ท่ามกลางกระแสเกมกาชาที่มักพึ่งพาแค่ภาพสวยฉูดฉาดและระบบต่อสู้ที่เน้นความเท่แต่ไร้แก่นสาร Duet Night Abyss โผล่ขึ้นมาอย่างโดดเด่น ด้วยแนวทางที่สดใหม่และกล้าท้าทายสูตรสำเร็จเดิม ๆ ในการทดสอบเบต้าครั้งที่สอง เกมนี้ได้แสดงให้เห็นว่า ทีมพัฒนาไม่ได้แค่ไหลตามกระแสนิยม แต่พยายามปรับเปลี่ยนสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเบื่อหน่ายกับแนวเกมกาชามาโดยตลอด
ตั้งแต่เนื้อเรื่อง ระบบต่อสู้ ไปจนถึงระบบอาวุธและกาชา ทุกอย่างสะท้อนให้เห็นถึงความพยายามฟังเสียงผู้เล่นจริงจัง แทนที่จะผลักดันให้ผู้เล่นต้องฟาร์มแบบไร้จุดหมายเพื่อหาค่าสเตตัสสุ่ม ๆ เกมกลับมุ่งเน้นประสบการณ์ RPG ที่ลึกและมีเป้าหมาย ลองอ่านพรีวิวจากการทดสอบเบต้าของเรา แล้วคุณจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ถึงไม่ธรรมดา
การเล่าเรื่องจากสองมุมมอง
สิ่งแรกที่ทำให้ Duet Night Abyss แตกต่างคือการเล่าเรื่องจากสองมุมมองที่ไม่เหมือนกันโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นสามารถเลือกเริ่มต้นเป็นตัวละครหญิง ผู้ลี้ภัยที่พยายามเอาตัวรอดจากจักรวรรดิไฮเปอร์โบเรียน หรือเลือกเป็นตัวละครชาย ทหารที่ได้รับภารกิจให้ไล่ล่าตัวละครหญิง
ทั้งสองเส้นเรื่องดำเนินไปควบคู่กันและค่อย ๆ เชื่อมโยงกัน เผยให้เห็นความขัดแย้งครั้งใหญ่จากทั้งสองฝั่ง ไม่ใช่แค่เรื่องของตัวเลือกตัวละคร แต่คือสองเนื้อเรื่องเต็มที่ออกแบบมาให้เสริมกันอย่างมีชั้นเชิง

สิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจยิ่งขึ้นคือ เกมไม่ได้แค่สร้าง “ภาพลวง” ของตัวเลือก การเลือกคำพูดและการกระทำของผู้เล่นมีผลกับเรื่องราวจริง ๆ NPC จะตอบสนองตามสิ่งที่คุณเลือกพูดหรือลงมือทำ และระบบจะบันทึกค่าสถานะต่าง ๆ เช่น ศีลธรรม ความเห็นอกเห็นใจ ปัญญา หรือแม้แต่ความโกลาหลตามปฏิสัมพันธ์เหล่านั้น
ค่าคุณสมบัติเหล่านี้จะส่งผลต่อสิ่งที่สามารถซื้อได้ในร้านค้า และยังเปิดหรือปิดเส้นทางเนื้อเรื่องบางเส้นทางด้วย มันให้ความรู้สึกเหมือนเล่น RPG คลาสสิกที่ทุกตัวเลือกมีน้ำหนัก ไม่ใช่แค่ฉากคัตซีนสวย ๆ ที่ลืมเลือนไปในทันที

