อีกหนึ่งใน Spin-off ของ Persona 5 อย่าง Persona 5 Tactica ที่ถือเป็นเกมแนวใหม่ที่ Atlus ยังไม่เคยทำกับเกมแนว tactical หรือ strategy RPG หากใครไม่คุ้นเคย ไม่รู้ว่าเกมนี้จะสนุกหรือไม่ สามารถอ่านได้ใน รีวิว Persona 5 Tactica นี้
งานภาพ เสียง และเนื้อเรื่อง
สำหรับคนที่ไม่เคยเล่น Persona มาก่อนเพียงแค่เข้าเกมก็จะเจอกับสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์อย่างดนตรีประกอบทันที และสำหรับคนที่คุ้นเคย ถึงแม้แนวดนตรีในภาคนี้จะเปลี่ยนจาก Persona 5 ภาคหลักอย่างชัดเจน แต่ต่อให้หลับตาฟังก็ยังโดดเด่นมากพอที่จะบอกว่านี่แหละเกม Persona โดยดนตรีประกอบทำได้ดีในทุกจุดไม่ว่าจะเป็นเวลาปกติ หรือระหว่างต่อสู้
สำหรับอีกหนึ่งสิ่งที่เป็นจุดเด่นในภาคนี้ก็คืองานภาพสไตล์จิบิ ที่ทำให้ตัวละครทุกตัวน่ารักขึ้นอย่างมาก ในเกมทำฉากเปิด 2D ออกมาได้ยอดเยี่ยม และคัทซีนแบบ 3D ภายในเกมก็ยังลื่นไหลต่อเนื่องด้วยกราฟฟิคแบบเดียวกันที่เราได้ภายในเกม และถึงแม้ตัวละครเป็นสไตล์จิบิ แต่ว่าฉากคัทซีนการแสดงออกถึงอารมณ์ตัวละครยังชัดเจนไม่มีปัญหาแต่อย่างใด
สำหรับเนื้อเรื่องที่ผู้เขียนอย่างเล่ามากแต่เล่าไม่ได้ เอาเป็นว่าทุกอย่างถูกสร้างมาอย่างสมเหตุสมผล ความเร็วในการเล่าเรื่องบิ้วด์อารมณ์ไม่เร็วไม่ช้าเกินไป อาจจะมีบางจุดที่ดึงนานจนออกทะเลไปบ้างแต่ไม่มีอะไรค้างเพื่อทำเป็น Persona 5 Tactica 2.0 ซึ่งในข้อดีตรงนี้ก็ทำให้มีข้อเสียเล็กน้อยที่ว่าการกระทำของเราแทบจะไม่ส่งผลต่อเนื้อเรื่องเสียเท่าไหร่ เอาเป็นว่ามันยังอยู่ในเกณฑ์ที่ดีมากๆ แต่ไม่ได้ไร้ที่ติโดยสมบูรณ์
นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักเรายังมีเควส และบทสนทนากับตัวละครเพื่อขยายรายละเอียดปลีกย่อย ซึ่งส่วนใหญ่จะเก็บรายละเอียดได้จากบทสนทนามากกว่าเควส ถึงแม้ว่าเราจะข้ามบทพูดได้แต่แนะนำว่าถ้าอยากอินเนื้อเรื่องมากขึ้นอย่าข้ามเด็ดขาดโดยเฉพาะในส่วนของสองตัวละครใหม่อย่าง Erina และ Toshiro (บอกมากกว่านี้ไม่ได้เดี๋ยวโดน Atlus สั่งเก็บ 555)
เกมเพลย์
