Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Ninja Gaiden 4 – ดุดัน ว่องไว และดึงให้เราอยู่กับเกมได้ตลอด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Ninja Gaiden 4 – ดุดัน ว่องไว และดึงให้เราอยู่กับเกมได้ตลอด

เราได้มีโอกาสทดลองเล่น เดโม Ninja Gaiden 4 เป็นเวลา 30 นาทีที่งาน Tokyo Game Show 2025 ตัวเกมให้ความรู้สึกที่รวดเร็ว ดุดัน และเท่สุดๆ ในทันที Team Ninja เห็นได้ชัดว่าได้ทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการฟื้นคืนชีพซีรีส์ในตำนานนี้ ทุกการฟันให้ความรู้สึกหนักแน่น...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Fate Trigger – เกมแบทเทิลรอยัล ผสมสไตล์อนิเมะ และ Hero Shooter

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Fate Trigger – เกมแบทเทิลรอยัล ผสมสไตล์อนิเมะ และ Hero Shooter

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 เราได้มีโอกาสทดลองเล่น Fate Trigger เกมยิงฮีโร่ผู้เล่นหลายคนล่าสุดจาก Saroasis Studios เกมนี้ผสมผสานความเข้มข้นของแบทเทิลรอยัล เข้ากับเกมเพลย์เชิงยุทธวิธีที่เน้นตัวละคร ที่ซึ่งผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครที่มีเอกลักษณ์ที่เรียกว่า Awakeners และต่อสู้กันในสังเวียนลอยฟ้าที่เรียกว่า Airena เซสชัน เดโม Fate...

คุยหลังเล่น Little Nightmares 3 ยังคงอารมณ์จากภาคก่อนหน้าได้ดี

รีวิว Little Nightmares III Review – จุดเด่น Co-Op คุณภาพ แลกมาด้วยความน่าเบื่อ

จากสูตรสำเร็จที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงพร้อมฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่ง จึงไม่น่าแปลกใจที่ Little Nightmares จะมีเกมใหม่อีกครั้งหลังจากภาคต่อในปี 2021 อย่างไรก็ตาม แทนที่จะให้ Tarsier Studios ซึ่งเป็นผู้พัฒนาต้นฉบับดูแล Little Nightmares III กลับเข้ามาเกี่ยวข้องกับบทบาทของ Supermassive Games ซึ่งมีประสบการณ์มากมายในแนวสยองขวัญ แต่เราคุ้นเคยกับผลงานเกมแนวภาพยนตร์ของพวกเขามากกว่า เช่น...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Football Manager 26 กับ Miles Jacobson – จุดเริ่มต้นของยุคสมัยใหม่ในอีก 20 ปีข้างหน้า

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Football Manager 26 กับ Miles Jacobson – จุดเริ่มต้นของยุคสมัยใหม่ในอีก 20 ปีข้างหน้า

ระหว่างงาน Tokyo Game Show 2025 เราได้นั่งพูดคุยอย่างเจาะลึกกับ คุณ Miles Jacobson Studio Director ของ Sports Interactive เกี่ยวกับ Football Manager 26 การสนทนาครอบคลุมถึง FM25...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์พิเศษ Nioh 3 กับ Fumihiko Yasuda – หนทางใหม่และอนาคตของแฟรนไชส์

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์พิเศษ Nioh 3 กับ Fumihiko Yasuda – หนทางใหม่และอนาคตของแฟรนไชส์

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 Team Ninja ได้นำหนึ่งในซีรีส์เรือธงของพวกเขากลับมาอีกครั้งพร้อมกับการจัดแสดง Nioh 3 และกำหนดการวางจำหน่าย เป็นเวลากว่าห้าปีแล้วนับตั้งแต่การวางจำหน่ายของ Nioh 2 และแฟนๆ ต่างตั้งตารอคอยอย่างใจจดใจจ่อว่าซีรีส์นี้จะพัฒนาไปอย่างไรหลังจากการรอคอยอันยาวนาน ทีมงานของเราได้มีโอกาสนั่งพูดคุยกับ คุณ Fumihiko Yasuda...

