Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

อธิบายระบบกาชา Silver Palace – เป็นมิตรกับสายฟรี (F2P) หรือไม่?

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 hours ago
in ทั้งหมด
Reading Time: 4 mins read
0 0
อธิบายระบบกาชา Silver Palace – เป็นมิตรกับสายฟรี (F2P) หรือไม่?
Share on FacebookShare on Twitter

ในช่วง Closed Beta รอบที่สองสำหรับเกม RPG โอเพนเวิลด์กาชาใหม่ล่าสุดอย่าง Silver Palace ในที่สุดเราก็ได้เข้าถึงระบบกาชาของเกม ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนในคอมมูนิตี้ สาเหตุเป็นเพราะหลายคนรู้สึกว่าการนำระบบนี้มาใช้อาจทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมต้องฟาร์มหนักเกินไปและไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่นสายฟรี (F2P) และนำไปเปรียบเทียบกับเกมกาชาอื่นๆ ในตลาด

เพื่อตอบคำถามนี้ เราได้เจาะลึกระบบกาชาและสรุปข้อมูลสำคัญทั้งหมดมาให้คุณพิจารณาในบทความนี้ แต่โดยสรุปแล้ว อย่างน้อยสำหรับเวอร์ชัน Closed Beta นี้ ทั้งตัวละครและ Motive (อาวุธ) จะมีตู้เรตอัป (Featured banner) และตู้ถาวร (Standard banner) อย่างละหนึ่งตู้เท่านั้น

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Silent Hill: Townfall กับ Konami – แนวทางการสร้างความสยองขวัญที่แปลกใหม่

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

สกุลเงินและค่าใช้จ่ายในการสุ่ม

การสุ่มทุกประเภท (เรียกว่า “Revelations”) จะใช้สกุลเงินที่เรียกว่า Reactor Crystals นี่คือรายละเอียดของตั๋วสุ่มในแต่ละประเภทของตู้:

  • Judgement Shot – สำหรับกาชาตัวละคร (ตู้เรตอัป)
  • Deduction Shot – สำหรับกาชา Motive/อาวุธ (ตู้เรตอัป)
  • Standard Shot – สำหรับกาชาตัวละคร (ตู้ถาวร)
  • Bullet of Insight – สำหรับกาชา Motive (ตู้ถาวร)

ตัวเกมจะใช้ 360 Reactor Crystals สำหรับการสุ่ม 1 ครั้ง หรือ 3,600 Reactor Crystals สำหรับการสุ่ม 10 ครั้ง ทุกครั้งที่คุณสุ่มในตู้ใดก็ตาม (Judgment, Deduction, Standard หรือ Bullet of Insight) คุณจะได้รับ 8 Mind Grains โดยอัตโนมัติ ไม่ว่าจะได้ความแรร์ระดับใดก็ตาม

กาชาตัวละคร – Judgement Shot

สำหรับตู้เรตอัปตัวละครปัจจุบัน ซึ่งเน้นไปที่ Cinderella จะใช้อัตราออก 5 ดาวพื้นฐานที่ 0.8% และอัตราออกโดยรวมที่ 1.8% (รวมการันตีแล้ว) ทุกๆ การสุ่ม 10 ครั้ง คุณจะได้รับการันตีตัวละคร 4 ดาวอย่างน้อยหนึ่งตัว จากนั้นทุกๆ การสุ่ม 100 ครั้ง คุณจะได้รับการันตีตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้(ไม่มีหลุดเรท)

ขออธิบายการหลุดเรทของเกมนี้เล็กน้อย เกมกาชาทั่วไปเมื่อเปิดได้ตัว 5 ดาวจะมีระบบสุ่ม 50/50 ที่จะมีโอกาสหลุดเป็นตัวที่ไม่ได้อยู่หน้าตู้ แต่ใน Silver Palace การเปิดได้ตัว 5 ดาว เรตตัวหน้าตู้จะอยู่ที่ 25/75 เสมอ เพียงแต่ว่าหากคุณดวงซวย(ในความดวงดี) เปิดได้ตัว 5 ดาวก่อนจะครบ 100 หมุน และสุ่มออกมาไม่เป็นตัวหน้าตู้ จำนวนที่เปิดให้ครบ 100 จะไม่รีเซ็ต และเมื่อเปิดครบ 100 คุณจะได้ตัวหน้าตู้อย่างแน่นอน แต่ถ้าหากดวงดีอย่างมากเปิดได้ตัว 5 ดาวและเป็นตัวหน้าตู้ก่อนจะครบ 100 หมุน การันตีได้ตัวหน้าตู้จะรีเซ็ตกลับไปที่ 100 เช่นกัน

อัตราออกพื้นฐานสำหรับ 4 ดาวนั้นสูงกว่าอย่างชัดเจนที่ 6% โดยมีอัตราออกโดยรวมที่ 13% มีโอกาสประมาณ 50% ที่ตัวละคร 4 ดาวที่ได้จะเป็นตัวหน้าตู้ พร้อมการันตีเพิ่มเติมสำหรับตัวละคร 4 ดาวหน้าตู้ในการสุ่มครั้งที่ 20 จากนั้นก็จะมีของระดับ 3 ดาวสำหรับ “Motives” ซึ่งมีอัตราออกสูงสุดที่ 93.2% และนำไปใช้เท่ากันในทุกตัวเลือก

