ผู้เล่นได้รับเชิญให้สำรวจ 4 เรื่องราวทางเลือกที่ไม่เคยถูกเล่าในเกมหลัก แนวทางนั้นเรียบง่ายแต่น่าสนใจ: เป็นสถานการณ์แบบ “สมมติว่า” (what if) จะเป็นอย่างไรถ้าตั้งแต่ต้น พวกเขาเลือกที่จะเดินทางไปกับ เตียก๊ก, ตั๋งโต๊ะ, อ้วนเสี้ยว หรือ ลิโป้? จุดโฟกัสของเรื่องราวจะเปลี่ยนไปที่ 4 ตัวละครนี้โดยสิ้นเชิง เปิดเส้นทางเรื่องราวใหม่ๆ ที่ก่อนหน้านี้เป็นไปไม่ได้ที่จะถ่ายทอดอย่างเต็มที่ในเกมหลัก
แต่ละเส้นทางใช้เวลาประมาณ 3 ถึง 4 ชั่วโมงในการเล่นจนจบ โดยเวลารวมของ DLC อยู่ที่ประมาณ 15 ชั่วโมง แตกต่างจากเกมหลักที่เปิดพื้นที่กว้างขวางในการกำหนดทิศทางการเดินทาง โครงสร้างเรื่องราวใน DLC นี้เป็นเส้นตรงมากกว่า เมื่อผู้เล่นเลือกฝ่ายแล้ว พวกเขาจะเดินตามเส้นทางนั้นตั้งแต่ต้นจนจบโดยไม่แยกไปหาฝ่ายอื่น การโฟกัสเช่นนี้ทำให้แต่ละเรื่องราวรู้สึกสอดคล้องกัน กระชับ และมีทิศทางที่ชัดเจน

ที่น่าสนใจคือ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องราวเพิ่มเติม แต่ DLC นี้มาพร้อมคัตซีนเต็มรูปแบบ บทสนทนาที่ผ่านการคิดมาอย่างดี และทิศทางการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่ง ตัวละครที่คุ้นเคยจากเกมหลัก รวมถึงตัวละครจากฝ่ายจ๊กก๊ก ยังคงปรากฏตัวและมีบทบาทสำคัญ แม้ว่าเรื่องราวจะโฟกัสไปที่ฝ่ายอื่นก็ตาม ในหลายจุด DLC ยังมีการพัฒนาของเรื่องราวที่น่าประหลาดใจและน่าสนุกโดยไม่ทำลายจังหวะของเรื่อง
โดยไม่สปอยล์เนื้อหา แต่ละเส้นทางให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวที่จบในตัว ไม่ใช่แค่บทเสริมสั้นๆ ความทะเยอทะยาน ความขัดแย้งภายในใจ และบุคลิกของแต่ละตัวละครถูกถ่ายทอดออกมาอย่างชัดเจน ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์การเล่นที่มีความหมายทางอารมณ์และห่างไกลคำว่า “ยัดเยียด”

อาวุธใหม่ที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกสดใหม่
DLC นี้แนะนำอาวุธใหม่ 2 ชนิด คือ ธนู (Bow) และ เชือกปลายมีด (Rope Dart) ซึ่งช่วยรีเฟรชระบบการต่อสู้ได้ทันที นอกจากนี้ อาวุธที่มีอยู่เดิมยังได้รับ Arts ใหม่ๆ และการเพิ่มเพดานเลเวลของ trait ทำให้สามารถทดลองอะไรใหม่ๆ ในสนามรบได้มากขึ้น
ธนู (Bow) เป็นอาวุธที่มีเอกลักษณ์เพราะสามารถใช้ได้ทั้งการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล การออกแบบของมันเหมือนคันธนูที่มีใบมีดอยู่ปลายด้านหนึ่ง ทำให้สามารถฟันโจมตีและยิงอย่างแม่นยำได้ การโจมตีแต่ละครั้งจะรีชาร์จ Vigor ซึ่งจะช่วยเสริมความแรงให้ลูกธนู การผสมผสานนี้ทำให้ธนูเหมาะสำหรับทั้งคอมโบที่รวดเร็วคล่องตัวและการโจมตีระยะไกลที่รุนแรง

