Tag: อีเวนต์

[GCAxTHGS25] พรีวิว เดโม Mega Man Star Force Legacy Collection – การกลับมาของคำทรงจำในวัยเด็ก

[GCAxTHGS25] พรีวิว เดโม Mega Man Star Force Legacy Collection – การกลับมาของคำทรงจำในวัยเด็ก

Capcom ได้นำ เดโม Mega Man Star Force Legacy Collection มาจัดแสดงที่งาน gamescom asia x Thailand Game Show โดยเป็นส่วนหนึ่งของไลน์อัปหลักสำหรับปีหน้า และผู้เข้าร่วมงานก็ได้รับโอกาสในการทดลองเล่นเดโมด้วยตนเอง ชุดรวมรีมาสเตอร์นี้ประกอบไปด้วยซีรีส์ Mega ...

[GCAxTHGS25] พาเดินงาน gamescom Asia × Thailand Game Show 2025 หมุดหมายใหม่ของวงการเกมในประเทศไทย

[GCAxTHGS25] พาเดินงาน gamescom Asia × Thailand Game Show 2025 หมุดหมายใหม่ของวงการเกมในประเทศไทย

ตั้งแต่วันที่ 16 ถึง 19 ตุลาคม 2025 ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ กรุงเทพฯ ได้เป็นเจ้าภาพจัดงานร่วมกันครั้งแรกระหว่าง gamescom Asia และ Thailand Game Show ความร่วมมือครั้งสำคัญนี้ถือเป็นบทใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตลอดระยะเวลาสี่วันเต็ม งานนี้ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานทำลายสถิติถึง 206,159 คน ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Island of Hearts กับทีมงานและนักแสดง – เมื่อความรักและดราม่า เกิดที่เกาะในประเทศไทย

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Island of Hearts กับทีมงานและนักแสดง – เมื่อความรักและดราม่า เกิดที่เกาะในประเทศไทย

ลองจินตนาการถึงเกาะเขตร้อนที่เต็มไปด้วยความลับ, บุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ และความเป็นไปได้ของดราม่าที่อาจปะทุขึ้นได้ทุกเมื่อ นั่นคือ Island of Hearts เกมโรแมนติกเชิงโต้ตอบ (interactive romance game) ที่มีตัวละครหญิงหกคนพร้อมบุคลิกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวละครแต่ละคนมีเรื่องราว, อารมณ์ และด้านลึกลับของตัวเองที่จะทำให้ผู้เล่นอยากรู้มากขึ้น แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ นักแสดงที่อยู่เบื้องหลังตัวละครเหล่านี้กำลัง "เล่นเป็นตัวเอง" จริงๆ ตั้งแต่อินฟลูเอนเซอร์ฝีปากกล้าไปจนถึงดีเจผู้มีอำนาจและพยาบาลผู้อ่อนโยน ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games

หากคุณชื่นชอบเกมสยองขวัญที่ไม่เหมือนใคร มีโอกาสที่คุณจะเคยเล่น Dead Space มาแล้ว เบื้องหลังเกม Dead Space ในตำนานคือชายคนหนึ่งที่ชื่อของเขาก็โด่งดังไม่แพ้กัน: คุณ Glen Schofield และเราได้รับโอกาสในการสัมภาษณ์เขา เขาไม่เพียงแต่เป็นผู้สร้าง Dead Space เท่านั้น แต่ยังร่วมก่อตั้ง Sledgehammer Games ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้

Marvel Rivals กำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงหลัง โดยเฉพาะหลังจากที่พวกเขาประกาศโหมดใหม่ธีมซอมบี้ซึ่งสร้างความฮือฮาในหมู่ชุมชนทันที โหมดนี้ไม่ใช่แค่ส่วนเสริมเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นก้าวสำคัญสำหรับเกมยิงฮีโร่เกมนี้ เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ PvE ซึ่งพวกเขาจะได้ต่อสู้กับศัตรูที่ควบคุมโดย AI เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Danny Koo Executive Producer ของ Marvel Games ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2

