ในช่วง Closed Beta รอบที่สองสำหรับเกม RPG โอเพนเวิลด์กาชาใหม่ล่าสุดอย่าง Silver Palace ในที่สุดเราก็ได้เข้าถึงระบบกาชาของเกม ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนในคอมมูนิตี้ สาเหตุเป็นเพราะหลายคนรู้สึกว่าการนำระบบนี้มาใช้อาจทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมต้องฟาร์มหนักเกินไปและไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่นสายฟรี (F2P) และนำไปเปรียบเทียบกับเกมกาชาอื่นๆ ในตลาด
เพื่อตอบคำถามนี้ เราได้เจาะลึกระบบกาชาและสรุปข้อมูลสำคัญทั้งหมดมาให้คุณพิจารณาในบทความนี้ แต่โดยสรุปแล้ว อย่างน้อยสำหรับเวอร์ชัน Closed Beta นี้ ทั้งตัวละครและ Motive (อาวุธ) จะมีตู้เรตอัป (Featured banner) และตู้ถาวร (Standard banner) อย่างละหนึ่งตู้เท่านั้น
สกุลเงินและค่าใช้จ่ายในการสุ่ม
การสุ่มทุกประเภท (เรียกว่า “Revelations”) จะใช้สกุลเงินที่เรียกว่า Reactor Crystals นี่คือรายละเอียดของตั๋วสุ่มในแต่ละประเภทของตู้:
- Judgement Shot – สำหรับกาชาตัวละคร (ตู้เรตอัป)
- Deduction Shot – สำหรับกาชา Motive/อาวุธ (ตู้เรตอัป)
- Standard Shot – สำหรับกาชาตัวละคร (ตู้ถาวร)
- Bullet of Insight – สำหรับกาชา Motive (ตู้ถาวร)
ตัวเกมจะใช้ 360 Reactor Crystals สำหรับการสุ่ม 1 ครั้ง หรือ 3,600 Reactor Crystals สำหรับการสุ่ม 10 ครั้ง ทุกครั้งที่คุณสุ่มในตู้ใดก็ตาม (Judgment, Deduction, Standard หรือ Bullet of Insight) คุณจะได้รับ 8 Mind Grains โดยอัตโนมัติ ไม่ว่าจะได้ความแรร์ระดับใดก็ตาม

กาชาตัวละคร – Judgement Shot
สำหรับตู้เรตอัปตัวละครปัจจุบัน ซึ่งเน้นไปที่ Cinderella จะใช้อัตราออก 5 ดาวพื้นฐานที่ 0.8% และอัตราออกโดยรวมที่ 1.8% (รวมการันตีแล้ว) ทุกๆ การสุ่ม 10 ครั้ง คุณจะได้รับการันตีตัวละคร 4 ดาวอย่างน้อยหนึ่งตัว จากนั้นทุกๆ การสุ่ม 100 ครั้ง คุณจะได้รับการันตีตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้(ไม่มีหลุดเรท)
ขออธิบายการหลุดเรทของเกมนี้เล็กน้อย เกมกาชาทั่วไปเมื่อเปิดได้ตัว 5 ดาวจะมีระบบสุ่ม 50/50 ที่จะมีโอกาสหลุดเป็นตัวที่ไม่ได้อยู่หน้าตู้ แต่ใน Silver Palace การเปิดได้ตัว 5 ดาว เรตตัวหน้าตู้จะอยู่ที่ 25/75 เสมอ เพียงแต่ว่าหากคุณดวงซวย(ในความดวงดี) เปิดได้ตัว 5 ดาวก่อนจะครบ 100 หมุน และสุ่มออกมาไม่เป็นตัวหน้าตู้ จำนวนที่เปิดให้ครบ 100 จะไม่รีเซ็ต และเมื่อเปิดครบ 100 คุณจะได้ตัวหน้าตู้อย่างแน่นอน แต่ถ้าหากดวงดีอย่างมากเปิดได้ตัว 5 ดาวและเป็นตัวหน้าตู้ก่อนจะครบ 100 หมุน การันตีได้ตัวหน้าตู้จะรีเซ็ตกลับไปที่ 100 เช่นกัน

