Genshin Impact คือหนึ่งในเกม Live service ที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก แต่ล่าสุดในเดือนที่ผ่านมาเกิดสถิติใหม่ในทางลบคือทำรายได้ต่อเดือนต่ำที่สุดตั้งแต่เปิดตัวเกมมา
Genshin Impact เป็นเกมสไตล์ Open world Action RPG ที่สร้างโดย HoyoVerse (หรือ Mihoyo ที่คนไทยยังติดปาก) ปัจจุบันสามารถเล่นได้บน PC, PlayStation และมือถือทั้งสองระบบ
อ้างอิงจาก Appmagic Genshin Impact ทำรายได้รวมตั้งแต่เปิดตัวเกมไปแล้วถึงระดับ 3.3 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ (ประมาณ 110,000 ล้านบาท) ในขณะที่เว็บไซต์อื่นซึ่งจะรวมการเติมที่ไม่ได้เข้าตรงกับทาง PlayStore และ GooglePlay ได้รายงานไว้ว่ารายได้ของตัวเกมทะลุ 4 พันล้านดอลล่าร์สหรัฐ เป็นที่เรียบร้อยตั้งแต่ช่วงต้นปีนี้แล้ว
แต่ล่าสุดสำหรับยอดเติมในเดือนพฤษภาคมเหมือนจะมีการสะดุดเล็กน้อยโดยทำร้ายได้ต่อเดือนต่ำสุดตั้งแต่เปิดตัวมา โดยทำลายสถิติเก่าในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว ซึ่งในช่วงนั้นเกิดปัญหากับตู้ Banner ที่เป็น Ayaka ยาวนานติดกันถึง 43 วัน (จนโดนล้อเป็น Just Ayaka อยู่ช่วงหนึ่งเนื่องจากเกมแสดงให้เห็นว่าตู้อยู่ยาว 240 วัน) ทำให้ยอดการเติมตกลงไปในช่วงนั้นไปอยู่ที่ 68,773,742 ดอลล่าร์สหรัฐ
สำหรับยอดเติมในเดือนพฤษภาคมปี 2023 ของ Genshin Impact อ้างอิงจาก AppMagic จะอยู่ที่ 53,892,573 ดอลล่าร์สหรัฐ น้อยกว่าสถิติเก่าถึง 15 ล้านดอลล่าร์ หรือถ้าหากอ้างอิงจากเว็บไซต์ Sensor Tower จะพบว่ายอดเติมตกลงไปถึง 34 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ (การเก็บข้อมูลสามารถเกิดความคาดเคลื่อนได้ในแต่ละเว็บไซต์)
สำหรับสาเหตุที่ยอดเติมลดลงมีการคาดการณ์ไว้ 3 ประการคือ
1.Honkai Star Rail
สำหรับเหตุผลข้อนี้คือการที่ฐานผู้เล่นระหว่าง Genshin Impact และ Honkai Star Rail มีความเหลื่อมซ้อนทับกันมากพอสมควร ยิ่งเป็นเกมในค่ายเดียวกันแล้วเปิดใหม่ทำให้เกิดการดึงเม็ดเงินจากเกมพี่ไปสู่เกมน้องแทนที่ ซึ่งก็เห็นได้จากยอดการเติมในเกม Honkai Star Rail สูงมากโดยเฉพาะในจีนที่ตู้ Jing Yuan ทำระบบเติมเงินล่มมาแล้ว
2.ตู้กาชาที่ไม่ดึงดูด
ภายในเดือนพฤษภาคม 2023 มีตู้กาชาทั้งหมด 2 ชุดด้วยกันคือ Baizhu&Ganyu และ Yoimiya&Yae Miko ปัญหาที่ทั้งสองตู้มเหมือนกันคือตู้อาวุธประจำตัวไม่ได้เก่งกว่าอาวุธอื่น ทำให้ยอดเติมหลังจากได้ตัวละครแล้วลดลง อีกส่วนคือการที่ตัวละครไม่มีทีม meta ให้ลงทำให้กระแสการเปิดตัวละครของผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้สนใจตัวอวยแต่รอตัว meta ตัดสินใจเก็บเงินไปเปิดตู้ใน Banner 3.7 ครึ่งหลังกับตัวละคร Kazuha และ Alhaitham ที่ติด meta อยู่ในตอนนี้
3.เป็นช่วงรอยต่อของเนื้อเรื่องเกมพร้อมทั้งตู้ banner
เดือนพฤษภาคมจะเรียกว่าซวยก็ได้เพราะดันลงล็อกกับช่วงรอยต่อของทั้งสองอย่างคือ เนื้อเรื่องแพทช์ 3.6 กับเนื้อเรื่องใหญ่แพทช์ 3.8 ทำให้ผู้เล่นหลายคนหันหน้าไปเล่นเกมอื่นและเข้าเกมน้อยลงเพราะกิจกรรมไม่ได้มีให้เล่นนัก รวมกับรอยต่อของตู้ banner meta ที่กล่าวไปข้างต้น ซึ่งในช่วงต้นแพทช์ 3.6 ก็เป็นตู้ของ Nahida&Nilou ที่ถลุงเงินผู้เล่นกันไปมหาศาล ทำให้อาจจะเก็บเงินไม่ทันจนผู้เล่นมองที่จะข้ามตู้ไปหมุนหาอีกทีในช่วงปลายแพทช์ 3.7 ซึ่งอยู่ในเดือนมิถุนายนแทน
ทั้งนี้ถึงแม้จะบอกว่ายอดเติมลดลงแต่ Genshin Impact ก็เป็นเกมกาชาที่มียอดเติมเสถียรและยังดูดเงินในกระเป๋าอยู่อย่างต่อเนื่อง และน่าจะเป็นเกมยักษ์ใหญ่ในสายนี้ไปอีกหลายปีเลยทีเดียว
สำหรับผู้เขียนคาดว่ายอดเติมที่ตกลงน่าจะเป็นการรอกระโดดขึ้นอีกครั้งเสียมากกว่า เหมือนที่ช่วงตู้ Ayaka อยู่ยาวๆ หลังจากนั้นพอกิจกรรมในตู้ Yelan&Xiao ก็ทำสถิติยอดเติมพุ่งสูงเช่นกัน ดังนั้นปรากฎการณ์นี้อาจจะเกิดขึ้นกับตู้ของ Kazuha&Alhaitham หรือตู้ Eula ที่มีข่าวมาในอนาคตก็เป็นได้
ข้อมูลเพิ่มเติม AppMagic , Sensor Tower
ที่มา GamerBraves
Discussion about this post