Gamer555
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • หน้าแรก
  • เกี่ยวกับเรา
  • เว็บไซต์อื่นของเรา
    • GamerBraves
    • Wanuxi
    • Gamer Santai
    • GamerWK
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
Gamer555
No Result
View All Result

รีวิว Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai ถ้าคิดถึงอดีตแล้วอยากเล่น ให้กลับไปดูอนิเมะดีกว่า

Norrachai Anansakdakul by Norrachai Anansakdakul
2 years ago
in Nintendo Switch, Playstation, Xbox, ทั้งหมด, รีวิว, รีวิวเกม, เกม RPG, เกมพีซี
Reading Time: 4 mins read
0 0
รีวิว Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai ถ้าคิดถึงอดีตแล้วอยากเล่น ให้กลับไปดูอนิเมะดีกว่า
Share on FacebookShare on Twitter

ด้วยความเป็นแฟรนไชส์ในตำนานอย่างไดตะลุยแดนเวทมตร์ รวมพลังกับ Dragon Quest แน่นอนว่าหลายคนก็สนใจเกม Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai เป็นอย่างมากว่าจะทำออกมาได้ดีแค่ไหน ซึ่งทางเราก็ได้รับเกมจากทางผู้จัดจำหน่ายให้โค้ดมารีวิวกันในวันนี้

Related Posts

นับถอยหลัง gamescom asia x Thailand Game Show งานอีเวนต์เกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในโซน SEA

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

*ภายในรีวิวเป็นความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เล่นอาจจะเปลี่ยนแปลงได้ตามแต่บุคคล

เนื้อเรื่องแบบตรงตามต้นฉบับ

ในเกมนี้เนื้อเรื่องเรียกว่าทำออกมาได้เคารพต้นฉบับทั้งฉบับการ์ตูนและอนิเมะ แต่ก็ตรงตัวมากเกินไปอยู่พอควร ด้วยเนื้อเรื่องของไดที่ต้องบอกว่าอาจจะไม่ดึงดูดกับเด็กรุ่นใหม่ในสมัยนี้ และแฟนเก่าๆ อย่างผู้เขียนก็รู้สึกว่ามันเหมือนเดิมแทบจะทุกอย่างทำให้คาดเดาทั้งหมดได้ตั้งแต่เริ่มเกมเลยทีเดียว ทั้งที่อย่างน้อยอยากให้มีการใส่อะไรเพิ่มเติมมาโดยที่ยังไม่ไปทำลายแกนหลักของเนื้อเรื่องน่าจะเป็นทิศทางที่ดีกว่า

ความหนักที่สุดของเกมก็คือฉากคัทซีนเล่าเนื้อเรื่องที่น่าจะเป็นจุดดึงดูดของเกม เพราะเหล่าแฟนยุคเก่าจะได้เห็นการ์ตูนที่รักกลับมาโลดแล่นอีกครั้งในกราฟฟิคสมัยใหม่ แต่ฉากส่วนมากดันเป็นแค่รูปนิ่งที่เอามาจากอนิเมะปี 2020 แบบทั้งดุ้นแล้วใส่ซับเอาแทน จะมีแค่ฉากสำคัญแบบพิเศษใส่ไข่เท่านั้นจึงจะได้ 3D คัทซีน(ซึ่งบอกตรงๆ ว่ามันดีมาก แต่ทำมาน้อยเหลือเกิน) คือถ้าส่วนมากทำมาเป็น 3D ตคัทซีนเกมนี้จะดึงดูดจุดสนใจของแฟนยุคเก่าได้เป็นอย่างมากแน่นอน

ความวอดวายอีกอย่างหนึ่งก็คือเนื้อเรื่องมันไม่จบ อย่างที่มีการสัมภาษณ์ของทีมพัฒนาก่อนหน้าทางทีมทำเนื้อเรื่องถึงแค่กึ่งกลางเท่านั้นเอง นั่นทำให้เนื้อเรื่องส่วนมากไม่ได้รับการเติมเต็มแล้วก็ค้างอยู่กลางอากาศ แถมยังไม่มีแผนที่จะทำ DLC หรือภาคต่อแต่อย่างใดในปัจจุบัน ผลสุดท้ายเล่นเสร็จกลับไปเปิดหนังสือการ์ตูนเก่าเก็บที่บ้านมาอ่านต่อให้หายอยากเลยทีเดียว 555

โครงสร้างเกมและระบบพัฒนาตัวละครน่าเบื่อ

ขยี้กันเรื่องเนื้อเรื่องกันเยอะแล้วในฐานะแฟนบอยเก่าๆ แต่ต่อให้ที่ขยี้ด้านบนมาไม่โอเค ถ้าเกมเพลย์นั้นสนุกก็สามารถชดเชยได้ ผลปรากฎว่าภายในเกมทำมาเป็นเส้นตรงแบบตรงกว่านี้ไม่มีอีกแล้วต่างจากเกม JRPG อื่นๆ ที่มักเปิดโอกาสให้มีพื้นที่สำรวจหลากหลาย แต่ในนี้กลับตั้งให้ทุกอย่างอิงกับเนื้อเรื่องแบบเป๊ะๆ นอกลู่นอกทางไม่ได้เลยแม้แต่น้อยทำให้มีความรู้สึกสงสัยตอนเล่นอยู่เหมือนกันว่าทำระบบ minimap มาทำไมในเมื่อมันเดินยังไงก็ไม่หลง

