Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

คุยหลังเล่น รีวิว เดโม Silent Hill 2 Remake ความสยองในอดีตกลับมาอีกครั้ง

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
11 months ago
in ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม
Reading Time: 3 mins read
0 0
คุยหลังเล่น รีวิว เดโม Silent Hill 2 Remake ความสยองในอดีตกลับมาอีกครั้ง
Share on FacebookShare on Twitter

ไม่นานมานี้ ทางทีมของเราได้รับคำเชิญจากทาง Konami ไปที่โตเกียว โดยทีมของเราได้สัมผัสพรีวิวเดโมของเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง Silent Hill 2 Remake ที่มีความยาวประมาณ 3-4 ชั่วโมง วันนี้ทางเรามาเล่าให้ฟังว่าตัวเกมนั้นคุ้มค่าแก่การรอคอยหรือไม่ สามารถติดตามได้ในบทความ รีวิว เดโม Silent Hill 2 Remake นี้

การนำปริศนาเป็นตัวชูโรง

Silent Hill 2 Remake ยังคงรากฐานมาจากเกมต้นฉบับ ด้วยการเป็นเกมสยองขวัญที่มีเกมเพลย์หลักคือการแก้ไขปริศนา ซึ่งความเจ๋งอย่างหนึ่งของตัวเกมคือ การปรับระดับความยากปริศนาไปตามระดับความยากที่เราเลือกเมื่อเริ่มเกม (ซึ่งทำให้เราสามารถวนเล่นหลายรอบได้เพราะว่าปริศนาจะแตกต่างกันไปตลอด) ในระดับความยากมากที่สทีมงานมีการสปอยล์มาว่ากระดาษทุกแผ่น ทุกมุมมืดต้องสำรวจให้ครบเลยทีเดียว

Related Posts

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

รูปนี้มาจากเกมในกระบวนการพัฒนา Cr.©Konami Digital Entertainment

และสำหรับผู้เล่นวัยเก๋าที่ผ่านความยากมาตั้งแต่กำเนิดในวัยเด็ก ตัวเกมก็ตอบสนองด้วยการที่ไอเทมที่ต้องเก็บไม่ได้มีการเรืองแสงหรือกระพริบออกมาให้เห็น ดังนั้นสกิลของผุ้เล่นล้วนๆ ที่จะใช้ไขปริศนาที่อยู่ตรงหน้าได้ ทำให้ตัวเกมมีความสมจริงมากขึ้นไปอีก

บาปริศนาก็จะมีเนื้อเรื่องเล็กๆ ของมันเองเป็นกิมมิคใน Silent Hill อย่างที่รู้ๆ กันว่าตัวเอกของเรา Jame นั้นอยู่ในภาวะสับสนระหว่างความจริงกับจินตนาการของเขา ทำให้เกมนำส่วนนี้มาขยายปมและเล่าเรื่องเพิ่มเติมผ่านปริศนาต่างๆ นั่นเอง

ในด้านความหลากหลายของปริศนานั้น เท่าที่เราสัมผัสมาต้องบอกว่ามีเยอะจนน่าประทับใจ ทั้งการแก้รหัสโค้ดเพื่อหาข้อความ การเก้บรายละเอียดในพื้นที่ที่เดินผ่าน การปรับแก้กลไกทางวิศวกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนั้นมีความท้าทายเป็นเอกลักษณ์อีกทั้งยังเหมาะสมกับสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นภายในเกมและจุดเล็กๆ เหล่านี้ทำให้เราไม่สามารถละสายตาไปจากเกมได้เลย

การสำรวจที่มิอาจละสายตา

ในด้านความสยองขวัญนอกจากบรรยากาศภายในเกมแล้ว การสุ่มเกิดเหล่ามอนสเตอร์ของภาค remake นี้ก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเพราะการสุ่มที่ว่ามันสุ่มจริงๆ จนบางครั้งเราคิดว่าพื้นที่ตรงหน้านั้นปลอดภัย แต่แค่เลี้ยวหัวมุมไปเท่านั้นจากกำลังชิลๆ อยู่ก็เจอเซอไพรส์เช้าแบบเต็มๆ ดังนั้นนอกจากเหล่าปริศนาที่ทำให้เราจดจ่ออยู่กับเกมแล้ว พวกมอนสเตอร์ก็เป็นอีกหนึ่งปัจจัยเช่นกัน

