Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

พรีวิว Shin Megami Tensei V: Vengeance เนื้อเรื่องเส้นทางใหม่ที่หลากหลายกว่าเดิม

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 3 mins read
0 0
พรีวิว Shin Megami Tensei V: Vengeance เนื้อเรื่องเส้นทางใหม่ที่หลากหลายกว่าเดิม
Share on FacebookShare on Twitter

อีกหนึ่งในเกมเสาหลักของ Atlus ที่อยู่มาอย่างยาวนาน Shin Megami Tensei ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ถูกสร้างมาเพื่อแฟน RPG เฉพาะกลุ่มด้วยความยากของตัวเกมแบบนรกแตก ถึงแม้ว่าในยุคนี้เหล่าเกมที่ยากระดับนั้นจะลดน้อยถอยลงตามไป ไปดูกันว่าในภาคที่กำลังจะวางจำหน่ายน Atlus จะยังคงความเป็นเอกลักษณ์ไว้ได้หรือไม่ใน พรีวิว Shin Megami Tensei V: Vengeance

อย่างที่ทุกคนรู้กันสำหรับ Shin Megami Tensei V: Vengeance คือภาคปรับปรุงของ Shin Megami Tensei V ซึ่งต้องมาดูกันว่าระบบต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไปมากแค่ไหน โดยทาง SEGA ได้เชิญทีมของเราไปทดลองเล่นซึ่งในพรีวิวมีเวลาเล่นมากกว่า 6 ชั่วโมง(ซึ่งหากจะเก็บให้ครบยังมีคอนเทนต์อีกมากมายให้เล่นต่อ)

Related Posts

Tokyo Game Show 2025 เผยลายแทงผังงาน พร้อมกับโครงการเพื่อสังคม GAME with YOU

บทสัมภาษณ์ My Hero Academia: All’s Justice กับ โปรดิวเซอร์ Aoba Miyazaki

Canon of Vengeance

ความแตกต่างสำคัญของ Shin Megami Tensei V: Vengeance คือการระบุว่า Vengeance route ถือเป็น Canon ในจักรวาลเกมอีกทางหนึ่ง ทำให้ในตอนเริ่มเกมนั้นจะมีทางเลือกให้เราสองเส้นทาง หนึ่งคือการตอบรับหญิงสาวปริศนาตอนเริ่มเกมและเข้าสู่ Vengeance route และอีกเส้นทางคือการไม่ตอบรับและเข้าสู่ Creation route(เนื้อเรื่องเดียวกับภาคต้นฉบับ)

สำหรับผู้เล่นเก่าหลายคนอาจจะกลับไปเล่นเนื้อเรื่องเดิมใน Canon of Creation ก่อน แต่สำหรับผู้มาใหม่ ก็ต้องเลือกว่าจะไปเส้นทางไหน ซึ่งเมื่อเทียบกันตัวผู้เขียนเอนเอียงไป Canon of Vengeance อยู่เล็กน้อยจากเนื้อเรื่อง

โดยในส่วนเนื้อเรื่องนี้จะมีธีมที่ตรงตามชื่อเกม สำหรับผู้เล่นเก่าก็จะเจอตัวละครคุ้นหน้าคุ้นตาอย่าง Yoko Hiromine หรือกลุ่มตัวร้าย Qadištu ซึ่งแต่ละตัวละครก็มีความโดดเด่นเป็นเอกลักษณ์ออกมาอย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเคยเล่นภาคหลักมาก่อนหรือไม่ก็ตาม

แต่ต้องบอกตามตรงว่าผู้เขียนยังมีอคติอยู่เพราะว่าเคยเล่นภาคหลักมาก่อนแล้ว ซึ่งอาจจะทำให้เราอวยฝั่ง Canon of Vengeance เพราะมันสดใหม่มากกว่าทั้งเนื้อเรื่อง และตัวละคร รวมถึงอาจจะมีเซอไพรส์ให้เราค้นหาในเนื้อเรื่องเมื่อเล่นไปถึงช่วงกลางเกม แต่โดยสรุปก็คืออยากเล่นฝั่งไหนก่อนก็ยังสนุกได้ไม่ต่างกัน

พูดถึงฝั่งเนื้อเรื่องภาคต้นฉบับ ด้วยความที่ทีมงานอยากคงเนื้อเรื่องเดิม สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้ตัวเกมไม่น่าเบื่อจะเป็นเควสเสริม วิธีการเล่นใหม่ๆ QoL ที่ดีขึ้นแทนที่เนื้อเรื่องที่เปลี่ยนไป