ด้วยความที่ Persona เป็นเกม Turn base อยู่แล้วการปรับสไตล์เป็น Tactical จึงยังไม่แตกต่างจากเดิมมากนัก เพียงแต่จะมีเรื่องระยะห่างช่อง สิ่งกีดขวาง ระยะการโจมตีเพิ่มเข้ามา ซึ่งผู้เล่นที่ไม่เคยเล่นเกมสไตล์นี้มาก่อนอาจจะเล่นพลาดได้ในช่วงแรกๆ ให้คิดเสียว่ากำลังเล่นบอร์ดเกมที่เราต้องคำนวณช่องในการทำแต่ละแอคชั่นในแต่ละเทิร์นนั่นเอง (แต่อิสระกว่าเพราะเราเดินมุมไหนก็ได้ เดี๋ยวเกมล็อคลงช่องให้เอง)
การใช้พื้นที่ให้เป็นประโยชน์
สำหรับเกมสไตล์ Tactical การดูแผนที่ถือเป็นเรื่องสำคัญอย่างมาก เพราะจะทำให้เรารู้ว่าตรงไหนควรหยุด ตรงไหนควรโจมตี ควรเดิน Persona 5 Tactica ก็ไม่ต่างกัน เราไม่สามารถวิ่งทื่อๆ ไปกลางวงแล้วจะชนะเกมนี้ได้ โดยเรื่องสิ่งกีดขวางในเกมนี้จะมีสองรูปแบบคือเต็มกำบัง กับครึ่งกำบัง ซึ่งก็ตามชื่อถ้าเต็มกำบังจะกันความเสียหายได้เลย แต่ถ้าครึ่งเดียวจะได้แค่ลดความเสียหายแทน ตัวเกมยังมีระบบที่เอื้อให้เราในการใช้พื้นที่เมื่อโจมตีศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในกำบัง จะทำให้ล้มและเราได้เทิร์นฟรีเพิ่ม (แต่เราก็ล้มได้เหมือนกันนะดังนั้นวางแผนดีๆ)
ความสนุกของ Persona 5 Tactica คือ เกมสไตล์นี้ส่วนใหญ่มักจะใช้ความสมจริงอย่างมาก ต้องรอศัตรูเดินมาเอง ค่อยๆ จู่โจม ซึ่งอาจจะทำให้หลายคนไม่ชอบ แต่ในเกมนี้ทีมงานได้ผสมความเป็น Persona กับ Tactical เข้าไว้ด้วยกัน เราสามารถพลิกแพลงใช้ Persona ในการดึงศัตรูออกมาในที่โล่ง หรือการวิ่งเข้าไปเตะตรงๆ แล้วให้เพื่อนร่วมทีมกระทืบซ้ำก็ได้ (การเตะยังมีการเตะตกจากที่สูงซึ่งทำให้ได้ตีฟรีอีกด้วย)
ดังนั้นถือว่าในด้านเกมเพลย์ตัวเกมดึงความเป็น Tactical ออกมาได้ดี ทำให้ย่อยง่ายจากสไตล์เกมที่เรียกว่าคนชอบเป็นกลุ่มน้อยมาให้เข้าใจง่ายขึ้น และก็ยังคงเอกลักษณ์ความเป็น Persona อยู่
Triple Threat
ระบบ All-Out Attack ของเกมนี้ถูกเรียกว่า Triple Threat (เพราะมีสมาชิกแค่ 3) ซึ่งจะเกิดขึ้นได้ต่อเมื่อศัตรูล้มอยู่และตัวละครเรายืนเป็นสามเหลี่ยมล้อมศัตรูแล้วโจมตีซ้ำด้วยตัวละครที่ได้เทิร์นฟรี(ในเกมเรียก One More) ซึ่งเราจะสร้างความเสียหายให้ศัตรูทั้งหมดในเขตสามเหลี่ยม(ย้ำทั้งหมด ไม่ใช่แค่ตัวที่ล้ม) ดังนั้นถ้าเราวางแผนตำแหน่งดีมากๆ เราล้มตัวที่อยู่ตรงกลางเราสามารถใช้ Triple Threat กวาดทีเดียวทั้งแผนที่ก็ยังได้ ซึ่งมันโคตรเท่
Charge
