เมื่อไม่กี่วันก่อน Cygames ได้จัดช่วง Closed Beta เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการวางจำหน่าย Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ซึ่งเราก็มีโอกาสได้เข้าร่วมด้วย เซสชันการทดสอบนี้มุ่งเน้นไปที่การทดสอบการใช้งานระบบ crossplay ซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งสำคัญและเป็นหนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ ร้องขอมากที่สุดตั้งแต่ตัวเกมต้นฉบับวางจำหน่าย
นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่ได้ใช้เวลามากนักในการเก็บความประทับใจแบบเจาะลึก และต้องบอกว่าแม้จะเป็นเพียงการได้สัมผัสเพียงเล็กน้อย แต่เราก็มองเห็นศักยภาพของ Endless Ragnarok ที่จะชุบชีวิต Granblue Fantasy: Relink ให้กลับมาพร้อมกับชุมชนผู้เล่นที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

เนื้อหาที่มีให้เล่น
อย่างที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ CBT ครั้งนี้เน้นไปที่การทดสอบ crossplay เพื่อให้แน่ใจว่าการใช้งานจะราบรื่นและมีปัญหาทางเทคนิคน้อยที่สุดเมื่อส่วนเสริมนี้วางจำหน่าย ขอบเขตของเนื้อหาที่มีให้เล่นนั้นค่อนข้างจำกัดและคล้ายกับเวอร์ชันเดโมของเกมต้นฉบับ เมื่อคุณล็อกอินครั้งแรก คุณสามารถเลือกระหว่างสองโหมดหลักคือ Tutorial และ Quest ตามชื่อเลย โหมด Tutorial จะพาคุณไปเรียนรู้ระบบเกมเพลย์เบื้องต้นบนเรือ Grandcypher ในขณะที่โหมด Quest จะให้คุณไปอยู่ในเมืองศูนย์กลางอย่าง Folca ซึ่งสามารถรับภารกิจได้สามภารกิจที่ Quest Counter
ไม่มีภารกิจที่นำมาจากเนื้อหาล่าสุด และการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายเพียงอย่างเดียวคือการสู้กับ Blizzadile เลเวล 25 อย่างไรก็ตาม เพื่อจูงใจให้ผู้เล่นเข้าร่วมใน CBT ครั้งนี้ อย่างน้อย Cygames ก็ได้เพิ่ม Beatrix เข้ามาเป็นตัวละครที่เล่นได้ ดังนั้นเมื่อพูดถึงเนื้อหา ความประทับใจของเราในบทความนี้จึงเน้นไปที่ชุดสกิลและสไตล์การเล่นของ Beatrix มากกว่า

ทดลองเล่น Beatrix
การเลือกตัวละครใหม่เพื่อเพิ่มเข้ามาใน Granblue Fantasy: Relink ถือเป็นเรื่องที่ต้องพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแน่นอน แต่ Beatrix คือตัวเลือกที่เรามั่นใจว่าจะทำให้แฟนๆ หลายคนพอใจ เธอเป็นตัวละครโปรดของใครหลายคนมาอย่างยาวนานในฐานะเจ้าหน้าที่ขององค์กร Society และเป็นผู้ทำพันธสัญญากับดาบ Embrasque เธอมักถูกนำเสนอในฐานะคู่แข่งของ Zeta และมีความนิยมที่ไม่ทิ้งห่างกันมากนัก
เมื่อเราได้มีโอกาสเล่นเธอด้วยตัวเอง เราก็พบทันทีว่า Beatrix เป็นตัวละครที่เข้าถึงได้ง่ายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งขอแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น เธอเป็นตัวทำดาเมจระยะประชิดที่มีกลไกเฉพาะตัว ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนบัฟแบบกดใช้ของเธอได้โดยการหมุน Delta Clock ซึ่งจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนด้วยสีแดงสำหรับการโจมตี สีเหลืองสำหรับการป้องกัน และสีเขียวสำหรับการฟื้นฟูพลังชีวิต
Delta Clock ยังมีเกจ Embrasque พิเศษที่ช่วยให้ Beatrix สามารถเข้าสู่โหมด Devour Causality ซึ่งจะเร่งความเร็วในการโจมตีของเธอและปลดล็อกตัวเลือกคอมโบมากมายที่ไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่ดาบของเธออยู่ในสถานะปกติ คุณสามารถเติมเกจ Embrasque ได้โดยการทำแอ็กชันต่างๆ เช่น การจบคอมโบและการโจมตีแบบลิงก์