ระบบต่อสู้ที่มีทั้งสไตล์และกลยุทธ์
ในแวบแรก ระบบต่อสู้อาจดูคล้ายเกม Action RPG ทั่วไป แต่พอเล่นไปไม่กี่นาที จะสัมผัสได้ว่าตัวเกมออกแบบมาให้เน้นกลยุทธ์และฝีมือของผู้เล่นอย่างแท้จริง ตัวละครแต่ละตัวใช้ระบบ Sanity Points ในการใช้สกิลพิเศษ แทนที่จะรอคูลดาวน์แบบเดิม ๆ นี่ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนมากขึ้น เพราะการกดปุ่มรัว ๆ อย่างเดียวใช้ไม่ได้ผลในระยะยาว จังหวะการปล่อยท่ากลายเป็นปัจจัยสำคัญไม่แพ้ความแรงของดาเมจ
อาวุธในเกมแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลักคือ ระยะประชิด และ ระยะไกล แต่ละประเภทก็มีสไตล์การต่อสู้เฉพาะตัว เช่น คาตานะมีจังหวะรวดเร็วและต้องใช้ความแม่นยำ ขณะที่เคียวหรือหอกเน้นระยะการโจมตีและควบคุมพื้นที่ ส่วนอาวุธระยะไกลอย่างปืนกลคู่หรือเครื่องยิงระเบิด ผู้เล่นต้องคอยเก็บกระสุนกลางสมรภูมิ ทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น เพราะต้องปรับตัวตลอดเวลา ไม่ใช่แค่พึ่งพาคอมโบเดิม ๆ

อีกสิ่งหนึ่งที่เพิ่มมิติให้การต่อสู้คือ Geniemons สิ่งมีชีวิตเวทมนตร์ที่สามารถเรียกออกมาใช้งานระหว่างการต่อสู้ได้ พวกมันมีทั้งสกิลแบบแอคทีฟและพาสซีฟที่เสริมการเล่นให้หลากหลาย ทำให้การต่อสู้มีไดนามิกยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ยังมีระบบเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ เช่น แดช, สไลด์, และ helix leap ที่ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจสนามรบในแนวตั้งได้ ทำให้การต่อสู้รู้สึกเร็วแต่ยังมีกลยุทธ์ในทุกการเคลื่อนไหว ระบบ Stagger สำหรับบอสก็ออกแบบมาอย่างชาญฉลาด ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูอย่างรุนแรงได้เมื่อเข้าสู่สภาวะเปราะบาง และ AI เพื่อนร่วมทีมที่เรียกว่า Specters ก็ฉลาดพอที่จะช่วยสู้ ไม่ใช่แค่วิ่งไปมาเฉย ๆ

ระบบอุปกรณ์ที่ไม่ต้องเครียดเรื่องฟาร์ม
หนึ่งในสิ่งที่น่ารำคาญที่สุดในเกมกาชาหลายเกมคือระบบดรอปของที่สุ่มค่าอย่างไร้ปราณี ฟาร์มทั้งวันไม่ได้ของที่ต้องการ Duet Night Abyss ดูเหมือนจะเข้าใจปัญหานี้ดี เพราะพวกเขานำเสนอระบบที่ชื่อว่า Demon Wedge ที่ตัดระบบสุ่มออกไปจากอุปกรณ์โดยสิ้นเชิง ทุกครั้งที่คุณได้ไอเทมใหม่ คุณจะรู้ทันทีว่ามันมีค่าสถานะอะไร ไม่มีความเศร้าใจจากการฟาร์มหลายชั่วโมงแล้วได้ของไร้ค่าอีกต่อไป
นี่คือการตัดสินใจที่แสดงถึงการออกแบบที่เอื้อประโยชน์ต่อผู้เล่น และอาจกลายเป็นจุดขายสำคัญของเกมสำหรับคนที่ “แพ้ทาง” ความกาชาที่ไม่ได้เกลือแค่ตัวละคร แต่เกลือยันการฟาร์มของในเกม

การปรับแต่งในเกมก็ถือว่าน่าสนใจ แม้จะไม่ซับซ้อนเท่าเกม MMO แต่ผู้เล่นยังสามารถตกแต่งตัวละครได้ผ่านไอเทมเครื่องประดับต่าง ๆ ทั้งศีรษะ, ใบหน้า, เข็มขัด และหลัง อาวุธก็สามารถตกแต่งด้วยเครื่องรางและของประดับเพิ่มเติมได้ ทำให้ตัวละครไม่เพียงแค่เก่ง แต่ยังดูแตกต่างอีกด้วย ทั้งหมดนี้ช่วยให้ประสบการณ์การเล่นรู้สึกเฉพาะตัวมากขึ้น สนุกขึ้น โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบอวดสไตล์ของตัวเองเวลาเล่นกับเพื่อน