หากเป็นสายไม่รีบเกมก็มีระบบ Charged ไว้เอื้อให้เช่นเดียวกัน โดยตัวละครที่ไม่ได้ทำแอคชั่นและผ่านเทิร์นจะเข้าสู่สถานะนี้ ซึ่งแต่ละตัวละครจะได้ความสามารถที่ไม่เหมือนกัน โดยตัวละครที่ผู้เขียนใช้บ่อยที่สุดจะเป็น Erica จากความสามารถที่เมื่อโจมตีในขณะที่ Charged อยู่จะทำให้ศัตรูล้มทันทีแม้อยู่ในที่กำบังซึ่งทำให้ง่ายต่อการเล่นมากขึ้น
Baton Pass
หรือเรียกว่าระบบกันตาย เพราะเมื่อมีตัวละครร่วงในตี้เราจะสามารถเปลี่ยนตัวได้ ซึ่งส่วนมากไม่ได้ใช้เพราะถ้าทำพังก็รีด่านมันเลยละกัน 555
การออกแบบด่านและศัตรู
การออกแบบแผนที่คือส่วนสำคัญที่จะตัดสินว่าเกม Tactical สนุกหรือไม่สนุก ซึ่งใน Persona 5 Tactica ทำออกมาให้เข้าใจได้ง่าย ถ้าเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์อาจจะไม่ถูกใจมากนัก แต่นี่คือสิ่งที่ควรทำเมื่อคุณต้องการดึงผู้เล่นใหม่ให้เข้ามารู้จักทั้ง Persona หรือ Tactical เป็นครั้งแรก
ถึงแม้จะบอกว่าออกแบบมาได้เข้าใจง่าย แต่ตัวแผนที่ยังมีเอกลักษณ์แตกต่างตามเนื้อเรื่อง(ซึ่งพูดไม่ได้อีกเดี๋ยวสปอยล์) แต่ว่าออกแบบมาได้เหมาะสมและมีความท้าทายอยู่พอสมควร อีกทั้งไม่ซ้ำจำเจอีกด้วย
ในด้านศัตรู จะมีทั้งหมด 6 ประเภทหลักๆ ซึ่งถือว่าโอเค (มากกว่านี้ก็ดี) ซึ่งผู้เขียนชอบแมคานิคของตัว counter attack กับ ตัวถือร่ม ที่ทำให้เกมซับซ้อนขึ้นเวลาเล่น (ตัว counter ต้องยืนไกลกว่าระยะ counter ส่วนตัวร่มต้องตีในทิศที่ศัตรูไม่ได้หันหน้าไป) แต่ว่าถ้าไปเจอเองอาจจะไม่สนุกแบบคนเขียนก็ได้นะ 555
บอส
ถึงจะบอกรายละเอียดไม่ได้เพราะจะเป็นการสปอยล์ (รวมถึงมีบางจุดที่ขัดต่อศีลธรรมอันดีของประเทศเรา) แต่ว่าการต่อสู้กับบอสทุกตัวสนุกมาก อาจจะยกเว้นได้ตัวนึง เพราะมันกลายเป็นเกม Mario ที่วิ่งไปเรื่อยๆ จนได้จังหวะตีสวนจนชนะอะไรทำนองนี้ ซึ่งแบบเอาจริงดิ๊
เนื้อหาอื่นๆ ในเกม
อย่างที่เกริ่นไปในช่วงต้นว่า Persona 5 Tactica เป็นเกมที่เป็นเส้นตรงเอามากๆ การกระทำของเราแทบไม่ส่งผลต่อเนื้อเรื่อง ดังนั้นตัดเรื่องการฟาร์มของอย่างบ้าคลั่ง ตัดเรื่องการวิ่งเปิดแผนที่ มีเนื้อเรื่องรันไปเรื่อยๆ เพียวๆ พร้อมกับเกมเพลย์ แต่เกมก็ยังมีบทพูดกับเควสมาให้อย่างที่ได้บอกไป และเราก็จะมาเจาะลึกกันในจุดนี้อีกสักหน่อย