อัตราออกพื้นฐานสำหรับ 4 ดาวนั้นสูงกว่าอย่างชัดเจนที่ 6% โดยมีอัตราออกโดยรวมที่ 13% มีโอกาสประมาณ 50% ที่ตัวละคร 4 ดาวที่ได้จะเป็นตัวหน้าตู้ พร้อมการันตีเพิ่มเติมสำหรับตัวละคร 4 ดาวหน้าตู้ในการสุ่มครั้งที่ 20 จากนั้นก็จะมีของระดับ 3 ดาวสำหรับ “Motives” ซึ่งมีอัตราออกสูงสุดที่ 93.2% และนำไปใช้เท่ากันในทุกตัวเลือก
แล้วถ้าคุณได้ตัวละคร 5 ดาวซ้ำ นอกเหนือจากการได้รับทรัพยากรในรูปแบบของ Trait เพื่อเพิ่มพลังศักยภาพของตัวละครแล้ว ยังมีรางวัลเพิ่มเติมเป็น 20 Mind Shards อีกด้วย จำนวน Mind Shards ที่ได้รับจะถูกปรับหลังจากตัวละครปลดล็อกเต็ม หรือได้ซ้ำเป็นตัวที่ 7 และหลังจากนั้นจะได้รับ 50 Mind Shards กฎนี้ยังใช้กับตัวละคร 4 ดาวด้วย โดยโควตามาตรฐานจะอยู่ที่เพียง 4 Mind Shards แต่คุณสามารถรับได้สูงสุด 10 Mind Shards หลังจากได้ซ้ำเป็นตัวที่ 7

กาชาตัวละคร – Standard Shot
ตู้ตัวละครถาวรใช้กลไกการันตี (Pity) แบบเดียวกับตู้เรตอัปด้านบน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องอธิบายเพิ่มเติมมากนัก อย่างไรก็ตาม ในตู้ครั้งนี้ไม่มีการเพิ่มอัตราออกหรือการันตีอย่างเช่นโบนัสเลือกตัวละครที่มักพบในเกมกาชาอื่นๆ

กาชา Motive/อาวุธ – Deduction Shot
ถัดมาที่ตู้กาชา Motive/อาวุธแบบเรตอัป อัตราออกที่ใช้กับทุกระดับความแรร์ยังคงเหมือนกับตู้ตัวละครเป๊ะ โดย Motive 5 ดาวมีอัตราออกพื้นฐานที่ 0.8% และอัตราออกโดยรวมที่ 1.8% เช่นเดียวกับระดับ 4 ดาวและ 3 ดาว
สำหรับทุกๆ การสุ่ม 10 ครั้ง คุณจะได้รับการันตี Motive 4 ดาวหนึ่งชิ้น และทุกๆ การสุ่ม 80 ครั้งจะได้รับการันตี Motive 5 ดาวหน้าตู้เสมอ(เหมือนกันกับตู้ตัวละคร) พร้อมกับข้อดีคือเรตจาก 25/75 กลายเป็น 50/50 ถ้าคุณได้ Motive 5 ดาว ก่อนจะหมุนครบ 80 ครั้ง นี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างตู้ทั้งสองประเภท เนื่องจากอย่างน้อยคุณก็สามารถได้รับ Motive ที่ต้องการได้โดยไม่ต้องสุ่มถึง 100 ครั้งในกรณีที่โชคร้ายที่สุด นอกเหนือจากโบนัสการเปิดแล้ว Motive 5 ดาวยังมอบ 20 Mind Shards ในขณะที่ Motive 4 ดาวจะมอบ 4 Mind Shards

กาชา Motive/อาวุธ – Bullet of Insight
เช่นเดียวกับตัวละคร ตู้ Motive ถาวรก็ใช้กลไกการันตีแบบเดียวกับเวอร์ชันเรตอัป ดังนั้นเราจึงไม่จำเป็นต้องอธิบายเพิ่มเติม

การแลกเปลี่ยน Mind Shards และ Mind Grains
นอกเหนือจากการได้รับจากของซ้ำและโบนัสการเปิดสุ่มแล้ว Mind Shards และ Mind Grains ยังสามารถนำไปแลกเปลี่ยนผ่านร้านค้าแลกเปลี่ยนได้อีกด้วย นี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับจำนวนการแลกเปลี่ยนและข้อมูลสต็อก:
Mind Shards (ไม่มีข้อจำกัดในการรีสต็อก)
- 12 Mind Shards → สุ่ม 1 ครั้ง
- 90 Mind Shards → เลือกรับ Motive 4 ดาว 1 ชิ้น โดยจำกัดสูงสุดที่ 2 ชิ้นต่อประเภท

