Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

[BIC2025] Busan Indie Connect Festival 2025 ประกาศผลผู้ชนะรางวัลแต่ละสาขา

[BIC2025] Busan Indie Connect Festival 2025 ประกาศผลผู้ชนะรางวัลแต่ละสาขา

อีเวนต์ Busan Indie Connect Festival 2025 ได้ปิดฉากลงแล้วพร้อมกับพิธีปิดและการประกาศรางวัล เพื่อเฉลิมฉลองให้กับสุดยอดเกมอินดี้จากงานที่ทำลายสถิติในปีนี้ หลังจากจัดแสดงเกมอินดี้ 283 เกม จากผลงานที่ส่งเข้าประกวด 592 ชิ้น จาก 41 ประเทศ BIC 2025 ได้ยกย่องความสำเร็จอันโดดเด่นทั้งในประเภททั่วไป...

[BIC2025] Busan Indie Connect Festival 2025 เปิดงานแล้วด้วยสถิติจำนวนผู้เข้าร่วมสูงสุดนับแต่เริ่มจัดงานมา

[BIC2025] Busan Indie Connect Festival 2025 เปิดงานแล้วด้วยสถิติจำนวนผู้เข้าร่วมสูงสุดนับแต่เริ่มจัดงานมา

เทศกาล Busan Indie Connect Festival (BIC) 2025 ได้เปิดฉากอย่างเป็นทางการแล้วด้วยพิธีเปิด นับเป็นการเฉลิมฉลองปีที่ 11 ของมหกรรมเกมอินดี้ชั้นนำของเกาหลีใต้ ธีมของเทศกาลปีนี้คือ “Match Your Indie Spirit” ซึ่งสื่อถึงการเชื่อมโยงระหว่างผู้สร้างสรรค์เกมอินดี้และผู้เล่นที่มารวมตัวกันในที่เดียว เทศกาลปีนี้มีผู้เข้าร่วมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีเกมส่งเข้าประกวดถึง 592...

[BIC2025] แชร์ประสบการณ์ของนักพัฒนาเกมอินดี้ กับความสำคัญของระบบการเล่นซ้ำ ที่ Busan Indie Wave Conference

[BIC2025] แชร์ประสบการณ์ของนักพัฒนาเกมอินดี้ กับความสำคัญของระบบการเล่นซ้ำ ที่ Busan Indie Wave Conference

เพื่อเป็นเวทีสำหรับการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเกมและแนวโน้มของอุตสาหกรรม หนึ่งในผู้บรรยายที่งานประชุม Busan Indie Wave Conference คือ Eddie Cai นักออกแบบเกมจากสตูดิโออินดี้สัญชาติแคนาดา Pengonauts ซึ่งได้มาแบ่งปันแนวทางของเขาในการสร้างเกมที่สามารถเล่นซ้ำได้ (replayability) เพื่อดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก โดยใช้เกมแนว deck-building roguelike ของทีมเขาอย่าง StarVaders เป็นกรณีศึกษา...

[BIC 2025] เคล็ดลับการคอลแลป IP สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ ใน Busan Indie Wave Conference

[BIC 2025] เคล็ดลับการคอลแลป IP สำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ ใน Busan Indie Wave Conference

ในฐานะส่วนหนึ่งของเทศกาล Busan Indie Connect Festival งานประชุม Busan Indie Wave Conference ได้รวบรวมนักพัฒนาเกมอินดี้จากทั่วโลกในวันที่ 14 สิงหาคม เพื่อเป็นเวทีสำหรับการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเกมและแนวโน้มของอุตสาหกรรม Joongkyu Kwon, CEO ของ Sinkhole Studio,...

[BIC2025] มุมมองต่อ AI จากเหล่านักพัฒนาเกมใน Busan Indie Wave Conference

[BIC2025] มุมมองต่อ AI จากเหล่านักพัฒนาเกมใน Busan Indie Wave Conference

หนึ่งในหัวข้อน่าสนใจภายในงาน Busan Indie Wave Conference คือเรื่องของนักพัฒนาเกมอินดี้ที่เริ่มใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่ได้อย่างไร ตัวงานซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 14 สิงหาคมที่ผ่านมา ณ โรงแรม Grand Josun ในย่านแฮอึนแด และร่วมจัดโดย Busan IT Industry...