สำหรับตัวเมืองนั้นในภาคนี้มันดูมีชีวิตชีวาขึ้น (ไม่ใช่มีคนพลุกพล่านนะ แต่มีชีวิตชีวาในแบบนิยามเกมสยองขวัญ) อย่างถนนที่ดูเป็นทางไปต่อมันกลายเป็นทางตัน พื้นที่ที่เดินผ่านก่อนหน้าก็กลายเป็นคีย์สำคัญในการผ่านด่าน เรียกว่าต่อให้เล่นภาคต้นฉบับมาก่อนหน้า ผู้เล่นก็ยังรู้สึกว่าสัมผัสประสบการณ์ใหม่อยู่เสมอดึงความเป็น Silent Hill ออกมาได้อย่างเต็มที่ในทุกองค์ประกอบที่ทีมพัฒนาได้ใส่เข้ามาเพิ่มเติม

รูปนี้มาจากเกมในกระบวนการพัฒนา Cr.©Konami Digital Entertainment

การเล่าเรื่องและระบบการต่อสู้

สำหรับเกมเพลย์ที่เราได้สัมผัสมานั้นยังไม่มีส่วนของการสู้กับบอส แต่อย่างน้อยเราก็ได้สัมผัสระบบการต่อสู้ ซึ่งมีการปรับสมดุลได้ออกมาดีทีเดียว เพราะว่ามันยังอยู่ในคอนเซปต์ของเกมสยองขวัญที่เราควรหนีมากกว่าสู้ แต่ก็ไม่ได้ทำให้ตัวละครของเรานั้นอ่อนแอเกินควร ซึ่งหากเป็นศัตรูที่มาเดี่ยวๆ นั้นคงไม่มีปัญหาแต่อย่างใด แต่ถ้ามาเป็นฝูงล่ะก็การโกยก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ควรทำเลยล่ะ

รูปนี้มาจากเกมในกระบวนการพัฒนา Cr.©Konami Digital Entertainment

พูดถึงระบบการต่อสู้แบบละเอียด ทีมงานได้ปรับแต่งให้เปลี่ยนแปลงจากภาคต้นฉบับอย่างชัดเจน อาวุธระยะใกล้มีประโยชน์ขึ้นอย่างมาก ด้านอาวุธปืนก็มีความแม่นยำเพิ่มขึ้นกว่าแต่ก่อน พร้อมกับการมาของระบบสภาพจิตใจตัว Jame ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์การต่อสู้ ทำให้องค์ประกอบโดยรวมนั้นกลมกลืนไม่โดดเด่นจนบดบังกันและกัน

ในส่วนของเนื้อเรื่องที่เป็นจุดเด่นของเกมนั้น ทีมงานได้นำเทคโนโลยีในปัจจุบันมาใช้อย่างเต็มที่ให้สมเป็นเกม remake การแสดงออกสีหน้าตัวละครใส่มาอย่างเต็มที่ สภาพแวดล้อมบรรยากาศในเกมส่งผลอย่างชัดเจนให้เรารู้สึกอินมากขึ้นอย่างมาก จนในหลายๆ ฉาก ไม่ต้องมีบทพูดของตัวละครเรากรับรู้ได้ว่าอารมณ์ความรู้สึกและสิ่งที่ตัวละครคิดอยู่นั้นเป็นอย่างไร

รูปนี้มาจากเกมในกระบวนการพัฒนา Cr.©Konami Digital Entertainment

ภาพและเสียงเร่งเร้าความกลัว

ในด้านงานภาพ ภาค remake นี้ทำให้ Silent Hill นั้นมีชีวิตขึ้นมาจริงๆ บ้านเมืองไม่ใช่แค่ถุกทิ้งร้าง แต่มันบ่งบอกว่าผ่านอะไรที่เลวร้ายมาก่อนหน้า การสับเปลี่ยนเมืองระหว่างสถานะปกติกับส่วนนรกนั้นทำออกมาได้ลื่นไหลและยอดเยี่ยม รายละเอียดในส่วนต่างๆ อย่างที่เกริ่นไปนั้นทำมาละเอียดทุกดีเทล ผนังที่ถูกขูดขีด เหล็กขึ้นสนิม พื้นแตกหัก หมอกควัน สายฝนทุกอย่างส่งเสริมองค์ประกอบภายในเกมโดยเฉพาะความสยองขวัญออกมาได้สมจริง

นอกจากภาพแล้ว จะไม่พูดเรื่องเสียงไม่ได้ เสียงประกอบจากคุณ Akira Yamaoka ยังคงทำผลงานได้อย่างโดดเด่น ด้วยความปราถนาดีโปรดเล่นด้วยหูฟังคุณภาพดีเพราะมันทำให้ความสยองขวัญนั้นออกมาเต็มที่มากขึ้น