สำหรับบทพูด จะสุ่มขึ้นมาเรื่อยๆ ในแต่ละวัน ซึ่งจะช่วยขยายเนื้อเรื่องหลักให้ชัดเจนขึ้นแถมยังได้ GP(ไว้ปลดล็อคสกิล) ดังนั้นมีแต่ได้กับได้ ทีมงานเหมือนวางเหยื่อล่อให้เรามาอ่านเนื้อเรื่องเสริมเอาในส่วนนี้ด้วย
ในส่วนของเควส จะเป็นเรื่องฮาๆ ที่ทำให้เกิดขึ้นอย่างเช่นเควสของ Yusuke อยากจะได้ความรู้สึกตอนโดนควบคุมล้างสมองแบบภาคหลัก (นับว่าสปอยล์ได้ไหม?) ก็เลยจับเพื่อนร่วมทีมไป แล้วก็สั่งให้เราฆ่าศัตรูทั้งหมดในเทิร์นเดียว!!! แต่มันก็บันเทิงดีเพราะเราจะได้เห็นมุมแปลกๆ ของกลุ่ม phantom thieves เพิ่มเติมจากภาคหลัก
ส่วนของรางวัลที่ได้จากเควสมีหลากหลายทั้ง GP, Persona, Skill หรือแม้แต่ท่าไม้ตาย
อ้อ ถึงแม้ผู้เขียนจะบอกว่าไม่มีการฟาร์มอย่างบ้าคลั่ง แต่ Persona 5 Tactica ก็สามารถวนฟาร์มด่านเนื้อเรื่องหลักได้เพื่อเก็บ Persona EXP หรือ เงิน แต่ว่าไม่ต้องทำหรอกยังไงก็เล่นจบ(ถ้าเล่นระดับความยากสูงสุดอาจจะไม่)
การปรับแต่งตัวละคร
ในด้านการปรับแต่งความสามารถตัวละครอย่าง Skill Persona ของสวมใส่อาจจะเป็นส่วนที่ดีน้อยที่สุดภายในเกมด้วยความที่เกมเป็นเส้นตรง Skill tree ก็ตรงตามไปด้วย ส่วนมากจะเป็นสกิลพื้นฐานในทุกๆ เกมอย่าง เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มพลังป้องกัน จะมีไม่กี่สกิลที่สร้างความแตกต่างจากเกมอื่นๆ
ในส่วนของสวมใส่ เราสามารถเปลี่ยนปืนได้ และเปลี่ยนได้แค่ปืน จบแล้ว 555 (แต่ละปืนจะมี stat ต่างกันทั้งความแรงระยะยิง)
สำหรับ Persona ถือว่าดีที่สุดในกลุ่มนี้แม้ Joker จะไม่ได้เปลี่ยน Persona ได้ไปมาแบบภาคหลัก แต่ว่าเกมก็เพิ่มให้ทุกตัวละครมี Persona ตัวที่สองซึ่งเปลี่ยนไปมาได้แทน ซึ่งถือว่าทดแทนได้ไม่เลว เพราะมันทำให้แต่ละตัวละครมีเกมเพลย์ที่เปลี่ยนไปเมื่อเราใส่ Persona ที่มีความสามารถแบบอื่น
Persona
มาขยายรายละเอียดเกี่ยวกับ Persona เพิ่มเติมก่อน นอกจาก Persona ตัวที่สองซึ่งสลับไปมาได้แล้วนั้นระบบ Persona ในเกมก็ละเอียดไม่แพ้กัน โดยเกมได้มีระบบฟิวชั่น Persona มาให้พร้อมกับข้อกำหนดที่ว่าเราไม่สามารถฟิวชั่น Persona ที่เลเวลสูงกว่าเราได้ โดยจะมีการฟิวชั่นทั้งหมดสามรูปแบบ
- Normal: เลือก Persona ตัวแรก แล้วก็เลือกตัวที่สองโดยเกมจะแสดงให้เห็นว่าผสมแล้วได้อะไร หลังจากนั้นเราก็เลือกสกิลเสร็จเข้าใจง่าย
