Tag: Square Enix

รีวิว Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – การคืนชีพของตำนาน Tactical RPG ที่ควรค่ากับการเล่น

รีวิว Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – การคืนชีพของตำนาน Tactical RPG ที่ควรค่ากับการเล่น

หลังจากผ่านไปเกือบสามทศวรรษ ซีรีส์ Final Fantasy Tactics ดั้งเดิมก็กลับมาอีกครั้งพร้อมกับรีมาสเตอร์ใหม่ ซึ่งตอนนี้มีชื่อว่า The Ivalice Chronicles เวอร์ชันปรับปรุงนี้ถือเป็นก้าวสำคัญ เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่เกม tactical RPG ในตำนานนี้วางจำหน่ายบน PC แต่สิ่งที่ทำให้การวางจำหน่ายซ้ำครั้งนี้คุ้มค่าที่จะกลับมาเล่น หรือแม้แต่คุ้มค่าที่จะลองสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่คืออะไร? ใน รีวิว ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

การพอร์ตเกมใหญ่ไปยังแพลตฟอร์มใหม่มักเกี่ยวข้องกับการตกลงทางธุรกิจ การตัดสินใจทางเทคนิค และการรักษาประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิมไว้ เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Teruki Endo Battle Director ของ Final Fantasy VII Remake Intergrade และพูดคุยอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ทีมงานรักษาแกนหลักของระบบการต่อสู้ไว้ในขณะที่นำ Remake มาลงบน Switch 2 ...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

งาน Tokyo Game Show 2025 เป็นโอกาสแรกที่ได้สัมผัสกับ The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ด้วยตัวเอง และความประทับใจแรกก็น่าสนใจอย่างแท้จริง เกมแอ็กชัน RPG ใหม่จาก Square Enix ...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

ย้อนกลับไปที่งาน Tokyo Game Show 2025 เราได้มีโอกาสลองเล่น เดโม KILLER INN เกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนเกมใหม่ที่ผสมผสานองค์ประกอบของเกมยิงปืนและเกมสืบสวนหาคนร้าย หลังจากเล่นเดโม 30 นาที ก็เป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้มีเป้าหมายที่จะทำให้ผู้เล่นสงสัยอยู่ตลอดเวลาว่าใครที่สามารถไว้ใจได้ KILLER INN นำผู้เล่น 24 คนมารวมกันในการแข่งขันสุดอันตรายที่กินเวลาตลอดทั้งคืน ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นหลายบทบาท: ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – รวมเรื่องเล่าจากทีมพัฒนา

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV – รวมเรื่องเล่าจากทีมพัฒนา

ย้อนกลับไปที่งาน Tokyo Game Show 2025 ทีมงานของเรามีโอกาสได้นั่งพูดคุยกับนักพัฒนาคนสำคัญจาก Capcom และ Square Enix เพื่อหารือเกี่ยวกับการร่วมมือล่าสุดระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Final Fantasy XIV โปรดิวเซอร์ คุณ ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest I & II HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka – ทางเลือกระหว่างดั้งเดิมและสมัยใหม่

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dragon Quest I & II HD-2D Remake กับ Masaaki Hayasaka – ทางเลือกระหว่างดั้งเดิมและสมัยใหม่

ในงาน Tokyo Game Show 2025 ทีมงานของเราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ คุณ Masaaki Hayasaka โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake เพื่อหารือเกี่ยวกับเกมในเชิงลึกยิ่งขึ้น ก่อนการวางจำหน่ายในเดือนหน้า คุณ ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Octopath Traveler 0 กับ Suzuki Hirohito – เกมภาคที่ทีมงานได้ลองของมากที่สุด

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Octopath Traveler 0 กับ Suzuki Hirohito – เกมภาคที่ทีมงานได้ลองของมากที่สุด

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 ในสัปดาห์นี้ ทีมงานของเราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ คุณ Suzuki Hirohito โปรดิวเซอร์เบื้องหลัง Octopath Traveler 0 ในขณะที่แฟนๆ ต่างเบียดเสียดกันที่บูธของ Square Enix เพื่อทดลองเล่นเกม คุณ ...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

เกมใหม่เกมถัดไปของ Square Enix ที่เราได้ลองเล่นในสัปดาห์นี้คือ Dragon Quest I & II HD-2D Remake ด้วยระยะเวลาการเล่นประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่ง นับจากเมนูหลัก เกมจะให้คุณเลือกเล่นได้ทันที สำหรับบริบทโดยรวม เราเคยพรีวิว Dragon Quest III Remake ...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

อีกหนึ่งเกมจาก Square Enix ที่เราได้ลองเล่นล่าสุดคือ Octopath Traveler 0 บน PlayStation 5 ด้วยระยะเวลาการเล่นเกือบสองชั่วโมง เดโมถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนเปิดสั้นๆ 10 นาทีสำหรับการสร้างตัวละครและแนะนำเรื่องราว และส่วนที่ยาวกว่าซึ่งเน้นฟีเจอร์หลักๆ เช่น ระบบปาร์ตี้แปดตัวละคร, การชวนสมาชิกใหม่ และกลไกการสร้างเมือง ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake กับ Naoki Hamaguchi – ฟีเจอร์น่าสนใจในเวอร์ชั่น Switch 2

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake กับ Naoki Hamaguchi – ฟีเจอร์น่าสนใจในเวอร์ชั่น Switch 2

Final Fantasy VII Remake Intergrade จะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 เร็วๆ นี้ ควบคู่ไปกับเวอร์ชัน Xbox One แต่การนำเกมขนาดใหญ่นี้มาลงบน Switch 2 นั้นชัดเจนว่าไม่ใช่เรื่องง่ายแค่การพอร์ตเกมมาเฉยๆ มีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ผู้กำกับ Naoki ...

Page 2 of 8 1 2 3 8

ติดตามเราได้ที่ Facebook