Mind Grains (จำกัดการรีสต็อกรายเดือน)
- 50 Mind Grains → สุ่ม 1 ครั้ง การสุ่มแต่ละประเภท (Judgment Shot, Deduction Shot, Standard Shot, Bullet of Insight) จะมีโควตาแลกเปลี่ยน 5 สล็อตซึ่งจะรีสต็อกทุกเดือน เนื่องจาก Mind Grains หาได้จากการสุ่มแต่ละครั้ง (8 อันต่อการสุ่ม 1 ครั้ง) ทรัพยากรนี้จึงสะสมได้อย่างสม่ำเสมอ แต่จำนวนที่สามารถแปลงเป็นการสุ่มเพิ่มเติมนั้นยังคงถูกจำกัดด้วยโควตารายเดือน
ด้วยระบบนี้ ของซ้ำหรือของแรร์ที่เกินมาจะไม่สูญเปล่าทั้งหมด เนื่องจากสามารถนำไปแลกเป็นการสุ่มเพิ่มเติม หรือแม้กระทั่งเลือกรับ Motive 4 ดาวที่ต้องการได้โดยตรง Mind Shards สามารถแลกเปลี่ยนได้ตลอดเวลาโดยไม่มีขีดจำกัด ในขณะที่ Mind Grains จะจำกัดโควตาไว้ที่ 5 สล็อตต่อการสุ่มแต่ละประเภทต่อเดือน เพื่อป้องกันการใช้ประโยชน์จากการฟาร์มสุ่มจำนวนมหาศาลมากเกินไป

ระบบการทบยอดการันตี
นี่เป็นประเด็นสำคัญเพราะคุณสามารถทบยอดการันตี/แต้ม Pity ใน Silver Palace ระหว่างการหมุนเวียนตู้เรตอัปโดยใช้กลไกเดียวกับที่อธิบายไว้ด้านบนได้ เมื่อคุณได้รับตัวละครหรือ Motive 5 ดาวหน้าตู้สำเร็จ ความคืบหน้าการันตีของคุณจะถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติ ดังนั้น ตราบใดที่เป้าหมายตัวละคร/Motive ของคุณยังคงอยู่ในตู้เรตอัปถัดไป จำนวนครั้งที่คุณสุ่มไปก่อนหน้านี้ก็จะไม่สูญเปล่า
สิ่งที่ยังไม่สามารถยืนยันได้
เป็นเรื่องยากที่จะได้ข้อสรุปขั้นสุดท้ายว่าระบบกาชานี้เป็นมิตรกับผู้เล่นสายฟรีมากน้อยเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยังมีอีกหลายแง่มุมที่ยังไม่ได้รับคำตอบที่ชัดเจนในช่วง Beta รอบที่สอง และจะสามารถประเมินได้เมื่อใกล้ถึงช่วงเปิดตัวหรือหลังจากเกมเปิดตัวแล้วเท่านั้น นี่คือบางส่วนของแง่มุมเหล่านั้น:
- ระบบการหาเพชร การสะสม Reactor Crystals ในแต่ละวัน/สัปดาห์นั้นง่ายหรือยากเพียงใด ซึ่งนักพัฒนาเองก็กล่าวว่ายังมีแนวโน้มสูงที่จะเปลี่ยนแปลง
- ข้อเสนอแนะหรือข้อร้องเรียนจากคอมมูนิตี้ ยังไม่มีข้อร้องเรียนที่สำคัญจากผู้เล่นในช่วง Beta เกี่ยวกับระบบนี้
- ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา ยังไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนระบบกาชาสำหรับเวอร์ชันที่จะวางจำหน่ายในอนาคต

เราจะอัปเดตบทความนี้อีกครั้งเมื่อการทดสอบ Beta รอบที่สามเริ่มขึ้น หรือหากมีข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนาในอนาคต ปัจจุบัน Silver Palace กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Android, iOS และ PC โดยยังไม่มีการยืนยันวันเปิดให้บริการ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของพวกเขาได้ที่นี่
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ










Discussion about this post