Fสำหรับสกิลที่มีให้ใช้นั้นมีห้าตัวเลือก แต่เราพบว่ายังคงมีข้อจำกัดเนื่องจาก CBT ครั้งนี้ไม่อนุญาตให้เข้าถึงเมนู Masteries ของตัวละคร ดังนั้น Beatrix จึงมีสกิลอื่นๆ ที่เรายังไม่ได้ลองใช้อย่างแน่นอน นี่คือสกิลเริ่มต้นบางส่วน:
- Star Chaser – การโจมตีด้วยการยิงพลังแบบมาตรฐานที่มีความเร็วค่อนข้างช้า แต่มีพลังทำลายล้างที่เพียงพอ
- Unchained – การหลบหลีกระยะไกลที่สามารถทำได้สูงสุดสองครั้ง มีประสิทธิภาพในการรักษาระยะห่างจากพื้นที่โจมตีแบบกว้าง หรือเมื่อตัวละครยังคงติดอยู่ในแอนิเมชันการฟื้นตัวหลังจากทำการหลบหลีกแบบมาตรฐานติดต่อกันสองครั้ง ด้วยจังหวะที่เหมาะสม มันยังสามารถตามด้วยการจบคอมโบได้อีกด้วย
- Thunder Bird – การโจมตีแบบกระโดดที่จบลงด้วยการพุ่งโจมตีลงพื้น สามารถใช้เพื่อเข้าหาบอสจากระยะที่ปลอดภัยพร้อมกับสร้างความเสียหายไปด้วย
- Riding Free – การพุ่งโจมตีระยะไกลอย่างรวดเร็วที่จบลงด้วยการงัดขึ้น มีประโยชน์อย่างยิ่งในการใช้เป็นท่าพุ่งเข้าหาบอสที่ชอบเคลื่อนที่ไปมาอย่างรวดเร็ว
- Eternity Loop – ดีบัฟพื้นที่แบบกว้างที่ทำให้ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงเคลื่อนที่ช้าลง
เอาล่ะ ถ้า Beatrix มีกลไกและรอบการใช้งานที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งต้องคำนึงถึงในโหมด Devour Causality มันจะไม่ทำให้เธอเล่นยากไปหน่อยเหรอ คำตอบคือไม่จำเป็น เพราะแม้ว่าคุณจะต้องทำตามจังหวะที่เฉพาะเจาะจงและดึงศักยภาพสูงสุดของ Embrasque ออกมา แต่ทั้งหมดนี้สามารถทำได้สำเร็จอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโหมด Devour Causality คงอยู่ได้ค่อนข้างนานแม้ในขณะที่คุณไม่ได้กำลังโจมตีอยู่ก็ตาม
มันแตกต่างจาก Katalina มาก ตัวอย่างเช่น เพราะเธอมีกลไกที่คล้ายกันโดยที่เกจหลักของเธอสามารถเพิ่มคอมโบการโจมตีให้สูงสุดด้วยความช่วยเหลือจากการอัญเชิญ Ares แต่ถ้าคุณเสียจังหวะไปแม้แต่เสี้ยววินาที Ares ก็จะหายไปและต้องเติมเกจใหม่ เช่นเดียวกับตัวละครที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นตัวอื่นๆ อย่าง Gran และ Djeeta เพราะทั้งคู่มาพร้อมกับสกิลสนับสนุนพิเศษมากมายที่สำคัญมาก บังคับให้ต้องสลับบทบาทอย่างยืดหยุ่นระหว่างการต่อสู้ รวมถึงการเพิ่มความเสียหายของสกิลให้สูงสุดโดยการเพิ่มระดับ Adept Arts