- Special Fusion: เกมจะมีรายชื่อ Persona ที่เราสามารถผสมได้โดยจะยึดตาม Persona ที่เรามีใน Compendium ซึ่งถ้าเราอยากได้ก็ต้องฟาร์มเงินมาซื้อของผสม โดยการผสมแบบนี้ใช้ Persona อย่างน้อยที่สุด 3 ตัวด้วยกัน (ดังนั้นใช้เงินเยอะแน่นอน)
- Fusing by Result: นี่คือการผสมแบบย้อนกลับ โดยเราจะโฟกัสไปที่ว่า Persona ที่ผสมออกมาต้องใช้อะไรผสม ซึ่งก็มีสูตรอยู่หลายสูตรยิ่งเรามีข้อมูลเยอะก็ยิ่งมีเยอะ (แต่จะนับเฉพาะที่เรามี ไม่นับ Compendium แบบ Special Fusion)
ส่วนอื่นถ้าเราไม่อยากผสมเอง ก็จงไปฟาร์มมาเพราะทุกครั้งที่เคีลยร์ด่านก็จะมีโอกาสได้ Persona เช่นเดียวกัน (สำหรับสายเก็บ Compendium ก็วนฟาร์มไปยาวๆ 555)
สรุป รีวิว Persona 5 Tactica
Persona 5 Tactica คือส่วนผสมที่ไม่ยัดเยียดความเป็น Strategy RPG มากเกินไปจนสูญเสียเอกลักษณ์ความเป็นตัวเอง และยังเด่นในทั้งสองด้าน อีกทั้งเกมเพลย์ ดีไซน์ งานภาพ เสียงยังคงเอกลักษณ์ของ Persona ไว้อยู่อย่างชัดเจน เพิ่มเติมคือการบิดออกไปในแนวใหม่
สิ่งที่อาจจะเป็นจุดด้อยของเกมคือความเป็นเส้นตรงของเนื้อเรื่อง รวมถึงการปรับแต่งตัวละครที่ทำมาน้อยเกินไปสำหรับผู้ที่เป็นแฟน Persona อยู่แล้ว แต่หากเป็นผู้เล่นใหม่ Persona 5 Tactica ถือว่าเหมาะสมในการเป็นจุดเริ่มต้นในการก้าวเข้ามาสู่โลกของ Persona
แต่ถึงแม้เนื้อเรื่องจะเป็นเส้นตรง ก็ยังมีบางจุดที่รู้สึกว่ายืดเกินไปหน่อย ซึ่งมันมีเหตุผลของมันอยู่(ติดสปอยล์) แต่ว่าอาจจะหาแนวทางอื่นในการกลบเหตุผลนี้แทนการดึงเนื้อเรื่องออก
ข้อดี
- งานภาพดี งานเสียงยอดเยี่ยม
- ดึงเอกลักษณ์ของสไตล์ Tactical ออกมาโดยที่ทำให้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่
- ยังคงความเป็น Persona อย่างชัดเจน
ข้อเสีย
- เนื้อเรื่องดี แต่เป็นเส้นตรงและมีจุดที่ลากยาวเกินความจำเป็น
- การปรับแต่งตัวละครทำได้น้อยทั้งสกิลหรืออุปกรณ์สวมใส่
คะแนน: 8/10
คะแนนแบบอวย: 10/10 (+1 เพราะเป็น Persona +0.5 สไตล์เกม Strategy +0.5 มีแมว)
ทางเราขอบคุณทาง SEGA ที่เปิดโอกาสให้เราได้เล่นเกมล่วงหน้าทำให้เกิดรีวิวนี้ขึ้นมาได้
Persona 5 Tactica วางจำหน่ายในวันนี้แล้ว (17 พฤศจิกายน) บน Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post