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Neverness to Everness (NTE) – การสำรวจ ขับรถ และต่อสู้ที่ดึงดูด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Neverness to Everness (NTE) – การสำรวจ ขับรถ และต่อสู้ที่ดึงดูด

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 เราได้มีโอกาสใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในการทดลองเล่น เดโม Neverness to Everness (NTE) จากการได้สัมผัสครั้งแรก ความประทับใจในทันทีคือวิธีที่เกมเน้นย้ำถึงอิสรภาพในการสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ของมันอย่างแท้จริง ไม่มีความกดดันที่จะต้องเดินตามเส้นทางที่กำหนด ผู้เล่นมีอิสระที่จะเลือกกิจกรรมที่พวกเขาต้องการจะทำแทน คุณสามารถสำรวจเมือง ขับขี่ยานพาหนะ ทำเควสเนื้อเรื่อง และแม้กระทั่งท้าทายบอสใหญ่ ทั้งหมดนี้เปิดให้เล่นตั้งแต่ต้น...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์พิเศษ Borderlands 4 กับ Randy Pitchford – การดึงดูดผู้เล่นใหม่ และอนาคตสำหรับตัวเกม

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์พิเศษ Borderlands 4 กับ Randy Pitchford – การดึงดูดผู้เล่นใหม่ และอนาคตสำหรับตัวเกม

ที่งาน Tokyo Game Show 2025 Borderlands 4 ไม่ได้มาเพื่อประกาศอะไรใหม่ แต่มาเพื่อพิสูจน์ตัวเอง ด้วยตัวเกมที่วางจำหน่ายไปแล้วและได้รับการมีส่วนร่วมจากผู้เล่นในระดับสูง Gearbox ได้ใช้เวทีนี้เพื่อเน้นย้ำถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป ไฮไลท์เกิดขึ้นเมื่อเราได้พูดคุยโดยตรงกับ คุณ Randy Pitchford ผู้ก่อตั้ง Gearbox เกี่ยวกับการออกแบบเกม ปรัชญาต่อชุมชน...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors กับ Tomohiko Sho – เบื้องลึกของ DLC Origins DLC และการสร้างเกม Remaster

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Dynasty Warriors กับ Tomohiko Sho – เบื้องลึกของ DLC Origins DLC และการสร้างเกม Remaster

แม้แฟรนไชส์ Dynasty Warriors ได้กลายเป็นตำนานไปแล้ว แต่โปรดิวเซอร์ คุณ Tomohiko Sho จะยังคงสร้างความสุขให้กับแฟนๆ ด้วยการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นต่อไป เขาไม่เพียงแต่สร้างเรื่องราวใหม่สำหรับ Dynasty Warriors: Origins เท่านั้น แต่ยังเตรียม Dynasty Warriors 3 Complete...

PlayStation และ Klook จับมือร่วมกันจัด Ghost of Yōtei Hokkaido Tour

PlayStation และ Klook จับมือร่วมกันจัด Ghost of Yōtei Hokkaido Tour

สำหรับสายตามรอยเกม Ghost of Yōtei คืออีกหนึ่งเกมที่มีสถานที่จริงในประวัติศาสตร์ให้ตามรอย ที่สำคัญมีกิจกรรมที่เปิดโอกาสให้เราได้ไปสัมผัสบรรยากาศจริงภายในเกมกันแล้ว หลังจาก PlayStation และ Klook ร่วมกันประกาศกิจกรรม Ghost of Yōtei Hokkaido Tour ที่จะพาผู้โชคดีไปทัวร์ถึงสถานที่จริงอันเป็นต้นแบบของบรรยากาศแวดล้อมภายในเกม โดยการพาทัวร์รอบนี้จะมีครบตั้งแต่หมู่บ้านที่มีมาตั้งแต่สมัยเอโดะ จนถึงพื้นที่บริเวณภูเขาไฟ ซึ่งทั้งหมดเชื่อมเกี่ยวกับรากฐานที่มาของเกม แต่เป็นในมุมอื่นที่ไม่มีใครได้พบ...

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

[TGS 2025] บทสัมภาษณ์ Monster Hunter Outlanders กับ CAPCOM และ TiMi – ฝันใหญ่ในการนำ Monster Hunter สู่มือถือ

Monster Hunter Outlanders เป็นไฮไลท์สำคัญเพราะในที่สุดก็ได้มีการนำ Monster Hunter มาสู่แพลตฟอร์มมือถือ ในลักษณะเกมที่ใกล้เคียงกับคอนโซล มันไม่ใช่แค่การพอร์ตเกม แต่เป็นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นจากศูนย์ พร้อมด้วยองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดและการคราฟต์ที่น่าสนใจ เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์สองคนผู้อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์ Monster Hunter Outlanders คุณ Genki Sunano จาก CAPCOM...

Page 6 of 96 1 5 6 7 96

ติดตามเราได้ที่ Facebook