ยังมีบางอย่างที่ต้องปรับปรุง
แม้จะมีจุดน่าตื่นเต้นมากมาย แต่ Duet Night Abyss ก็ยังไม่ใช่เกมที่ไร้ปัญหาโดยสิ้นเชิง สิ่งแรกที่สังเกตได้ชัดเจนคือ การเคลื่อนไหวของตัวละครยังค่อนข้างแข็งทื่อ เมื่อเทียบกับเกมแอคชัน RPG อื่น ๆ ที่มีการตอบสนองลื่นไหลกว่า สำหรับผู้เล่นที่คุ้นชินกับเกมที่ควบคุมลื่นและรวดเร็ว อาการแบบนี้อาจทำให้รู้สึกขัดใจอยู่บ้าง
นอกจากนี้ บางพื้นที่ภายในเกมยัง ขาดความเป็นเอกลักษณ์ มีการออกแบบที่ชวนให้นึกถึงเกมชื่อดังอื่น ๆ อย่าง Genshin Impact หรือ Destiny 2 อยู่พอสมควร ความรู้สึกว่า “เคยเห็นที่ไหนมาก่อน” แบบนี้อาจลดความน่าสนใจของโลกภายในเกมลงได้บ้าง
ปัญหาด้านประสิทธิภาพ ก็ยังมีให้เห็น โดยเฉพาะในพื้นที่เปิดโล่งที่มีศัตรูจำนวนมาก เฟรมเรตตกอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งกระทบต่อความลื่นไหลในการเล่น โชคดีที่ในดันเจี้ยนเฟรมเรตจะนิ่งและลื่นกว่า แต่หากทีมพัฒนาอยากดึงดูดผู้เล่นกลุ่มใหญ่ในวันเปิดตัวจริง ปัญหาด้านเทคนิคเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการแก้ไขอย่างเร่งด่วน ถ้าทำได้ เกมนี้ก็มีโอกาสสูงที่จะก้าวขึ้นมาแข่งขันในตลาดเกมแนวนี้ที่แสนจะดุเดือด

สรุป พรีวิว Duet Night Abyss
จากประสบการณ์การเล่นในช่วงเบต้า Duet Night Abyss ให้ความรู้สึกว่าเป็นเกมกาชา RPG ที่ ตั้งใจจะนำเสนอทางเลือกใหม่จริง ๆ ไม่ใช่แค่ย่ำอยู่กับที่ เนื้อเรื่องสองมุมมองที่เข้มข้น ระบบต่อสู้ที่ท้าทายแต่ยุติธรรม ระบบอุปกรณ์ที่ไม่สร้างความเครียด และแนวทางการออกแบบที่ยึดผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง ล้วนเป็นหลักฐานว่าเกมนี้ไม่ใช่แค่เดินตามสูตรสำเร็จแบบเดิม ๆ
สำหรับใครที่รู้สึกว่าเกมกาชานั้นซ้ำซาก หรือน่าเบื่อถึงขั้นเป็นการเอาเปรียบผู้เล่น เกมนี้อาจกลายเป็นจุดเปลี่ยนที่คุณกำลังมองหา
ถ้าทีมพัฒนาสามารถแก้ไขประสิทธิภาพด้านเทคนิค และรักษาเอกลักษณ์ทางภาพให้เด่นชัดมากขึ้น Duet Night Abyss อาจกลายเป็นสะพานที่เชื่อมระหว่างผู้เล่นสายกาชาเดิม กับเกมเมอร์ทั่วไปที่เคยตีตัวออกห่างจากแนวนี้เพราะภาพลักษณ์ด้านลบที่ติดตัวมานาน เกมนี้คือหนึ่งในเกมที่ “ควรจับตา” ไม่ใช่แค่เพราะศักยภาพ แต่เพราะความตั้งใจจริงในการ “สร้างความเปลี่ยนแปลง” ให้กับวงการเกมกาชา

Duet Night Abyss จะเปิดให้เล่นบน Android, iOS และ PC ใครที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่าน เว็บไซต์ทางการ
อย่าลืมติดตาม Gamer555 เพื่อไม่พลาดข่าวสารเพิ่มเติมที่น่าสนใจ
Discussion about this post