Da’at

เซตติ้งในเกมนี้เกือบทั้งหมดจะอยู่ใน Da’at หรือเมืองโตเกียวในอีกรูปแบบหนึ่งที่เป็นที่อยู่อาศัยของเหล่าปิศาจ ซึ่งเมื่อเทียบกับเกมภาคหลักแล้ว ตัวแผนที่ยังคงการออกแบบในลักษณะเดิม แต่เพิ่มเติมคือ QoL อย่าง Magatsu Rail ที่เป็นรถไฟในการเปลี่ยนพื้นที่ หรือระบบ sky view ที่ทำให้เห็นบริเวณโดยรอบจากมุมสูงคล้ายการเปิด mini map ทำให้เราเล่นได้สะดวกสบายขึ้นเมื่อเทียบกับภาคต้นฉบับ . 

นอกจากนี้เรายังสามารถเข้าถึงพื่นที่ใหม่ “Shinjuku” ซึ่งก็มีสิ่งต่างๆ ให้สำรวจต่างจากพื้นที่เดิม ทั้งปิศาจชนิดใหม่ๆ เกมเพลย์การผ่านที่ต้องใช้เทคนิคเพิ่มเติม ซึ่งอาจจะกลายเป็นพื้นที่ที่เราตายซ้ำตายซ้อนได้หากเข้ามาเป็นครั้งแรกๆ

แต่การมีปิศาจใหม่ๆ เพิ่มเข้ามานอกจากจะทำให้เราปวดหัวเรียนรู้เทคนิคเพิ่มแล้ว กลับกันก็ทำให้เรามีโอกาสได้ปิศาจที่หลากหลายขึ้นในการดึงเข้าปาร์ตี้ เพิ่มความหลากหลายของการจัดทีม เกมเพลย์ การวางแผนการเล่นเพื่อดึงประสิทธิภาพของเหล่าปิศาจที่เป็นพรรคพวกเราออกมาให้สูงสุด

ความยากของเกม

คำถามสำหรับเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ก็คือ เกมมันยังยากแบบนรกแตกเหมือนเดิมหรือไม่ เราบอกได้เลยว่าเกมมันยังยากและท้าทายอยู่ อย่างที่บอกไปนิดหน่อยในพื้นที่ใหม่ที่ต้องมานั่งจำพื้นที่ที่ปิศาจจะซุ่มโจมตี บอสที่ยังดุดันไม่ว่าจะเลือดเยอะ พลังโจมตีสูง เรียกว่าถ้าไม่จัดทีมมาให้ดีล่ะก็สามารถร่วงไปคุยกับรากมะม่วงไปแบบง่ายๆ

โดยรวมด้วยเกมเพลย์ระดับนี้ทำให้เราต้องใช้เวลาฟาร์มและจัดหาปาร์ตี้ที่เหมาะสมในการสู้บอสแต่ละตัว(ขนาดว่าเล่นในระดับความยาก Casual) เมื่อ Hydra ซึ่งเป็นบอสตัวแรกยังทำให้เราเหนื่อยหอบได้ บอสตัวอื่นๆ ก็โหดไม่แพ้กัน อย่างแกงค์ Qadištu ก็มีเกมเพลย์ที่ดุดันสุดๆ

แต่ถ้าเทียบกับภาคเก่าๆ อย่างภาค 1-3 อันนั้นเรียกว่าเป็นอีกระดับ ถึงแม้เหล่าบอสใน Shin Megami Tensei V: Vengeance ถึงแม้จะดูยาก แต่เมื่อจัดทีมที่เหมาะสมแล้ว ก็สามารถหาช่องว่างของบอสขโมยเทิร์นไล่โจมตีอย่างเดียวได้เช่นเดียวกัน

สรุป พรีวิว Shin Megami Tensei V: Vengeance

จากการที่เล่นมาในช่วงแรกยาว 6-7 ชั่วโมงของเกมในเนื้อเรื่องฝั่งใหม่ สิ่งที่เราได้สัมผัสมาถือว่าน่าพึงพอใจ นอกจากเนื้อเรื่อง ความสดใหม่ QoL ความยากของเกมแล้ว ยังมีส่วนอื่นๆ ทั้งด้านงานภาพ กราฟฟิค ซึ่งเรียกว่าปลดล็อคในด้านเทคโนโลยีเมื่อได้พอร์ตให้หลายแพลตฟอร์มตามที่แฟนเกมเรียกร้องกันมานาน