รูปนี้มาจากเกมในกระบวนการพัฒนา Cr.©Konami Digital Entertainment

สรุป รีวิว เดโม Silent Hill 2 Remake

การทำเกม remake นั้นผู้พัฒนาต้องหาจุดสมดุลระหว่างความเคารพในเกมต้นฉบับ กับการใส่สิ่งใหม่ๆ ให้เหมาะสมกับยุคสมัยที่เปลี่ยนแปลงไป สำหรับ Silent Hill 2 นั้นเกมได้นำเสนอองค์ประกอบของ psychological horror การผสมผสานกับปริศนาที่ผสมความจริงกับโลกที่บิดเบี้ยว ซึ่งทั้งหมดนั้นยังแสดงให้เห็นในเกมภาค remake นี้ ในขณะเดียวกันส่วนที่เปลี่ยนแปลงทั้ง กราฟฟิค เสียงประกอบ เกมเพลย์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ก็ทำให้เกมนั้นเหมาะสมที่จะอยู่ในยุคสมัยปัจจุบัน

ถึงแม้ว่าตัวเกมที่ทีมของเราได้เล่น 3-4 ชั่วโมงนั้นอาจจะเป็นแค่ส่วนผิวของเกม แต่เท่าที่สัมผัสมาก็สามารถบอกได้เลยว่าตัวเกมนั้นตอบสนองเหล่าแฟนคลับที่เฝ้ารอ รวมถึงยังสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ที่สนใจ เพียงแต่ต้องจำไว้อย่างหนึ่งว่าตัวเกมนั้นนำปริศนาเป็นส่วนหลักไม่ใช่แอคชั่นไล่ยิงผี หากตั้งความหวังได้ถูกต้องว่าเมื่อเข้ามาในเกมแล้วจะพบกับสิ่งใด ตัวเกมภาค remake นี้ก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมเลยทีเดียว

Silent Hill 2 Remake เตรียมวางจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคมนี้บน PlayStation 5 และ PC สำหรับผู้เล่นในโซนเอเชียจะมีแพคเกจโบนัสให้พิเศษเมื่อซื้อเกมผ่านร้าน retail นั่นคือ “Silent Hill 2 The Great Knife style Ball Pen” ปากกาในรูปลักษณ์มีดที่เป็นอาวุธของ Pyramid Head ในตัวเกมนั่นเอง


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: KonamiSilent HillSilent Hill 2 Remake
ShareTweetPin
Previous Post

สรุปรายละเอียด ไลฟ์พรีวิว Genshin Impact 5.0 – “ดอกไม้ผลิบานบนเส้นทางแผดเผา”

Next Post

บทสัมภาษณ์ Silent Hill 2 Remake กับทีมงานเบื้องหลังผู้คืนชีพแฟรนไชส์ในตำนาน

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้
ข่าว

Once Human Version 2.0: Endless Dream การอัปเดตที่จะนำความท้าทายสุดสยองมาให้ ในวันที่ 3 กรกฎาคมนี้

July 1, 2025
บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ RAIDOU Remastered กับผู้กำกับ Yamai Kazuyuki

July 1, 2025
พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ
ทั้งหมด

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

June 23, 2025
Next Post
บทสัมภาษณ์ Silent Hill 2 Remake กับทีมงานเบื้องหลังผู้คืนชีพแฟรนไชส์ในตำนาน

บทสัมภาษณ์ Silent Hill 2 Remake กับทีมงานเบื้องหลังผู้คืนชีพแฟรนไชส์ในตำนาน

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ
ทั้งหมด

พรีวิว Shadow Labyrinth – PAC Man ในโลกมืดที่ทำคุณหัวร้อนได้ง่ายๆ

June 23, 2025
รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป
Playstation

รีวิว Death Stranding 2: On the Beach – การอัปเกรดที่ไม่ใช่แค่ ส่งของ Simulator อีกต่อไป

June 23, 2025
พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว
ทั้งหมด

พรีวิว Borderlands 4 ลำดับที่สอง – การเปลี่ยนแปลงระบบอาวุธ และบอสไฟต์ที่ว่องไว

June 22, 2025
พรีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army – การคืนชีพเกมคลาสสิกที่มีแนวทางแตกต่างจากแฟรนไชส์
ทั้งหมด

รีวิว RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army

June 19, 2025
พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น
ทั้งหมด

พรีวิว Digimon Story Time Stranger – การพัฒนาก้าวกระโดดที่เข้าใจง่ายแต่แรกเห็น

June 18, 2025
พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex
Playstation

พรีวิว Borderlands 4 – ระบบสำรวจใหม่ พร้อมตัวละครแหวกแนวอย่าง Vex

June 18, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In