[BIC2025] แชร์ประสบการณ์ของนักพัฒนาเกมอินดี้ กับความสำคัญของระบบการเล่นซ้ำ ที่ Busan Indie Wave Conference
เพื่อเป็นเวทีสำหรับการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเกมและแนวโน้มของอุตสาหกรรม หนึ่งในผู้บรรยายที่งานประชุม Busan Indie Wave Conference คือ Eddie Cai นักออกแบบเกมจากสตูดิโออินดี้สัญชาติแคนาดา Pengonauts ซึ่งได้มาแบ่งปันแนวทางของเขาในการสร้างเกมที่สามารถเล่นซ้ำได้ (replayability) เพื่อดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก โดยใช้เกมแนว deck-building roguelike ของทีมเขาอย่าง StarVaders เป็นกรณีศึกษา ...
![[BIC2025] แชร์ประสบการณ์ของนักพัฒนาเกมอินดี้ กับความสำคัญของระบบการเล่นซ้ำ ที่ Busan Indie Wave Conference](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/08/BIWC-Replayability-Panel-FI-350x250.jpg)
![[BIC 2025] เคล็ดลับการคอลแลป IP สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ ใน Busan Indie Wave Conference](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/08/BIWC-Collab-Panel-FI-350x250.jpg)
![[BIC2025] มุมมองต่อ AI จากเหล่านักพัฒนาเกมใน Busan Indie Wave Conference](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/08/BIWC-AI-Panel-FI-350x250.jpg)





