Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

พรีวิว Final Fantasy VII Rebirth Chapter 2 กับการเล่น 5 ชั่วโมงเต็ม

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 years ago
in Playstation, ทั้งหมด, รีวิว
Reading Time: 2 mins read
0 0
พรีวิว Final Fantasy VII Rebirth Chapter 2 กับการเล่น 5 ชั่วโมงเต็ม
Share on FacebookShare on Twitter

ในโค้งสุดท้ายก่อนวันวางจำหน่ายของ Final Fantasy VII Rebirth ทีมของเราได้รับเชิญไปที่สำนักงานใหญ่ Square Enix ในชินจุกุ แน่นอนว่ามาครั้งนี้ต้องไม่เสียเปล่าด้วยการเล่นเดโม Chapter 2 ของ Final Fantasy VII Rebirth ด้วยเวลาเต็มๆ 5 ชั่วโมง ไปดูสิ่งที่ได้รู้เพิ่มเติมใน พรีวิว Final Fantasy VII Rebirth นี้

การสำรวจ

เนื่องด้วยมีเวลามากขึ้นทำให้การสำรวจมีดีเทลเยอะขึ้นตาม แน่นอนใน Junon มีพื้นที่กว้างขวางมากเมื่อเทียบกับ Midgar มันทำให้เกมมีความเป็น open world มากขึ้น มีเควสเสริม มีมินิเกม การท้าทายมอนสเตอร์ให้ปราบ

Related Posts

นับถอยหลัง gamescom asia x Thailand Game Show งานอีเวนต์เกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในโซน SEA

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

ถึงแม้จะบอกว่า open world ตัวเกมก็ไม่ได้ให้อิสระในระดับเกม open world จ๋าๆ การเก็บเลเวลยังมีความจำเป็นต่อเนื้อเรื่องหลักทำให้เกมเพลย์นั้นง่ายขึ้น แต่ต้องบอกว่าเนื้อหาเสริมที่เพิ่มเข้ามานั้นมีเยอะเอามากๆ เพราะเควสบางเควสมีคัทซีนรวมถึงเนื้อเรื่องของตัวเอง หรือมินิเกมที่สายเกมการ์ดอย่าง Queen’s Blood เป็นตัวดูดเวลาชั้นดีเลยทีเดียว

ในด้านการเดินทางนอกจาก Fast Travel แล้ว พาหนะที่ใช้เป็นประจำก็คือ Chocobo โดยตัวเกมมีระบบแยก Chocobo ออกตามแต่ละเขต นั่นหมายความว่าเมื่อเราเข้าสู่เขตพื้นที่ใหม่เราต้องจับ Chocobo ตัวใหม่เช่นเดียวกัน แต่ว่าหากอยู่ในเขตเดิมไม่ว่าจุดไหนก็ตามเราสามารถเรียก Chocobo ที่เรามีได้ในเขตนั้นตลอดเวลา

นอกจากนี้ยังมีระบบ Transmute เพิ่มเข้ามา โดยใช้เป็นระบบเสริมเมื่อเราสำรวจแผนที่แล้วได้สิ่งของมา ก็สามารถนำมาผสมเป็ฯของใหม่ได้ซึ่งส่วนมากจะนำมาผสมเป็นยา

ความเป็น RPG

ระบบ customization และความเป็น RPG ในเกมนี้ยังคงคอนเซปเดิมจากภาคเก่าแต่เพิ่มเติมเสริมในบางจุด อย่างการที่มีเลเวลอาวุธซึ่งจะทำให้ได้ SP เพิ่มไว้ปลดล็อคสกิล นอกจากนี้ระบบการอัปเกรดอาวุธก็ได้รับการปรับปรุงเป็นอย่างมาก เพราะเราสามารถตีสกิลพิเศษเพื่อบัฟตัวละครได้ ในขณะที่ Materia ก็จะมีสูตรผสมใหม่ๆ เพิ่มขึ้น ทำให้สมาชิกภายในทีมมีความหลากหลายในการต่อสู้เพิ่มเช่นเดียวกัน

เกมเพลย์การต่อสู้และความสัมพันธ์ของสมาชิกในปาร์ตี้

ในด้านเกมเพลย์การต่อสู้น่าจะเป็นส่วนที่ทุกคนได้สัมผัสกันมากันหมดแล้ว Synergy Attack ถูกปรับปรุงขึ้นอย่างมากในภาคนี้และมันสำคัญมากขึ้นในการต่อสู้กับบอส โดยหลังจากโจมตีด้วย Synergy Attack สมาชิกในทีมก็จะได้รับผลพิเศษแตกต่างกันไปตามแต่ตัวละครที่ใช้ท่า อย่างเช่นทำให้ MP ไม่ลดลงเป็นระยะเวลาหนึ่ง เพิ่ม Limit Break เป็นต้น รวมถึงการที่เกมเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้ด้วยการเพิ่มสกิลธาตุใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา(แต่โดยรวมคิดว่าทุกคนสัมผัสกันมาแล้วจากเดโมได้ในส่วนนี้)

ด้วยเวลาที่มากพอทำให้เรามีโอกาสลงลึกเพิ่มขึ้นในระบบค่าความสัมพันธ์ ซึ่ง Cloud สามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิกแต่ละคนในปาร์ตี้ได้ ซึ่งส่งผลต่างๆ ไม่ใช่แค่ในเกมเพลย์ แต่รวมถึงเนื้อเรื่องที่มีคัทซีนพิเศษเพิ่มเติมหากมีค่าความสัมพันธ์ถึงจุดที่กำหนด ส่วนนี้เรียกว่าทำให้เกมม replayability ที่สูงขึ้นสำหรับใครที่อยากเก็บฉาก 100%

ทั้งหมดนี้คือข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยจากเวอร์ชั่น pre-build ที่เราได้สัมผัสมา ซึ่งต้องบอกว่า Final Fantasy VII Rebirth เป็นเกมที่พัฒนาก้าวข้ามภาคก่อนหน้าและยิ่งเล่นยิ่งรู้ว่าทีมงานทุ่มเทไปมากแค่ไหนเพื่อให้เกมนั้นออกมาสมบูรณ์มากที่สุด ทั้งแผนที่ที่กว้างใหญ่ ระบบการต่อสู้ที่พัฒนาเพิ่มเพื่อแสดงให้เห็นความเป็นไปในเนื้อเรื่องอีกด้วย

Final Fantasy VII Rebirth จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2024 exclusive บน PlayStation 5 ซึ่งตอนนี้สามารถโหลดเดโมมาลองเล่นกันได้แล้ว


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Final Fantasy VII RebirthReviewSquare Enix
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Rebirth โค้งสุดท้ายก่อนเกมวางจำหน่าย กับเกมการ์ดที่หลายคนสนใจ

Next Post

บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS กับโปรดิวเซอร์ Akitsu Terashima

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

October 13, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย

October 13, 2025
[TGS 2025] รายละเอียดเต็มของ ‘We Were Here Series’ สามารถเล่นแบบ Cross-Platform บน Switch ได้แล้ว
ข่าว

[TGS 2025] รายละเอียดเต็มของ ‘We Were Here Series’ สามารถเล่นแบบ Cross-Platform บน Switch ได้แล้ว

October 13, 2025
Next Post
บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS กับโปรดิวเซอร์ Akitsu Terashima

บทสัมภาษณ์ Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS กับโปรดิวเซอร์ Akitsu Terashima

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In