พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม
ในเซสชันสื่อมวลชนเพื่อทดลองเล่น CODE VEIN II ที่สำนักงานใหญ่ Bandai Namco เมื่อเร็วๆ นี้ เราใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงในการเล่นเกม ระหว่างเซสชัน เราได้ลองฟีเจอร์หลักต่างๆ ตั้งแต่การปรับแต่งตัวละครและบทช่วยสอนพื้นฐาน ไปจนถึงการสำรวจโลก และเผชิญหน้ากับการต่อสู้กับบอสที่ท้าทายสองตัว ประสบการณ์นี้เพียงพอที่จะให้ภาพรวมเบื้องต้นที่ชัดเจนของระบบ ทิศทางการออกแบบ และเกมเพลย์หลักของภาคต่ออย่างเป็นทางการที่ได้รับการคาดหวังสูงของ CODE VEIN ...










![[TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2026/09/TGS2026-Tales-of-Eternia-Remastered-Preview-FI-360x180.jpg)




