Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[BIC2025] แชร์ประสบการณ์ของนักพัฒนาเกมอินดี้ กับความสำคัญของระบบการเล่นซ้ำ ที่ Busan Indie Wave Conference

[BIC2025] แชร์ประสบการณ์ของนักพัฒนาเกมอินดี้ กับความสำคัญของระบบการเล่นซ้ำ ที่ Busan Indie Wave Conference

เพื่อเป็นเวทีสำหรับการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเกมและแนวโน้มของอุตสาหกรรม หนึ่งในผู้บรรยายที่งานประชุม Busan Indie Wave Conference คือ Eddie Cai นักออกแบบเกมจากสตูดิโออินดี้สัญชาติแคนาดา Pengonauts ซึ่งได้มาแบ่งปันแนวทางของเขาในการสร้างเกมที่สามารถเล่นซ้ำได้ (replayability) เพื่อดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก โดยใช้เกมแนว deck-building roguelike ของทีมเขาอย่าง StarVaders เป็นกรณีศึกษา...

[BIC 2025] เคล็ดลับการคอลแลป IP สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ ใน Busan Indie Wave Conference

[BIC 2025] เคล็ดลับการคอลแลป IP สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ ใน Busan Indie Wave Conference

ในฐานะส่วนหนึ่งของเทศกาล Busan Indie Connect Festival งานประชุม Busan Indie Wave Conference ได้รวบรวมนักพัฒนาเกมอินดี้จากทั่วโลกในวันที่ 14 สิงหาคม เพื่อเป็นเวทีสำหรับการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเกมและแนวโน้มของอุตสาหกรรม Joongkyu Kwon, CEO ของ Sinkhole Studio,...

[BIC2025] มุมมองต่อ AI จากเหล่านักพัฒนาเกมใน Busan Indie Wave Conference

[BIC2025] มุมมองต่อ AI จากเหล่านักพัฒนาเกมใน Busan Indie Wave Conference

หนึ่งในหัวข้อน่าสนใจภายในงาน Busan Indie Wave Conference คือเรื่องของนักพัฒนาเกมอินดี้ที่เริ่มใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่ได้อย่างไร ตัวงานซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 14 สิงหาคมที่ผ่านมา ณ โรงแรม Grand Josun ในย่านแฮอึนแด และร่วมจัดโดย Busan IT Industry...

รีวิว Mafia: The Old Country – การกลับคืนสู่รากเหง้าของตัวเกม

รีวิว Mafia: The Old Country – การกลับคืนสู่รากเหง้าของตัวเกม

ความพยายามของ Hangar 13 ในการกู้คืนความไว้วางใจจากแฟนๆ แฟรนไชส์ Mafia ที่อาจยังคงเคลือบแคลงใจนับตั้งแต่การวางจำหน่ายของเกมภาคที่สามนั้น กำลังเริ่มเห็นผลมากขึ้นเรื่อยๆ หลังจากที่ได้ทำการรีเมคเกมภาคแรกออกมาอย่างแข็งแกร่ง พวกเขาก็ได้เตรียมภาคใหม่ในชื่อ Mafia: The Old Country ที่มาพร้อมกับความรู้สึกคลาสสิกที่แฟนๆ หลายคนคิดถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมภาคหลักภาคใหม่ ด้วยฉากหลังในซิซิลีช่วงต้นทศวรรษ 1900 และสร้างขึ้นบน...

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

ในขณะที่เกม SUPER ROBOT WARS Y ใกล้จะวางจำหน่าย แฟนๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะได้เห็นว่าภาคใหม่ล่าสุดนี้จะมาพลิกโฉมสูตรสำเร็จที่ได้รับการขัดเกลามานานกว่าสามทศวรรษได้อย่างไร เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Kota Toma โปรดิวเซอร์ของ SUPER ROBOT WARS Y เพื่อพูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ภาคนี้มีความพิเศษ และแนวทางที่ทีมงานกำลังพยายามดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาสู่แฟรนไชส์นี้ คุณ Toma...