อีกหนึ่งจุดที่แย่นอกจากจะไม่มีอะไรให้ตื่นเต้นระหว่างสำรวจแล้ว ปัญหาอีกอย่างก็คือในเนื้อเรื่องหนึ่งบทนั้นจะมีหลายแผนที่ แต่ทุกแผนที่ดันใช้ layout เหมือนเดิมเกือบทั้งหมด อาจจะเปลี่ยนนิดหน่อยเพราะตัวภารกิจต่างกันทำให้การทำภารกิจครั้งหลังๆ รู้สึกน่าเบื่อเป็นอย่างมาก

ระบบการต่อสู้ที่ไม่สามารถเป็นจุดขายได้

มาถึงเรื่องระบบการต่อสู้ การที่ทางทีมงานเลือกที่จะทำไดตะลุยแดนเวทมนตร์ในภาค Infinity Strash ทำให้เราคาดหวังกับระบบการต่อสู้เป็นพิเศษ ผลปรากฎว่ามันก็ยังน่าผิดหวังอยู่ดี แต่ละตัวละครมีแพทเทิร์นก็คือ ท่าโจมตีธรรมดา ช่องสำหรับใส่สกิล 2 สกิล ช่องสำหรับเวทมนตร์อีก 1 ช่อง และท่าไม้ตายหรือท่าพิเศษอื่นๆ ทุกตัวอยู่แยกกันแบบตัวใครตัวมันแยกระดับที่แยกกับตัวเอง ไม่มีคอมโบของตัวเอง ไม่มีท่าประสาน ทั้งที่เป็นเกมสายแอคชั่นแต่พอกดท่าจะมีจังหวะหน่วงซึ่งทำให้รู้สึกระหว่างต่อสู้อืดอาดยืดยาดเป็นอย่างมาก (ถ้าเป็น Turn base จะไม่ว่าอะไรเลย)

และพอทุกการกระทำมันมีจังหวะหน่วงไม่ลื่นไหลแบบเกมแอคชั่นยุคใหม่ แต่เมคคานิคของบอสต่างๆ ถูกใส่มาเป็นยุคใหม่ ทั้งรูปแบบการโจมตีที่เปลี่ยนไปตามเวลา มีหลายร่างๆ มีคัทซีนดีๆ แต่ผลก็คือกลายเป็นทำให้ยิ่งเล่นยิ่งหงุดหงิดเพราะเหมือนเราต้องนั่งอ่านอนาคตเพราะการใช้ท่าหลบ หรือ block นั้นยากมากๆ เวลาที่บวกจังหวะหน่วงเข้ามาเกี่ยวข้อง

แต่อย่างที่บอกว่าตัวระบบการต่อสู้มันไม่ได้แย่มาก แค่มันเอามาเป็นจุดขายดึงส่วนอื่นไม่ไหว เพราะนอกจากบอสที่ทำออกมาได้ดีแล้ว ตัวละครแต่ละตัวถึงจะมีแพทเทิร์นเดียวกัน แต่ก็มีเอกลักษณ์ในการเล่นชัดเจน ระบบการสลับตัวละครระหว่างต่อสู้ก็ทำออกมาได้ดี

ระบบการปรับแต่งตัวละครและ Temple of Recollection

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai คือเกม RPG จ๋าๆ อย่างไม่ต้องสงสัย ดังนั้นการปรับแต่งตัวละคร การเพิ่มความแข็งแกร่งการเลือกเส้นทางจึงเป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งในเกมก็นำเสนอรูปแบบหลากหลายในการพัฒนาปาร์ตี้ ซึ่งจุดนี้ไม่มีอะไรให้ติและทำออกมาได้ดีกับระบบอัปเกรด พัฒนาต่างๆ

และอีกหนึ่งระบบที่ทีมงานขายมามากอย่าง Temple of Recollection ที่ถือว่าเป็นอีกหนึ่งโหมดของเกมที่แยกออกมาแต่ยังส่งผลต่อการอัปเกรดตัวละคร โดยตัวดันเจี้ยนจะเป็นแบบ Rougelike แต่ผลที่ปรากฎก็คือการเล่นแต่ละครั้งมันจำเจมากๆ เกินไปถึงแม้จะมีอะไรมาเปลี่ยนก็เถอะ เพราะตัวรูปแบบดันเจี้ยนเหมือนเดิมแทบไม่เปลี่ยนแปลง แถมช่วงเวลาการลงดันก็น้อยไปมากทั้งๆ ที่เวลาเล่น Rougelike ปกติสิ่งที่อยากได้ก็คือการตายเกิดวนเวียนลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ แต่เข้าใจได้ว่าทีมงานอยากทำโหมดนี้ให้เป็นมิตรเพราะตัวโหมดนี้ทำให้ผ่านเนื้อเรื่องง่ายกว่าเดิมด้วยจากไอเทมที่ดรอปมา