ในการดวลตัวต่อตัว ธนูให้ความรู้สึกทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ หลังจากหลบการโจมตีของศัตรู ผู้เล่นสามารถรักษาระยะห่างในขณะที่ยังคงกดดันคู่ต่อสู้ต่อไปได้ Arts ของมันเรียบง่ายแต่ได้ผล โดยกุญแจสำคัญคือการรักษา Vigor เพื่อปล่อยการโจมตีรุนแรงได้อย่างต่อเนื่อง อาวุธนี้สร้างสมดุลที่น่าพึงพอใจระหว่างความคล่องตัว กลยุทธ์ และพลังดิบ
เชือกปลายมีด เป็นอาวุธที่มีสไตล์การต่อสู้ที่รวดเร็วและดุดันกว่ามาก มันสามารถสร้างความเสียหายวงกว้าง (area damage) ได้มหาศาล โจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำคอมโบยาวๆ Rope Dart ให้ความรู้สึกสมบูรณ์แบบสำหรับการควบคุมสนามรบในขณะที่กันศัตรูให้อยู่ในระยะที่ปลอดภัย

เชือกปลายมีด ถูกใช้งานหลักโดย เตียวเสี้ยน และสไตล์การต่อสู้ของเธอก็เข้ากับคาแรคเตอร์ของเธอมาก การเคลื่อนไหวที่ปราดเปรียว การโจมตีแบบกายกรรม และจังหวะที่รวดเร็วคือคุณสมบัติเด่น จังหวะและตำแหน่งการยืนเป็นสิ่งสำคัญ แต่เมื่อคุณคุ้นเคยแล้ว อาวุธนี้จะให้ความรู้สึกสะใจอย่างยิ่งในการใช้งาน
อีกหนึ่งส่วนเสริมที่สำคัญคือแผงสกิลใหม่ที่เรียกว่า Visionary Might ซึ่งเปิดตัวเลือกการปรับแต่งความสามารถที่กว้างขวางยิ่งขึ้น อาวุธใหม่ทั้งหมดที่ได้รับใน DLC ยังสามารถนำไปใช้ในเกมหลักได้ด้วย ทำให้ DLC นี้รู้สึกมีความเกี่ยวข้องและคุ้มค่าในระยะยาว ไม่ใช่แค่ประสบการณ์แบบแยกส่วน

พื้นที่ใหม่ที่มีชีวิตชีวาและใช้งานได้จริงมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงยังรู้สึกได้ในส่วนของที่พัก (lodgings) ตอนนี้ โรงเตี๊ยม (Inn), ร้านค้า (Shop) และ สนามฝึกซ้อม (Training Ground) รวมอยู่ในที่เดียว ในขณะที่ในเกมหลัก ผู้เล่นต้องเดินไปมาเพื่อหาตัวละครสำหรับภารกิจเสริมหรือการฝึกฝน ใน DLC นี้ ตัวละครจะมาที่ที่พักโดยตรง การโต้ตอบรวดเร็วขึ้น สะดวกขึ้น และเสียเวลาน้อยลง
สนามฝึกซ้อม เป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์มาก ที่นี่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งเพื่อทดสอบทักษะ ลองอาวุธใหม่ และขัดเกลากลยุทธ์ พื้นที่นี้ให้ความรู้สึกเป็นทั้งสนามฝึกที่จริงจังและความท้าทายที่เพิ่มเข้ามา โดยเฉพาะเมื่อต้องการทำความเข้าใจกลไกของอาวุธใหม่ก่อนนำไปใช้ในการรบจริง
โดยรวมแล้ว ที่พักในตอนนี้ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวาและใช้งานได้จริงมากขึ้น ไม่ใช่แค่จุดแวะพักชั่วคราว แต่เป็นศูนย์กลางกิจกรรมที่แท้จริงสำหรับการพักผ่อน ออกกำลังกาย ซื้อของ และพบปะผู้คนสำคัญ

