ถึงแม้ตัวแฟรนไชส์จะมีต้นกำเนิดจาก Hideo Kojima แต่ดูแล้ว Konami ก็ไม่คิดจะหวนไปคืนดีและจะพัฒนาเกมนี้ด้วยตนเอง
มีคำถามมากมายหลังจากเปิดตัว Metal Gear Solid Delta ในงาน PlayStation Showcase หนึ่งในนั้นึือคำถามว่าได้มีการขอความช่วยเหลือจากผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์หรือไม่ ซึ่งทางทีมงานของ Konami ได้ออกมายืนยันว่าไม่ได้มีการเชิญมาช่วยพัฒนาเกมหรือขอคำแนะนำแต่อย่างใด
นอกจาก Hideo Kojima แล้ว ทาง Konami ก็ยืนยันอีกด้วยว่า Yoji Shinkawa ผู้ออกแบบงานศิลป์ของเกมตระกูลนี้ก็ไม่ได้เข้ามามีส่วนเกี่ยวข้อง แต่อย่างไรก็ดีตัวบริษัทเชื่อมั่นว่าเกมจะทำออกมาได้ยอดเยี่ยม เนื่องด้วยทีมงานสร้างตัวเกมนั้นเป็นทีมงานหลักดั้งเดิมหลายคนของทีมที่เคยมีส่วนในการพัฒนาเกม Metal Gear ภาคเก่า แล้วเสริมด้วยการนำทีมงานจากสตูดิโอ Virtuos ที่มีผลงานรับผิดชอบเกม Remaster ชื่อดังหลายเกมอย่าง Dark Souls และ Uncharted 4
นอกจากคำยืนยันว่าจะไม่มีคำว่า “A Hideo Kojima Game” เป็นที่แน่นอนแล้ว ทาง Konami ยังเผยถึงเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกภาคที่ 3 มาเป็นจุดเริ่มต้นในการ Remake เนื่องด้วยว่าหากนับเวลาทุกภาคเรียงกันภาค 3 จะเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์นี้ ที่เป็นจุดกำเนิดที่แท้จริงของ Big Boss รวมทั้งแฟนๆ หลายคนอยากเห็นภาคนี้อีกครั้งด้วย
ที่มา IGN
Discussion about this post