Beatrix ไม่ได้ผูกติดอยู่กับสถานการณ์เฉพาะเหล่านั้น เพราะเธอแค่ต้องเปิดฉากโจมตีและทำคอมโบปิดท้ายเพื่อเข้าถึงศักยภาพสูงสุดของเธอในการต่อสู้แต่ละครั้ง เส้นทางคอมโบของ Beatrix มีความยืดหยุ่นอย่างไม่น่าเชื่อ ช่วยให้คุณกดปุ่มโจมตีปกติของเธอติดต่อกันหนึ่งถึงสี่ครั้งเพื่อเชื่อมโยงกับการจบคอมโบ ช่วยให้คุณเติมเกจ Embrasque ได้อย่างรวดเร็วแม้ในสถานการณ์ที่เสี่ยงที่สุดเมื่อคู่ต่อสู้ไม่เปิดช่องว่างให้คุณมากนัก
สิ่งนี้ไม่ได้มาโดยไม่มีข้อเสีย เพราะ Beatrix มีช่วงการเปลี่ยนผ่านที่ค่อนข้างแข็งเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ ซึ่งหมายถึงตอนที่เข้าสู่โหมด Devour Causality ซึ่งต้องการให้คุณหยุดชั่วคราวและกดปุ่มสามเหลี่ยม หากเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ จนกว่าดาบ Embraque จะสว่างขึ้น การกดปุ่มนั้นจะเป็นการหมุน Delta Clock โดยอัตโนมัติ เนื่องจากมันถูกตั้งค่าไว้ที่ปุ่มเดียวกันโดยเฉพาะ ดังนั้นคุณอาจต้องกดค้างไว้นานขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้มันหยุดที่บัฟที่คุณต้องการใช้
สถานการณ์นี้อาจสร้างปัญหาได้ โดยเฉพาะในการต่อสู้ระดับสูงที่ตัวละครของคุณต้องเคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา แต่ Beatrix ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องรักษาระยะห่างทุกครั้งที่เธอเข้าสู่โหมดนี้ เรายังพบว่าแอ็กชันการสลับบัฟนั้นไม่ค่อยเป็นธรรมชาติเท่าไหร่นัก เพราะคุณต้องหมุน Delta Clock เมื่ออยู่ในโหมดปกติ หรือสลับทันทีหลังจากจบคอมโบเมื่ออยู่ในโหมด Devour Causality
เราไม่คิดว่ามีอะไรผิดปกติในการสร้างตัวละครที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นแบบนี้ เพราะโดยทั่วไปแล้ว Beatrix ถูกออกแบบมาอย่างดีเพื่อรองรับสิ่งนั้น อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนผ่านระหว่างโหมดการต่อสู้และการเปลี่ยนบัฟนั้นค่อนข้างเทอะทะและอาจมีความเสี่ยงค่อนข้างสูง โดยรวมแล้ว Beatrix เป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับรายชื่อตัวละครใน Granblue Fantasy: Relink และคุณยังสามารถเห็นความอลังการที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในแอนิเมชัน Skybound Art ของเธอ

การใช้งาน Crossplay ที่สมบูรณ์แบบ
แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะพูดถึงเรื่องนี้ เนื่องจากอิงเวอร์ชัน CBT แต่เราก็สามารถบอกได้อย่างมีความสุขว่าการใช้งาน crossplay นั้นทำงานได้ดีมาก ไม่ว่าจะสร้างเซสชันห้องของเราเองหรือเข้าร่วมการจับคู่แบบเปิด เราก็ไม่พบปัญหาการเชื่อมต่อเลย เมื่อพิจารณาว่า Granblue Fantasy: Relink เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยจังหวะเวลา ความจริงที่ว่าเราสามารถเพลิดเพลินกับแต่ละเซสชันได้อย่างราบรื่นราวกับเล่นแบบออฟไลน์กับ CPU นั้นทำให้เรามองโลกในแง่ดีอย่างมากสำหรับการนำไปใช้ในเวอร์ชันเต็มที่จะวางจำหน่าย
ควรเน้นย้ำว่านี่ยังคงอิงจากเวอร์ชัน CBT ดังนั้นจึงยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับผู้พัฒนาในการปรับปรุง crossplay ต่อไป

การเปลี่ยนแปลงที่อาจไม่ได้สังเกต
เรามั่นใจว่าหลายคนคงไม่ทราบว่าเซสชัน CBT เมื่อวานนี้ได้นำการปรับปรุงคุณภาพชีวิต หรือ QoL มาให้ทดลองใช้ในตัวเลือกกราฟิก นั่นคือ Battle Effects Intensity ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์ในการลดเอฟเฟกต์การโจมตีจากตัวละครในปาร์ตี้ที่คุณไม่ได้ควบคุม ดังนั้นนี่จึงมีประโยชน์ทีเดียว เพราะเอฟเฟกต์การโจมตีในเกมอาจดูรกและวุ่นวายมาก ทำให้ยากต่อการมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ
บังเอิญว่าผู้กำกับ Tetsuya Fukuhara ได้ยืนยันว่าการวางจำหน่ายส่วนเสริมตัวเต็มนั้นมีฟีเจอร์เพิ่มเติมมากมายและองค์ประกอบอื่นๆ ที่จะทำให้เกมน่าเล่นมากยิ่งขึ้น
ความประทับใจจนถึงตอนนี้
พูดตามตรง เรายังไม่มีข้อสรุปอะไรมากนักในจุดนี้นอกเหนือจากความรู้สึกอดใจรอไม่ไหว Beatrix เป็นตัวละครที่เล่นได้สนุกและเพลิดเพลินอย่างไม่น่าเชื่อ การใช้งาน crossplay นั้นไร้ที่ติตลอดทั้งเกม และเพียงแค่เนื้อหาเล็กๆ น้อยๆ นี้ก็ทำให้เราติดงอมแงมและอยากกลับไปสู่โลกของ Granblue Fantasy: Relink อีกครั้ง การได้เข้าถึงเนื้อหาที่จำกัดเช่นนี้ก็มีข้อดีของมัน เพราะมันช่วยให้เราได้เพลิดเพลินไปกับมันโดยไม่ต้องถูกสปอยล์และยังคงมีความประหลาดใจรออยู่ในเกมตัวเต็ม

อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ










Discussion about this post