Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

[Guide] การทูต Civilization VII ระบบใหม่ที่ควรเข้าใจ

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
1 year ago
in Guide, ทั้งหมด, เกม Turn base
Reading Time: 4 mins read
0 0
[Guide] การทูต Civilization VII ระบบใหม่ที่ควรเข้าใจ
Share on FacebookShare on Twitter

ใน Civilization VII ระบบการทูตได้รับการปรับปรุงอย่างมากโดยการนำ Influence (อิทธิพล) มาเป็นสกุลเงินหลัก ตอนนี้คุณไม่สามารถแค่โยนทองไปให้ผู้นำอื่นเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการเหมือนในเกมก่อนๆ ได้อีกต่อไป อิทธิพลจะสะสมทุกเทิร์นเหมือนกับทองคำ และสามารถใช้เพื่อปรับปรุงความสัมพันธ์ เจรจาข้อตกลง หรือแม้กระทั่งดำเนินการสอดแนม

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้ Influence เพื่อเปิดพรมแดน ปรับปรุงความสัมพันธ์ทางการค้า สร้างพันธมิตร หรือแม้กระทั่งขโมยเทคโนโลยีจากคู่แข่ง ระบบใน Civilization VII ทำให้การทูตลึกซึ้งและมีกลยุทธ์มากขึ้น ดังนั้นคุณต้องบริหารจัดการ Influence ให้ดีเพื่อบรรลุเป้าหมายของคุณ

Related Posts

บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

ในบทความนี้ เราได้ทำ Guide การทูต Civilization VII เจาะลึกระบบต่างๆ เพื่อที่จะเป็นแนวทางสำหรับการเล่น ไปดูกันได้เลย

Influence: สกุลเงินของการทูต

Influence เป็นส่วนสำคัญของระบบการทูตใหม่ มันเป็นทรัพยากรใหม่ที่ใช้ในการดำเนินการทางการทูต

  • ในแต่ละเทิร์น คุณจะได้รับ Influence 10 หน่วยเป็นพื้นฐาน (ตามความเร็วปกติ)
  • คุณยังสามารถได้รับ Influence เพิ่มเติมจากการสร้างอาคารบางชนิด การสร้าง Wonders การใช้กลยุทธ์ หรือการใช้ความสามารถของผู้นำ
  • นอกจากนี้ เหตุการณ์ในเกมและการกระทำของผู้เล่น เช่น การตั้งเมืองใกล้เมืองหลวงของผู้นำอื่น สามารถสร้าง Influence ได้ แต่ต้องระวังการกระทำที่ก้าวร้าว เช่น การพิชิตหรือทำลายเมืองอาจลด Influence ของคุณ

Diplomacy Action

Influence ถูกใช้สำหรับการดำเนินการทางการทูตที่หลากหลาย ซึ่งมีสี่ประเภทหลักที่ต้องใช้ Influence:

  1. ข้อตกลง (Agreements): การตัดสินใจระยะยาวที่มีประโยชน์ เช่น ข้อตกลง “เปิดพรมแดน” หรือ “เพิ่มความสัมพันธ์ทางการค้า”
  2. การร่วมมือ (Collaboration): การกระทำที่เป็นประโยชน์ร่วมกันระหว่างสองอารยธรรม เช่น การร่วมมือด้านการวิจัย ซึ่งให้โบนัสวิทยาศาสตร์ต่อเทิร์นแก่ทั้งสองฝ่าย
  3. การคว่ำบาตร (Sanctions): การกระทำในทางลบต่ออารยธรรมอื่น เช่น การเลือก “ยับยั้งการผลิตทหาร” เพื่อลดการผลิตหน่วยทหารของศัตรู (และทำให้ความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขาแย่ลง)
  4. การสอดแนม (Espionage): การกระทำที่มีความเสี่ยงสูงแต่ให้ผลตอบแทนสูง คุณสามารถได้รับโบนัสหรือผลกระทบทางลบจากอารยธรรมอื่น แต่ก็มีความเสี่ยงที่การกระทำของคุณจะถูกค้นพบ หากถูกค้นพบ ความสัมพันธ์กับเป้าหมายจะเสื่อมลง และ Influence ของคุณจะลดลงชั่วคราว ตัวอย่างเช่น “ขโมยเทคโนโลยี”

เมื่อคุณเชิญชวนให้มีการทำข้อตกลงทางการทูต ผู้นำที่เป็นเป้าหมายจะมีสามตัวเลือกในการตอบ:

  • ยอมรับ (Accept): ข้อเสนอถูกยอมรับโดยไม่ต้องใช้ Influence โดยผู้เริ่มต้นจะได้รับโบนัสปานกลางและผู้รับจะได้รับโบนัสเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
  • สนับสนุน (Support): ผู้รับใช้ Influence เพื่อสนับสนุนข้อเสนอ ซึ่งจะให้ผลประโยชน์มากขึ้นกับทั้งสองฝ่าย
  • ปฏิเสธ (Reject): ผู้รับใช้ Influence เพื่อปฏิเสธข้อเสนอ ซึ่งจะทำให้ Influence ของผู้เริ่มต้นกลับคืนและยกเลิกข้อตกลง