แล้วถ้าคุณได้ตัวละคร 5 ดาวซ้ำ นอกเหนือจากการได้รับทรัพยากรในรูปแบบของ Trait เพื่อเพิ่มพลังศักยภาพของตัวละครแล้ว ยังมีรางวัลเพิ่มเติมเป็น 20 Mind Shards อีกด้วย จำนวน Mind Shards ที่ได้รับจะถูกปรับหลังจากตัวละครปลดล็อกเต็ม หรือได้ซ้ำเป็นตัวที่ 7 และหลังจากนั้นจะได้รับ 50 Mind Shards กฎนี้ยังใช้กับตัวละคร 4 ดาวด้วย โดยโควตามาตรฐานจะอยู่ที่เพียง 4 Mind Shards แต่คุณสามารถรับได้สูงสุด 10 Mind Shards หลังจากได้ซ้ำเป็นตัวที่ 7

กาชาตัวละคร – Standard Shot

ตู้ตัวละครถาวรใช้กลไกการันตี (Pity) แบบเดียวกับตู้เรตอัปด้านบน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องอธิบายเพิ่มเติมมากนัก อย่างไรก็ตาม ในตู้ครั้งนี้ไม่มีการเพิ่มอัตราออกหรือการันตีอย่างเช่นโบนัสเลือกตัวละครที่มักพบในเกมกาชาอื่นๆ

กาชา Motive/อาวุธ – Deduction Shot

ถัดมาที่ตู้กาชา Motive/อาวุธแบบเรตอัป อัตราออกที่ใช้กับทุกระดับความแรร์ยังคงเหมือนกับตู้ตัวละครเป๊ะ โดย Motive 5 ดาวมีอัตราออกพื้นฐานที่ 0.8% และอัตราออกโดยรวมที่ 1.8% เช่นเดียวกับระดับ 4 ดาวและ 3 ดาว

สำหรับทุกๆ การสุ่ม 10 ครั้ง คุณจะได้รับการันตี Motive 4 ดาวหนึ่งชิ้น และทุกๆ การสุ่ม 80 ครั้งจะได้รับการันตี Motive 5 ดาวหน้าตู้เสมอ(เหมือนกันกับตู้ตัวละคร) พร้อมกับข้อดีคือเรตจาก 25/75 กลายเป็น 50/50 ถ้าคุณได้ Motive 5 ดาว ก่อนจะหมุนครบ 80 ครั้ง นี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างตู้ทั้งสองประเภท เนื่องจากอย่างน้อยคุณก็สามารถได้รับ Motive ที่ต้องการได้โดยไม่ต้องสุ่มถึง 100 ครั้งในกรณีที่โชคร้ายที่สุด นอกเหนือจากโบนัสการเปิดแล้ว Motive 5 ดาวยังมอบ 20 Mind Shards ในขณะที่ Motive 4 ดาวจะมอบ 4 Mind Shards

กาชา Motive/อาวุธ – Bullet of Insight

เช่นเดียวกับตัวละคร ตู้ Motive ถาวรก็ใช้กลไกการันตีแบบเดียวกับเวอร์ชันเรตอัป ดังนั้นเราจึงไม่จำเป็นต้องอธิบายเพิ่มเติม

การแลกเปลี่ยน Mind Shards และ Mind Grains

นอกเหนือจากการได้รับจากของซ้ำและโบนัสการเปิดสุ่มแล้ว Mind Shards และ Mind Grains ยังสามารถนำไปแลกเปลี่ยนผ่านร้านค้าแลกเปลี่ยนได้อีกด้วย นี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับจำนวนการแลกเปลี่ยนและข้อมูลสต็อก:

Mind Shards (ไม่มีข้อจำกัดในการรีสต็อก)

  • 12 Mind Shards → สุ่ม 1 ครั้ง
  • 90 Mind Shards → เลือกรับ Motive 4 ดาว 1 ชิ้น โดยจำกัดสูงสุดที่ 2 ชิ้นต่อประเภท

Mind Grains (จำกัดการรีสต็อกรายเดือน)

  • 50 Mind Grains → สุ่ม 1 ครั้ง การสุ่มแต่ละประเภท (Judgment Shot, Deduction Shot, Standard Shot, Bullet of Insight) จะมีโควตาแลกเปลี่ยน 5 สล็อตซึ่งจะรีสต็อกทุกเดือน เนื่องจาก Mind Grains หาได้จากการสุ่มแต่ละครั้ง (8 อันต่อการสุ่ม 1 ครั้ง) ทรัพยากรนี้จึงสะสมได้อย่างสม่ำเสมอ แต่จำนวนที่สามารถแปลงเป็นการสุ่มเพิ่มเติมนั้นยังคงถูกจำกัดด้วยโควตารายเดือน

