แพทช์ 4.1 กำลังจะมาแล้วสำหรับ Genshin Impact และจะมีการไลฟ์สดถึงรายละเอียดเช่นเคย แต่ก่อนหน้าทางทีมงานได้มาอัปเดตข้อมูลใน HoYoLab เกี่ยวกับระบบต่างๆ ที่สำคัญคือการพัฒนาระบบอำนวยความสะดวกในการออกสำรวจ และการเพิ่มระบบที่ทำให้ไม่ต้องทำ Daily Commissions แล้วถ้าไม่ต้องการ
เริ่มต้นที่ระบบที่จะเข้ามาก่อนเป็นอย่างแรกในแพทช์ 4.1 เลย ทางทีมงานเรียกว่า “Adventure Encounters” เป็นระบบที่ทำงานร่วมกับ Daily Commissions ให้อธิบายก็คือการกระทำภายในเกมไม่ว่าจะเควสเนื้อเรื่อง เก็บของ แก้พัซเซิล หากล่องสมบัติ ตีมอน ตัวเราจะได้สิ่งที่เรียกว่า Encounters point ที่นำไปสะสมเป็นเกจและเมื่อถึงจุดก็สามารถกดรับรางวัลทันทีได้ โดยรางวัลในแต่ละจุดจะเท่ากับการทำเควสประจำวัน 1 เควส
โดยการแลกรางวัลผ่าน Encounters point ตรงนี้สามารถทำร่วมกับเควสประจำวันได้ ตัวอย่างเช่น เราไปเดินเก็บของ ตีมอนจนได้ Encounters point มา 2 จุด อีก 2 จุดก็สามารถวนกลับไปทำเควสประจำวันได้ เพื่อให้ครบ 4 เควสเช่นเคย (Primogem ไม่ได้เพิ่มขึ้น) แล้วก็ไปคุยกับแคทเธอรีนตามปกติเพื่อรับอีก 20 Primogems
สำหรับระบบนี้มาเพื่อคนที่เบื่อการทำเควสประจำวันโดยเฉพาะ ให้เอาเวลาไปเคลียร์เควสโลก หรือเดินเก็บของแทนก็ยังได้
แต่ Adventure Encounters มีเงื่อนไขการปลดล็อคก็คือต้องมี Adventure Rank(AR) มากกว่า 35 หรือผ่านเควส Archon Chapter 2 Act 3 ไปแล้วอย่างใดอย่างหนึ่ง (Chapter 2 Act 3 คือบทจบเนื้อเรื่องเมือง Inazuma)

นอกจากนี้อีกระบบความเจริญก็คือการที่ทีมงานพัฒนาระบบการออกสำรวจในคลิกเดียว ไม่ต้องมากดรับรางวัลแล้วส่งคนออกไป 5 รอบเหมือนแต่เดิม รวมทั้งการหลอมแร่อาวุธ และการทำอาหารให้สะดวกขึ้น แต่ต้องดูกันว่าเมื่อสำเร็จจะเป็นอย่างไร
และยังมีแผนจะพัฒนาฟีเจอร์ต่างๆ อีกอย่างเช่นระบบ tracking ศัตรูแบบออโต้ไม่ต้องมาเปิดหน้ารายชื่อเพื่อนั่งฟาร์มของ หรือระบบการอัปเกรด Artifact ที่ไวขึ้นเช่นกัน

ที่มา HoYoLab
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

![[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Glen Schofield – มันสมองเบื้องหลัง Dead Space & Sledgehammer Games](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/10/gamescomasiaxThailandGameShow-GlenSchofield-Interview-FI-350x250.jpg)
![[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Marvel Rivals กับ Danny Koo – จากเกม PvP สู่การเพิ่มโหมด PvE สู้กับซอมบี้](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/10/gamescomasiaxThailandGameShow-DannyKoo-Interview-FI-350x250.jpg)
![[GCAxTHGS25] บทสัมภาษณ์ Final Fantasy VII Remake Intergrade กับ Teruki Endo – การสร้างฉากต่อสู้ที่เหมาะสมกับ Switch 2](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/10/gamescomasiaxThailandGameShow-Endo-Interview-FI-350x250.jpg)

![[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS202-Elliot-Preview-FI-360x180.jpg)
![[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS2025-KillerInn-Preview-FI-360x180.jpg)
![[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS2025-PRAGMATA-Preview-FI-360x180.jpg)
![[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS2025-DragonQuestIII-Preview-FI-360x180.jpg)
![[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS2025-OctopathTraveler0-Preview-FI-360x180.jpg)
![[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่](https://gamer555.com/wp-content/uploads/2025/09/TGS2025-FinalFantasyTactics-Preview-FI-360x180.jpg)
Discussion about this post