ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ The Elder Scrolls Online กับ ZeniMax – มีมิติ และมีอิสระ มากขึ้นกว่าเดิม April 1, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ PRAGMATA กับ Capcom – เราไม่ได้ทำเกม Action Shooter ตัวเกมมีเอกลักษณ์โดดเด่นของมันเอง March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ Echoes of Aincrad: Sword Art Online กับ Bandai Namco – เราอยากลองสไตล์ Souls-Like March 8, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์พิเศษ พูดคุยเรื่องราวของ Kazuma Kiryu และวิวัฒนาการของ Like a Dragon กับ Ryosuke Horii February 25, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์พิเศษ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – เจาะลึกระบบการต่อสู้ การออกแบบมอนสเตอร์ และเกมเพลย์ February 12, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ Pokémon Pokopia – โลก Pokémon ที่ใช้ Ditto เป็นผู้บุกเบิก February 11, 2026 - Updated on February 12, 2026
ข่าว เส้นทางสู่ PokéPark KANTO: เรื่องราวเบื้องหลังของการสร้าง Pokémon Theme Park แห่งแรก January 30, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ Resident Evil Requiem กับทีมพัฒนา – ในที่สุดเราก็พูดได้แล้วว่ามี Leon ในเกม January 27, 2026 - Updated on January 28, 2026
ทั้งหมด [EXCLUSIVE] บทสัมภาษณ์ Fatal Fury: City of the Wolves Season 2 – เบื้องหลังการคัดสรรว่าตัวละครใดจะเข้าสู่เกม January 23, 2026
ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ SEGA Football Club Champions กับโปรดิวเซอร์ Katsuya Hisai – การปรับเป็นเล่นฟรีไม่ใช่แค่การเพิ่มการเข้าถึง แต่ยังต้องดึงดูดให้เล่นต่อได้ January 20, 2026
ทั้งหมด พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana! March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026
ทั้งหมด รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories March 10, 2026
ทั้งหมด รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ February 25, 2026
ทั้งหมด พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories February 12, 2026
ทั้งหมด พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ February 11, 2026
ทั้งหมด รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น February 10, 2026