สรุป

สำหรับใครที่ไม่ได้เป็นแฟนไดตะลุยแดนเวทมนตร์ เกมนี้ถือว่าน่าผิดหวังเป็นอย่างมากกับระบบต่างๆ ที่ทำมาภายในเกมเพราะยิ่งไม่มีความผูกพันธ์หรือรู้จักเป้นทุนเดิมทำให้เกมนี้น่าเบื่อมากแบบรวดเร็วจากเกมเพลย์ภายใน หรือกลับกันถ้าเป็นแฟนตัวแฟรนไชส์นี้อยู่แล้ว ก็จะรู้สึกแย่ที่ว่าตัวเกมไม่ได้ขยายจักรวาลหรือพัฒนาอะไรให้เนื้อเรื่องเลยแม้แต่น้อย ซ้ำร้ายยังดึงของเก่ามาใช้แบบดื้อๆ อาจจะมีส่วนที่น่าดีใจอยู่บ้างตรงคัทซีน 3D ซึ่งทำออกมาได้โอเคเลยทีเดียว

อีกหนึ่งสิ่งที่ยังไม่ได้พูดถึงก็คือ performance ในการเล่นในเครื่องต่างๆ อันนี้ก็เป็นอีกหนึ่งข้อดีตรงที่ว่าตัวเกมทำออกมาได้อย่างหมดจดไม่มี FPS drop เกมระเบิด บัค หรืออะไรที่ผิดพลาดทางเทคนิคซึ่งพัฒนามาอย่างมากจากช่วงเดโม (ลองเล่นใน Nintendo Switch) ที่ตอนนั้น FPS กระตุกแบบต่อเนื่อง แต่ในรอบนี้ไม่ได้มีปัญหาแต่อย่างใด

ข้อดี

  • ฉากคัทซีน 3D ในเนื้อเรื่องทำออกมาได้เยี่ยมมาก
  • optimized มาดีเกมไม่มีปัญหาทางเทคนิคในการเล่น

ข้อเสีย

  • ระบบความก้าวหน้าในเกมซ้ำซากและน่าเบื่อ
  • แม้ฉากคัทซีนจะดีแต่ดันมีน้อยแล้วที่เหลือเป็นแค่ screenshot จากอนิเมะ
  • ไม่มีการออกแบบแผนที่ และมีการใช้ซ้ำเยอะเกินไป
  • ระบบการต่อสู้ติดขัด เชื่องช้าไม่เป็นสไตล์แอคชั่นเท่าไหร่

5/10 คะแนน

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch และ PC


อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ

Tags: Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of DaiSquare Enix
ShareTweetPin
Previous Post

พรีวิว Battlefield 2042 Season 6 Dark Creations

Next Post

เกมผีไทยชื่อดัง Home Sweet Home เตรียมถูกดัดแปลงเป็นรูปแบบภาพยนตร์

Norrachai Anansakdakul

Norrachai Anansakdakul

Book - เภสัชกรผู้เสพติดเกม รวมถึงชอบงานเขียน สามารถหายไปเป็นวัน เพราะการเล่นเกม Turn Base Strategy ได้

Related Posts

นับถอยหลัง gamescom asia x Thailand Game Show งานอีเวนต์เกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในโซน SEA
ข่าว

นับถอยหลัง gamescom asia x Thailand Game Show งานอีเวนต์เกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในโซน SEA

October 14, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Crusader Kings III: All Under Heaven – ส่วนเสริมใหญ่สำหรับเอเชียตะวันออก

October 13, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม Europa Universalis V – ภาคต่อของเกมวางแผนในตำนาน ที่ยังคงยอดเยี่ยมเช่นเคย

October 13, 2025
Next Post
เกมผีไทยชื่อดัง Home Sweet Home เตรียมถูกดัดแปลงเป็นรูปแบบภาพยนตร์

เกมผีไทยชื่อดัง Home Sweet Home เตรียมถูกดัดแปลงเป็นรูปแบบภาพยนตร์

Discussion about this post

ติดตามเราได้ที่ Facebook

รีวิว

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – เกมภาพ HD-2D ที่น่าจับตามอง

September 30, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม KILLER INN – การผสมผสานระหว่าง TPS กับเกมบลัฟ

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น เดโม PRAGMATA – การผสมผสานแอ็คชแอ็กชัน การแก้ไขปริศนา และเสริมความอุ่นหัวใจผ่าน Diana

September 29, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น พรีวิว Dragon Quest I & II HD-2D Remakes – การเติมเต็มรีเมคไตรภาค Dragon Quest

September 26, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Octopath Traveler 0 – ความคุ้นเคยและความแตกต่างที่สัมผัสได้พร้อมกัน

September 25, 2025
[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่
ทั้งหมด

[TGS 2025] คุยหลังเล่น Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles – เกม RPG ในตำนานที่ยังเข้ากับยุคสมัยใหม่

September 25, 2025
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Borderlands 4
  • Home
  • ติดต่อเรา
  • สำหรับนโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เกี่ยวกับเรา

© 2023 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In