ตัวละครใหม่ช่วยเพิ่มสีสันให้กับเรื่องราว
DLC นี้ยังแนะนำเพื่อนร่วมทางใหม่ 3 คนที่เข้าร่วมการต่อสู้ คนแรกคือ Zhuhe ผู้พิทักษ์สันติภาพเช่นเดียวกับตัวเอก การปรากฏตัวของเธอช่วยเสริมทีมและเพิ่มมุมมองใหม่ให้กับเรื่องราว
คนที่สองคือ เตียวเสี้ยน บุคคลที่มีชื่อเสียงผู้ได้รับมอบหมายให้ขจัดความมืดมิดของยุคสมัย สไตล์การต่อสู้ที่ปราดเปรียวของเธอเพิ่มความรู้สึกไดนามิกให้กับการต่อสู้ ในขณะที่เรื่องราวก็เพิ่มชั้นเชิงทางอารมณ์ที่ทรงพลัง
ตัวละครที่สามคือตัวละครใหม่ที่ไม่ปรากฏในเนื้อเรื่องหลัก เขาปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะศัตรูในเส้นทางเรื่องราวของเตียวก๊ก และโดยไม่เปิดเผยรายละเอียด อาวุธของเขาคือธนู การปรากฏตัวของทั้ง 3 ตัวละครนี้ทำให้ประสบการณ์การเล่นรู้สึกแตกต่างจากเกมหลัก ทั้งในแง่ของเกมเพลย์และการเล่าเรื่อง โดยไม่รู้สึกว่าถูกตัดขาดจากโลกที่ใหญ่กว่า

การต่อสู้สเกลใหญ่ด้วยแนวทางที่แตกต่าง
แตกต่างจากเกมหลัก DLC นี้ไม่อนุญาตให้สำรวจแผนที่อย่างกว้างขวาง จุดโฟกัสอยู่ที่เนื้อเรื่องหลักและ Strategic Battle โหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเวอร์ชันที่เรียบง่ายขึ้นของการต่อสู้สไตล์ Romance of the Three Kingdoms โดยเพิ่มชั้นเชิงของกลยุทธ์เข้ามาโดยไม่ซับซ้อนจนเกินไป
ใน Strategic Battle ยูนิตของศัตรูและพันธมิตรจะต่อสู้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมการเคลื่อนไหวทั้งหมด แต่สามารถเลือกเป้าหมายศัตรูและวิธีการสนับสนุนกองกำลังของตนเอง ยูนิตศัตรูที่ถูกกำจัดแต่ละหน่วยจะมอบรางวัลให้ผู้เล่นเป็น Secret Tactic (กลยุทธ์ลับ) หรือไอเท็ม Command and Control

Secret Tactics ทำงานคล้ายกับยุทธวิธีของหน่วยในเกมหลัก แต่มักจะมีผลกระทบที่ยิ่งใหญ่กว่าหรือการโจมตีที่รุนแรงกว่า มีหลายช่วงเวลาที่การเก็บ Secret Tactic ไว้ใช้ใน Decisive Battle ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ หลังจากผ่านไปสองสามเทิร์น จะมีการแจ้งเตือนปรากฏขึ้นเพื่อระบุถึงการเริ่มต้นของการรบตัดสินที่ใกล้เข้ามา และการเตรียมการทั้งหมดของคุณจะถูกทดสอบ
ระบบนี้มอบความรู้สึกของการวางแผน ความตึงเครียด โดยไม่ต้องบริหารจัดการแผนที่เต็มรูปแบบ แม้ว่ามันอาจจะรู้สึกเรียบง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นบางคนก็ตาม

สรุป รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes
โดยภาพรวม Visions of Four Heroes ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายที่มีความหมายอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องเสริม ด้วยการสำรวจสถานการณ์ “สมมติว่า” สำหรับ 4 ตัวละครหลัก DLC นี้มอบบทสรุปที่เหมาะสมกว่าและการโฟกัสที่การเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งกว่า ซึ่งเป็นสิ่งที่มักจะขาดหายไปในเกม Dynasty Warriors ภาคก่อนๆ
ในด้านเกมเพลย์ การเพิ่มอาวุธใหม่ ตัวละครใหม่ Strategic Battle และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (quality-of-life) มอบคุณค่าที่จับต้องได้ ความจริงที่ว่าเนื้อหา DLC สามารถนำไปใช้ต่อในเกมหลักได้ ยิ่งทำให้ประสบการณ์นี้น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น สำหรับแฟน Dynasty Warriors ที่ต้องการเห็นตัวละครเหล่านี้ได้รับการปฏิบัติด้วยความจริงจังและความลึกซึ้งมากขึ้น DLC นี้เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งและคุ้มค่าที่จะเล่น
Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes วางจำหน่ายในวันที่ 22 มกราคม 2026 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series และ Steam คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ทางการได้ ที่นี่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ











Discussion about this post