Tokyo Game Show ใกล้จะมาถึงในอีกไม่กี่วัน ตามธรรมเนียมแล้ว จะมีการจัดงาน Japan Game Awards 2025 ขึ้นในบ่ายวันนี้เพื่อเป็นช่วงเวลาแห่งการขอบคุณสำหรับผู้สร้างสรรค์และผู้มีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม งานมอบรางวัลนี้ ซึ่งจัดโดยกระทรวงการค้า เศรษฐกิจ และอุตสาหกรรมของรัฐบาลญี่ปุ่น ไม่เพียงแต่ยกย่องเกมที่สร้างโดยนักพัฒนาในประเทศเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมจากต่างประเทศอื่นๆ ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงปีที่ผ่านมา ในฐานะส่วนหนึ่งของการทำข่าว Tokyo Game Show ทีมงานของเราได้มีโอกาสเข้าร่วมพิธีมอบรางวัลด้วยตนเอง ซึ่งจัดขึ้นที่ Iino Hall ในเขตชิโยดะ กรุงโตเกียว

การแข่งขันในปีนี้มีเกมที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2024 ถึง 31 พฤษภาคม 2025 เข้าร่วมทั้งหมด 3,021 เกม ผู้ชนะได้รับการคัดเลือกผ่านการลงคะแนนที่เริ่มขึ้นในวันที่ 9 มิถุนายนและสิ้นสุดในวันที่ 18 กรกฎาคม จำนวนเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากปีที่แล้วซึ่งมี 1,731 เกม ทำให้มั่นใจได้ว่าการแข่งขันจะดุเดือด ในปีนี้มีรางวัลหลักเจ็ดประเภท รวมถึง Breakthrough Award และ Movement Award ซึ่งเป็นสองประเภทที่เพิ่มขึ้นมาจากปีที่แล้ว

สำหรับรางวัลแรกคือ Minister of Economy, Trade and Industry Award ซึ่งมอบให้กับ Nintendo Switch 2 รางวัลนี้เป็นรูปแบบการยอมรับที่มอบให้โดยรัฐบาลสำหรับคุณูปการของแบรนด์ต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม และ Nintendo Switch 2 ก็ได้สร้างสถิติสำหรับการเปิดตัวคอนโซลใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในขณะที่ยังคงความเกี่ยวข้องอย่างแข็งแกร่งกับคอนโซลรุ่นก่อนหน้า และถัดมาสำหรับประเภทที่ยกมาจากปีที่แล้ว รางวัล Breakthrough Award ตกเป็นของ Clair Obscur: Expedition 33 จาก Sandfall Interactive และรางวัล Movement Award ตกเป็นของ Pokémon Trading Card Game Pocket
ถัดมาคือ Award for Excellence ซึ่งมีเกมหลายเกมได้รับรางวัลไป นี่คือรายชื่อผู้ชนะทั้งหมด:
- Metaphor: ReFantazio
- Urban Myth Dissolution Center
- Romancing SaGa 2 REVENGE OF THE SEVEN
- Dragon Quest III HD-2D Remake
- Dynasty Warriors: Origin
- Tokyo Xtreme Racer
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
- Monster Hunter Wilds
- The Hundred Line -Last Defense Academy-
- FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time
- Elden Ring Nightreign

ไปต่อกันที่ Special Award ที่น่าสนใจคือ ประเภทนี้ไม่ได้ตกเป็นของเกม แต่เป็นของแพลตฟอร์มมาร์เก็ตเพลสอย่าง PlayStation Store ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมที่สำคัญของแพลตฟอร์มต่อเศรษฐกิจเกมในญี่ปุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยอดขายดิจิทัลของเกมคอนโซล ถัดมา ก็ไปต่อกันที่ Game Designers Award ที่ซึ่งพวกเขาได้ให้ผู้สร้างสรรค์ที่มีชื่อเสียงเข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการลงคะแนน ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การเลือก INDIKA จาก Odd Meter ให้เป็นผู้ชนะ เช่นเดียวกับปีที่แล้ว ผู้ชนะในประเภทนี้ยังคงเป็นเกมที่สร้างโดยนักพัฒนาจากนอกประเทศญี่ปุ่น

และสุดท้าย ประเภทสุดท้ายและยิ่งใหญ่ที่สุด Grand Award ตกเป็นของ Metaphor: ReFantazio ในฐานะผู้เข้าชิงรางวัล Game of the Year และ Best RPG เมื่อปีที่แล้ว เกมนี้ยังคงสร้างความประทับใจอย่างมากให้กับหลายๆ คนด้วยคุณภาพที่ยึดมั่นในมาตรฐานของ Atlus ยุคใหม่ สิ่งนี้เปิดโอกาสให้ Studio Zero สามารถทดลองกับแฟรนไชส์ได้อีกครั้งอย่างแน่นอน รวมถึงการสำรวจเกมที่คล้ายกันในอนาคต

เราขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะและหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยกระตุ้นให้พวกเขาสร้างสรรค์เกมที่มีคุณภาพต่อไป รวมถึงเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้สร้างสรรค์คนอื่นๆ ทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ต่อไป ซึ่งพิธีมอบรางวัลนี้ยังไม่จบลง โดยจะมีงาน Japan Game Awards 2025: Future Division ต่อกันอีกในวันที่ 28 กันยายนนี้
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post