แน่นอนว่าในพรีวิวนี้ไม่ได้เล่นตัวเกมเต็มจึงไม่อาจจะรีวิวทุกสิ่งอย่างได้ แต่บอกได้เลยว่าทีมพัฒนานั้นนำข้อเสนอแนะของแฟนๆ ที่แนะนำมาปรับใช้เพื่อให้ตัวเกมออกมาดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เห็นได้จากการที่ยังมีเนื้อเรื่องเก่าให้เล่นกันให้หายคิดถึง แถมยังมีการปรับปรุงระบบไม่ได้ดึงของเก่ามาใช้ทั้งดุ้น ดังนั้นตัวเกมจึงสามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้งจากเส้นเนื้อเรื่อง รวมถึงต่อให้เล่นเนื้อเรื่องเดิมก็มีจุดที่ทำให้ลืมเวลามากมายอย่างแน่นอน

ทางเราขอขอบคุณ SEGA ที่เชิญเราไปที่สำนักงานใหญ่และเปิดโอกาสให้ได้สัมผัสเกมจนเกิดพรีวิวนี้ขึ้นมาได้ Shin Megami Tensei V: Vengeance เตรียมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 14 มิถุนายนนี้ บน PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: AtlusShin Megami TenseiShin Megami Tensei V: Vengeance
ShareTweetPin
Previous Post

ATLUS FES งานอีเวนต์ใหญ่ครั้งแรกที่รวบรวมทุกอย่างของ ATLUS ไว้ในที่เดียว

Next Post

เล่นแล้วมาเล่า เดโม Metaphor : ReFantazio เกมเพลย์ที่ชาวเกม Atlus คุ้นเคยกันดี

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

Tokyo Game Show 2025 เผยลายแทงผังงาน พร้อมกับโครงการเพื่อสังคม GAME with YOU
ข่าว

Tokyo Game Show 2025 เผยลายแทงผังงาน พร้อมกับโครงการเพื่อสังคม GAME with YOU

September 17, 2025
บทสัมภาษณ์ My Hero Academia: All’s Justice กับ โปรดิวเซอร์ Aoba Miyazaki
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ My Hero Academia: All’s Justice กับ โปรดิวเซอร์ Aoba Miyazaki

September 15, 2025
คุยหลังเล่น พรีวิว MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

September 15, 2025
Next Post
เล่นแล้วมาเล่า เดโม Metaphor : ReFantazio เกมเพลย์ที่ชาวเกม Atlus คุ้นเคยกันดี

เล่นแล้วมาเล่า เดโม Metaphor : ReFantazio เกมเพลย์ที่ชาวเกม Atlus คุ้นเคยกันดี

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

คุยหลังเล่น พรีวิว MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

September 15, 2025
รีวิว Borderlands 4 – การกลับสู่คอนเซปต์ดั้งเดิม ง่าย เป็นเอกลักษณ์ และสนุกแบบวายป่วง
BL4

รีวิว Borderlands 4 – การกลับสู่คอนเซปต์ดั้งเดิม ง่าย เป็นเอกลักษณ์ และสนุกแบบวายป่วง

September 11, 2025
พรีวิว Little Nightmares III – มีสองคนสยองสองเท่า
ทั้งหมด

พรีวิว Little Nightmares III – มีสองคนสยองสองเท่า

September 11, 2025
พรีวิว Borderlands 4 – 2 Vault Hunters Harlowe และ Amon พร้อมบอส Idolator Sol
BL4

พรีวิว Borderlands 4 – 2 Vault Hunters Harlowe และ Amon พร้อมบอส Idolator Sol

September 4, 2025 - Updated on September 10, 2025
รีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – จุดลงตัวของความผ่อนคลายที่เสพติดได้
ทั้งหมด

รีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – จุดลงตัวของความผ่อนคลายที่เสพติดได้

September 4, 2025
คุยหลังเล่น เดโม The Blood of Dawnwalker – เกม RPG ที่เกมเพลย์และเนื้อเรื่องผสานความเป็น RPG ตะวันตกแบบเต็มๆ
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น เดโม The Blood of Dawnwalker – เกม RPG ที่เกมเพลย์และเนื้อเรื่องผสานความเป็น RPG ตะวันตกแบบเต็มๆ

September 3, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In