ประเภทของข้อตกลง

  • เปิดพรมแดน (Open Borders): พรมแดนของผู้นำอื่นเปิดให้คุณเป็นเวลา 10 เทิร์น ความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 5 คะแนนหากยอมรับ
  • เพิ่มความสัมพันธ์ทางการค้า (Increase Trade Relations): เพิ่มจำนวนเส้นทางการค้าที่คุณสามารถตั้งได้กับอารยธรรมอื่น 1 เส้นทาง (หากยอมรับ) ผู้นำอื่นจะได้รับทองคำด้วย
  • ประณามการมีทหาร (Condemn Military Presence): ประณามผู้นำที่มีทหารใกล้พรมแดนของคุณ ใช้ได้ 6 เทิร์น

การร่วมมือ (Collaboration)

การร่วมมือเป็นการโต้ตอบที่เป็นมิตรระหว่างคุณและผู้เล่นอื่น ในช่วงต้นของเกมคุณสามารถเข้าถึงการร่วมมือ เช่น การร่วมมือด้านการวิจัยหรือการแบ่งปันอาหาร การเลือกการร่วมมือขึ้นอยู่กับประเภทของอารยธรรมของคุณและอารยธรรมที่คุณกำลังมีปฏิสัมพันธ์ด้วย

  • การแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม (Cultural Exchange): หากยอมรับ คุณจะได้รับวัฒนธรรมมากกว่าผู้นำอีกคน หากสนับสนุน คุณจะได้รับวัฒนธรรมมากขึ้น และผู้นำอื่นจะได้รับจำนวนเท่ากัน ใช้ได้ 10 เทิร์น ความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น 5 คะแนนหากยอมรับ หรือ 12 คะแนนหากสนับสนุน
  • ตลาดเปิด (Open Market): หากยอมรับ คุณจะได้รับทองคำมากกว่าผู้นำอีกคน หากสนับสนุน คุณจะได้รับทองคำมากขึ้น และผู้นำอื่นจะได้รับจำนวนเท่ากัน ใช้ได้ 7 เทิร์น ความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น 5 คะแนนหากยอมรับ หรือ 12 คะแนนหากสนับสนุน
  • ส่งความช่วยเหลือ (Send Aid): ส่งทองให้พันธมิตร
  • ตลาดเกษตรกร (Farmer’s Market): แบ่งปันผลผลิตของคุณกับผู้นำอื่น ใช้ได้ 10 เทิร์น ความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น 5 คะแนนหากยอมรับ หรือ 12 คะแนนหากสนับสนุน
  • เทศกาลท้องถิ่น (Local Festival): หากยอมรับ คุณจะได้รับความสุข ในขณะที่ผู้นำอื่นจะได้รับ Influence หากสนับสนุน ทั้งสองฝ่ายจะได้รับความสุขมากขึ้นต่อเทิร์นในเมือง ใช้ได้ 10 เทิร์น ความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น 5 คะแนนหากยอมรับ หรือ 12 คะแนนหากสนับสนุน
  • ความช่วยเหลือทางทหาร (Military Aid): หากยอมรับ หน่วยของคุณจะได้รับพลังการต่อสู้ ในขณะที่ผู้นำอื่นจะได้รับทองคำ หากสนับสนุน ทั้งสองผู้นำจะได้รับพลังการต่อสู้มากขึ้น ใช้ได้ 7 เทิร์น ความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น 5 คะแนนหากยอมรับ หรือ 12 คะแนนหากสนับสนุน
  • การคืนความสัมพันธ์ (Reconciliation): เพิ่มความสัมพันธ์กับผู้นำอื่น ใช้ได้ 6 เทิร์น ความสัมพันธ์เพิ่มขึ้น 30 คะแนนหากยอมรับ หรือ 60 คะแนนหากสนับสนุน

การ Sanctions

นอกจากการโต้ตอบในเชิงบวกแล้ว คุณยังสามารถดำเนินการเชิงลบเพื่อขัดขวางอารยธรรมอื่นได้

  • อุปสรรคทางการเงิน (Financial Barrier): ลดทองคำของอารยธรรมอื่นลง 10% ต่อเทิร์นเป็นเวลา 5 เทิร์น ความสัมพันธ์ลดลง 15 คะแนนหากยอมรับ
  • ขัดขวางศีลธรรมสาธารณะ (Hinder Public Morals): ลดความสุขของอารยธรรมอื่นลง 10% ต่อเทิร์นเป็นเวลา 6 เทิร์น ความสัมพันธ์ลดลง 15 คะแนนหากยอมรับ
  • ขัดขวางการศึกษาทางวัฒนธรรม (Hinder Civil Studies): ลดวัฒนธรรมของอารยธรรมอื่นลง 10% ต่อเทิร์นเป็นเวลา 6 เทิร์น ความสัมพันธ์ลดลง 15 คะแนนหากยอมรับ
  • ขัดขวางการเกษตร (Hinder Agriculture): ลดการผลิตอาหารของอารยธรรมอื่นลง 20% ต่อเทิร์นเป็นเวลา 6 เทิร์น ความสัมพันธ์ลดลง 15 คะแนนหากยอมรับ
  • ขัดขวางการผลิตทางทหาร (Hinder Military Production): ทำให้หน่วยทหารของอารยธรรมอื่นมีต้นทุนการฝึกฝนเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 เทิร์น ความสัมพันธ์ลดลง 15 คะแนนหากยอมรับ
  • วิจารณ์ (Criticize): ลดความสัมพันธ์กับผู้นำอื่นเป็นเวลา 6 เทิร์น ความสัมพันธ์ลดลง 60 คะแนนหากยอมรับ

