Tag: Koei Tecmo

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

เพียงแค่มองแวบแรก Pokémon Pokopia ก็สร้างความแตกต่างจากประสบการณ์ Pokémon แบบดั้งเดิมทันที แทนที่จะเน้นการต่อสู้หรือเก็บเข็มกลัด เกมเน้นไปที่วิถีชีวิตแบบสโลว์ไลฟ์และเกมเพลย์แบบ Sandbox ที่สร้างขึ้นจากการประดิษฐ์ สร้าง และฟื้นฟูโลกที่มนุษย์ทิ้งร้างไปนาน ผู้เล่นรับบทเป็น Ditto ที่ตื่นขึ้นในดินแดนแห้งแล้งเคียงข้าง Tangrowth ผู้โดดเดี่ยว (ที่เรียกกันเล่นๆ ว่า Professor ...

บทสัมภาษณ์ Pokémon Pokopia – โลก Pokémon ที่ใช้ Ditto เป็นผู้บุกเบิก

บทสัมภาษณ์ Pokémon Pokopia – โลก Pokémon ที่ใช้ Ditto เป็นผู้บุกเบิก

Pokémon Pokopia ถือเป็นหนึ่งในความเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญที่สุดของเกม Pokémon ในรอบหลายปี โดยถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของแนวเกมสโลว์ไลฟ์ และ sandbox พัฒนาผ่านความร่วมมือระหว่าง Game Freak, Koei Tecmo และ The Pokémon Company เกมนี้ตัดบทบาทของเทรนเนอร์ที่เป็นมนุษย์ออกไปโดยสิ้นเชิง และวางให้เหล่าโปเกมอนเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ ผสมผสานกลไกการจำลองชีวิต ...

รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes – เนื้อเรื่องใหม่ที่เป็นมากกว่า DLC

รีวิว Dynasty Warriors: Origins Visions of Four Heroes – เนื้อเรื่องใหม่ที่เป็นมากกว่า DLC

Dynasty Warriors: Origins ได้รับ DLC ที่เน้นเนื้อเรื่องกับ Visions of Four Heroes DLC นี้เชิญชวนให้ผู้เล่นจินตนาการถึงสถานการณ์ทางเลือกที่เคยเป็นเพียงความเพ้อฝันมาก่อน จะเป็นอย่างไรหากพวกเขาเลือกที่จะเข้าพวกกับ เตียวก๊ก (Zhang Jiao), ตั๋งโต๊ะ (Dong Zhuo), อ้วนเสี้ยว ...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Ninja Gaiden 4 – ดุดัน ว่องไว และดึงให้เราอยู่กับเกมได้ตลอด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Ninja Gaiden 4 – ดุดัน ว่องไว และดึงให้เราอยู่กับเกมได้ตลอด

เราได้มีโอกาสทดลองเล่น เดโม Ninja Gaiden 4 เป็นเวลา 30 นาทีที่งาน Tokyo Game Show 2025 ตัวเกมให้ความรู้สึกที่รวดเร็ว ดุดัน และเท่สุดๆ ในทันที Team Ninja เห็นได้ชัดว่าได้ทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการฟื้นคืนชีพซีรีส์ในตำนานนี้ ทุกการฟันให้ความรู้สึกหนักแน่น ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors กับ Tomohiko Sho – เบื้องลึกของ DLC Origins DLC และการสร้างเกม Remaster

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors กับ Tomohiko Sho – เบื้องลึกของ DLC Origins DLC และการสร้างเกม Remaster

แม้แฟรนไชส์ Dynasty Warriors ได้กลายเป็นตำนานไปแล้ว แต่โปรดิวเซอร์ คุณ Tomohiko Sho จะยังคงสร้างความสุขให้กับแฟนๆ ด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นต่อไป เขาไม่เพียงแต่สร้างเรื่องราวใหม่สำหรับ Dynasty Warriors: Origins เท่านั้น แต่ยังเตรียม Dynasty Warriors 3 Complete ...