การพอร์ตเกมใหญ่ไปยังแพลตฟอร์มใหม่มักเกี่ยวข้องกับการตกลงทางธุรกิจ การตัดสินใจทางเทคนิค และการรักษาประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิมไว้ เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณ Teruki Endo Battle Director ของ Final Fantasy VII Remake Intergrade และพูดคุยอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ทีมงานรักษาแกนหลักของระบบการต่อสู้ไว้ในขณะที่นำ Remake มาลงบน Switch 2 ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories 3 กับ ทีม Capcom – ตัวเอกของภาคนี้ยังคงเป็น Rathalos

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Stories 3 กับ ทีม Capcom – ตัวเอกของภาคนี้ยังคงเป็น Rathalos

ซีรีส์ภาคแยกอย่าง Monster Hunter Stories ในที่สุดก็ได้รับบทใหม่ที่มีกลยุทธ์ อารมณ์ และความเป็นภาพยนตร์มากขึ้นด้วย Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางใหม่ของ Capcom ที่มีต่อซีรีส์ที่น่าประทับใจมากขึ้นเรื่อยๆ นี้ ทีมงานของเราได้สัมภาษณ์ Executive Producer ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ ทีม Capcom – จากงานที่ล่าช้าสู่ความสมบูรณ์แบบ

เป็นเวลากว่าห้าปีแล้วนับตั้งแต่ที่ Capcom เปิดตัว PRAGMATA ครั้งแรกพร้อมกับเทรลเลอร์อันลึกลับในปี 2020 ด้วยภาพที่น่าทึ่ง, บรรยากาศบนดวงจันทร์ที่อ้างว้าง และคู่หูลึกลับที่ชื่อ Hugh และ Diana หลายคนต่างก็อยากรู้ว่าโปรเจกต์นี้จะไปในทิศทางใด หลังจากความล่าช้าหลายครั้ง ตอนนี้ PRAGMATA ก็พร้อมที่จะปรากฏตัวอีกครั้ง นำเสนอวิสัยทัศน์ใหม่ของความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และปัญญาประดิษฐ์ในโลกที่โดดเดี่ยวแต่มีความหมาย เราได้พูดคุยกับสามบุคคลสำคัญผู้อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์นี้ ผู้กำกับ ...

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ Satoru Nihei และ Akihito Kadowaki – การสร้างเกม Onimusha ในยุคสมัยปัจจุบัน

[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Onimusha: Way of the Sword กับ Satoru Nihei และ Akihito Kadowaki – การสร้างเกม Onimusha ในยุคสมัยปัจจุบัน

Onimusha กลับมาอีกครั้ง หลังจากเงียบหายไปนานกว่าสองทศวรรษ Capcom กำลังชุบชีวิตซีรีส์ในตำนานนี้ ไม่ใช่แค่เพื่อความคิดถึงวันวานเท่านั้น พวกเขาตั้งเป้าที่จะมอบประสบการณ์แอ็กชันที่ดิบเถื่อนและนองเลือด เต็มไปด้วยความขัดแย้งภายในของนักรบ เบื้องหลังโปรเจกต์นี้คือบุคคลสำคัญสองคน คุณ Akihito Kadowaki ในฐานะโปรดิวเซอร์ และ คุณ Satoru Nihei ในฐานะผู้กำกับ ผู้กำกับ – ...

gamescom asia x Thailand Game Show ทุบสถิติผู้เข้าร่วมงาน 206,159 คน Clair Obscur Expedition 33 คว้ารางวัล Game of the Year 2025

gamescom asia x Thailand Game Show ทุบสถิติผู้เข้าร่วมงาน 206,159 คน Clair Obscur Expedition 33 คว้ารางวัล Game of the Year 2025

มาถึงการปิดฉากของงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ด้วยการประกาศรางวัล Thailand Game Awards โดยรางวัลใหญ่ที่สุดอย่าง Game of the Year 2025 Clair Obscur ...

Page 1 of 13 1 2 13

ติดตามเราได้ที่ Facebook