Espionage เป็นแอคชั่นที่ดูมีความสำคัญ

การใช้ Espionage เป็นแอคชั่นที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งอาจให้ผลลัพธ์บวกหรือลบกับอารยธรรมอื่น พร้อมกับโอกาสที่แผนของเราจะรั่วเช่นเดียวกัน

  • ขโมยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี (Steal Technological Advances): ขโมยเทคโนโลยีที่อารยธรรมอื่นได้เรียนรู้ แต่คุณยังไม่เคยเรียนรู้ ใช้เวลา 9-15 เทิร์นในการดำเนินการ ระยะเวลาในการดำเนินการและโอกาสในการถูกตรวจจับจะเพิ่มขึ้นหากเป้าหมายกำลังดำเนินการต่อต้านการจารกรรม
  • ขโมยความลับของรัฐบาล (Steal Government Secrets): ขโมยนโยบายของรัฐบาลที่อารยธรรมอื่นได้เรียนรู้ แต่คุณยังไม่เคยเรียนรู้ ใช้เวลา 9-15 เทิร์นในการดำเนินการ ระยะเวลาในการดำเนินการและโอกาสในการถูกตรวจจับจะเพิ่มขึ้นหากเป้าหมายกำลังดำเนินการต่อต้านการจารกรรม
  • การแทรกซึมทางทหาร (Military Infiltration): รับข้อมูลเกี่ยวกับทุกๆ ผู้บัญชาการของเป้าหมาย ใช้เวลา 11-17 เทิร์นในการดำเนินการ ผลลัพธ์จะอยู่ได้นาน 3 เทิร์น ระยะเวลาในการดำเนินการและโอกาสในการถูกตรวจจับจะเพิ่มขึ้นหากเป้าหมายกำลังดำเนินการต่อต้านการจารกรรม
Civilization VII diplomacy

สรุป Guide การทูต Civilization VII

ระบบการทูตใน Civilization VII ต้องการให้คุณพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการเก็บค่าอิทธิพล (Influence) และเป้าหมายทางการทูตของคุณ แต่ต้องจำไว้ว่าตัวแปรต่างๆ เช่น จำนวนเทิร์นที่การกระทำจะมีผล, จำนวนอิทธิพลที่ต้องใช้, และประเภทของแอคชั่นทางการทูตที่คุณสามารถทำได้ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ, การพัฒนาของอารยธรรมของคุณ, ความสัมพันธ์กับผู้นำอื่น ๆ และสถานการณ์ของเกม ตัวอย่างเช่น หากคุณมุ่งเน้นที่หน่วยทหาร คุณสามารถเสนอความช่วยเหลือทางทหารได้ แต่หากคุณไม่เน้นก็จะไม่สามารถเลือกตัวเลือกนี้ได้

Civilization VII จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 กุมภาพันธ์นี้ บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch และ PC ใครที่สนใจสามารถติดตามข้อมูลได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Civilization VIIGuide
ShareTweetPin
Previous Post

Magic: The Gathering Aetherdrift เตรียมจัด Pre-Release Event ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

Next Post

[Guide] Southeast Asia ใน Civilization VII ทั้งผู้นำและอารยธรรม

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

February 12, 2026
บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์

February 12, 2026
พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ
ทั้งหมด

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

February 11, 2026
Next Post
[Guide] Southeast Asia ใน Civilization VII ทั้งผู้นำและอารยธรรม

[Guide] Southeast Asia ใน Civilization VII ทั้งผู้นำและอารยธรรม

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม
ทั้งหมด

พรีวิว CODE VEIN II – การอยู่กับจุดเด่นที่คุ้นเคย และพัฒนาสิ่งใหม่เพิ่มเติม

January 6, 2026
รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว
ทั้งหมด

รีวิว Octopath Traveler 0 – ความอิสระในการผจญภัยทุกย่างก้าว

December 4, 2025
รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่
ทั้งหมด

รีวิว Two Point Museum: Zooseum – DLC ที่เปลี่ยนการเล่นเหมือนได้เกมใหม่

December 1, 2025
พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม Dragon Quest VII Reimagined – การรีเมคที่สมบูรณ์แบบ

November 20, 2025
รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย
Nintendo Switch

รีวิว Pokémon Legends: Z-A – ก้าวใหม่ของเกมที่ยังไม่สมบูรณ์ แต่ยังคงสนุกสนานเช่นเคย

November 4, 2025
รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง
ทั้งหมด

รีวิว Football Manager 2026 – การยกเครื่องเกมใหม่ แต่ยังมีหลายจุดต้องปรับปรุง

October 31, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In