รีวิว Mafia: The Old Country – การกลับคืนสู่รากเหง้าของตัวเกม

รีวิว Mafia: The Old Country – การกลับคืนสู่รากเหง้าของตัวเกม

ความพยายามของ Hangar 13 ในการกู้คืนความไว้วางใจจากแฟนๆ แฟรนไชส์ Mafia ที่อาจยังคงเคลือบแคลงใจนับตั้งแต่การวางจำหน่ายของเกมภาคที่สามนั้น กำลังเริ่มเห็นผลมากขึ้นเรื่อยๆ หลังจากที่ได้ทำการรีเมคเกมภาคแรกออกมาอย่างแข็งแกร่ง พวกเขาก็ได้เตรียมภาคใหม่ในชื่อ Mafia: The Old Country ที่มาพร้อมกับความรู้สึกคลาสสิกที่แฟนๆ หลายคนคิดถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมภาคหลักภาคใหม่ ด้วยฉากหลังในซิซิลีช่วงต้นทศวรรษ 1900 และสร้างขึ้นบน...

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

บทสัมภาษณ์ Super Robot Wars Y กับ โปรดิวเซอร์ Kota Toma – ที่มาของ Y และการเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่

ในขณะที่เกม SUPER ROBOT WARS Y ใกล้จะวางจำหน่าย แฟนๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะได้เห็นว่าภาคใหม่ล่าสุดนี้จะมาพลิกโฉมสูตรสำเร็จที่ได้รับการขัดเกลามานานกว่าสามทศวรรษได้อย่างไร เราเพิ่งมีโอกาสได้สัมภาษณ์คุณ Kota Toma โปรดิวเซอร์ของ SUPER ROBOT WARS Y เพื่อพูดคุยถึงสิ่งที่ทำให้ภาคนี้มีความพิเศษ และแนวทางที่ทีมงานกำลังพยายามดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาสู่แฟรนไชส์นี้ คุณ Toma...

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

พรีวิว Super Robot Wars Y – ยังคงสนุกแบบคลาสสิก เพิ่มเติมกับสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจ

SUPER ROBOT WARS Y ยังคงสืบทอดสูตรสำเร็จอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในฐานะเกม RPG วางแผนการรบแบบตาราง (grid-based tactical combat RPG) ที่รวบรวมนักบินและหุ่นยนต์จากซีรีส์อนิเมะต่างๆ มาต่อสู้กับศัตรูร่วมกัน ผู้เล่นจะต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับการจัดวางยูนิตและสั่งการกองกำลังของตนอย่างระมัดระวังเพื่อคว้าชัยชนะในสนามรบ หลังจากที่ทางเราได้ใช้เวลา 30 นาทีกับตัวเกมเวอร์ชันพรีวิวของ SUPER ROBOT WARS...

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

บทสัมภาษณ์ Everybody’s Golf Hot Shots กับโปรดิวเซอร์ Takafumi Takemoto

เราเพิ่งมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Takafumi Takemoto โปรดิวเซอร์หลักผู้อยู่เบื้องหลังเกม Everybody’s Golf Hot Shots ที่กำลังจะมาถึง คุณ Takemoto ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเป็นผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกมอย่าง Captain Tsubasa: Rise of New Champions และ BLEACH:...

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

พรีวิว Everybody’s Golf Hot Shots – เกมฟอล์ฟที่เข้าถึงง่าย และยังมีอะไรน่าสนใจให้ค้นหาเพิ่มเติม

เราได้มีโอกาสลองเล่นเกม Everybody’s Golf Hot Shots บนเครื่อง PlayStation 5 ก่อนใคร และหลังจากที่ได้ลองหวดวงสวิงอยู่หนึ่งชั่วโมง ก็พูดได้อย่างเต็มปากว่านี่คือเกมกอล์ฟที่กำลังจะกลายเป็นเกมที่เปี่ยมด้วยเสน่ห์, ความวุ่นวาย และเข้าถึงง่ายอย่างยิ่ง โดยเน้นความสนุกแบบเกมปาร์ตี้มากกว่าการจำลองที่สมจริง ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬากอล์ฟหรือเป็นผู้เล่นทั่วไป ตัวเกมได้นำเสนอกลไกที่เบาสมอง, โหมดเกมสุดเพี้ยน และตัวละครที่ปรับแต่งได้ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ผ่อนคลายสำหรับทั้งการเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน หวดวงสวิงอย่างมีสไตล์...

Page 14 of 96 1 13 14 15 96

ติดตามเราได้ที่ Facebook