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

SUPER ROBOT WARS Y ยังคงสืบทอดสูตรสำเร็จอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในฐานะเกม RPG วางแผนการรบแบบตาราง (grid-based tactical combat RPG) ที่รวบรวมนักบินและหุ่นยนต์จากซีรีส์อนิเมะต่างๆ มาต่อสู้กับศัตรูร่วมกัน ผู้เล่นจะต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับการจัดวางยูนิตและสั่งการกองกำลังของตนอย่างระมัดระวังเพื่อคว้าชัยชนะในสนามรบ หลังจากที่ทางเราได้ใช้เวลา 30 นาทีกับตัวเกมเวอร์ชันพรีวิวของ SUPER ROBOT WARS...

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

เราได้มีโอกาสลองเล่นเกม Everybody’s Golf Hot Shots บนเครื่อง PlayStation 5 ก่อนใคร และหลังจากที่ได้ลองหวดวงสวิงอยู่หนึ่งชั่วโมง ก็พูดได้อย่างเต็มปากว่านี่คือเกมกอล์ฟที่กำลังจะกลายเป็นเกมที่เปี่ยมด้วยเสน่ห์, ความวุ่นวาย และเข้าถึงง่ายอย่างยิ่ง โดยเน้นความสนุกแบบเกมปาร์ตี้มากกว่าการจำลองที่สมจริง ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬากอล์ฟหรือเป็นผู้เล่นทั่วไป ตัวเกมได้นำเสนอกลไกที่เบาสมอง, โหมดเกมสุดเพี้ยน และตัวละครที่ปรับแต่งได้ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ผ่อนคลายสำหรับทั้งการเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน หวดวงสวิงอย่างมีสไตล์...

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

เราเพิ่งมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Takafumi Takemoto โปรดิวเซอร์หลักผู้อยู่เบื้องหลังเกม Everybody’s Golf Hot Shots ที่กำลังจะมาถึง คุณ Takemoto ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเป็นผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกมอย่าง Captain Tsubasa: Rise of New Champions และ BLEACH:...

gamescom Asia x Thailand Game Show เผยราคาบัตร พร้อมกับเหล่าบริษัทชั้นนำที่เข้าร่วมในงาน

gamescom Asia x Thailand Game Show เผยราคาบัตร พร้อมกับเหล่าบริษัทชั้นนำที่เข้าร่วมในงาน

gamescom asia x Thailand Game Show ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงรายชื่อบริษัทเกมและบุคคลในวงการชั้นนำทั้งหมดที่จะมาร่วมงานในปีนี้ ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 16–19 ตุลาคม ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ กรุงเทพฯ ประเทศไทย ในส่วนของความบันเทิง ภายในงาน จะมีบริษัทเกมชื่อดังมากมายเข้าร่วม ทั้งค่ายผู้จัดจำหน่ายและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ บริษัทใหญ่บางส่วนที่ยืนยันการเข้าร่วมแล้ว ได้แก่...

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น

บทสัมภาษณ์ Silent Hill f – การสร้างความแตกต่างให้เกิดขึ้นโดยใช้ธีมญี่ปุ่น

การกลับมาของซีรีส์สยองขวัญในตำนานอย่าง Silent Hill ได้สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Silent Hill f ที่ฉีกแนวทางเดิมด้วยการพาผู้เล่นไปสู่บรรยากาศอันลึกลับของประเทศญี่ปุ่นในยุค 1960 เพื่อเจาะลึกถึงเบื้องหลังแนวคิดและวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมือนใครของเกมภาคนี้ ใน บทสัมภาษณ์ Silent Hill f นี้เราได้พูดคุยกับทีมงานคนสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นโปรดิวเซอร์ Motoi...

Page 19 of 101 1 18 19 20 101

ติดตามเราได้ที่ Facebook