เทศกาล Busan Indie Connect Festival (BIC) 2025 ได้เปิดฉากอย่างเป็นทางการแล้วด้วยพิธีเปิด นับเป็นการเฉลิมฉลองปีที่ 11 ของมหกรรมเกมอินดี้ชั้นนำของเกาหลีใต้ ธีมของเทศกาลปีนี้คือ “Match Your Indie Spirit” ซึ่งสื่อถึงการเชื่อมโยงระหว่างผู้สร้างสรรค์เกมอินดี้และผู้เล่นที่มารวมตัวกันในที่เดียว เทศกาลปีนี้มีผู้เข้าร่วมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีเกมส่งเข้าประกวดถึง 592 เกมจาก 41 ประเทศทั่วโลก จากเกมที่ส่งเข้ามาทั้งหมด มีเกมอินดี้ 283 เกมถูกนำมาจัดแสดงในงาน ทำให้เป็นงานจัดแสดงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ BIC
Main visual ของงานได้นำเสนอการออกแบบเป็นกระดานจิ๊กซอว์ซึ่งเป็นตัวแทนของจักรวาลเกมอินดี้ ชิ้นส่วนจิ๊กซอว์รูปยานอวกาศที่กำลังลงจอดบนกระดานเป็นสัญลักษณ์ของช่วงเวลาที่นักพัฒนาและเกมเมอร์ได้มาเชื่อมต่อกัน การออกแบบนี้แสดงให้เห็นถึงเป้าหมายของ BIC ที่ต้องการเป็นมากกว่าแค่งานจัดแสดงเกม โดยมุ่งหวังที่จะเป็นจุดเริ่มต้นที่ผู้สร้างสรรค์อินดี้ที่แตกต่างกันสามารถมาพบปะและทำงานร่วมกันได้

พิธีเปิดได้รวบรวมบุคคลสำคัญจากอุตสาหกรรมเกมของเกาหลีใต้และหน่วยงานรัฐบาลท้องถิ่น ผู้เข้าร่วมคนสำคัญประกอบด้วยประธาน Seo Tae-gun จากคณะกรรมการจัดเรตติ้งเกม (Gaming Rating Administration Committee), สมาชิกสภาเทศบาลนครปูซาน (Busan Metropolitan Council) Lee Seung-woo และตัวแทนจากบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Pearl Abyss และ Smilegate
นายกเทศมนตรีเมืองปูซาน Park Heong-joon ปรากฏตัวในข้อความวิดีโอพิเศษ โดยเรียก BIC ว่าเป็น “ความภาคภูมิใจของปูซาน เมืองแห่งอุตสาหกรรมเกม” เขากล่าวว่าเทศกาลนี้ได้กลายเป็นเวทีที่ “สร้างแรงบันดาลใจและเติมพลังให้กับระบบนิเวศเกมทั่วโลก” และช่วยสร้างความร่วมมือใหม่ๆ ระหว่างผู้สร้างสรรค์

ประธาน Seo Tae-gun ได้กล่าวชื่นชมเกมอินดี้สำหรับ “ความคิดสร้างสรรค์อันบริสุทธิ์และจิตวิญญาณแห่งการทดลอง” ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ของเขา เขาอธิบายว่า BIC เป็นมากกว่าแค่งานนิทรรศการ โดยเรียกมันว่า “เวทีที่ผู้สร้างสรรค์อินดี้และผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกสามารถเชื่อมต่อและสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ” Lee Seung-woo จากสภาเทศบาลนครปูซานเปรียบเทียบบทบาทของเมืองในด้านเกมกับประวัติศาสตร์ในฐานะเมืองท่าที่สำคัญ โดยกล่าวว่าตอนนี้ปูซานเชื่อมต่อกับโลกผ่านเกมแทนที่จะเป็นเพียงแค่เรือ เขาสัญญาว่าจะให้การสนับสนุนจากภาครัฐอย่างต่อเนื่องสำหรับเทศกาลและชุมชนเกมอินดี้
ในฐานะส่วนหนึ่งของพิธี ผู้เข้าร่วมได้มีส่วนร่วมในการวางชิ้นส่วนจิ๊กซอว์ลงบนกำแพงภาพหลัก (key visual wall) เพื่อทำให้ธีมของเทศกาลมีชีวิตชีวาขึ้นผ่านกิจกรรมที่ให้ทุกคนมีส่วนร่วม ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นภายในงาน

ประกาศรายชื่อผู้ชนะในหมวดหมู่รางวัลต่างๆ
ปิดท้ายด้วยการประกาศรายชื่อผู้ชนะในหมวดหมู่พิเศษและผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัล Grand Prix มีหลายเกมที่ได้รับการยอมรับจากพันธมิตรและผู้สนับสนุนต่างๆ:
ผู้ชนะในหมวดหมู่พิเศษ
- Partner Pick: Ratatan
- Public Pick: Milestone Games and Winion Virus
- Nicalis Pick: Shell Bless the Faithless
- Solana Pick: Forest Heroes
- Stove Indie Pick: No, I’m not a Human
ผู้เข้ารอบสุดท้ายรางวัล Grand Prix
- The Devil Within: Satgat
- NODE: The Last Favor of the Antarii
- Sultan’s Game
- Lost For Swords
เทศกาล Busan Indie Connect Festival 2025 จะดำเนินต่อไปตลอดสุดสัปดาห์ เปิดโอกาสให้ผู้เข้าชมได้ทดลองเล่นเกมอินดี้นับร้อยและพบปะกับผู้สร้างสรรค์ด้วยตนเอง
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post