ด้วยระบบนี้ ของซ้ำหรือของแรร์ที่เกินมาจะไม่สูญเปล่าทั้งหมด เนื่องจากสามารถนำไปแลกเป็นการสุ่มเพิ่มเติม หรือแม้กระทั่งเลือกรับ Motive 4 ดาวที่ต้องการได้โดยตรง Mind Shards สามารถแลกเปลี่ยนได้ตลอดเวลาโดยไม่มีขีดจำกัด ในขณะที่ Mind Grains จะจำกัดโควตาไว้ที่ 5 สล็อตต่อการสุ่มแต่ละประเภทต่อเดือน เพื่อป้องกันการใช้ประโยชน์จากการฟาร์มสุ่มจำนวนมหาศาลมากเกินไป

ระบบการทบยอดการันตี

นี่เป็นประเด็นสำคัญเพราะคุณสามารถทบยอดการันตี/แต้ม Pity ใน Silver Palace ระหว่างการหมุนเวียนตู้เรตอัปโดยใช้กลไกเดียวกับที่อธิบายไว้ด้านบนได้ เมื่อคุณได้รับตัวละครหรือ Motive 5 ดาวหน้าตู้สำเร็จ ความคืบหน้าการันตีของคุณจะถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติ ดังนั้น ตราบใดที่เป้าหมายตัวละคร/Motive ของคุณยังคงอยู่ในตู้เรตอัปถัดไป จำนวนครั้งที่คุณสุ่มไปก่อนหน้านี้ก็จะไม่สูญเปล่า

สิ่งที่ยังไม่สามารถยืนยันได้

เป็นเรื่องยากที่จะได้ข้อสรุปขั้นสุดท้ายว่าระบบกาชานี้เป็นมิตรกับผู้เล่นสายฟรีมากน้อยเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยังมีอีกหลายแง่มุมที่ยังไม่ได้รับคำตอบที่ชัดเจนในช่วง Beta รอบที่สอง และจะสามารถประเมินได้เมื่อใกล้ถึงช่วงเปิดตัวหรือหลังจากเกมเปิดตัวแล้วเท่านั้น นี่คือบางส่วนของแง่มุมเหล่านั้น:

  • ระบบการหาเพชร การสะสม Reactor Crystals ในแต่ละวัน/สัปดาห์นั้นง่ายหรือยากเพียงใด ซึ่งนักพัฒนาเองก็กล่าวว่ายังมีแนวโน้มสูงที่จะเปลี่ยนแปลง
  • ข้อเสนอแนะหรือข้อร้องเรียนจากคอมมูนิตี้ ยังไม่มีข้อร้องเรียนที่สำคัญจากผู้เล่นในช่วง Beta เกี่ยวกับระบบนี้
  • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา ยังไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนระบบกาชาสำหรับเวอร์ชันที่จะวางจำหน่ายในอนาคต

เราจะอัปเดตบทความนี้อีกครั้งเมื่อการทดสอบ Beta รอบที่สามเริ่มขึ้น หรือหากมีข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนาในอนาคต ปัจจุบัน Silver Palace กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Android, iOS และ PC โดยยังไม่มีการยืนยันวันเปิดให้บริการ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของพวกเขาได้ที่นี่


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Silver PalaceSilver Studio
ShareTweetPin
Previous Post

บทสัมภาษณ์ Silent Hill: Townfall กับ Konami – แนวทางการสร้างความสยองขวัญที่แปลกใหม่

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

บทสัมภาษณ์ Silent Hill: Townfall กับ Konami – แนวทางการสร้างความสยองขวัญที่แปลกใหม่
ทั้งหมด

บทสัมภาษณ์ Silent Hill: Townfall กับ Konami – แนวทางการสร้างความสยองขวัญที่แปลกใหม่

July 29, 2026
คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน
ทั้งหมด

คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Silent Hill: Townfall – จุดเด่นของแฟรนไชส์ยังคงอยู่อย่างครบถ้วน

July 29, 2026
รวมพลคนรักฟุตบอลเอเชีย สัมผัสความยิ่งใหญ่ในงาน eFootball World Festival ใจกลางกรุงเทพ
ข่าว

รวมพลคนรักฟุตบอลเอเชีย สัมผัสความยิ่งใหญ่ในงาน eFootball World Festival ใจกลางกรุงเทพ

July 28, 2026

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!
ทั้งหมด

พรีวิว เดโม PRAGMATA – Hack, Shoot, Survive และ Diana!

March 17, 2026 - Updated on March 18, 2026
รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

รีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ ซีรีส์ Monster Hunter Stories

March 10, 2026
รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ
ทั้งหมด

รีวิว Resident Evil Requiem – การผสมผสานสองแนวเกมผ่านสองตัวเอก สู่ผลงานสุดสมบูรณ์แบบ

February 25, 2026
พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories
ทั้งหมด

พรีวิว Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – การปรับเปลี่ยนทิศทางใหม่สำหรับ Monster Hunter Stories

February 12, 2026
พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ
ทั้งหมด

พรีวิว Pokémon Pokopia – เกม Life Simulation อันแสนอบอุ่นที่เปิดโอกาสให้ความสร้างสรรค์ของคุณ

February 11, 2026
รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น
ทั้งหมด

รีวิว Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – การรีเมคที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น

February 10, 2026
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In