บทสัมภาษณ์ Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian กับ Junzo Hosoi

บทสัมภาษณ์ Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian กับ Junzo Hosoi

การมาถึงของ Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of Polar Nights ในฐานะโปรเจกต์ขยายที่สามารถดึงดูดแฟนเกมจำนวนมากได้พอสมควร ด้วยการใส่ไอเดียที่น่าสนใจหลายอย่างเข้าไป ทว่าโชคร้ายที่ไม่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการปิดให้บริการของตัวเกมบนเซิร์ฟเวอร์ Global เกิดขึ้นเร็วเกินไป นั่นทำให้แฟน ๆ หลายคนตั้งคำถามเกี่ยวกับชะตากรรมของโลกที่เป็นเอกลักษณ์และเหล่าตัวละครต้นฉบับ ...

รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี

รีวิว Venus Vacation PRISM : DEAD OR ALIVE Xtreme – เกมจีบสาวที่มีทุกสิ่งที่ควรมี

สำหรับใครที่คุ้นเคยกับชื่อ Dead or Alive อยู่แล้วก็คงจะลืมไปบ้างว่านี่คือแฟรนไชส์ที่มีแกนหลักอยู่ที่แนวต่อสู้ เพียงแต่นับตั้งแต่การวางจำหน่ายของ Dead or Alive 6 ในปี 2019 ดูเหมือนว่า Koei Tecmo และ Team Ninja จะไม่ได้สนใจผลักดันการสร้างภาคใหม่ของซีรีส์นี้อีกต่อไป ยกเว้นแต่ในรูปแบบ ...

รีวิว Dynasty Warriors: Origins การเปลี่ยนแปลงวิธีนำเสนอเพื่อเข้าสู่ยุคใหม่

รีวิว Dynasty Warriors: Origins การเปลี่ยนแปลงวิธีนำเสนอเพื่อเข้าสู่ยุคใหม่

Omega Force และ Koei Tecmo ได้ทุ่มเทความสนใจอย่างมากในการพัฒนาเกม Dynasty Warriors: Origins ด้วยความทะเยอทะยานที่จะฟื้นฟูความรุ่งโรจน์ของ Dynasty Warriors ให้กลับมาเป็นเกมมุโซที่ครองตลาดอีกครั้ง โดยทีมงานได้เลือกเส้นทางที่แตกต่างจากซีรีส์ก่อนหน้าอย่างชัดเจน แม้ว่าจะยังคงรักษาเอกลักษณ์ของการเป็นเกมมุโซไว้อย่างเหนียวแน่น แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญหลายประการที่ทำให้เกมนี้ดูแตกต่าง และในอีกแง่หนึ่ง อาจมองว่าเป็นเหมือนซีรีส์ภาคแยกได้เช่นกัน การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นไม่ได้หมายความว่า Origins ...

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

[TGS 2024] บทสัมภาษณ์พิเศษ DEAD OR ALIVE Xtreme กับ Series Producer Yasunori Sakuda

เรามีโอกาสได้สัมภาษณ์พิเศษกับคุณ Yasunori Sakuda โปรดิวเซอร์ของ Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme- และผู้จัดการแผนก Team NINJA Department 1 ซึ่งได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมภาคล่าสุดในซีรีส์ DOAX ระหว่างงาน ...

[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Dynasty Warriors: Origin การกลับสู่รากฐานเดิม และที่สำคัญมันสนุก

[TGS 2024] คุยหลังเล่น เดโม Dynasty Warriors: Origin การกลับสู่รากฐานเดิม และที่สำคัญมันสนุก

ภายในงาน Tokyo Game Show 2024 ทางเราได้มีโอกาสลองเล่น เดโม Dynasty Warriors: Origin ตัวเกมเป็นอีกหนึ่งภาคที่มีแฟนๆ พูดถึงเป็นอย่างมากจากการเปลี่ยนเกมเพลย์กลับสู่รากเหง้าเดิม มาดูกันว่าเล่นมาแล้วจะเป็นอย่างไรในบทความนี้ เฟสการเตรียมตัว ในการสู้แต่ละรอบจะมีช่วง preparation ก่อน เหมือนการประชุมเบื้องต้นกับเหล่าแม่ทัพ เลือกอาวุธให้ตัวละครและเลือกผู้ช่วยในสนามรบ จากที่เราได้คุยกับคุณ ...

Page 1 of 2 1 2

ติดตามเราได้ที่ Facebook